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明らかに減ってますさん
わたしは今も課金してプレイを続けていますが、
下の人の意見には同意出来ません。
今日のロビーの人数?何をおっしゃっているのですか?
それがどうしたと言うんですか?
人は減ってきていますよ?
消えていったクランも数多くあります。
サービスが開始されてもっとも人が多かったのは、
GMが開始された頃だと思います。
(この情報はわたしが知る限りでの話です。間違っていたらごめんなさい)
その頃に比べれば明らかに人は減っています。
そして、ここで他の方のレビューを批判してどうなるのですか?
やめた人達が戻ってくるとでも?
ここはレビューサイトです。このゲームに対してのレビューをなさって下さい。
このゲームを続けているわたしが言うのもなんですが、
このゲームは「面白く」はありません。
ですが、わたしはクランのメンバーやフレンドに恵まれていたせいか、
PTプレイは楽しく未だに続いています。
でも、一転してソロでプレイすると「単調」で面白くありません。
わたしは他のオンラインゲームは知りません。
ですが、他のオンラインゲームもこんなものなのではないでしょうか?
知り合いとのPTプレイは楽しい、けどゲーム自体はつまらないっていう感じ。
もしも、今から始めようと考えている人がいるのなら、やめたほうがいいです。
わたしはこのゲームを無責任にお勧めはとてもできません。
わたし自身、一緒に遊べる人がいなければ、とても続いていなかったでしょう。
そんなゲームです。
低評価の人の意見はほとんどは間違いではないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
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ああああさん
新規組はジョブ修練を緩和して欲しい。
復帰してもジョブ修練のための不毛なマラソンに嫌気がさす。
微課金・重課金勢で修練を頑張ってしまったプレイヤーは緩和に反対。
もし修練が緩和したら運営に嫌気がさして課金勢がいなくなる。
今後も修練が緩和しなければ、ライトプレイヤーはマラソンに嫌気がさしてすぐ離れていくだろうよ。
他にも多くのクソマラソン要素のせいでクソゲー化しているけど、運営が始まって年月が経過してしまった今では修練は取り返しがつかないわ。
あと改善して欲しいのはモンスターの強さの設定。
「ゴブリン」はどんな状況でもバッサバサ倒したいんだよ、わかるかな。
今まで一撃で葬ってきた雑魚が、レベルによって倒しにくくなるとストレス。侵食されてもゴブリンはゴブリンなので瞬殺できないともうテンポが悪く感じる。
レベル差によるテンポの悪さが半端じゃない。挙動もタイミングも見切った敵がただ硬くなっただけで倒しにくくなるというウザさをなんとかしろ。
マンティコア系、グリフォン系、サイクロプス系と対峙したときの立ち振る舞いはおんなじなわけ。
正直、亀が出てきたときはちょいとだけ面白かった。
モンスターの種類をもっと増やせよ。
プレイ期間:1年以上2018/01/07
ぬめさん
カプさんまたやらかしちゃったね
今は、今はね、黒字だし、余剰金もあるし、簡単に客釣れるしね、儲かってるつもりだけども、インチキで儲けた分は利益の先食いな訳。IPを餌に過剰な期待を煽って客釣って、期待以下の商品を売ってるわけね。
ほぼ全てのIPでそれやってるわけだ。バイオ?モンハン?ドグマ?逆転裁判?目の前の利益の為に全部ムチャクチャにしちゃった訳。
新しくできたラーメン屋が、マズかったら、もう次行かないわな?期待して買ったソフトがつまんなかったら、次もシリーズ買うかな?2度目はあっても3度目はないわな。
マズいラーメン屋はどうなるのでしょうか?はい、潰れるんですね〜
ま、今後カプがどういう末路をたどるか楽しみですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/28
元FF14ガチ勢さん
本当にわざとやってますよね?という程バランス調整というか…うーん
色々酷いですね、酷すぎると言った方がいいか
メインスタッフが実はドラゴンズドグマが大嫌いでわざとクソゲーに仕上げているのかな?
と思ってしまう程、本当にわざととしか思えません。
真面目にやっていてこれなのであれば、ゲーム開発に携わってはいけない人達ですね。
今まで沢山のオンラインゲームが歩んできた失敗を全て詰め込んだような作品です。
ある意味ゲーム開発を志すのであれば、やってみた方がいいゲームとも言えます。
反面教師としてこれほどの秀逸なゲームはないでしょうから。
一応ドラゴンズドグマの名誉の為に補足しておきますと、オフラインのドラゴンズドグマは
なかなかの良ゲーでした。
これだけの素材を与えられながら産業廃棄物なみに仕上げたこのスタッフをある意味尊敬致します。
プレイ期間:半年2017/10/02
ドグマファンさん
他の★1ユーザーさんのレビュー見ましたが、どんな目線で評価してるのやら。基本無料、課金といってもせいぜい冒険パスの月1500円で快適な冒険が楽しめる。ここまで作り込まれたゲームを、しかも無料ダウンロードで遊んでおきながら不満たらたらてw確かに前作に比べドグマの醍醐味であるポーンがおバカになった点や大型モンスターを揺さぶるといった新要素(指がしんどい)など不満はあります。でも現状は不満点よりも楽しめている点の方が勝っていると思う。この先ドレイクやウィルム、エルダーオーガやゴアサイクロプスなどなどの強敵が出てくるのかと思うとファンとしてはたまらんけどな~。なので期待を込めての★4!基本無料なので気になった方はまず遊んでみて!面白いから!ギスギスゲーの14ちゃんより絶対楽しい!これだけは断言できるわw
プレイ期間:1ヶ月2015/09/17
アルデバーさん
配信開始からまだ一年経っていないゲーム。
これまでの人が書いてるようにコンテンツの数やAIのアホさ、レベル上げや修練のだるさゲームバランス等不満点は多いです。
☆1評価が多いのも納得ですが、まだ歴史は浅いのでこれからのアップデート次第とも言えます。今は運営側のアプデや対応がユーザーに追い付いていない印象を受け、実質β版に近いような作品ではないでしょうか。
先日バージョン2.0の大型アップデートが発表されたので新ジョブ新エリア等の情報も続々出てくるでしょうし、システム面での変更もされていくことから、まだまだ改善されていく可能性があると思います。個人的にはこれからの伸びしろを含めて試しにプレイしてみてもいいゲームかなと思いますよ
プレイ期間:半年2016/04/30
シネとか書くなボケさん
まだ途中さんが書いてくれてるけど、御大層なカスタマイズしたゲームPCじゃなくてもノーマルなゲームPCにちょっと手を加えただけの性能でもそうそう落ちないって丁寧に書けば良かったね~。
PS4もpro以前のノーマルな性能でもなかなか落ちないですし、落ちたら入り直せば良いだけ。
レビュー書けと言ってるので、
私も敵が壁とか岩にめり込むのが気になります、頭に弱点あるのにめり込むとかあり得ない作り方してますよ。
無敵戻りも戦闘のテンポ悪くなるのは一目瞭然なのに何度も無敵戻り繰り返す動きをする大型敵が数種類も製作する開発者が不思議すぎる、洞窟の最奥に大型がいるフィールドでまさか無敵戻りが発生するとは思わなかったくらいの戦闘フィールドの狭さ、技術もだけどその他いろいろ足りなさすぎなのが残念。
ドラゴンズドグマは楽しいと思うけどさらに楽しくできるのにやらないから腹立つんだと思う、たとえ来春サービス終了になるんだとしても現状だとやめないで~!と応援する声は小さいかもね。
まだ書こうとすると書けますがきっと同じ事が書かれていますので、最後にこれだけは言わないとね、
シネとか書くなって忠告すらきかないクズなお前!お前もレビュー書いてないじゃねぇかよ!書いても参考にならん内容だったがなw。
暴言もつまらない言い方しか書けてないしなw。
皆さん。
無視しようともおもいましたが親がどうこうと書いてきたので一応書いておきました、これ以降反論してきても相手するつもりないので皆さんこの一回だけ書かせてもらいます、申し訳ない。
プレイ期間:1年以上2017/10/27
ほろほろさん
サービス開始から今年(2017)の3月くらいまでやってたけど・・・
前作のファンであり世界観、アクション性(※クソ揺さぶり除く)が好きだったのと、他に面白いゲームが無いというのが主な理由で ” 惰性 ” でだらだら続けてた。
恐らく大半の古参プレイヤーがこんな感じだろう。
全職LV(当時75)、BO、必須スキルアビリティ修練完了させて、前線組であったのは間違いない。
それだけ1年以上やり込んでわかったことを言う。
悪い点
やらない方が良かった
時間の無駄
お金の無駄
ゲームをやって楽しみよりストレスの方が多かった
他のゲームの方が断然面白い(BF1、FF等)
ユーザーの要望の殆どに対応出来ないクソ運営
カプコンの脆弱でクソなシステム
プレイヤーが課金しないと不便になるように仕向けるクソ運営方針(当初はまだ良かったが、次第にこの傾向が強くなっていった)
良かった点
クソ揺さぶりを除く、戦闘アクションはそこそこ楽しめた
結論 (まさかとは思うが、これからやろうと検討している奴へ)
こんなクソゲームに時間とお金をさくなら、その時間でテレビや映画を見たり、読書をしたり、ネットサーフィンしたり、服やお菓子を買ったり、友達と遊んだほうが100倍有意義でまし
DDONに手を出すのは、火傷をするとわかっていて熱湯に手を突っ込むのに等しい。
馬鹿じゃないなら絶対にやらないでほしい
おれは馬鹿だから辞めるのに1年以上もかかってしまったが、1人でも多くのゲーマーが同じ轍を踏まないことを切に願う
プレイ期間:1年以上2017/04/16
会社役員さん
薄いですねスカスカです
これから始めようとしてる人、絶対やめたほうがいい時間の無駄です。
特に課金なんてもっての他です。
そのお金で何か好きな昼ご飯でも食べた方がよっぽど人生に有益ですよ。
はっきり言ってゲームと呼べるものではありません。
前作がファンだっただけにガッカリ感は計り知れない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
元覚者さん
良い点が無いので、悪い点を申します。
悪い点のおさらい+不満点
①。どこのオンゲ運営でも必ずやっている、メンテナンス終了のお知らせですがオワコン(カプコンの事)ではメンテ終了の知らせはありません。
②。当初、客寄せで大々的に豪華声優を謳ってましたが、ストーリーの殆どは無声音です。文字読みましょう。
③。サービス前に紹介されたエレメントアーチャー・ウォーリア。これらのジョブは現在、エレアチャだけ実装されました。サービス開始に実装するって話しは嘘です。
④。フィールドに四季感はありません。地面は3~5種類程度のテクスチャを散りばめただけ。草も木もパターン少ない。地域の名称と木や草の密度を変えただけのフィールドが延々と並びます。
⑤。ボスは基本、全て同じ討伐方法です。殴って揺さぶり倒しましょう。サイクロだとかリンドだとかキメラだの形態は変わっても同じです。※ただしキメラ系はヤギが魔法を唱えるとしがみつき判定が消えます。ヌルッと落ちるので再びジャンプしてしがみつきましょう。バグですが仕様です。
⑥。インベントリ枠は非常に少ないです。拠点箱も枠は非常に少ないです。課金したら増えますが、期待するだけ無駄です。100必要な枠に20枠と課金で30増えたところで50足りません。そんな感じです。
⑦。箱庭系のダンジョンにいる、特にコカトリス・キメラ系は壁の中に逃げますユーザーは攻撃・しがみつき出来ませんが、MOBは容赦なく魔法や石化ブレスを放ちます。とりあえず死ぬか逃げましょう。絶対に勝てません。MOB専用無敵チート(運営お墨付き)の発動です。
⑧。課金で成長サポ1時間☓5個=800円成長サポ3時間☓1個=400円基本ユーザーは計算出来ないとオワコンは思ってます。成長サポ3時間☓2個=6時間=800円成長サポ1時間☓5個=5時間=800円これがオワコンの姿勢です。この姿勢は倒産しない限り変わりません。
⑨。ユーザーに黙ってスキル・アビリティの下方修正をし、後で上方修正すると言ってさも上方修正だけしているような雰囲気を出そうとしてます。指摘しても無視されるので諦めましょう。オワコンですから。
これらは現実です。受け止められるならどうぞ。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
尊師さん
まず言いたいのは、お金払わない=快適にできないのは まぁわかる
お金払いました= 快適にできないってどういうこと??
報酬サポ使って素材出ないんだが?ただ時間だけ無駄にする
報酬サポ400円で素材出さないなら 報酬100%(10万円コース作ったら?
買う買わないはプレイヤー次第だよ、欲しければ買うだろ
すでにそのくらいクソゲーなんだよ10万円サポ出ても別に驚かない
お金払っても快適にできないとかクソすぎる、どうすればいいんだよクソ運営
プレイ期間:1年以上2017/01/19
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