最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無料ゲームだと割り切る
nikolayさん
シリーズ初プレイ。
キャラメイキングは髪型以外はかなり自由に弄れる。
髪型については男女共用でバリエーションは少なく、みんな似たり寄ったりになりがち。
ゲームが始まって最初に思う事。
字が物凄く小さい。画面にめいいっぱい近づいても読めない程。
設定でUI自体を拡大できるが、今度はミニマップがでかすぎて邪魔になる。
次にPS4のゲームとしては珍しくムービーがフルボイスではない。
大物声優を起用しているだけに、これにはかなりがっかりした。
キャラクターの動きとしては、走る動作が女性らしくないという点以外は大方良好。
グラフィックは特段綺麗という程でもないが充分問題無いレベル。
戦闘面。ソロでプレイする場合、雑魚と大型の差が大きい。
雑魚は適当にかわしているだけでいつか倒せるが
大型は推奨レベルで挑んでもかなり体力が高く、怒り時は更に固くなり、例のしがみつきを強要される。
とにかく単調で時間がかかり、はっきり言ってソロで大型に挑む気にならない。
ボーンはいてもいなくても変わらない程攻撃頻度が低い。
このような戦闘で得られる報酬を使って装備を作っていくわけだが、
その種類が少なく、今後周回しようという気にはあまりならなかった。
総合すると、無料で遊べるゲームであり、色々な点で物足らなさがあるのは致し方ない。
ただ、ゲームの主要である戦闘面の単調さ、そしてバラエティに乏しい装備類という問題点がある以上、
長く遊ぶのは難しいというのが1週間程プレイした感想である。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/17
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悠久の玉座で朽ちた覚者さん
※青空さん、ちょっと大事な事ぬけてるよw
課金武器・防具は最強ではないけど、レベル1から装備出来て、4段階強化したらほぼ最強になるんだけどねw
要するに、下積みから地道に素材集めて強い装備を作っていくユーザーの努力を、悉く足蹴にしてるゲームって付け加えないと、その言葉信じて入る人に無責任な事を言ってるのと同じだよ。
基本的にこのゲームは、キャラのレベルを上げてもキャラ自体は強くならないから、装備で強くしないとイケないワケ。
現時点レベル60まで解放されてて、レベル1からレベル51以上の強い装備がお金で解決するゲームって事。
今回まで配信されてるストーリークエストは、課金装備のみで余裕クリア出来るし、本来要になるハズの『少しずつ強さを実感する喜び』すら、足蹴にされる運営システムって事ね。
確かに、多少なりとも前作の面影を残しつつあるゲームなので、面白いと解釈は出来なくもないけど、一連の書き込みを見て分かる通り、ソロは、かなり地獄プレイを強いられるし、敵が格下になれば、素直にプレイヤーが強くはならない『補正』がかかるし、当然、格上の敵には『ヘタをすると、まともにダメすら入らないバランス』
簡単に言うと、例えば敵がLV50なら、こちらも装備レベルを基準に近づけないと、まともに戦えないゲームバランスって事ねw
なので、先に挙げた装備の重要性を考えたら、どれだけの苦労を足蹴にされるか理解出来るハズw
各職業個性も、大型モンスター戦のワンパターン仕様で『個性の欠片すらないただの揺さぶりゲーム』
PT戦と言っても、野良なら、まともにコミュニケーションすら取らない今時風習なので、余程、上手にフレを作らないと、真面目に、ただのワンパターン作業の詰まらないゲームに成りかねない。
前作は素晴らしいゲームだと思うけど、このゲームは『課金を勧める』無責任な事は人間として言えない程、意見が分かれるゲームだと思う。
現実にかなり過疎化の進行も著しいから、尚更、ここを見て、始めようか迷ってる人にはオススメはしない。
是が非でもとお考えの方は、基本は無料ですが、自己責任でお願いしますw
プレイ期間:半年2016/03/20
着飾り大好きで、『着飾り以外(最強装備なし)の課金をした事がない』者です。
無課金でlv100を4つ、そのほか平均80まで上げた者です。
もう一度言います、『無課金』です。
DDONでできる事をざらっと記して行きますね。
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協力プレイ(最大4人)・ログインボーナス・メインクエスト(ストーリー)・ワールドクエスト・エリアクエスト・レベル上げ・バザー(お金がめっちゃ稼げる)・ポーン(NPCの仲間)の追加。最大三人・BO納品・HO納品・エリアランク上げ・着飾り・キャラクターメイキング(チケットを払えば何回でも可能。チケットも支給及びクエストのクリア報酬でもらえる)・クラフト・個人部屋での家具設置と作成・クランの参加・クランの作成・ジョブの技を強化できる“修練”(やり終えたらめっちゃ強くなれる)・クランダンジョン(クリアすると確率で限定装備が入手できる)・ワイルドハント(画面に収まりきらないぐらいデカイモンスターなどの変異種が出てくる)・ガチャ(個人の自由でどうぞ)・チャットでの雑談(Groupチャットに誘えば、最大99人で、誘った相手同士のみで会話が可能)・エピタフロード(クリアするとめっちゃ強い装備が入手できる)・黒呪(ミノゲーム的なモノ)・不定期開催の“賞金首”(1回のクリアで経験値がおかしいほどもらえる)・納品イベント・ほぼ常時行っている期間イベント・有名アニメやゲームのコラボ・コラボ装備の入手(課金をしたら楽なだけで、無課金での可能)・エモート収集・マンドラゴラ育成。
ーーーーーーーーそろそろ思い付かなくなってきましたwーーーーーーーーーーーーー
記載したものだけでも『29』項目。まだあるけど、書くには難しいモノを合わせて『30項目以上』。
それを私は、『最強装備なのどの課金を”せず“に』遊び尽くしました。
ここで批判してる人達は、多分『無料ゲーム』での作業が嫌になった人達なんでしょう。そう、『無料』です。しかも無課金でも楽しめます[実証済み]。
………これでも批判の声は絶えませんか?
プレイ期間:1週間未満2019/04/08
3.2はこれまでにないほど運営は努力したように思えます。しかし、もう遅い。
狂ってでもいなければ誰の目にも人口的な終息は明らかです。
採算ライン割りそうになる前に海外展開もしとけばと思いましたが、今思えば海外に失望を与えず済んでよかった。
自由がないゲームです。特にエンドコンテンツの出し方に不満を感じる。
実装日に済ませるのが理想ですが、遅くとも実装日から数えて2日以内に条件を揃えないとまともにクリアできるパーティになかなか入れません。
慣れてない人、火力が見込めない人とは誰も組みたくない。これは戦闘システムというかギミック所以で仕方ない。
オンラインゲームって強迫観念でできてるものでしたっけ。
運がよければ参加権となる装備を簡単にゲットできますが、使用度の高いジョブほど出にくい体感です。運がないなら時間、その時間を掛けて苦労して作った装備はたった一度で用済みになりました。
しかも、需要が低いジョブから危険を察知して急遽方向転換して不足してるジョブでやっとコンテンツを回せるようになりました。
以前までは、コンテンツ報酬が集計後に放出されるので火力面では公平でしたが、今はとにかくスピード勝負。誰だって時間は無駄にしたくない。横並びで平等にしろとは言わない、せめて、公平に見えるようにすべき。蹴落とされる難民が必ず出るなら1週間も開催する必要ないですよね。そんなことも考えない運営。
赤字に迫られ常識的な範囲で人の心理を読める人が運営にいないのでしょう。
エンドコンテンツへ二の足を踏ませるやり方に異を唱えたいですが、今残ってる人たちは聞く耳持たないでしょう。一番乗りしたから快適な部屋で回すのは当然の権利となりますもんね。仕事や家族のことを考えるなら狂ったやり方についていく必要はありません。これはもうカリカリして狂った乗客ばかりの泥船です。
私はしがみついているので狂っている自覚はあります。
これを見る人がこうならないように祈ります。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
任天堂スゲーなさん
サイクロプスの目潰し、コカトリスの石化ブレス前の膨らんだ喉潰し、武器の叩き落とし・・・こんな楽しい要素を無駄にするなんて考えられないよ本当に。
ただただ硬くすればとか発想力が貧困すぎるしブレイクすらまともに発動させることすらできないってどんだけ~~~。
マーケットも新しく出品した順にページのトップにしてくれなきゃ大量に出品されている品はお品書きにすら出てこないクソ仕様。
こういった事を改善要望しても無視、どれだけ能なし軍団集めたんだカプコンさん?
エリアマスター移動するなら無償礎も変更するとかするのが普通に出来ないとか応用力もない。
技術力無いって宣言もするこの運営に何を期待できるんだ?????
ボックスとか基礎部分くらいは常識的に考えて大型アップデート毎に増やしていかないと新規アイテムいっぱい追加するんだから・・・ケチって良いことと悪いことくらいわかるよRPGなんだから。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
わんわんおーさん
他のレビューの通り課金を前提にしたゲームバランスですね。なので課金してからようやくスタートです。バザーなんかは無課金だと24時間の使用制限がかかって使い物になりません。
自分も一式防具を手に入れるまではストレスゲーで禿げ上がりそうだったけど思い切って購入してからは世界が変わりました。
低レベルの内は特に恩恵が大きく格上相手にも余裕で挑める。複数ジョブの防具をそれ1つで賄えるので倉庫問題も大分解消されました。
序盤は冒険パスポート買うより一式防具を買った方が正解だったかもしれないですね。
MAX強化でレベル52相当の性能になるとか。後はガチャ武器さえ手に入れば当分怖いものなしです。
ただ課金をすれば快適になるのは当然としても課金をしないと不便になる現仕様はあまり宜しくないので減点です。
その他の減点ポイントを上げるとメインストーリーでボイスが当てられてない箇所が何箇所もあって完成度の低さをアピールしちゃってるなあと思います。当てるなら全て当てる、当てないなら全て当てないで統一すべきでしたね。
あとPTで遊んでいる時にリーダーが抜けるとリーダー不在という表示が出続けるのはバグ?メンバー全員抜けてるのにリーダー不在っておかしいですよね。
クエストはいろんな種類があって序盤は楽しめるけどほとんどワンパターンで移動が長くて非効率なので効率のいいテルサイとかローテスアマサイとか周回になっちゃうんですよね。週替りでクエストを入れ替えるならボスの種類も変えていろんなのと戦えるようにしてくれたほうが楽しめるし練習にもなるなあと思います。本当に序盤はサイクロプス揺さぶってるだけなので飽きっぽい人はすぐ引退するだろうなあ。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/01
やーまんさん
ファイター、ハンター、ソーサラーカンスト所持金5000万gまでやりました。
実装から2週間くらいはキャラ育成等普通に楽しめました。
その頃にGMというエンドコンテンツがきてこれが恐ろしくつまらなくて
2個目のGMがでてこれが1個目のGMに輪をかけた様につまらないのでもう先はないなと思いあきらめました。他の人があまり書いてない事でいうと
・グラフィックのみはPCやPS4のレベルですがゲーム内容や戦闘アクションはスーパーファミコンくらいのものでしかないです。
・職業バランスもひどく1~2 その他 2,5ソーサラー 3ハンターくらいの火力差があり効率求めるなら全員ハンターでいいくらいのレベルです。
・金策はバザーで業者が取引を始めるまで素材を購入し業者が取引を始めると素材が高騰するのでそれを売却するの繰り返しでいいです。これで今ある資金が倍になるので敵を倒して高額素材ドロップを狙う必要等ないです。
もうすぐ大型アップデートで新職、新エリアが解放されるみたいですが誰も期待なんかしていません、ハンター以外いらないのでw追加で新GMがきても2個だしてつまらないものが3個目でおもしろくなるの?今ここの運営がやらなければいけない事はPやDを更迭して新生するくらいの梃入れだと思います。
現状は初期フレになった重課金勢や長時間インしてたクランメンバー等10分の1も誇張でなくインしてないです。 崩壊秒読みでなくすでに崩壊しているゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
ティムポさん
スタミナがあるだけスキル使い放題、アイテム持てるだけ使い放題
気絶、凍結の硬直がやたら長い、ダウンさせたら敵は何もしなく群がって殴るだけ.....
幼稚園児向けに作ったのかというくらい歯ごたえなのないゲームバランス。
上記のおかげでプレイヤーは何も考えず被弾しようが敵がどんな行動をとろうが
突っ込んでスキルぶっ放すだけの単調な戦闘になっている始末。
運営は揺さぶりを危惧されているみたいだが個人的にはダウンがこの退屈な戦闘の
ガンになっていると思う。
揺さぶりはダウンさせるための手段なだけでここが変わっても黄金竜やグランエントみたいなモンスターが出るだけで大元は変わらない単調な戦闘に変化は起きないだろう。
これらのプロセスはおそらく変わることはないだろうから戦闘が今後面白くなることは
なさそうなのがまた残念なところ。
プレイ期間:半年2016/01/15
マリアライトさん
それら全てを踏まえても良ゲーであることは間違いないでしょう。
どだいこの分野、韓国のゲームにはどうあがいたって
勝てっこないんだし。
このゲームはそれなりに健闘しているほうですよ
カプコンと、スカイリムを作ったチームとはどういう関係なのか
すごーく気になりませんか
ファミ通は、さんざんあおって「あとは知らね」
とかいうのも。やめましょう
プレイ期間:1年以上2015/11/17
ハハハさん
理由も書かずに満点付けてる人は工作員か運営の回し者でしょ?
まっいくら否定してもやってることはその通りなんだから疑われても仕方ないよねw
他の低評価はストレス発散?確かにそれもあるかもね。
なんせ運営の考える難易度=ストレスなゲームだから
みんなストレス受けながらプレイしてるじゃんw
ボス部屋に高確率でハーピー配置したり
死体の上に連続で魔法落として蘇生妨害したり頭おかしいじゃんw
ここのレビューだけ見ても分かるけど否定的な意見ばっかなのはそういうことでしょw
「こんな所が楽しいな~」みたいな感想より先に「何だよこれふざけんなよw」
みたいな感想の方が出てくるでしょwそういうゲームだよこれは。
プレイ期間:半年2016/02/16
チョンゲームズさん
なんでこうなった?やたら課金させようと躍起な、運営 3000円で装備売る
なら、わかるわ でもはずれ アリってどうなの?それってどうなの?
ハズレるものに課金する気になるかな? 運だとかよく言ってるけどすごいね
PSO2のほうが見た目 装備で防具的性能はないけど3000出せば手にはいるよ? やたら課金させようというカプンコ なんでドグマ オンラインに
しちゃったの? さすがに課金課金では悪評だわ。運営じゃないとか書いてる
☆5そこまで言うなら証拠出せよ 運営が書いてない証拠が、どこにある?
プレイ期間:半年2016/05/16
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