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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

プレイヤーの質が低い

ハゲワシさん

ゲーム自体の欠点はさんざん言われているので語りません。
他のFPS、TPSと比べて圧倒的にプレイヤーの質が低いです。
民度、プレイヤースキル共にです。

機体性能の差はたしかにありますが、それ以前に基本的な所が全くできていない方が多いです。
例えば、凸らないと負ける最後のチャンスでものん気に防衛してる人が将官戦場でも半数居るようなレベルです。
チャットを見てすら居ないのか、はたまた見たうえで防衛スコアを稼ぎたいのか、
どちらにせよ上記のような、他ゲーなら論外すぎて即キックされるレベルのプレイヤーが半数以上を占めています。

逆にしっかり勝利を意識して動く人たちと一緒に戦えれば、
上記のような相手は笑えるくらい一方的にボコれますので爽快ではありますが。
そんな恵まれたチームに入れるかどうかは運次第なので次第に虚しくなって飽きるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

他のレビューもチェックしよう!

今回の調整って、メインは強襲機が今まで使用頻度が高いため、重撃やスナ等の使用頻度を上げるための調整だったのでは?確かに、一部武器の重量軽減で、機動力は若干高くはなっているものの、防御力を上げおまけに転倒しなくなった事に付け加え、バズーガ等やスナの火力は現状のままだから、使用頻度が増えるところか逆に減ってるのではないですか?

いくら機動力が若干高くなったからと言って、強襲機ほど軽やかに動き回れません。これって矛盾していませんか?

プレイ期間:1年以上2015/08/29

史上最高のごみげーw

さすがバンナムwさん

バンダイナムコの社員ども!せめてミジンコ並みの知能持ってゲーム作れよwどこまで仕事ができないやつらなん?wwwwwガンダムブランド悪用しすぎだろwww無能なら無能でせめて無能である事を見せないように努力しろよwwwwはよ潰れろ糞会社!!!

プレイ期間:3ヶ月2016/07/20

おもしろい

^^さん

ネクソンのテイルズウィーバーを始めて約5年になります。

ゲームが始まってから8年ぐらいになるのかな

最初はサーバーが15個ぐらいまで増えて現在は6個ぐらいに統合しましたね。人が減ってきて維持できなくなったのでしょう。過疎になりすぎると自然と人はいなくなるものですからね。

サーバー数が曖昧なのは自分のサーバー以外はあまり興味がないからです。

現在は統合されて5年前の活気のある人数がプレイしているような感じがします。

中身の方ですが、長年プレイしている人が無敵なゲームではなく、みんなで和気あいあいな雰囲気のゲームだと思います。2Dのかわいいキャラが大暴れって感じなんですかね。最初からかわいいわけではありません。(原色に飽きたからだと思いますが)

キャラ数は現在13でジョブシステムのようにどのキャラでも同じではなく一人一人にスタイルがあり物語があります。ストーリー性は評価が高いようです。一人で13キャラ作るのもいいでしょう。男性キャラだけ女性キャラだけ作るのもいいと思います。

クラブシステムがあり(ゲーム内サークルのようなもの)低レベル(1)から高レベル(265)、初心者から上級者まで楽しめるMMOオンラインゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/04

階級落としのコツ

本物のリーゼント軍曹さん


K/Dが下がれば階級は落ちます、クソデッキで突っ込め

あと勝ちそうなら抜ける
順位とポイントは高階級じゃないとあんまし関係ない、みんな下げてるからね
初心者はこれで凌げるはずだぞ

どうせまともなコミュで居場所が無いクソみたいなやつしか残ってないから
各々好きに遊べばいいと思うよ。

プレイ期間:1週間未満2016/01/10

すべてにおいて終わっているゲーム

チートゲームガンオンさん

無課金はほとんどの確率で負け戦場に入れられます。

マッチングなんてめちゃくちゃで、一方的にひき殺されるか、ひき殺すかの
つまらない戦場です。

人もいないのでbotだらけで戦闘している状態です。
プレイヤーは外部ツールやマクロを使いまくっているプレイヤーばかりです。

配信者のプレイも見ればわかりますがオートエイムやマクロ使っている人が居るので動画のような戦闘は出来ないと思います。

普通運営はこういう違法をしているプレイヤーを取り締まるのですが、ここの運営は野放し状態なので普通にプレイをしている方が餌になるだけのクソゲーと化しています。

ゲームした後アプリケーションエラーが出るとサイトでプレイヤーの方が書いてあるのにもかかわらず運営は知らぬ存ぜぬ状態です(もうサービス終了するからだと思います)

まともなサービスや調整も出来ないくせにここでの火消しは怠らない運営です。

ケチなイベントばっかりなのでプレイヤーが引退続出で過疎化が止まらない状態です。

どれをとっても終わっているゲームなので絶対におすすめ出来ないゲームです。

プレイ期間:半年2019/11/12

まず、機体の性能ですが、バランスが悪すぎます。それにかなり強い機体で来られると初期機体では当然勝てません。これはどうなんでしょうか。 ・そもそも「初心者」用の部屋が意味をなしていない どこが「初心者」 なんですか?  強い人いっぱいいるじゃないですか。特に連邦で始めると最初はジオン優勢ですからどうにもなりません。・「強い」機体が入手できないそもそもこのゲーム基本プレイ無料ですよね?課金・・・ 重課金しなければ勝てないというのはもはや無料ゲームですらありません。この機体貸してあげるからこのゲーム気に入ったら課金してね! という感じです。・機体の80%?弱い機体が80%あっても意味ないんですよ。結局課金ゲー運営はもう少し機体のバランスをしっかりすべきだと思います。(これは個人の感想です)

プレイ期間:半年2014/10/07

絶好のチャンス!

アイ〜ンなお触りん♥︎さん

大型アップデート前なのと、夏休み期間なのが重なって、新規がかなり多い状況です!夏フェスで課金アイテムもばらまかれてますし、何より次回アプデでこれまでの強機体をまとめたSPガチャが出ます!ようは、今週一戦やるだけで課金のDXチケットがもらえて、来週には強機体を当てた状態から始められるということです!今後も長く続いて行くゲームだと思うので、今確実に始めることをオススメします!

プレイ期間:1年以上2015/07/25

少し良くなった気がする

マップは変えてさん

今回の調整で戦場の雰囲気が少し変わったように思う
なんと言うか、敵は強い、確かに強いが
敵が積極的に近づいてくるので、複数の場所で乱戦が常に起こっている
周りの味方プレーヤーを見渡すと、以前とは違っていて
熱気が少し感じられる。
赤ロックの時代はとにかく敵と離れて戦う感じで、つまらない印象だったが
今は、ぶつかり合いのような戦いになってきているかも知れない
プレイしていてちょっと疲れるがw 以前の戦場よりは好みかなと
個人的には思う
できれば赤ロック自体を廃止してほしいと思うが
どうなるんだろ?
シューティングゲームとして楽しみたいと希望しているが、どうだろね?
弾を当てる難易度が高いほど、むしろ楽しみも増してくると思うが
機体数が増えてインフレ起こしてしまうと、もう難しいのかな
異次元格闘攻撃はまだこれからも出てくるだろうし
むしろ赤ロックは必要だと思う人の方が多くなってくるのかな
格闘中のヤツにだけ赤ロックできるとかだったら、またカオスかな

プレイ期間:1年以上2021/06/05

アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。

せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。

プレイ期間:1年以上2018/01/01

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

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