最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓のコメに草www
名無しさん
タイトル通りだがすまんその年金もっと別なことに使ったほうがいいぞwww
わざわざ課金額もアピールしてるところが頭が菅沼というかなんというかwww
クソワロタわwww
13とか既にユニクロ化してるのに5本だけとかその課金額無駄になってるとしか思えんわw悪いこと言わんからもっとリアルに使ったほうがいいよそれwww
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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UNK太郎さん
連投出来ないから携帯から書いてみたぜw
人のネーム騙って下手な煽り乙ww
自己紹介乙ww
誰がFF14やれって?
マンネリするゲームだぞあれわw
レベル上げるのに時間かかるし、導線長いし
面倒になって、気楽に遊べそうなPSO2やってたら
もっとクソだったって話だろw
もちろん75までは楽しめたさ
エンドコンテンツがクソ過ぎて飽きるんだわ
結局キャラクリしか遊べん
時間の決まった緊急に通って、13武器集めるだけ
そして強化するしか無い
強化して何が出来る?
同じクエやるしか無いんだよ
さらに新しいクエと言いながら焼き直しで
ちょっとだけ強い武器追加してくるだけ
こんなこと繰り返して何が面白いんだ?
結構ヒマツブシには楽しめたのに
EP4でマジでクソゲになったんだよ
他人に成りすましてこんな事するヤツが信者だぜ
民度が低いとよく解るだろ?
大体煽り耐性なさ過ぎだろw
だからおもしれーんだよw
75までは遊べるが、その先は何も無いゲーム
今から始めるにはちょっと面倒だろう
サクサク上がるヌルゲーだから、ヒマツブシにはなるぞ
プレイ期間:1年以上2017/06/25
キリングさん
このゲーム、運営の方針がブレブレでもうゲーム運営として機能していないです。正直言って残りのサービス期間をどう引き延ばすかだけしか考えていない。残りの期間のやりたいことはもうただ一つ、一番気に入らない要素を徹底的に潰し、楽しみを無くすことこれだろうとここを見ていて思います。
今後の運営のやりたいことと言って下の方や過去のレビューなどでもあったようにどうもここの運営は防御特化のプレイスタイルやタンクというものについて嫌悪感をもっているようで、異常さを感じます。ただ、最初このゲームをサービス開始したときのことを考慮すると自分たちもその方向性でやっていこうとしてただろ・・・と思わせる点があるので矛盾はしています。つまり、途中で切っ掛けがあって方針転換をしたのだと思われます。矛盾点ですが、例えば今のハンターのコンセプトの部分、確か味方を守りながら戦うことのできる職と位置付けていたはず。それならば後々に実装したバウンサーの一定フィールド内で効果のあるスキルやテクターの軽減テクなどのパーティーでのありがたみや心強さなどを要素にしてハンターで防御寄りのプレイスタイルをやってみたいと考えている一定層に対して一定フィールド内でダメージ軽減や肩代わりなどがゲームとして考えられたはず。それをわざわざ生放送であのボク損Dのバカが敵意のある言い方をしてその後ディフェンスブーストなどのようなことをやっていけば、だれが見ても嫌がらせだろと判断されるのは当たり前だろと思います。ただ、見ていて面白いのは後に出したエトワールでも一定フィールド内でのダメージ軽減や肩代わりなどといった内容のスキルを出さなかった点を見るに出せなかったのだろうと思います。そして、そうやって自分たちPSO2の可能性や遊び方の幅、それから盛り上がりの可能性を運営自ら潰してしまっている点は自業自得かなと思って今も高みの見物をしています。
このままだと確実に対抗馬として現れるタイトルたちにユーザーを取られることでしょう。恐らくほぼ確実に今運営が潰しをかけているユーザー層はいなくなると思われます。私も最近防御面に不安があってディフェブや可能ならガードブーストと言ったブーストアイテムを使用したいなと思っていましたが、リサイクルで入手可能な交換券ですら交換不可となっていては入手は現実的ではないと判断しもうかれこれ考えていた構想の装備は1年近く凍結しています。また、メインで使用を考えている装備も火力がインフレしすぎているためその必要性を感じないため2年以上もそのままです。そんな中、更にタイトルの嫌がらせを実行するためになぜか一番効果の薄いデバンドドリンクを無視して今でも十分な効果を持っているドリンク二種類を上方修正と来て思わず腹を抱えて笑ってしまいました。あの新しいDですが、実は何とか特化と同じ考え方を持っている人物なのか同一人物なのか、どちらにせよまともじゃないなと今回のアップデート内容とEP6に入ってからの様子を見ていて確信を得ています。
このゲームは素材は良かったですが、もう取り返しのつかないイメージがついてしまったため新規は入ってきてもすぐにその評判を知り過去を調べたらもうここでの評価などで事実が出てくるので、それを知ったら殆どがやめていってしまうでしょう。現に私のアクティブチームですが、新規さんが本当に久しぶりに2名入ってきましたが、その方々は共に偶然にもタンクのようなことをハンターのコンセプトを知ってやりたいと思ってアクションRPGで可能?と思って始めたみたいですが、ディフェブやガドブそれから因子にボディⅥやブロウレジストⅤなどが無いこと、またハンターのガードスタンス周りの明らかにサービス開始からほとんど誰も使用しないであろうガードスタンスアップ1などと言ったスキルを運営は放置しており、今後も何もやることはないと決めている(内部情報)など数々の嫌がらせ内容(嫌がらせと説明しました)を知ってから(詳しいチームメンバーがいるのでこちらから話しました)二人とも数週間後元のメインゲームに戻ってしまいました。
他のチームでもその話はちらほらと出てきているらしく、冗談だろうと思われる方が多いでしょうが、ここまで運営の悪質な運営方針が進行してくれば流石にタンク要素とかに興味のない火力一点特化勢であっても見ていて不快であることと同時にそんなことを平気でやるような運営がこのゲームを楽しいものにできるのか?と考えた時、答えは明らかだと思われます。
そろそろ真面目に運営は反省すべきかなと思います。あり得ない、こんな異常さを感じさせるゲーム運営はゲーム史上確かに初じゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/22
合成さん
やっと強い武器とって準備していざ合成・・・90%なのに失敗
めげずにショップでアイテムそろえて合成・・・90%なのに失敗
お金使いまくってアイテム買っても一回・・・・・・・
なんなのこれ?バカなの? そりゃ運わるいねですませるならそれまでだよ。でもさあいくらなんでもひどいわ
一気に金もない キューブもない 残ったのはゴミになった武器だけ
もうやる気もねえわ 冷めたわ
プレイ期間:3ヶ月2016/05/01
orinさん
ラグでまともにプレイ出来ません
頑張って育てた職、作った武器が翌週には最弱になったりするゲームです。
そんなお粗末なバランス調整なので、プレイヤー間でギスギスが発生し高難易度緊急クエストでは不遇職は罵倒されたりします、結果皆が強職や強武器を使うのでプレイしてて見飽きます
また開発の言っていることが正しく実行されてないのも目につきました
ガンナーはぐちゃぐちゃに調整されて、挙句の果てにこうしたらいいとプレイを強要してきた始末です、ゲームとは自分でプレイするものです、決してプレイさせられるものではありません
この開発はテストプレイしている気配がないので、pso2が良い方向に変わるには開発の総入れ替えしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
あさん
散々レビューされてレアとか強化とかすでにみなさんが書いてくれてるので省略します。
半年で1900時間ほど、チームに恵まれたので比較的長く遊んだと思います。まぁやってたうちの半分くらいは放置プレイでしたがw
とりあえず、運営チーム変えても所詮セガだともう変わる気がしないので、セガ以外の開発会社に全部任せて新生してみたらいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:半年2013/10/14
紫電メガディス改さん
強化面でも腹が立ちましたね。やたらと失敗しやすいしそのカウンターに
いる人の応答ですね。例「素晴らしく運がないなきみは」これを聞いた日は
vita投げそうになりましたね。まぁ自分は短気ですがね。
それとチャット入力しているのに誰も返答してくれないというところです。
「こんにちわ」と入力しているのに2~3人しか応答してくれません。
今の日本人は冷たいと思いました。一度はカズさんに説得されやり直し
ましたがもうワンパターンなんですよ。
僕の苦情でした。
もう言うことないです。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/12
無意味さん
昔はアーレスが出なくて大勢のプレイヤーが文句を言いまくっていました
その結果それ以降の☆13は出ないなら交換してくださいとなり
今は石交換とかマイル交換とかで入手できますがそんな物々交換で☆13を手に入れるて何が嬉しいのか何が楽しいのかそれに一番の疑問はそんな交換で入手したものが本当にレアと呼べるのか本来レアって貴重なものでなかなか手にはいらないから手に入れたとき嬉しいのになんなんだろこの粗末な物は
「はい、じゃあ◯個もしくは◯ポイント集めてきてください」
「集めてきました」
「じゃあ、これ☆13ですどうぞ」
と交換までの流れをわかりやすくするとこんなかんじですそんなもの貰って本当に嬉しいですか本当にレアと呼べますか正直なところこんなのポイントカード貯めてその結果景品を貰ってるのと何も変わらないです
私はこの交換に対して疑問しか無いです
自分でも色々な☆13を交換しましたが手に入れて思うのが何だこんなものなのかと喜びではなくむしろがっかりした気持ちが強く沸き上がってきます
私は何でこんな石とかを集めているんだろうとふと我に返ることがあります今ではもう石集めはやめましたただ虚しくなります
石とかポイントとか集めて心の底から楽しいと言える人でないと今のpso2を楽しむことはできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
ああああさん
「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。
課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。
このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。
強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。
以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。
そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。
プレイ期間:1年以上2014/10/04
ぬるさん
PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。
・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。
・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。
・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。
プレイ期間:半年2013/06/04
bensonさん
まずレビューを見てもらえば現状のPSO2がどんな状態かはわかると思います。
今回レベル80の解放条件が来ましたが、現在のアクティブユーザーの約25%しか達成していない事を解放条件とするのはいかがなものかと思います。
きっとアクティブユーザーのログイン数を稼ぎたいのだと思いますが、逆にユーザーがこれを機に見限ってしまうのではないでしょうか?
またこの75%のユーザーの大半はオフス武器を使用しているユーザーだと思います。
なぜ新世武器を作らないのかと言われれば、正直オフスで十分だからです。
オフスより性能が圧倒的によく、+35にしてまで使いたい新世武器の実装がそもそもなかったのが原因だと思っています。しかし生放送でK氏が言ったのは「運営は新世武器を使う事を推奨している」みたいな事を言ってましたが、そもそも作る必要のないコンテンツを作るわけがないんですよね。この解放条件を軽い、妥当と思う人はいるとは思いますが明らかにこの調整はおかしいとしか言わざる負えない。
ソロ緊急に関しての実装がありましたがこれに関しては妥当かと思います、そもそもこのクエストは運営から「超上級者向け用」として銘打ってるものであって、
プレイ期間:1年以上2017/02/12
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