最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もっとカスタマイズに自由度があればね
らさん
課金装備ゲーになるから火力アップ云々はいらんが、武装の組み合わせを自由にさせてほしいな。
同一性の武器は重ねて装備が出来ないんだが、このあたりを取り払って自由度を持たせるとか、後は武装パージを入れて、任意に武装を捨てて機体を軽くさせるとかね。
ぶっちゃけ万バズやゲロビなどの高火力武装は補給不可の撃ちきり武装で構わんと思うし、盾の回復もいらんよ。
そういう武装を捨てる事で機体の速さや積載量が軽くなってブースト量や速度上昇など恩恵があったり、撃ちきったらあとはサーベルしかないなどのリアルな戦いもできそうだしね。
要はプレイに個性が必要だってことだ。
がんじがらめの決まりきった仕様で固定してるから窮屈になる。
三年にもなるんだし、プレイスキルの格差も出てるわけだから、いい加減機体を自在にカスタムできるようにしたらいい。
無論若干の課金はやむなしだろうが、それは追加武装みたいにして(バズ持ってない機体が使えるようになるとか)同じ機体でも全く武装が違うなんて戦場じゃ当たり前だと思うがね。
もっとも、バンナムにそんな技術があればの話だが(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/24
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やぐちまり改さん
途中で文書途切れてしまったので書き直しますW
無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
私だけじゃないとおもいますが敵のジムにフルマスした強ビームを10発命中させてようやく倒れてくれます。強く早くなった以外演習場の動きと殆ど一緒なのでNPC間違いないです。証拠沢山とって検証しました。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多いです。
攻撃するときに人の前にちょこちょこでるのもプログラムですし
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトと無能なプログラマーはNPCを100人対戦を使ってごまかしてるのは間違いないです。その他youtuberを使い素人を装い配信をする社員、嘘のpc100台大当たりキャンペーン等、JAROに通報できるくらい悪質です。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
万年尉官さん
操作もそれほど難しくなく、他のガチTPSに比べたら簡単。初心者狩りが居るのはどのゲームでも同じでこのゲームも最初はただやられるだけでしかない。一戦で数体倒せたら良いレベル。
強機体を使わないと絶対に勝てないわけではなく、個人の技量に依存するところが大きいから、ある程度したら、有料ガチャしなくても良くなる。てか新機体であっても性能・武装が桁違い、と言うわけではないから課金する意味が無い。
ほぼ最初からやってるが、ここ2年ほどは課金してない。3年ほど前の機体でも新機体を狩れる。逆に新機体でも敵に突っ込んだら簡単に溶ける。
ただもう10年近いゲームだから過疎化は酷い。参戦予約しても10分くらい待たされるのは通常。ゲームしたくてもゲームが始まらない。
プレイ期間:1年以上2021/02/10
鰤mk2さん
私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。
さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。
機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。
チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。
そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。
これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
とりあえずぶっぱさん
オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
ぼんかれーさん
よくバランスどうこうバカみてーに暑苦しく語ってる人いるけど、そもそも不正容認、チートNPCを製作使用してる時点でバランスはもとよりゲームは既に破綻しているのだから、必死に語るバランスなんてものは成り立たない、またチャット含めこのサイトで不正やNPCを指摘され視線が集ると、やたら反応し必死に視線をズラそうと片言の日本語で機体についてどーでもいい事や嘘を語り始め意味不明にゲームを絶賛し出し、そして思い通りに視線をそらす事ができないと狂った様に雑魚だの吠えだす手順は○鮮人特有の習性で現状やってる連中もそっち系の頭のおかしなキチガイばかり・・・ゲームは既に無法地帯で崩壊した状態だから正常な感性をもつ人間は楽しめるものではない、それでもPLAYを試みる場合は他のユーザーと絶対関わらない方がよい!また、たとえ招待メールが届こうとも読まずに即消去が望ましく、基本、他のユーザー=頭のおかしなあの国の人と思った方がよい、自分はあまりにも気持ち悪いゲームに感じたのでやめた
プレイ期間:3ヶ月2019/02/20
無課金楽々キルデスさん
他の方が書かれているように新規参入の人には敷居が高いゲームです。
マナーの悪い暴言を平気で吐く輩が非常に多いが反応して言い返すと何故か運営から3日のアカウント停止にあいます。
これからガンダムオンラインをするに当たっての楽しくプレイする為に一年以上の経験のある私からアドバイスします。
ロビーチャットは関わったらいけない人の巣窟なので、~募集等のクエスト勧誘以外はスルーする
部隊は無言自由やエンジョイといった部隊を選ぶとトラブルに巻き込まれない
指揮官をして勝つとDXチケットが二枚貰えるが変なストーカーや粘着暴言魔がよってくるので指揮官、代理指揮官は絶対にやらない方がいい
戦闘中に戦術支援でビーコンや戦艦や核弾頭やエース機体が動かせるがそれらに触ると、古参の人たちに暴言を吐かれたり最悪キック投票の対象になるので絶対に触ってはいけない
新規だと、じゃあ死ぬだけでは?
と思うかも知れないが当方が考えた死なない立ち回りでなおかつキルも取れる方法を教えます
ジムスナイパー銀を2機用意します。
機体の強化は無強化でかまいません。
武器は
地雷F 攻撃範囲 威力を出来る限り強化
予備弾薬は回復力を強化 の2種類です
余裕があれば三点スナイパーがあると便利です
新規の頃は機体が揃ってないので前に出ると死ぬだけなので本拠点にこもって敵が入ってくる入り口に地雷をまき続ける
だけです。それだけで一試合で10キルとれます。一回も死にません
この方法だと何万も課金した敵を一瞬で葬り去る事ができます。
飽きるので飽きるまでやってみてください
プレイ期間:1年以上2016/07/26
ガンダムゲームで唯一50VS50の対戦が出来るオンラインゲーム、それが一番の売りです。
他の人も上げられていますが新規の人は辛いです。
しかしそれはどんな対戦オンラインゲームでも同じです、特にこのゲームはアイテム課金制のゲームなので新規と課金している人、長くやっている人とは差が出来て当然と考えなければいけません、なので最初はやられ役を享受しないといけません。
それでもTPSのゲームなので上手い人はゲームの操作に習熟して割と早い時期に、それなりに戦えるようになると思います。
ただし、それはある程度使える機体を所持する事が前提です、比較的使いやすく手に入れやすい機体も多数ありますから、それらを如何に早く手に出来るかが楽しく遊べるようになる秘訣かと思います。
課金する人はそれが早く時間を節約出来、無課金で遊ぶ人はその分時間が掛かると考えてください。
私は2000円しか課金してません(機体倉庫に課金)これらは1枠100円とかなり良心的価格であり初期の機体倉庫枠はとても少ないので、これらを課金して増やす事をすすめます、もちろん無課金でもプレイボーナスチケットで増やせますが、それらは課金ガチャを回せる券に交換した方がかなりお得になります。
とにかく今から後発でやるのはしんどいとは思いますが、下階級では比較的ジオンでプレイした方が楽です、高階級になるにつれジオンはマゾくなりますけどねw
ゲームを始めたらゲーム内チャットでやり始めたのですが、どんな機体を手に入れたらいいか聞けば気軽に教えてくれると思います。
ジオンなら2ちゃんの実況2のガンダムオンラインジオン板を見れば初期に手に入れるべき機体のテンプレが張られています。
まあ最初はやられ役が当然と思って、やられてもめげずやってみて下さい、自分も最初はやられ役でしたが今では階級中将の階級帯で遊んでいますよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
チート使おうが廃課金しようが結局運営のBOT次第ってどうなん
乙ガンダムさん
超絶NPCの存在は知っていたが、人間には、驚き、怯み、動揺、調和、そういう感情があるから変なプログラムをいくら組みなおしてもばれるのがオチだろうな。
そんな誤魔化しに時間をかけるなら一つや二つユーザーのアイデアを実現したらどうですだろうと思う。
Zガンダムもハイザックも実装されたが課金したいと思う要素がない。
その前に超絶NPCや棒立ちNPC相手に本気になれる奴いるの?って話。
ガンプラは機体出せば売れるかもしれないけどこれってゲームですから。
プレイ期間:半年2016/05/20
匿名希望さん
正直1年以上連邦が優遇されているなどといったことはありません
むしろそれ以前がずっとジオン優遇されている現状を理解していない書き込みとしか思えません、基本ゲージはジオンに傾き、攻撃力と速度が最重要とはいいませんがかなり重要なところ、その二つを兼ね備えている ケンプファー ガーベラテトラがジオンにいる時点で、レースで連邦が勝つためには防衛するしかありません
しかしながら攻撃力がないタメ、防衛していても少し抜け出したこら2機体に一瞬で本拠点がけずられゲージに差が付きます、同じだけのゲージを連邦が削ろうとするなら突入できる数が倍いないと同じくらいのゲージが削れない現状・・・
ゲームバランスが悪すぎるゲームで常にどちらかの勢力が有利なゲージを保つという運営のバランス調整という名のもとで、ユーザーが苦しめられるゲームです、長年遊んでいますが他に面白いゲームがあれば即移る人が多いと思います。
現状360コスト機体 強い機体TOP3がガーベラテトラ ケンプファー
アレックス=ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機
といったような評価になるのではないでしょうか・・・・
運営のさじ加減 ですぐこのあたりも変動すると思われるので、そんなの気にしないぜ!50VS50で遊びたい等があればおすすめゲームです、他の人が書かれているようにガンダムファンで始める人はそのあたり踏まえて始められた方がいいと思います♪
プレイ期間:1年以上2015/09/07
まあにゅーたいぷさん
今日ひさしぶりに連邦側で報酬機体だけ使って参戦してみた。
課金なんて勿体ないからね。
そんで今更ながらに連ジの機体差別に反吐が出る思いをさせられたよ。
同コスト同兵科の機体なのに機動性と高所踏破力が全く違う此の仕様はジオンガチャで遊ぶ客を騙す犯罪行為だね。
考えるまでもなく感じりゃ馬鹿でも分かんだけど、ガンオン攻略WIKIで語られるSPEC数値が全く何の意味も為さない嘘なんだとね。
要は単純なことで、被弾面積が倍以上異なる同コスト同兵科の機体の数値上のジャンプ力を同数にしたところで、ソレが頭頂部の最高到達高度基準であれば全高が二倍近くあるジオン側機体は連邦機体で踏破できる高度に辿り着けないって話なんだね。
要は膝から下が山頂に届かず落っこちるジオンだけの特殊仕様と言う訳だ。
酷いやり様だよ。
こんなものが対戦ゲームだとかほざいているのがバンダイナムコオンラインのガンダムオンライン運営というわけだ。
あと、いろんな新ガチャ商品を売り出すこの企業はもうおわりだね。
一番しちゃいけない『客を騙して不快にしたまま我関せず』を貫き通すコンプライアンスなんだから。
件の日大アメフトの某監督と某コーチが企業活動をしているのと同類だろうね。
まあ対戦ゲームとしてプレイすることはとてもおすすめできない。
対戦ってのは双方互角な条件でやるから其処に楽しさが生まれるのに、まるで中国人や韓国朝鮮人のようにエゴむき出しの自己中気質まんまで片側だけに肩入れすれば、やる側やられる側双方に悪影響しか与えない。
カノ国等を観てれば誰でもわかるでしょ。
対処として一番良いのは嫌韓ブームのようにしてガンオンやバンナムに一切関わらないことだね。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!