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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

いやーもう酷い

ななしさん

こんな酷いゲームは久しぶりに会いましたね絵もきもいし動きがきもい何年前のゲームだよこれwモチベーションも全く上がらない、いやこんなゲームに課金しなくてよかったわほんとクソげーの中のクソげーまじ目障りだからはやくサービス終了してくれないかなー

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

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DDONは、前作の名を借りたクソゲーだとβテストで言われていた。
MHFがマンネリ低迷期だった事もあり、COGに入れてあるポイントをDDONに回し、将来性を多少なり期待して始めてみたモノの、類に漏れる事なくクソゲーのままだった。
まず、カプコンありきのガチャ導入で【またか…】と思い。
文字が小さい・画面構成が手抜きでやりにくい・キャラが小さい・大型戦がともかくゴミ過ぎる・などの理由から、ほとんどやる気が失せた頃、ボックス圧迫の危機が訪れた。
更に課金追加で拡張とか抜かすカプ運営に唖然とさせられたクソゲーがDDONだった。
ガチャは、言わずと知れた【カプコンの金銭感覚の無さ】は、このゲームにも健在。
※対象商品を完全な形で望むなら実用性まで望むなら、トータル2万3万払って当たり前思考全開の運営金策対応は健在だった。
※次に、ログも含めた画面構成がクソ過ぎる点。
まず、あくまでも時代考慮前提で画面やログを作り、それを固定化でシステムに実装してるから、ログだけ修正する事が出来ないクソ運営思考が、そもそも手抜き。
同じくクソゲーのFF14ですら、ログと画面構成は、ユーザーが任意で調整出来る仕様なのに、建て前だけ最新向けで、中身がゴミのままなのがDDONだった。
文字は小さい、ログは中途半端な位置を独占したまま固定表示。
必要無い時くらい消せよ!とか思う。
ただでさえ小さいキャラの画面配置位置がおかしいから、画面上部と右側が、不自然にガラーンとした無駄なスペースが目立つ画面構成で、更に、PTを組んで抜けた後に、メンバーリストが整理されないまま残るって言う、明らかな手抜き振りもイタいゲームだった。
※最後は大型戦だが、ブレイクモードが追加された今でも、実装当時と基本的な部分は変わっていない。
地形や障害物に埋まる弱点とか、大型は地形を無視して来るが、ユーザーサイドには地形は無視出来ない仕様。
AIなども同じく、ボーンは地形にハマって動けないのに、敵は地形を理解認識して襲って来る。
出てくる敵全てが、タイプ毎に同じアルゴリズムで、画面の外から正確無比に武器を投げつけてくる者や飛び付き攻撃して来る者、それらが、致命的なまでに痛いダメージを受ける部分がクソ過ぎる。
完全にソロで余裕でクリア出来るクエストすら、ボーンをPTに入れると全滅って事もしばしばある。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

この運営は基本プレイ無料という形態を選びました、でもお金は稼ぎたい、だからといってこんな売り方しては批判は当然であり、これに文句ないならじゃんじゃんお金つかえばそれでいいです。

このページのレビュー読んだうえでお金つかえるなら素晴らしいです。

お金足らないなら終了しても問題ないクソゲーだと個人的には思うけれどね、お金稼ぎたいならもっとましなやり方はある。

システムを改善しようとしない運営の態度に疑問ないのなら湯水のようにお金使ってあげるといいね♪

プレイ期間:1年以上2018/06/27

ここで高評価の投稿がされるとやたら噛みついてくる人がいるみたいだけど何か問題でもあるのかね?。
高評価が増えてきたってことはアプデでいい方向に変わってきてると感じてる人が増えてきたからそうなってるんだろ。
いい加減言いがかりつけて当たり散らすのはやめなよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/17

スタミナゲージが揺さぶりしてる最中に消え失せる空しさとムカつきがアァこの運営は駄目だなと語っている。
揺さぶりの改善策のはずがチャンスにならないという馬鹿馬鹿しいシステムにされいつまで経っても改良してこないというなさけない開発者しかいないらしい。ちゃんと開発してくれていれば達成感あるバトルで倒した感あるのに。このシステムが一番やる気奪っていく。
赤職なので敵が壁に向かうからカメラ最悪だし他にもいろいろ書かれているような残念な開発で途中でやる気なくなってしまうのが日常茶飯事。
あと装備の色少ないし少ないくせに変更できないとか、それなのにおしゃれとかキャッチコピーに使ってくる。
色変えるおしゃれすら規制して何がおしゃれなのか?
クラフト装備も多くないんだからデザイン使い回しの色違いとかするとバカにされるのは確定だとおもわなかったのだろうか?
キャラクターが良い感じに作れるのだから使い回しデザインではない装備を作れるようにするだけでもコーディネートを楽しめるのに。
改善する時間はかなりあったはずなのに何をしていたのか?

基本的な部分に魅力なければ新しいコンテンツ増やしても評価は低いままだと思いますよ。
どんどんと楽しいゲームの登場ですよ、今一度ドラゴンズドグマというタイトルをつけた意義を見直す事も必要ではないですかカプコンの名にかけて。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

1.2に期待

ごぶりいぬさん

運営が、完璧に過疎ってしまう前に手を打とうとしてるのは分かる。(遅いが)
1.2でどこまで踏み込めるかだが、揺さぶり強要糞ゲからの脱却を期待したい。
だからといって新規が来たり復帰者が増えたりってものでもないだろうが、やらないよりはマシだろう。現時点でも地味ながらリファインと称された各種改善は少しずつユーザーに寄り添う姿勢を見せている。
細かな良い点はたくさんあるのだが、圧倒的不満点のせいで消し飛んでしまっているのがもったいない。それぞれの覚者が思い思いにやりたい遊び方でのびのびとプレイできればよいが…

プレイ期間:3ヶ月2015/12/11

騙されるなw

ぴょこたんさん

βから現在に至るまで、一応は一通り遊んでます。
テクスチャが甘くて最新ゲームに見えないとか、モンハン以上ゴッドイーター未満のアクションスピードとか・・・
具体的な事はいくらでも言えるのですが、結論。

ぜっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったいに何年も遊べるゲームじゃない。現時点のクオリティから評価できます。今の完成形に手を加えて、将来的に遊びやすくコンテンツも増えていく可能性はありますが・・・。

気がついてる人も多いはず。
最初の新鮮味がなくなったら、このゲームどうすんだ?

そんな感情です。つまり、中毒性が著しく低くオンラインゲームの根本の長期間過ごす世界としてはどうしようもないくらい魅力がない。街に人いねえしww なんで賑わいがないんだよw つまらん。

頼むから、今からでも全部作り直して欲しい。今年最大のがっかりゲー。
ただ、無料なのが救い。無料のくせに、悪いこと書いちゃってゴメン。レビューですから

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

嘘ばっか

バカバカしいさん

ポーンが強くなった?はっきり言って必要な水準には全く届いてません。皆さんが求めているのは攻撃の頻度なんかじゃない。ちゃんと命令を遂行するポーンだ。攻撃命令を出したのに攻撃しないからなにしてるのかと思ってみてみたら米粒並みに小さく見える程遠くに居て命令を無視してる姿を見て、アホのままやんとしか思えなかった。命令出しても現在使用中のスキルが有れば全て無視。敵の攻撃が当たらないところで呪文詠唱してても回避して詠唱中断。これで強い?ちゃんちゃらおかしいわw。ってかユーザーが求めてる事が運営は全然わかってない。本当にずれてる。あまりに糞過ぎて最早笑える域だ。はっきり言ってポーンが強くなったと言う感覚は俺は微塵も感じ無い。相変わらず同レベルの敵と闘ってると頻度に死んでるよ。装備もレベル52程で揃えてるのにな。まああんまりポーンと運営に過大な期待をしないほうが良いですね。本当に糞運営なのでw

プレイ期間:3ヶ月2016/01/10

前作のダークアリズンがよくて今作をやったユーザーはさぞがっかりしていると思います。

まず、何をするにも課金を要求されます。リム転位、倉庫、経験値、装備など、シーズン3になってからは定文の声付きチャットすら追加の課金を要求されます。さらにウォーミッションなる新コンテンツですが、ポイントを貯めて装備と交換できるコンテンツですが、高ポイントにしたいなら、課金をし倍増させるという無茶苦茶ぶり、さらには装備のリミット解除なるコンテンツも出ましたが、これすら課金で、高い効果を手にするという……。このリミット解除は完全ランダムなので、思うような効果が出るまでユーザーに課金させようとする魂胆がみられます。

ボイスやある効果の取り消し(ポーンのクラフトと呼ばれるアイテム作成能力など)にも課金、美容院もチケットがないと課金でしかできない。

さらにはガチャにしても、外れを多く入れ、何度もユーザーに回させ、欲しいアイテムを手にするまで回させるやり口。

その装備も次のシーズンでは使い物になれずゴミ扱い。

無課金ユーザーにはあり得ないくらいの差をつけ、ユーザー自体を大切にしない。
バグも数々あり、こちらが指摘しても放置、またはできないと言う始末。

ダンジョンはどれも使い回し、敵のモーションすら使い回し、新しい敵出しました……、ただの色ちがい……。

いつまで経っても壁埋まり、壁すり抜け、ワープ、無敵戻り、など、全く改善しない。

話の内容も薄く、いかにもとってつけたようなストーリー……。全く印象に残らない。

敵の異常すぎる耐久力や、状態異常攻撃。今では1度食らうとほぼ異常になる。かたや、こちらの状態異常への耐性の高さや、攻撃自体の耐久力の高さなど、ユーザーに嫌がらせとしか見れない対応ばかり……

これじゃ、休日でも人が居ないのは明白。

本当に恥さらしと呼べる低レベルのゲームです。やるだけ無駄ですね……。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

何と言うか、惜しいんだけどね

嘘つきや脳障害多過ぎさん

確かに音楽も風景もいい。
でもそれっていつか飽きますよね?
今だけ切り取って語ってるだけじゃないですか、いろんなネトゲを回ったとか言う割に結局レベル上げや素材集めと言う「ハムスターの滑車回しが楽しい脳障害」の方なら楽しめるかもしれません。
景色やその他なんて最後は見ませんよ?
時々楽しむものでメインなんでしょうか、苦し紛れのメッキなんてすぐ剥がれますけど。
MMOって言っている人もいますけど、このゲームはMOです。
街以外で誰かと出会いすれ違う事は“ありません”。
まぁ初期の生放送で必死に触れないようにしてましたが。
あと、ものすごく言論統制してます。
4GAMERなどのレビューが軒並み低評価が消えましたがそれはどう説明するのでしょう?
あと、有料βテストなんですがそれにしてもひど過ぎます。
先日も今回も、目玉となるイベントミッションで軒並み落とされて、ログインサーバーに人が殺到して3万人待ちとかもはや笑う事も出来ないようなミスが多過ぎ。
これは本当に未完成ですね、どこをどう以って完成品とほざくのやら。
松川さん悪名をまた高めましたが、今回のゲームの次も現れる事でしょう。
何せ彼女は“奇跡の人”ですから。

何よりやることは一緒。
お使いは良くあるクエストなのでいいとしても、ある場所に行ってボスを倒して来いと言われるのですがそれも結局揺さぶって倒してフルボッコにするだけ。
ハクスラ? コレは違いますね。
そして少しでもおいしい狩場があると、次の週か下手するとその週のうちに敵の編成が変更になります。
WIKI作る有志もコレでは離れるでしょう、後から始める人も変更変更でやる気を削がれますね。
スタートダッシュを行い、誰よりも早く定石を見つけ、高い素材を売り捌き金を手に入れる者が何とか出来、後発や情報を手に入れる事が遅い者は不良債権を掴む。
それは経済からすれば当たり前の事、でもそこまでしてプレイヤーを困らせたいとしか思えない改変を行う、そんな事も分からない運営が作るゲームです。

一ヵ月後のコースが切れる時、スタートダッシュに成功した人は休止するでしょう。
新しい職が出来た時に復帰するでしょう。
その時に人はどれだけ減るか。
人とのつながりが楽しいなんて、どのゲームでも同じです。
でもこのゲームはひど過ぎます。
ゲームとは言えません。
ハムスター用課金装置ですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/16

いっぱい不満があるけれどやはりブレイク出来ず何もなかった事にされひたすら硬くなる馬鹿馬鹿しいシステムが腹立つ!

大型敵との戦いが楽しいのが常識のはずだがドグマの運営はそれすら理解してないようだ、もし理解してこれならばもう辞めればいい。
もうかなり昔に自分たちで考案したシステムを未完成のまま放置はアウトだよ。

しがみつき時のいろいろな問題点、これも大型敵との戦いをつまらなくしている一因。
例えば崖や壁にどんどん行くならもう落下死は廃止とかモンスター透明ではなく壁を透明にするとか年単位前から要望したけれど無視、まあ技術等無いらしいので予想はしてました。
ならば二段階ジャンプを習得可能にしてくれれば赤攻撃もかわしつつそのまま掴むとか出来るので楽なのですがそういう応用力もなさそうなのが情けない。

まだまだ書き出したら止まらないのでと言うかどれも誰かが書いていますけどね、今プレイしてて腹立つトップ的な事を書きました。

楽しく遊べるのだけれどシステムが楽しさに水を指すとか低ランクの運営だと最終的には低評価しかつけられないんだなと認識させられる。

まだシーズン続けるならまずはもう少し賢い運営にアップデートしてくれないと期待とかできませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

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