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敷居は高いがゲームとしては完成している
銀狼さん
階級が現在Nova4のプレイヤーとしての意見です。
とりあえず多くの方が言いますが、状態(Pingg)が高くなるのは、日本に鯖がないからで、海外のサーバーに接続しなければならないからです。
それでも100前後であれば何も問題なく撃ち合えます。
私も下手くそながらキルレシオ(K/D)が2を超えることもあります。
なのでラグはさほど問題になりません。
不自然に負けると感じるのは他のFPSよりリコイルコントロールやストッピングが必要だからだと思います。
リコイルコントロール、ストッピング、立ち回りや足音の聞き分けなど、
FPSで必要なスキルがある程度なければ難しいと思います。
動きながら撃ったり、リコイルコントロールできなければ、日本でポピュラーなオンラインFPSとは比べ物にならないくらいレティクルが仕事しません(´;ω;`)
しかし基本プレイ無料のゲームではないのでしっかり作られています。
【長所】
◎課金で優劣が出ないので実力社会
課金要素は武器の見た目のみなので、
課金で武器の性能に差が出ず、実力で勝負できます。
◎接続人数が多い
夜中2-3時であろうと何も問題ありません。
◎Rank Matchというシステム
プレイヤーの成績によって階級が決まり、階級が離れすぎている敵と戦うことはほぼありません。
ちなみに階級は全18種あります。
◎グラフィック
従来のCSシリーズとは別物ですね。
【短所】
◎敷居が高い
ある程度FPSに慣れた方でなければkillは厳しいですね。
それでも他のFPSと仕様や勝手が違うので経験者も最初は苦戦すると思います。
FPSが楽しい!と思える人のみに推奨です。
初心者なら先に無料系オンラインFPSで慣れてからの方がいいです。
FPS自体難しいゲームですから。
まぁ、FPS初心者でいきなり有料ゲーを買うこともあまりないとは思いますが。
◎Rank Matchが行えるのはレベルが3になってから
noob対策だかなんだかわかりませんが自身のレベルが3になってからじゃなければRank Matchは行えません。
それまではRankMatch以外のモードで経験を積まねばならないのです(´;ω;`)
これが結構苦行だった私…
それでもRankMatchにびっくりする位のnoobいますがw
◎日本鯖がない。
よってPingは100前後。
オーストラリア鯖とかに接続すると150近くなったりすることもありますが、鯖は選べないので仕方ない。
私はそこまで問題じゃないと思うが。
あと、日本語通じません。
英語で喋らないと通じないことがほとんど。
と言っても、カタコトで十分です。
その代わり、マップの名称を覚えないと敵の位置を伝えられません。
まあチャットでもいいですがやはり情報戦にもなりがちなFPSではVCが望ましいです。
(VCはゲームに内蔵されていてキーを押すだけでおk
例:マップがDust2の場合
・A short 2 (Aショートに2人敵がいるぞ)
・low tunnel to B(ロートンネルからBへ向かった)
など
◎RankMatchは階級がない時は一日2試合まで。階級がつくのは10戦してから。
階級がついてからは無制限にやれますが、それまでは2試合するとクールタイムを1日位喰らいます。
2試合目を終えてからクールタイムなので、日付や定時でクールタイムが解けるわけではない。
つまり最速5日かかります。
でもFPS好きなら頑張れると思います。
RankMatch楽しいですもん
とまあこんな感じです。
長文失礼しました。
詳しくはwikiや攻略サイトを!
いっぱいあるしタメになります。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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ライトFPSプレイヤさん
とりあえず他のFPSと比較して気になった所だけ
1.照準がブレすぎ
ゼロ距離ですらフルオートだと全く弾が命中しません
これに移動するとエイムがブレるシステムが合わさり酷いことに
2.砂が強すぎる
他の銃と違い砂は手ブレすらしません
その上足以外に命中なら即死という壊れっぷり
このためHPが回復しないにも関わらず芋が最強の猛威を振るいます
3.ラグによる打ち負けの頻発
砂で虚空を撃っているのに即死
ゼロ距離で敵より早く打ち始めて負けるなど日常茶飯事です
ping差が50あると同等の実力相手にはまず勝てません
4.ゲームモードの窮屈さ
公式のゲームモードは連帯責任要素が強すぎます
5つ中3つが死ぬと次のラウンドまで復活できないため気軽に参加出来ません
かと言って日本人が建てた鯖に参加しようにも人が居ません
このゲームは同接20万人程度ですが鯖の人数を見る限り日本人は1000人居ないと思います
総評すると他のFPSはよく出来ていたんだなぁと言った感じです
スキンの売買によるRMTは魅力的ですが遊ぶなら他のFPSの方がストレスを溜めなくていいと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/01
地雷プレイヤーさん
軽くプレイした結果回線差が酷くてあまりちゃんと作ってないなーという感じです
プレイしてみればわかりますが不自然に撃ち負ける場面が多すぎる
他のFPSがある程度調整してる回線差の問題を完全に放置している感じです
日本でプレイする場合大抵ping100程度なのですが外人はほぼ50以下です
50差があると相手に動き回られるとこちらの弾が全く当たりません
その為他のFPSのように正面から戦って打ち勝つのが非常に難しくなります
ゲーム内容もお話にならないですね
一度やられると復活できない連帯責任的なモードが多いです
調子が悪くて足を引っ張っただけでキックされる
他ゲーのようにお気軽に戦えるモードがTDM以外ほぼ無いと言っていいです
プレイ人数が多く競技性が高いと言われていますがプレイした感じ全くそうは思えません
難易度が高く不親切なのを競技性と無理やり言ってるような印象を受けます
公式でRMTが認められているのでそれ目当てで人が多いだけなのでしょう
同接が常時20万人以上居ますが日本でいい評判を聞かないのも納得といった所です
RMTを楽しみたいのでなければ他に洗練されたFPSはいくらでもあります
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
匿名さんさん
フェアプレイしてるのに追放される…w
しかも、何もしていないのに味方から何度も銃撃される…
japanese fuckと外国人に馬鹿にされるw
ゲーム自体は面白いが、やはり国外の方ともプレイできるゲームなので、差別されやすいですね(´・_・`)
プレイ期間:1週間未満2013/12/03
カトラさん
ほかのゲームと比較してる人なんなのだろう
下手くそが適当なことほざいてるとしか。
要は、負け犬の遠吠えですね
そりゃいきなりMM行ってもどうすればいいか
分からんだろうし、煽られますよね
カジュアルとかやってんでしょうかね。
まだ半年しかやってませんが
カジュアル1位くらいには簡単になれますよ。
このゲームはやればやるほど上手くなります。
現実の殆どと同じです。
ほかのFPSゲームやってる人はこれやれば
AiMがかなり鍛えられるかと。
このゲームはこういうゲーム。そう考えて下さい。
雑魚がアンチ化するのはどこでも一緒です。
日本という小島で流行らなくても、世界が
このゲームを使った大会開いてるんですから
煽るだけの猿はやらなくていいかと。
このゲームは立ち回りがかなり重要です。
少しでも動いたり、スコープ覗いたりすると
それだけでそこそこな音が発せられます。
それに、砂以外の武器はアイアンサイトなので
腰撃ちで戦うことになります。
何度でも言います。最初は無理でも
やれば勝てるようになります。頑張りましょう
プレイ期間:半年2018/04/22
森さん
良い点
まず第一にe-sportsとしてのFPSゲームとしてはこれ以上のゲームは現状ありません。
プレイヤー人口も世界で最も多いFPS。
技術的にも最高峰で色んなタイトルの有名プレイヤーが競い合ってる為、上を目指せばキリがないです。
野良が云々言ってる人が居ますが完全に筋違いです。
ランダムマッチなんか慣れたプレイヤーにとってはただの暇潰し、オマケに過ぎず眼中にありません。そもそも即席じゃ連携取れなくて当たり前だし。
5人固定面子を組まないとこのゲームの半分も楽しめませんし、理解できません。
。
ただ一番の問題はその固定チームを作った所で日本の場合競技人口が少ない事につきます。
なので☆4です。
プレイ期間:1年以上2017/02/06
リコイルコントロールが簡単とか言ってる時点でもうね...
日本で流行ってるFPSはほぼ全て
"リコイルコントロール不要"
です
楽しいとか言ってる奴もごくごくごく僅か
オフライン大会を国内で開いたのに客席が20分の1も埋まらない惨状
同時期に開いたBFでは数百人の会場が満員になったにも関わらず、だ
いい加減このゲーム褒めてる奴はお前が少数派なことに気づけ
リココン難しい事自体否定して出来ないプレイヤー馬鹿にするから新規がゼロなんだろ
プロがミスるレベルの高反動のリココンが簡単だったら誰でもプロになっとるわ
プレイ期間:1年以上2016/12/22
にわかさん
ARでもストッピングが必須ですジャンプ撃ちに至っては当てるのは運です
同じFPSのAVAのように走ったり、歩きながら当てるということはできません
当てるのが難しいのは敵も同じなので同じ低ランク帯なら止まっていても敵が弾を当ててきませんので落ち着いて射撃をすれば全く歯が立たないということもありません
そんな難しいと言われるシステムの中で取れたkillやmvpは簡単にkillが取れるゲームの比じゃないと思います
日本鯖が出来るまでは日本人なんてめったに見ませんでしたが日本サーバが出来て以降はかなりの確率でマッチします
グラフィックもとてもリアルでぬるぬる動きます
初めから全武器を所持しているので始めたばかりでも実力があれば高いランクになれますし、課金武器は見た目が違うだけで威力は変わらないので強さには影響しません(逆に高ランクのプレイヤーのサブ垢が低ランクでも課金なく武器がそろっている)
暴言も多くfuckin noobなんて少しへまするだけで言われますが。いいプレイにはproやniceなど素直に称賛する人も多い。単純に表現が大きいだけです
ランクマッチは1時間近くかかることもある上に途中退場、フレンドリーファイアはペナルティで気軽にはできず。プレイできる少ない機会をチームメンバーと協力しながらやる緊張感はとても癖になりますし、活躍した時の外国人からの称賛はなかなか病みつきになります。
プレイ期間:半年2015/12/04
りな猿さん
アンチ君の為にデータだけ置いとく
参考資料 steamspy bf4stas
最近の平均値
cs:go
1日の接続数 800万人
ピーク65万前後 過疎16万前後
1h平均33万人
BF4(pc)
1日の接続数 36万人
ピーク3万前後 過疎7500前後
1h平均1万5千人
(一番人口が多いハードPS4でもPCの1.2倍)
正直同じ舞台に立ててなく、話にもならない差だけども
凄いのはCS:GO売上2040万本で1日800万というアクティブ率の高さ。
あと世界的に見て日本は極端に人口低いけど、それでもBF4、CODよりは
遥かに人口は多い。というかBF、CODの過疎を知らないならそれすら
やったことないんじゃないのかな?
アンチ君はすぐ萎えて知らないから野鯖見て過疎って言ってるん
だろうけど、ほとんどの人はMMや公式鯖、落としたmapで練習してるんだよ。
動画投稿とかやたら声がでかいCS機キッズのことは知らないです(笑)
アンチ君「俺が全く勝てないこんな難しいゲームは糞ゲに決まってる。
これを楽しめてる大多数の人間は極々一部の人間だ、このままじゃ
俺の自尊心が崩壊してしまう。よしディスろう」
↑この気持ちを素で書き込んじゃうんだからよっぽどのメンタルか終わってるか。。。
私も十分恥ずかしいけど、アンチ君も関係のないゲームを妄言で虐めないで^^
プレイ期間:1年以上2016/02/26
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