最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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名作が泣いてる
マキナさん
サービス開始からやってる者です。ここまで総合的に評価が低いのは仕方ない。。ここに書かれてる良くも悪くも意見は全て事実だもの。ユーザーの意見を半分でも聞いていればここまで低くはならなかったろうに。全然聞かないからね、本当凄いよ。イベント内容の薄っぺらさや課金に対する執着はどこにも負けないんじゃない?ユーザーはゲーム好きな人、ドグマ好きな人がやってるんだから本当に面白いゲームなら少々高くても課金します。それが課金に見合ってない内容や利益丸出しの姿勢で課金させようとしてくるから腹立つんだよ。楽しんでもらおうとか全然みえない。。一体この先何を目指してるんだろうね。マップ広げるのはもうやめてその金を内容 改善に使ってほしいわ。1年ごとでもいいからグリッテンや、るつぼも登場する敵変えるだけでも少し新鮮味でるのにね。イベントも使い回しばかり、賞金首もワンパターン。エモートも増えない、無敵戻りに、サイレント修正。。今だにタラスクに揺さぶりに行くアホなソサのポーン。新規で始めようと考えてる人はお勧めしません、一気にレベルだけ上がってもその先に何があるか、ここの書き込みを読んでいけば分かります。あくまで自分のペースでゆっくり進めていくならいいかもしれません。それなら課金は冒険パスぐらいでいいと思いますが、無課金は正直キツイです。しかしいつサービス終了するか分からないからその事も頭にいれておいた方がいいですね。あの3人なら突然とか有り得るかもしれません。最後に、このタイトルかわいそうです。本当はこんなゲームじゃないのに。。携わる人が変われば返り咲けるかもしれないですね?そんな浅はかな期待を込めずにはいられません…。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
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super dryさん
ゲーム自体は面白いのに
運営が全力をかけてつまらなくしている
運営はプレイヤーにいかに楽をさせず
苦痛を与えるかで自分の力量を図っているヘンタイ
シーズン1は、人間どうし組ませるために
ことさらポーンのAIをアホにして難易度もあげて
ポーンとのソロでは討伐できないようにしていて
×ポーンが使い物にならないから人間と組む
○ポーンが使い物にならないなら辞める
となり人離れが進んで、焦った運営は
ポーンのAIを実用レスレスレぐらいにはあげて
ブレイク実装でポーンとのパーティでも敵を
倒しやすくしたり、ポーンと同棲できる自室を
搭載したり、パラフィン武器などの投入で
店売りしていないレベル46〜55ぐらいまでの
武器は比較的簡単に作れるようにした
そこは評価した
メインクエストの経験値を倍にして
シーズン1のメインクエストの岳やってもワンジョブなら
最低でもレベル55までは上がるので
さっさとシーズン1終わらせてシーズン2やれと
でもシーズン2になると、店売りもパラフィン武器もなく
シーズン2の新エリアで魔物を倒して
レアドロップする素材を集めて強武器を作るのがキモ、
とかのたまってEMの参加資格に装備のアイテムランク○以上
を加えて参加できない人を多数にした。
そこでおもむろに、これを装備すればスカージ倒せます武器装備を
最大強化した状態をガチャで出す。キモはどこいった?
嫌がらせはただの課金誘導だったのか?
EMに参加したければガチャを引け。ただし大まかな括りはあるけど
欲しい武器が出るとは限らない
参加資格をわざと絞って救済措置と銘打って課金ガチャを促すやり方は
好きじゃない。すごく反感を買うと思う。
1周年記念も過去のイベントの使い回しで
ここの運営がいかにカネと労力をかけず、プレイヤーn楽をさせず
プレイヤーからカネを搾り取ることしか考えていないのがわかる
復帰して期待したのに、やっぱりダメ。本質的に変わっていない。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
ゲーム歴 36年さん
確かに 無敵戻りがありますが
私は シルチケが当たらない方がイラツキますね
PP獲得量が少ないのも辛いです
3.0から ポーンは良くなっているので操作調整次第で気になりません
レベリングやゴールド、リム、BO獲得が楽になったから
楽しいです
3.0は 上級武器、防具獲得が大変だと思います
私は オープンワールドでのPK行為やアイテム横取り、
狩場所の取り合いが無いドラゴンズドグマが好きです
なにより 自然豊かなフールドや宇宙人になり過ぎない敵が良いと思います
覚者も自由整形イェ◯でクオリティ高いと思います
新しいスキルも 獲得まで大変と聞いています
プレイ期間:1年以上2017/09/26
ミミミさん
武器や防具がダサい‥皆同じになる‥
染色も微妙です‥もっと武器や防具も可愛かったりカッコよかったりして色々な組み合わせが出来るようにして欲しい‥
染色についても白がないし‥桃とかあっても決まった色にしか出来ず残念‥
FF14では薄いピンク濃いピンク、サーモンピンク等ピンクはピンクでも種類が沢山ありそーゆーの一つとってもこのゲームは劣っています‥
一様狐のような耳がありますが‥作るのも苦行でテンションガタ落ちです‥
ついでに言わして貰えば狐耳があるならば
猫耳やうさ耳等、もっと女の子が喜ぶお洒落要素取り入れて欲しいですね
何故、リズだけピンクのリボンつけてたりフリフリの可愛らしいスカートなんでしょうか‥⁇
テンションガタ落ちです‥
それにクランの意味が余りないですね
クランルームとかマイルームだとか遊び要素が無いのも残念です‥
もし、一般ユーザーの意見を聞く気があるのならば
金集めではなくきちんと楽しめる様に作り直して欲しい位です。
APも1週間とか意味わかんないです
時間のない社会人はこんな仕様ではついていけません
無駄にある民家とか扉とかベッドなんかあってもよこになったりも出来ず遊び要素がないから全く意味のないものですね
期待していただけに本当に残念です‥
もっと、可愛らしい武器や防具染色ももっと自由に出来たならよかったなぁ‥
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
時間無駄にし太郎さん
レベルをカンストまで上げる → 上げない方が得なシステムを出す
装備を現状最高まで手間をかけて作る → ポッと出の運要素のみの装備が最強
この二つしか目標のないようなコンテンツの薄さで、この対応。
バランス調整が下手とかじゃないです。開発ディレクターはキ○ガイです。
時間をかければかける程馬鹿を見るゲーム。信用なぞ微塵もできません。
ちなみにシーズン3.0が始まり、最初の最強だった武器の強化には
開発が実装までを延ばしに延ばしきったボスからのドロップ素材が必要になります。
それを1週間後に全く不要のゴミにするという、キ○ガイっぷりです。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
マルモリさん
少しこのゲームとは関係ない話になるのですが、そもそもPCでやるオンラインゲームって何故か長続きしないんですよ、この先無課金で続けられるかどうかとか、戦闘などは単調ではないかとか、製品版として買ったゲームなら普通にずっとやってるんですが、基本無料のゲームとなるとどうしても長続きしない。
まあ自分が飽きやすいって理由もあるのですが、無料ゲーはその飽きの質が違う、というか必ず共通点があってその部分が自分にはどうしても合わないのと、自分の心の奥底で何か不安があるのかもしれない。
もしかするとその不安の原因を作ったのって同じカプコンが運営してるオンラインゲーム、MHFにあったかもしれません。
まああのゲームは月額料金ですが...いや、寧ろそうだったからこそ課金への不安が出てるのかもしれません。
自分は無課金重視で基本ソロです、そう、オンラインゲームに向かない人間なんです。オンラインゲームといえば課金、そしてパーティですよね?自分はそういうのが苦手なタイプなのです。
じゃあやらなきゃいいじゃんって事になるんですが、このドラゴンズドグマは無印があって製品版でした、1人用でとても楽しめました、モンハンも同じです。ですから前作をプレイしている人間からすると基本無料だしこれなら長続きするんじゃないか?と思いました、が、案の定その期待を裏切られました。
そこは、やはりオンラインゲーム、そして作ってるのは、金の亡者と呼ばれているカプコン。
どこのオンラインゲームでもまあお一人様お断りで、後々辛くなってくるのは分かってましたが、レベル10代でこうも早くその時がくるとは...正直びっくりしました。
勿論1人でも十分やって行けるゲームもやりましたし、PSO2といった1人でもCPU3人連れて合計4人で行けるゲームもやりました、製品版でもダークソウルといった理不尽ゲーも散々やりました、あれは苦にならない楽しい理不尽さでした。
しかしこのゲームは理不尽の質が違います、嫌な気分にさせられます。そこはまさにMHFを彷彿とさせられます、ボス戦などはそのエリアで復活できボスのダメージも引き継がれますがそれは何度も死ぬ事を強いられとてつもないめんどくささに襲われます、中ボスなどはその場復活でもしない限りまた一からやり直しです。
しかもこれは全モンスター共通なのですが、モンスターのいた場所から一定の距離を離れると、戦闘中に途端に敵が元居た場所に戻り出し、戻っている間は攻撃してもダメージの与える事は出来ません、ピンチの状態に敵から逃げる時はいいのですが、別に逃げる気もないのに途端にそのモーションに入られて元の位置に戻るまでダメージを与えられないのは如何なものか、CPUであるモンスターに一体どんな権限を与えているのか、「黒◯砂漠」といった韓国産ゲームを思い出します。
味方ポーンのCPUは全くと言っていい程役に立ちません、ソロでもプレイ出来るようにと開発陣は言っていましたが連れて行けるのは一体のみで、AIの頭が信じられないくらい悪いです。下手すればMHFのラスタより酷いのではないでしょうか?
開発陣はAIをもっと賢くしてほしいという質問に対して、「ある程度賢くはしてあるが、AIを人間のように賢くさせるのはやろうと思えば出来るけど、やはりそこはオンラインだから敢えてそこまで作っていない」と言っていましたが、バカ過ぎます、オンラインがどうのこうの言うのはいいんですが、賢いの「か」の字も有りません、何を指示しても行動パターンは一向に変わりませんし、この程度で賢く作ってあるならばその人間のように賢いAIの方はまだ使えるってレベルじゃないでしょうか?カプコンの制作技術が疑われます。
しかもプレイヤーを助けに来るどころか敵の攻撃を避ける事を優先にします、どのみち敵は基本的にプレイヤーしか狙ってこないのに。
疲労で動けなくてピンチになってる自分に対し、疲労回復しに来たかと思えば敵の攻撃が来る前に助けられたものを敵の攻撃モーションが入った途端に回避行動を取られたせいで結局自分は敵の攻撃でおじゃんです。
そして死んでいる自分に対し悲しんでいるような動きをして、そしてそのまま続け様に敵の攻撃でくたばります、復活してももうポーンを助けに行く気になれません。
もう嫌です、このゲーム。
プレイ期間:1週間未満2015/09/03
復帰してきた覚者さん
課金武器やら素材集めが怠いならやめればwww
運営は、確かに無能だけども
課金武器をゴミと思うなら課金しなきゃいい
素材集めが怠いなら競売で買えばいい
ただそれだけよね
重課金してないけど、お洒落装備程度感覚で、課金してるけど、武器が強い弱いは、どうでもよくない?たかだか3000円じゃんw
どんだけ、君達 豆腐メンタルなのさw
割り切る考えないなら、このゲームをやめればいい。
報酬サポは、確かに絞ってる。間違いない
いくら周回しても落ちない。全く出る気配ない
でも、報酬サポあれば、アイテム2個ゲット出来てるからいいのでは
戦闘に関しては 微妙…
皿×4にすれば、大体の敵瞬殺出来るし問題ない
まず場外に出さなきゃいい。
考えながら戦闘しようか君達。
初心者がこれからやるならば、クランに入れば、無課金だろうと問題なくレベル上げしてくれる所あるから大丈夫。
武器なんてさ、sチケ300枚集めときゃ
サルベーション程度なら出るから大丈夫
レベル1から装備出来るレベル60武器
無課金だって、弱くたってさ 死ななきゃ問題ない訳で。攻撃食らわなきゃいいじゃない
簡単じゃん。慣れてれば 盾で防御出来るし 回避だって、気をつければ無敵でしょ。
攻撃当たる前提で、紙装甲で突撃すれば、当たり前ぢゃない?気付こうよ。君達
運営もクソだけどさ、不平不満言ってる覚者も、十分 大人気ないよ。
嫌なら 違うゲームをやればいい。引退すればいい。
ただそれだけだよね。
時間の無駄と感じるならば、やらなきゃいいだけ。運営にあーだこーだ言っても何も変わらないw
プレイ期間:1年以上2017/01/29
もんはんどぐまさん
このゲームはβテストからやってますけど、まじでクソゲーです。最初だけは楽しかったです。やっていることはモンハンそのままです。モンハンのように何時間も同じクエスト同じ場所に同じモンスター(BO集め含む)ってやるかモンハンの素材ツアーのように永遠と素材取りに行かされます。GMは6,7時間やったのにやっと一つの武器が作れるレベルです。どんだけ連戦やらせたいんだって思いました。エリアランク上げ(毎週月曜日にリセットされる)するのにもまたモンハンのよう連戦しなければなりません。ジョブ修練もまたモンハンのようにボス10頭や雑魚60頭等連戦しなければなりません。下手すれば1回に1.2頭しか出てこないモンスターが30頭など頭怒れた連戦をやらさせられます。ダンジョンは殆どコピペダンジョンです。また殆どのモンスターは形が違うだけでサイクロプスと同じような攻撃、スフィンクスと同じような攻撃、ドレットエイプと全く同じ攻撃であいにくの果てにワイトとほぼ同じ攻撃してくるモンスターがいます。また戦闘では、例えばファイターだとしたら殆どのモンスターは頭によじ登って攻撃→揺さぶりタイム→足攻撃してダウンさせる→頭に集中攻撃っていう感じで戦略はワンパターンです。しかもボス戦の90%の時間は楽しい揺さぶりのお時間ですよ~って言う状態です。また戦っている時モンスターが一定距離から離れたら定置戻りします(雑魚も)。しかも無敵状態でw。ほかのゲームにはこんなことはないよ。戦闘はある意味モンハンよりクソです。また月1500円払わないと基本ボックス4ページしか使えないし広場以外だとボックスが使えないしワープするのにもリムポイント払わないと行けないどころか登録していない場所だと飛べず、青い棒みたいな物がある場所に行かないと飛ぶことすら出来ません。バザーも無課金だと5種類しか出品できずしかも24時間経たないと出品することすら出来ません。ある意味月1500円払わないとまともに出来ないでしょう。アンケートも課金前提のアンケートだったしね~。こんなゲームに1500円払うんだったら、アマゾンに売ってる安いPS3・PSPのゲームを買った方がいいでしょう。このゲームは最高クラスのクソゲーかもしれません。人生の無駄をしたくなかったらこのゲームはやらないほうがいいでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
黒呪島を巡る覚者さん
あからさまです。
タイトルのままです。
確かにポーンの基本的なAIは、覚者の心強い味方ではなく、運営の為に稼ぐ、運営の心強い味方ですね。
レベルをどれだけ上げても覚者やポーンは強くなりません。
むしろ弱くなります。
なぜならレベルとは、より強い装備を得る為の器だからです。
より強い装備を得る為には、より強い敵と戦い勝利する必要が必須なのです。
しかし、装備レベルが5程度違うと、その辺を抱懐するザコモンスターにすら、一撃で致命傷を負う程の差が出来てきます。
更に、苦労して作り上げた装備品すら、その仕様の為に【すぐゴミとなる】のです。
常に、生死を分ける戦いに挑み、常にゴミ装備を延々と作り続けるゲームがDDONです。
それだけなら、まだ許せます。
しかし問題はここから始まります。
以上大まかに挙げた内容を考慮して以降に進みます。
※レベルと共に常に装備を更新する果て無き戦い
※その結果、装備制作に必須な素材や装備品の数が増殖しボックスが圧迫
※ハイ!ボックス拡張課金
※装備品制作の素材がデタラメに多くて大変
※ハイ!3000円課金一式装備でボックス問題も手間も解決です!
※装備品制作にリアル作業時間が必要
※ハイ!1個100円の黄金石を、今ならお得にまとめて購入出来ます。
※黄金石は、使用すると死亡復活デメリット無し、クラフト制作の作業時間を無効に出来るなどお得です。
数多くの苦労をして作り上げた装備品が、3000円で簡単に追い抜かれる運営のユーザーを馬鹿にした仕様。
(今は、定期的に強化済み課金一式装備を無料配布してるようだw)
ボックス圧迫で職業変更もままならない。
着飾り装備も、所持による数量に影響を受ける阿呆なシステム
装備色変更のバリエーションの少なさや、着飾り専用の課金装備には、色変更のシステムを廃止して、好みの色が出るまで3000円で回させる詐欺仕様。
更に、邪魔な部位を隠す必要がある着飾り装備なのに、肝心な部位を隠す装備が一回で揃わない為に、結果として複数回3000円で回さないと揃わない課金システム。
月額を取り、ボックス拡張課金を取り、更になぜか3000円にこだわるカプコンセールスw
これ以上糞なゲームが他にあるなら教えて欲しい。
DDON要らないからドグマ2出して下さい。
DDONチーム抜きでw
プレイ期間:1年以上2017/07/22
ニートおつさん
下の人はなにがしたいのだろうか?毎日チェック大変だねwからかわれてるねがわこらないのかなwむきに書き込みwマジ受ける。スタッフにみせてる?だからなんだよw操作してますとかいってたかい?君に今必要なのは外の世界にでることだよ!がんばれー
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
申っきーさん
今まで色々なネトゲをプレイしてきました。
どんなネトゲも完璧ではないので多少の不満は仕様として我慢してきました。
でもここの運営、というか運営方針は酷いと感じます。
仕様云々以前に、このネトゲを使っていかに集金するか、
プレイヤーへ嫌がらせをするかを考えているようで
まるで嫌がらせを楽しんでいるようにさえ感じます。
不便を強いて課金誘導、目先の数字目標達成の為のむちゃくちゃなイベント…etc
例えば現在開催中のイベント。
『クランメンバーの総レベル数に応じて報酬を与える』
少数の仲間内で遊んでいるようなクランのことを一切考えていないのがよく分かりますね。
こんなのイベ用クランに入って終わったら即脱退でしょ?
何ですかコレ?クラン加入者数増やしても定着しないんじゃ意味ないでしょ?
うちのクラメンも報酬欲しさに数名抜けて行きましたよ。
もう嫌がらせとしか思えません。
他の方のレビューを見れば分かるように多くのプレイヤーが
このネトゲには不満を感じています。そういう要素が点在しています。
運営が違っていたらもっとストレス無く楽しめるネトゲになっていたでしょう。
カプコンだからここまで堕ちた、そう言っても過言ではないと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/05
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