最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
楽しめる人は楽しい
サイコゾックさん
連邦ジオン両方してます。ゲームのシステム事態はそれなりにいいと思います。ただ、運営の調整が的外れなことがかなり多く、マッチングや機体性能が高すぎる機体、マップの作りが粗いなどが難点です。あと、中にはマナーの良くないプレーヤーもいます。
結局、勝ち負けやポイントや階級などにこだわり過ぎず、他人のせいにせず、面白く無かったら面白くする方法を考えて遊べるようになれば楽しいと思います。それか、深く考えずにこういうゲームなんだ、と割りきってプレイしたら楽しいですよ。
まあ、このゲームに限らずですが、一緒にプレイしてくれるひとがいたら、どんなゲームでも楽しめますし、一緒にプレイしていて楽しい、と思われるようなプレーヤーになりたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
他のレビューもチェックしよう!
課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。
強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。
なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。
それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。
それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。
連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど
この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。
答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。
おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。
なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/04
プレイしているか謎さん
ガンダム弱いとか、ジオンで局地戦で入れといて欲しい高コストトップランクの高機動型ゲルググと同じ装備ができてさらに機体性能も高いのに^^;
ビムコ盾がないぐらいしかデメリットが思いつきません、その腕じゃ何乗ってもジオンでやっても変わらないと思いますよ。
盾役にたたないとか言ってるやつもいるけど、盾あれば低コスト機でも威力1万以上あるナパームに万バズで盾が壊れない限りダウンとられずにすむんですけど^^;
実際にプレイしてない人のレビュー多すぎて酷いですね^^;
プレイ期間:1年以上2014/06/17
最高の!さん
くそゲーだと思う。
バランスOKASHIIYO。
あと新規さんにアドバイス。アカウント作ったらまず1~2ヶ月放置しようw
メンテやらなんやらでタクサンオカネモラエルヨ!
課金はホントやめとけw多分サービス終了すっからw
プレイ期間:半年2013/07/06
マシュマローさん
新DXに中華版で最強機体のガーベラテトラ改!前のテトラもいまだ環境トップクラスなのを見ると、次のテトラ改だけ持ってれば当分は快適に戦える!あとは基本ゲーム内で無料でなんでも手に入るんで、新規でも今がおすすめ!
プレイ期間:1年以上2017/02/16
jojoさん
NPC参戦が酷い・・特にわかりやすいパイロット名(ジオン士官01B)で02B、03B、04B・・・と語尾数字が順に続いたものを大量増殖させて、まとめて投入されていた時の光景には呆れかえった・・(もし動画撮ってたらyouTubeに実態として晒したくなるレベル) しかも該当する機体は全て突進するしか命令されていなく 同じルート繰り返し永遠と突進するだけで一切、攻撃をしない・・ こんなユーザーをバカにした戦力もクソも無い状態の中で戦場結果の勝ち負けで個人を評価し階級の上がったり下がったりは完全に矛盾で不当なもの・・宣伝とは全く異なりデタラメもいいところ 事実と異なる事を売りに宣伝し消費者を騙し利益を得ようとするのはクソゲーというより ここまで来たら完全に詐欺商売・・
プレイ期間:半年2017/01/27
ふむさん
だと思いました
まず強い機体がガチャをすれば手に入り課金チケットもイベントがくれば
手に入れるようになっているのでどっかの韓国産超課金ロボゲ~よりは100倍マシいやくらべものにならないくらいいいゲームだと思いました
簡単にまとめると↓
良い点
かっこいい機体が頑張れば無課金でも手に入る
スピード感があってよい
弱い機体でもPSがあれば活躍できる
悪い点
機体バランス
銀チケででなさすぎる金設計図
プレイ期間:1年以上2015/05/20
サトシさん
酷評されていますがゲーム自体はそこまで悪く無いです。
バランスはお世辞にも良いとはいえませんが、
無課金でもそこそこ課金ガチャが回せるため、
銀設計図でも強い機体を狙えば無課金でも十分戦えます。
(今なら百式やテトラ)
ただし、ゲームのできが良くてもクライアントの品質が最悪ですべてを台無しにしています。
BF4がサクサク動くゲーミングPC(i7_2600 + GTX970)ですら前線は重いです。
おそらく本当に最新のゲーミングPCを持っている人しか快適にプレイできていないと思います。
重い上に無駄に爆発のエフェクトや画面ブレがあるため、ミドルスペック以下ではまともに前すら見えないと考えてよいでしょう。
以上のことから、最新のゲーミングPCを持っている人は遊んでみても良いと思います。
i5以下のCPUしか積んでいなかったり、古いPCではまともにゲームができませんので諦めて軽いゲームを探しましょう。(ガンオンより重いゲームがあるとは思えませんが)
プレイ期間:半年2016/02/23
なんだかねさん
しかし、ひどいマッチングになったものだ。これなら、以前のマッチングの方が良かったのかなと思うような始末。ただ、次回から階級マッチングバランスがまた変わるので、1か月は様子見ともおもうんだけどね。
今回からまたEXイベはじまったので、廃人やニートはアイテム集めができるので、良しとなるんだろうけど、十分、無料機体で遊べるゲームなので、課金はしないほうがいいだろう。ただ、課金機体を使わないと勝てないと錯覚している人は言っても無駄なので、ご自由にと言ったところでしょう。
あとは、以前から思っていたんだけど、天候等のわずらわしいシステムってあれ必要だと思う?正直、不自然だし機体によっては、限られた機体以外使えないってあれ何なのかなと思ってたんだけどね。中々、進化しないゲームなのは確かだね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
桜島さん
UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。
9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
刹那さん
運営無能すぎる
一個しか使わないアイテムをデイリーガシャに必ず毎週入れる
新機体はどちらかにしか傾きバランスがよかった日など1日もない
そして試合中は殆どがCPU人がやってるのは数名しかいない
人はいるが糞な内容故にほぼ全員がロビーでチャットするコミュニケーション用ゲームに成り下がっているそもそもゲームなのか?
評価も1などいらない0で十分のクソゲー
運営陣が全員変わらないとこの先も人が減っていってなくなるだろう
プレイ期間:1年以上2018/04/23
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
