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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

楽しめる人は楽しい

サイコゾックさん

連邦ジオン両方してます。ゲームのシステム事態はそれなりにいいと思います。ただ、運営の調整が的外れなことがかなり多く、マッチングや機体性能が高すぎる機体、マップの作りが粗いなどが難点です。あと、中にはマナーの良くないプレーヤーもいます。
結局、勝ち負けやポイントや階級などにこだわり過ぎず、他人のせいにせず、面白く無かったら面白くする方法を考えて遊べるようになれば楽しいと思います。それか、深く考えずにこういうゲームなんだ、と割りきってプレイしたら楽しいですよ。
まあ、このゲームに限らずですが、一緒にプレイしてくれるひとがいたら、どんなゲームでも楽しめますし、一緒にプレイしていて楽しい、と思われるようなプレーヤーになりたいですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

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タイトル通りそんなゲームです。
ちょっと批評されればどちらか弱体とか茶飯事で
課金者バカにしすぎ。アビュもそりゃ文句言えないわ。
正式なのに、お詫びが毎週あって3万貰えるゲームw
プレイヤーの意見尊重といえば聞こえは良いが
ようはみなさんが言ってるように開発・運営がクソ。中身がない。

プレイヤーはわがままだからほっときゃいい。
ガンダムって言えば人集まるしウホウホだよ!
課金者の言う事聞いてれば金は入る!ダイジブ!
なーんていってる間に・・・

もう週末のイン、5000人とかになってるよ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/02

タイトルの通りプレイしたことはありませんが、程よいバランスとクオリティで遊びごたえがあるゲームだと思います。
プレイした事はありませんが、最近はプレイヤーの質も良く、ストレスがたまる事も幾度ありません。
プレイした事はありませんが、つい課金したくなる要素とアプデには関心すらしてしまいます。
プレイした事はありませんが、これからも程々の課金をし、長くプレイしていきたいです。

プレイ期間:1年以上2015/02/27

もう終わり

グフカスさん

グフカス時代から中断し最近再開
名勝負が繰り広げられた良マップ「鉱山都市」をプレイするが・・・・・
当時とあまりにも変わってしまい驚愕。もちろん悪い意味で
グフカス時代は北、中央、南でそれぞれが防衛、攻撃をし、陽動をかけたりカウンターで拠点を攻撃したりと駆け引き、指揮官の腕等複数の要因で勝敗が決まっていた。
それが今やケンプやGLAで凸をかまし初動でどれだけ拠点を攻撃できるかだけが要になってしまっている・・・・・
こんなのはもはやゲームとすら呼べない
使用機体の性能が全く変わっているのにマップが同じ為こういう事が起きている
ゲームとしてきちんと、楽しく、遊べるバランスにするには極端に強いMSなんて不要だったと強く印象付けられた

もうこれはダメだろう・・・・ゲームとして機能していない
機体性能が良い機体がどちらの陣営に多くいるか
それだけが勝敗を決めている
将官では連邦、佐官ではジオンが多くいる
佐官以下と将官で勝率が全く違うのは単にそれだけの理由だ

そんな状況で運営がやっているのは報酬を増やしてユーザーをつなぎとめると言う延命策だけ
根本的な問題を何も理解していないのか、もはやどうにもならないのか・・・・
本当に残念だ

遠からずさらに人は減り、ゲームは終了するだろう
このまま行けば・・・・・
以前は文句を言いつつも楽しかった
今はストレスと不満、運営に対する諦めしかない
本当に残念だ
どんなに良い食材でも赤ん坊が調理すれば生ゴミにしかならない
本当に残念だ

プレイ期間:1年以上2014/10/15

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーは使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。お断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/14

ニートにかき回されている

オフゲー池よさん

プレイ期間=
感想=
連邦ニートの風説流布がひどすぎてバランスが最悪です
必死になる意味がわからない

運営は軽薄なウソくそ情報だまされているのか
それとも俺杖している本人なのかはわかりませんが

連邦の一部の必死な連中が雰囲気とゲームバランスを
ぶち壊している現状です

プレイ期間:3ヶ月2013/02/13

私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。

同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。

プレイ期間:半年2020/11/08

運営がユーザーの声をどう受け止めるのか

ガンオンはキャラゲーさん

評価が低く、運営どころかプロデューサー叩きまで起こっているガンオンですが、運営側の作品に対するモチベーション低下が気になります。営利しか考えないタチの悪い運営として扱われて、やってられるか(怒)ってなりますよね普通は。文句を言うユーザーは嫌いでも無論言い返せません。ゲーム中ナビゲータのマリーダさんが「タチが悪いのは批判だけして何もしない人間だ」とロビー画面で頻繁に発しますが、何か運営の反論のように聞こえるこの頃です。
レビュー件数で判るように、散々叩かれている割に、このゲームやっている人は多いんです。ガンダム人気の賜物です。文句の多さは期待の裏返し。前向きに考え、ユーザー側との共同歩調に意識を向けるよう「変革」すれば(頑張っている姿勢が感じられれば)、きっと評価は変わると思います。ユーザー側にも応援している勢はいるんですから。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。

さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
ジオ
弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
FA-ZZ
相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
百式改
ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
Zガンダム3号機
こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
テトラ
凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
グレガル
タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます

次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様

そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます

あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…

プレイ期間:1年以上2017/09/18

一応4.5ぐらいの評価です

ノリスの部下さん

メインFジ(他のところもします)・プレイ期間2年ちょっと・約2200戦です。
ガンオンの良いところと、悪い所を書きます。
良いところ・・・機体の種類が他のガンダムゲームよりも豊富で、マイナーな機体も使える。弱いと言われる機体でも、使い方次第では十分に戦える。無課金でも特に困ったことが無い。原作のシーンと似たようなことも出来たりする。アッガイ、ジュアッグなどが可愛い。ゾックか神々しい。など、他にも色々ありますがこれくらいにしておきます。
悪いところ・・・PCの要求スペックがかなり高い上にどんどん重くなってきた。一部の壊れ機体と言われるもの(フレピク、アレックス、ナハトなど)の性能がコストを考えても他の機体と離れすぎている。特にフレピクはゲームバランスを壊した一番の機体なのに修正されない。その問題だけでなく、様々な問題に対して運営の対応が遅いまたは無い。などです。
悪いところの方が目立ちやすいし、実際ひどい事も多いです。ですが、そういうことがあっても結構楽しめています。

前に星5のひとで、運営に何もいわれないからと言って、壁貫通とか反則みたいな行為を推奨している方が居ましたが、止めて頂きたいです。あと、星5を付けると、運営の回し者っていうのを止めて欲しいです。タイトルに書きましたが、完璧に星5で満足しているというわけじゃ無い人も結構居ると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

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