最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろくて経済的
アナリスト(siri)さん
ソロゲーだが
ソーシャル感は2chやニコニコ動画で味わえる
ボタン連打でなくて
試行錯誤できるブラウザゲーというのは貴重ではないか
どうしてもクリアできなければ
ニコニコ動画をみればいいし、
どのユニットを育てればいいかの指標にもなる
無課金でも3ヶ月くらいで最大難度のステージもクリアできる
課金と言う点ではお船より遥かに良心的
その気になればタダでユニットの保有枠を拡張できる
ガチャの誘惑を絶つストイックさが必要だが・・
不満は復刻のテンポが遅いことと
王子が濡れ場で青くなること
プレイ期間:1年以上2015/10/18
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赤い人さん
こちらのレビューをいくつか拝見してからのレビューになります。
まず、このゲームは無課金初心者にはオススメです。
理由は、他人と競うこともありませんし、ほとんどのミッションがイベント産キャラでも攻略可能な難易度の設定となっており、重課金者には魔神級と言われるハイエンドコンテンツが用意されている点です。ハイエンドコンテンツは、手持ちの編成の力試しみたいなものですので、魔神級じゃないと貰えない報酬はありません。
過去のイベント産キャラは毎日&定期的に復刻されているので焦らなくても入手でき、逆に焦っても育成が追いつきませんので、育てやすい銀レア(下からアイアン、ブロンズ、シルバー、プラチナ=サファイア、ブラック)をカンストさせたほうがコストも安くて使い易いと思います。
私自身も最高レアであるブラックをいくつか所有しておりますが、通常のミッションで使用すると強すぎてしまい、TDの醍醐味である試行錯誤をすることが減ってしまいます。(忙しい時は、それで攻略してしまう事もありますがw)
ですから、最近では今まで使ったことのないキャラや使いにくそうなキャラに愛情を注いでいき、マップ攻略の最適解を模索するようなプレイスタイルに変化していきます。
当然、課金ブラックやプラチナの強いキャラを使えば楽々クリアも、いきなり高難易度設定となりますので、通常で入手できるキャラの職種や特性を考えながら、配置やスキルのタイミングにより難所を攻略するのも楽しみの一つなのではないでしょうか。
最後に、このゲームへの批判や評価にはとらわれず、ぜひ一度、ご自身でプレイされることをお勧めします。
なお、評価は自分でやっているゲームということで、贔屓目がありますので、★4とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
無課金王子さん
このゲームはキャラ愛の強い王子達が多く、さらには低レアリティのキャラでもじゅうぶん活躍できるところにありますね
去年あたりまでは銀のCC(クラスチェンジ)がほぼ必須とされていたのですが、ここ最近のアップデートで最初の大きな壁であった王城奪還が鉄(星1)と銅(星2)でクリアされてしまいました(ニコニコ動画参照)
課金無課金は個々の自由です
昔はそんなでもなかったですが最近の傾向として
「無課金でプレイしているから、敵やMAPの難易度下げろ」という運営への要望をコミュニティなどで見かけてしまうのが悲しいところです
お金をかけてないのだから相応の苦労と妥協が必須なのにどうしてここまで強気になれるのかがわかりません
なのでもし始める気持ちがあるのであれば課金しないならしないなりに忍耐力と我慢強さを持ってプレイして頂きたいです
努力はいずれ必ず報われるゲームです、始めてから自分も一年ちょいくらいになりますが半年前あたりから最高難易度の神級をクリアできるようになってきました
パワーインフレしているのはむしろプレイヤー側のキャラクターだけで敵は一定の強さ以上の滅多に出てきません、出てきても最高難易度の神級や週末の魔神級と呼ばれるミッションだけですので変に構えなくて大丈夫です。
ニコ動などに参考動画もたくさん投稿されていますので詰まったら参考にすることも出来ます。
昔のイベントも復刻として行われます、プレイされるのであればあなたにも良い出会いがありますように
※長文失礼いたしました
プレイ期間:1年以上2015/08/08
モーティマさん
イライラポイント
・常に50%、25%の確率がついて回るので誰もがいずれ必ずイライラを経験する
・曜日ミッションがマゾすぎる、約2ヶ月に1度あるドロップ率1.5倍日でようやく正常
・マップ1周するカリスマ、スタミナ消費がえげつない
・ドロップ率を上げるユニットを所持してるのが前提のドロップ率
・上記のように結晶を割る必要性があるが、スタミナの上限をあげるランクがなかなか上がりにくいので、イライラ5割り増しになる
ちなみに無課金でカリスマ、スタミナMAXになるのは1年間かかるようだ
新規ユーザーのうちは何かと損をした気分になるが、なんやかんや言って育成は楽しい
プレイ期間:半年2017/05/28
クソゲーですねさん
もう名前とタイトル通りです、何もかもが酷い
古臭いUI
異常な程渋られているドロップ率
育成ばかりでタワーディフェンス要素がまるで感じられない
イラストのレベルもアマチュアばかりで完成度が低いものばかり
もう兎に角ひどい
中でも酷いのがドロップ率です。本当にあり得ない。
何十回とやり直しても目的のユニットが落ちないのは当たり前。
そのくせバカみたいなスタミナを要求してくる上に上限も全くと言っていいほど足りていない。
一体何を目的としたゲームなのか、がブレブレで中途半端な事この上ないです。
アダルトゲームとしても中途半端。
育成ゲームとしても中途半端。
タワーディフェンスとしても中途半端。
プロデューサーが駄目な典型的な例です。
いくら素材があっても料理人がゴミではまともなものは出来上がりません。
まずおススメしません。
高評価を出している方々のレビューも読みましたが一貫して嘘ばかりです。
時間をかければだの自分のペースでだの。
やればやるほどストレスがたまるだけです。
これをやれと半ば強制してくるようなゲームシステムの癖に、そのやる事を徹底的に妨害するようなゲーム作りをして本当に意味が分かりません。
プレイ期間:1週間未満2017/10/21
○んこbさん
課金アイテム(神聖結晶)をいかに使うかを考えるゲームに
タワーディフェンスをくっつけたのがアイギスである
タワーディフェンス部分は面白くプレイできるので☆4としましたが
課金しない場合、タワーディフェンス部分までつまらなくなる
理由としては本来試行回数を重ねてクリアする楽しさを味わうはずが
失敗=神聖結晶の消費を恐れて動画などの解答を探すようになるからです
私の場合は2ヶ月目あたりからキャラ育成が進まなくなり、
神聖結晶を割ってのアイテム集めのドロップ率が渋くて
つまらなく感じることが多くなり辞めることにしました
課金も考えましたがキャラ育成が面倒と感じ始めているのに
神聖結晶を割ってキャラを揃え、神聖結晶を割ってキャラを育成しても
すぐ辞めるだろうと考えました
正直ブラウザーゲームなので1日あたり神聖結晶約3個分の体力や
ログインボーナスを得られるのでのんびり続ければいいんですけどね
プレイ期間:3ヶ月2016/11/08
4周年でこの有様さん
2年半ほどプレイしましたがもう何も期待する事が出来ません。
4周年を迎えた現在でも他の方も仰るように、バランスは完全に崩壊済みで最高レアでさえハズレが大多数という状況は全く変わらすです。
元々育成アイテムのドロップ率が酷く、ガチャ以外に体力回復にも課金アイテムをかなり要求されるゲームでしたが、最近ではイベントでさえ体力回復しなければ完走自体が不可能な収集を連発する有様です。
4周年後半で新しく神獣戦というものが追加されましたが、同じマップのミッションを編成を縛って3回やるだけ。
特別なマップや専用の画面等も特に設けられない手抜きであり、実装予告から数か月期待して待ちましたが、見事に裏切られました。
一応4周年でガチャに最高レア排出までの回数上限が設けられましたが、あくまで期待値に対して必ず出るようにしただけと言う形です。
但し低かったピックアップキャラの排出率はそのままの為、新キャラや特定のキャラ、期間限定キャラを狙い撃つにはかなりの出費は覚悟した方が良いです。
また上記のように育成面が酷いので引いた後の課金をどうするかも考えないといけないのはこれまでと同様です。
2周年時はそれなりに期待しましたが目立った更新がないまま1年間が経過。
3周年の際はついに期間限定商法を始めて、4周年は集金と手抜きだけでユーザを楽しませることすらなくなってしまい何一つ期待する要素が無くなってしまいました。
今後も良くなる事は何一つないでしょうね。
当然新規の人にはお勧めする事も出来ません。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
TTさん
インフレに嘆くファンが多いですね。
初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。
ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。
一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。
以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/05
艦〇れのユーザーがいっぱいで遊べなかった頃にプレイしたのがきっかけです
PVPゲーで狩られる対象(ランキングの競争とアイテムの争奪戦など)になることに疲れ、札束で殴るゲー(FF〇K)にも疲れ、もっさりしたインターフェイスのゲーム(自分のスマホ、PC環境が悪いこともあるが、艦〇れが一番ストレスが溜まった)にストレスから辞め、最後に残ったのがアイギスでした。
醍醐味について
ユニット(無課金~課金問わず)を増やし、レベルをコツコツ上げて、試行錯誤して、様々な『自分なり、自分だけの攻略方法』を楽しむことです。
なので、短期間でゲームの面白さを掴むことは難しいと思います。
じっくり腰を据えて楽しむのが前提のゲームです。少なくとも半年以上はかかると思って言いと思います。1年経つとユニットの種類も攻略の幅も広がるので、面白く感じる時期だと思います。
ただし、重課金で「時間」を短縮する強引な方法もありますが、おすすめはしないです。
短所
他の方の指摘通り、時間経過によるスタミナ/カリスマというポイントの回復の遅さが悪いです。
回復手段は課金しかないのも現状です。これで嫌気がさしているユーザーもいると思いますが、社会人の自分としては、通勤時間、昼休みの10分くらいにちょこっとやって放置という感覚なので、あまり苦ではないです。
とにかくゲームをプレイしたいという人向けではないです。
ゲームの難易度、アイテム収集については、収集イベントでユニットを強化して挑む以外ないかと思います。そういうゲームだからです(逆にクリアでき、強化できたときの達成感は感無量です)
長所
今どき流行らないであろうドット絵のクオリティの高さ、自分の好み次第ですが愛着の枠キャラの豊富さでしょうか。
元がエロゲーなので、女性ユニットばかりに目が行きますが、男性ユニットもいますし、ストーリー設定などから愛着が湧きます。ドット絵は男女ユニット問わず素晴らしいです。(小説版も出版されているのでキャラへの愛着補正など人それぞれですが、私には小説版による補正はないです)
派手なアクションやグラフィックによる見た目、スピーディーなモーションによる爽快感には乏しいですが、乏しいなりの良さはあります。
このドット絵どうなっているの?って思うユニットもいます。
ファミコン世代ほど懐かしさと今のドット技術がすごいって思えると嬉しいです。
ガチャについて
最高ランクのユニットほど、攻略難易度が下がる意味が強いです。また、最高レアだからと言って最初から強いわけでもないので、育成は重要ですし最高レアほど育成が大変なゲームです。序盤に手に入れても宝の持ち腐れになることがほとんどです。
腐っても最高レアなので、高ランクのステージで重宝しますが、重要なのは最高レアより1ランク下のプラチナというランクのユニットです。
性能強化、ユニットの強さ、バランスのいい性能とここのランクを中心にユニット編成や強化することをお勧めします。これは定期的に運営のイベントで入手できます。
このイベントをクリアできる程度のユニット強化は必要です。(そのための最高レアとは限らないです)
収集イベントというのがありますが、課金して周回するほどでもないです。ユニットが強化されるだけなので。自分でも強化は可能なので、課金は必要ないです。むしろ入手している、いない、の方が重要です(復刻イベントがありますが、半年以上先に延びます)
ガチャのメリットを挙げるなら、ユニット強化の際に課金ユニットの最低レアユニットが必要になるので、課金することになるかと思います。
絶対に手に入るとは限らないので、無理に課金する必要もないですが。
まとめ
短絡的に見るのではなく、長期的に面白いかどうか判断してほしいです。
私は、重課金者なことも相まって楽しさ倍増していますが、課金しなくても今あるユニットをどう工夫したら攻略できるか?を楽しむことの方が大切かと思います。
ストレスを発散したいためのゲームなのに、初めに書いたことでストレスになっては意味がないでしょう。
運営の課金集めが露骨すぎるゲームが多く嫌気しかないですが、無課金でじっくりやるか~程度の気持ちでスタートしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
PPさん
自分は課金してますが、無課金でも全然遊べるゲームです。
実際不自由なく遊んでる知り合いも多いです。
重課金の人も多いので煽りとかキャラディスが目につきます、実際使えるキャラでも真に受けると使えないとか弱いと判断する人がいるので、あまりwikiのコメントや2ちゃんやまとめなのどは見ないほうがいいと思います。
それぞれのキャラに使い所はあって使えないキャラなどほとんどいないゲームです。
イベントキャラでもきちんと育てればとても強く、ストーリーミッションは課金してないと無理と言ってる人もいますが、イベントキャラをきちんと育てればクリア出来ます。
実際出来ました。
イベントはやりたいものだけやってスルーすれば効率がいいです。
要領が良ければ無課金でガチャもでき、イベントもでき、育成もできと色々楽しめます。
チート問題は現在はBANされてなくなっています、課金して真面目にやっていたのにアホらしいのはわかりますけど、どこのゲームでもチートがいるとそうだと思います。
そもそも競う要素がないので別に損はしてないんですよね。
ストーリーミッションは重課金が難易度ぬるくなって高難易度求めていたのでそれに合わせている感じです、私も高難易度のミッションは楽しいです。
別に期間限定ではないしそのマップはドロップもいいわけではないので、無課金の人はゆっくり攻略すればいいと思います。
イベントユニをじっくり育てれば攻略できます。
重課金者の意見を真に受けて自分で判断出来なかったり、課金者が退屈しないようにしてる難易度(そこを攻略しても特に利益もない)を出来ないから不満がでるといった感じの人だと疲れると思います。
ストーリー見たくてクリアするだけならボスを逃せばいいだけなので簡単ですし。
高難易度の戦闘が一部の人しかクリア出来ないのは他のゲームでもあることだと思います。
この辺の不満は全部課金者と比べているから出てる不満だと思います。
ランキングもなく人と競わないゲームなのでゆっくり自分のペースで大丈夫です。
きちんと育てればクリア出来るゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/21
miioさん
ごみなものはごみ
馬鹿社員がゲーム性がと繰り返しレビューしてるが根本的な事から腐ってるからどんだけ持ち上げても無駄なんだよなあ。
腐った運営が居る限りゲーム性が良いとか笑い話にしかならない。
もう良くなることは無いだろうし評価は1で
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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