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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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↓のコメに草www

名無しさん

タイトル通りだがすまんその年金もっと別なことに使ったほうがいいぞwww
わざわざ課金額もアピールしてるところが頭が菅沼というかなんというかwww
クソワロタわwww
13とか既にユニクロ化してるのに5本だけとかその課金額無駄になってるとしか思えんわw悪いこと言わんからもっとリアルに使ったほうがいいよそれwww

プレイ期間:1年以上2015/09/29

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EP1からやっていたが、つい先日原初?何とかを50回も行かないと取れない装備や称号があり、旬を過ぎたため対象のクエストがかなり減り、膨大な期間が必要になり達成する気がなくなった為、別にやっていたゲームに完全移行することにしました。旬を過ぎると一気に配信数を減らすなどやり方が相変わらず極端でいつまで経っても滅茶苦茶で進歩がなかったです。

さて、話は変わりますが、ゲーム自体も悪いものです。下の方はずっとこのゲームを擁護していますが、いい加減止めないのだろうか?とも思わなくなってきました。これに張り付いていてもPSO2は良くならないですし、次のタイトルも悪評が広がりすぎてリリース前からかなり評判が悪い。更には今のPSO2を今の状態にしてしまった人員が変わらず、制作、運営姿勢も変わらないでしょうからコケることは決まっているだろうと思います。

運営側が下の人のようにいつまでも変わらず悪い部分を認め直さない限り今後は更に状況が悪くなっていくと思われます。EP4からおかしくなり、ディフェンスブーストの件で本性を表し…あっという間に悪評が定着して過疎化しました。過疎化したのは下の人物のような人がいつまでもいること、更には下の人物の発言や行動原理そのものが今の運営の姿勢そのものだからです。

それなりに長くやっていたゲームでしたが、ここまで最低な運営はいないと評価しておきます。大体オンラインゲームなのに様々な職で遊べないとか…、まぁ、運営がハンターのコンセプトや遊び方に嫌がらせをし始めて自滅していったわけですが、自業自得だなと今ではニコニコしながら外部コンテンツとしてPSO2ネタを楽しんでいます。

運営は自分たちの過ちをいつ反省するのか、負けを認めたくなくて嫌がらせをしながら無理やり盛り上がってんだよ!とやろうとしてきまそさたが、結果が出ましたね。これか運営がやらかした結果ですよ。

プレイ期間:1年以上2020/11/08

ディフェブの理由はほんとあり得ない

レゾナンスベルファスさん

ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。

先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。

とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」

沈黙

A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」

と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。

会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。

なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

運営、プレイヤーの民度、ゲームのストーリーなどあらゆるものに問題があります。

まず吉岡Dですが、はじめは現役アークス宣言してましたが、蓋を開けたらRa.Boのエアプが露呈する酷い調整しかできず、散々hsの倍率低下などで放置してきたアナロの調整を今さら考えてる宣言。
結局Hrの下方修正をせずに既存職を調整しまくって、ゲームバランスをめちゃくちゃにした、前濱崎Dと変わりません。
どっちがまともとかそういうレベルではなく、どちらも違うベクトルで問題ありです。

個々のレビューにも書かれてる通り、運営のプレイスタイルの押し付けも勘弁してほしいです。

民度はここのレビューを見ればお察しのとおりです。

高評価のキャラクリは悪くはないですが、ほかのレビュー通り今ではもっと細かいキャラクリが出来るゲームもありますし、BGMが素晴らしいゲームは他にもあります。
正直言ってep6でも全くやることがありません。

それでもはじめは人によっては楽しめるかもしれないので、私はおススメしませんが、試してみてもいいかもしれません。

仮に擁護するのであれば、もう7年前のゲームだから仕方ないというところでしょうか。なんだかんだでしぶといゲームですので、底力が強く意外にサービスは長く続くかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2019/07/19

運営はプロフェッショナル

ハゲールハゲノビッチ酒井さん

金が稼げれば後はどうでもいい

ユーザーがどんなに不快に思っても
信用を失って次のタイトルで、あーーこいつらが運営かよ、PSO2のクソ運営再びぃ?www
と嘲笑されても、金儲けのためならなんでもやる。

ほんとプロとしてすばらしい仕事をしていると思います。
とにかく、課金させるためにどうすれば良いか

どうユーザーを追い詰めれば課金するか

その一点、それだけは絶対ブレることなく、追求しています。
まさにプロフェッショナル。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

長く続かない

-さん

必死に自分アピールするプロデューサーの自己欲求を満たすためのゲーム、それがpso2です。EP4で出たすべてコンテンツがすべてそれで正直呆れました。
自由度をうたっていながらユーザーが見つけた楽しみを全て想定外で潰し、実装したコンテンツは嫌でもやれと言わんばかりの強要(最初はビンゴに詰め込み、最終的にはストー利ミッションに組み込みやらなければ先に進めなくする等)、SFである必要性のないストーリー、ブラウザーゲームも劣化させただけの武器強化システム、あげくレア堀すらつまらないブラウザゲーム化してつまらなくする。悪いところはあげればきりがない。
運営の無能さもかなり目につく。
ゲームサーバー内のチェックは一切しておらず、悪質な寄生・放置プレイヤーは完全無視、それどころか自分たちの無能さを棚上げして「ユーザーが悪い」と完全責任転嫁のプロデューサー。面白いことにプロデューサーのブログにも人が減ったのはユーザーが悪いとか書いちゃうような信じられないことをする。
他責にして自らの責任を一切取らない責任者。まともな社会人のすることではないですね。
アカウント凍結問題もここのレビューにも書かれてますが、まず運営開発が放置寄生問題に対するやるべき対策をやってからの対処ではなく、一方的にユーザーに責を押しつけるところからのスタート。
そしてサーバーの停止問題もまったく対処せずクライアント停止や回線問題もユーザーの責任とか、もはやまともな運営開発のすることではないですね。
プロデューサー筆頭にユーザー憎きで運営してるのが目に見えてますね。
全くお金が掛かってないのが丸わかりの新規クエストばかりで、そのうえオフラインイベント連発ってのもかなり問題ですね。

この先現状のままでは明らかに先細りは見えてます。今から新規ではじめても新規と言うだけで寄生扱いするおかしなプレイヤーも多く、嫌な思いをするだけでしょう。
また、何時運営開発側の都合でアカウント停止にされるか分からないゲームに課金するのは愚の骨頂でしょう。
こんなオンラインゲームは手を出さず、オフラインのゲームとか別の楽しみを見つけた方がより有益でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

萌えゲー

通りすがりのアークソさん

PSO2を初めてもう2年ほどになるので改めてレビューをしてみようと思う
ストーリーは相変わらずイマイチではあるがキャラクタークリエイトの幅の広さと声優の豪華さは国内随一だと思う、衣装にも可愛い、美しい物が多くネタキャラから他作品のコスプレキャラなんかも作ることが出来る。また多くのアニメ・ゲームとコラボ、そして衣装のスクラッチをしょっちゅう更新している為に衣装やアクセサリーの数は膨大。グラフィックも悪くはなく、自分キャラを上手にクリエイトできるとそこそこ美麗なグラフィックで自分好みのキャラを思う存分愛でられる。基本的に緊急ゲーではあるが、徹底的にこだわりぬいた自キャラを軽快なアクションで思う存分動かし、敵を味方とばったばったとなぎ倒していくのはとても爽快である。

※要約、このゲームは自キャラを徹底的に可愛くorカッコよく鍛えぬいて次々やってくる敵を味方と一緒にフルボッコするゲームです、職業カンストすると段々楽しくなってくるので新規の方は頑張って!

プレイ期間:1年以上2016/10/27

今まで当たり前な事だと思ってた人間とそれを良しとしてた人が消えただけ。
当たり前な事が消えた事実に意気消沈したに過ぎない。
自分達がそれに甘んじた結果だし、今まで武器の選択肢、職の選択肢を減らしきた事実を受け入れられないから戻らないんだろうね。
ブレイバーの両立が1番わかりやすいね。
両立でなければブレイバーは要らないなんて言葉もあったが、それが意味するのはカタナは不要論でしかない。
今はどの職でも良いとなってる(一部、噛み合わせが悪い組み合わせがある)が今が1番良いんじゃないか?
ヒーローもコンセプト上は合ってる。それでも既存職の強化は有り難い。
ヒーローで良いと思うなら勝手にしてくれと思うし、したいならすればいいと思う。こっちも勝手にするし。ただ、それでよく死ぬようなら放置するが?
ヒーローが強いのは一部の上手い人だけ。下手な人ほど、よく転がる。
4人ゼウスで、Hr3人Br1人(自分)で行って終わってから気づいたが、二回死んでる事実。
本当にヒーローはよく死ぬよね。
なのにヒーローがーって言われてる。
まぁ、現状のエネミーじゃぁ仕方ないがこの先、どう強化してくる楽しみだわ。

最後に大規模修正前が、当たり前と思ってるなら…それはぶっ壊れたからな。今更、ヒーローでぶっ壊れと言う権利は無い。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

幾らグラフィックが綺麗でも、声優の声に力が入っても、キャラクリエイトが良くても内容がペラペラなので直ぐに飽きます。
LV40までは超楽しいですが、それ以降は苦痛のLV上げです
そして、苦痛のレア掘りと苦痛の武器強化、苦痛の金策のタイムアッタク
なので、普通の方はここで大体は終了すると思います。
それ以降は楽しい事が得に何もありませんので、LV40でこのゲームは終わりかな

これは、どうあがいても修正は不可能だと思いますので、早くて3年後には殆ど誰もINしてないかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2013/10/06

ep1からやってましたが、はっきり言います。
ep3までが、1番楽しかったです。
スキルの付与するのも一苦労だった、あの頃は(メインとサブ2種類の時代でした。)当時の6s火力盛り出来て、とても楽しかった思い出です。
今は、メインとサブ5種類のスキル付与出来るので、舐めプで8sまで持ってこれます。
ep4以降なると色々、問題があり
オフ会開いている場合ではないと思います。

野良の緊急クエで、カチ勢と当たると大惨事になります。
それしたいなら、個人かチーム内でやってくれ邪魔と思います

無料ゲームなので、良いと思いますが。
成人してる人でも、中身が糞ガキな人も居ますので、やばいと思ったら
関わらないことが一番です。PT組むと晒されたりします。

俺TUEEEEしたいって、思う方も居られると思いますが。
ガチ勢の中に行くと、如何に自分が無力だとわかるゲームです。
装備だけじゃなく、PSも伴うゲームなので頑張ってください。

ダメージカンストしたいなら、個人でFoGu極めたら楽しいですよ。
課金できる限り、抑えたいなら一言あります。
男一択。月パス代金で、済みます。
メセタ貯めたいなら、安い時期にスキル付与の装備を買い占めて
スキル付与 のパーセント上がる時期が、年に数度あります。その時に売るのもありです。約相場3〜5倍上がるので、売る際とても儲けれます。

僕の自慢は、レアリティ14実装時にすぐひGetして
14の武器をサブに回し、とある武器(星1の武器)をメインにしてアビリティ3を付与したことです。炎上した懐かしい思い出もあります。

皆さん頑張ってください

プレイ期間:1年以上2019/08/25

糞の最高峰

馬糞さん

酒井木村の作った僕の考えた最強のゲームをやっている、と言うより
やらされている感が半端ない、EP重ねるごとに糞さが増してゆく
初期はレア堀してる感はまだあったが☆11から始まったレアばら撒きから
☆13までが半端なくクソゲ、ばら撒きはまあ許すとしても
☆14で緊急限定のみの宝クジゲー、その緊急が果てしなくつまらない
特にマザーが糞すぎて辛い。
緊急以外放置、張り付きビジフォンゲーム。
このゲームのいい所は着せ替えとキャラクリくらいだ、他は糞

当初は12人マルチでフリーでまるぐるでレア堀してる感はあったけども
ユーザーにとって有利な物は全て不具合にして潰してかかる
まぁ運営としては金儲けてなんぼだから分からんでもないけど
金稼ぎたいなら糞なバランスと糞ストーリーと、糞な緊急張り付きゲームやめろ
もはやキャラクリ着せ替え以外にメリットなんて何もない
糞マザー実装で複数人の友人も萎えて消えたが、自分も萎えて引退したわ。
今後何一つ期待も出来なければ、信用も出来ない。

これから始める奴に言える事は、未強化マンや寄生や放置はしない事だな
まともなチームに入って教えて貰いなさい。(じゃないとただの足手まとい。)
このゲームにPSなんて物はあって無いようなもん、知識とクラスゲーム
他人の事考えない自分さえ楽しければなんてPSOに限らずネトゲでは嫌われるよ
後課金は所持アイテム枠とプレミアムまでにしとく事だな
スクラッチにだけは金出すな、金出すくらいならCDの特典物のほうが金になる。

プレイ期間:1年以上2017/02/04

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