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引退者続出。

元覚者さん

良い点が無いので、悪い点を申します。
悪い点のおさらい+不満点
①。どこのオンゲ運営でも必ずやっている、メンテナンス終了のお知らせですがオワコン(カプコンの事)ではメンテ終了の知らせはありません。

②。当初、客寄せで大々的に豪華声優を謳ってましたが、ストーリーの殆どは無声音です。文字読みましょう。

③。サービス前に紹介されたエレメントアーチャー・ウォーリア。これらのジョブは現在、エレアチャだけ実装されました。サービス開始に実装するって話しは嘘です。

④。フィールドに四季感はありません。地面は3~5種類程度のテクスチャを散りばめただけ。草も木もパターン少ない。地域の名称と木や草の密度を変えただけのフィールドが延々と並びます。

⑤。ボスは基本、全て同じ討伐方法です。殴って揺さぶり倒しましょう。サイクロだとかリンドだとかキメラだの形態は変わっても同じです。※ただしキメラ系はヤギが魔法を唱えるとしがみつき判定が消えます。ヌルッと落ちるので再びジャンプしてしがみつきましょう。バグですが仕様です。

⑥。インベントリ枠は非常に少ないです。拠点箱も枠は非常に少ないです。課金したら増えますが、期待するだけ無駄です。100必要な枠に20枠と課金で30増えたところで50足りません。そんな感じです。

⑦。箱庭系のダンジョンにいる、特にコカトリス・キメラ系は壁の中に逃げますユーザーは攻撃・しがみつき出来ませんが、MOBは容赦なく魔法や石化ブレスを放ちます。とりあえず死ぬか逃げましょう。絶対に勝てません。MOB専用無敵チート(運営お墨付き)の発動です。

⑧。課金で成長サポ1時間☓5個=800円成長サポ3時間☓1個=400円基本ユーザーは計算出来ないとオワコンは思ってます。成長サポ3時間☓2個=6時間=800円成長サポ1時間☓5個=5時間=800円これがオワコンの姿勢です。この姿勢は倒産しない限り変わりません。

⑨。ユーザーに黙ってスキル・アビリティの下方修正をし、後で上方修正すると言ってさも上方修正だけしているような雰囲気を出そうとしてます。指摘しても無視されるので諦めましょう。オワコンですから。

これらは現実です。受け止められるならどうぞ。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/05

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運営にもいろいろ理由あるのは当然でしょう、しかしねー批判されるのはこれまた当然な気がします。
あまり書かれていない事で言うなら、賞金首が出る時間帯の設定みてみればこの運営がユーザーなどどうでもいいって感じがよくわかると思います。

具体的にいうと早朝4時から7時は出勤前登校前眠いなどそれなりに忙しい。
朝10時から昼1時、休みなら家にいるかもだが大抵は職場や学校。
夕方4時から夜7時は帰宅食事或は食事の準備と忙しい。
夜10時から深夜1時、この時間帯は行動は人によって様々ですが遊ぶ時間もとれそうです。

いわゆるゴールデンタイムにやると負荷がたくさんかかるという理由も数百万人ログインしてたあの短い期間なら通る言い訳だと思います。
現在というかかなり前から時間帯どうにかしてほしいとお願いを続けていますしせめて土日だけでも昼はずっと開催して欲しいともお願いし続けても全く変わらない。
私としては土日のほうが買い物や家族と遊びに行く、外食や飲み会とやる事が多いので平日よりゲームの時間ないのですけれどね。

社会人は遊ぶ時間に制限がかかるのですよ常識あればいや無くともこれを知らない人間はいないのです。
時間帯の要望は特別おかしな要望ではないと思いますしゲーム会社に勤務だと一般社会人や学生の生活時間帯は知らないですむ問題なのでしょうかね?

プレイ期間:1年以上2018/08/28

鎧マンテサソリジジイが強すぎ!黄色しがみつきが多すぎ!
グリフィンよりもズルむけ!
3.0はG、BO、JP、経験値が大量獲得可能で昇天〜!
最高じゃねーか!
武器、防具ガチャはプレイ時間が少ない覚者に昇天〜!
でも
リヤルコジキになるからカップ麺で昇天〜!

そもそも シルチケガチャ武器が当たらないのに
無料くじ Sが当たらないのが残念
1つでもS武器が当たれば飛びっこするのに!
損して得で昇天〜!

プレイ期間:1年以上2017/08/29

新規が遊ぶべきジョブ ※真面目

通りすがりの鹿さん

(いるか分かりませんが、新規の方に見てもらえるよう5ポイントです)
※真面目に書いてます。

あなたがプレイしたいのがファイターか、ソーサラーか、はたまたエレメントアーチャーかは分かりません、
ただ、ステータス強化アビリティや対種族特攻アビリティを持っていないとPTの方へ迷惑がかかりますので、結局はほぼ全ジョブプレイすることになります。

ちなみに私が新規の方へおすすめするジョブは"プリースト"です。
プリーストは他のジョブと違い、自身のスキルやアビリティのみでもしっかりと役割をこなすことができます。
(他のジョブのアビリティがあれば魔法を中断されにくくなったり、火力を出したりできます)
また、DDONではヒーラーが必要な場面が多いので、マルチプレイで需要があります。
(ヒーラーはヒール以外にコア出しをしなければなりません。コアを出さなかったり、時間経過で消えるとキレられます。コア出しはゲーム内で確認して下さい。)

プリーストを遊ぶ上で問題があるとすれば、絶望的につまらないところです(楽&暇)。

プリーストの次におすすめするならファイターorソーサラーです。
ファイターは筋力(物理攻撃)アビリティを持っているので、物理ジョブをプレイするなら必ずプレイすることになります。
ソーサラーは魔力(魔法攻撃) 以下略

皿にソーサラーには属性攻撃強化のアビリティがあります。
魔法ジョブなら属性魔法ですし、物理ジョブなら武器に属性をつけるので必須ということです。(プリーストは支援で誤魔化せます)

ただソーサラーも面白いかでいうと……ですので、ちょろっとプレイしてファイターに行くといいかもしれません。

もう面倒なのでまとめます。
・おすすめはプリースト(コアは出しましょう)
・アタッカーをするならファイターソーサラーから
・タンクジョブはゲームシステムに慣れてから


アクションはかなりいい方だと思います。マビ英と比べるくらいです。
DDONに興味の有る方は冒険パスポート(1ヶ月1500円)を買って始めてみましょう(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2017/05/09

ゲームのレビューではないので、あらかじめ断らせていただきます。
もう引退したくちなので、別に要望も何も無いんですが、しいて言えば目ざわりなので、早くサービス終了してくれってことですかね。そして、プロデューサー、ディレクター、幹部は、二度とゲーム作るな、業者やめろってことですかね。こんなクオリティの低いゲームはプロが作るものではないですね。
こんなゴミクズ作って、でかい顔されたら、真面目にゲーム作ってる方たちに失礼です。他のゲームと比べても、グラも汚い時代遅れ、AIクソ、つまりエンジンクソ。やることはソシャゲ風金取り。
大多数がクソだといっているのに、揺さぶりは直しませんとか、ふざけんじゃねえっつうの!
自分たちはエライみたいな気持ちが透けてみえてんのが、まぁうざいわ。。
評価ってのは自分がするもんじゃなくて、人がする評価が本当の評価だから、謙虚にユーザーの意見を受け入れろっつうの!
何様なんだかなー、カプコンってそんなに偉かったっけ??最近クソゲーしか作ってないし、客なめてるし。数年後ないかもね、この会社。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

時間限定にされるとイベントに参加すらできない人がいることになるといっているのです。

個人的な理由で参加不参加など問題にはしていないし個人の意思で決定するのなら何の問題もない。
問題はイベントに参加するしないを決めるのは運営でなくプレイヤーであること、運営は全てのプレイヤーに楽しく参加してくれるイベントを企画してゲーム盛り上げつつ課金してもらえるよう努力してこそのイベントなのではないですか。

休日に楽しんでというなら休日こそ24時間開放すべきだがそれすらやらないから腹立たしいといっているのです。

ゲームはイベントを楽しむことでマンネリ感を紛らわし且つイベント限定アイテムゲットもできるのに参加というスタートラインにすらたてない企画を基本プレイ無料ゲームでやるのはユーザーないがしろにしているっていう抗議しているわけです。
意見要望もしてますよでも無視するしねこの運営も会社もね。

プレイ期間:1年以上2018/11/18

引退します

カメンさん

ネットで友達を作りたくて初めてMMOをやってみた社会人です。
バグが多いし、ゲーム性に問題がありすぎて、カプコンは仕事というものを舐めてるとしか思えない。
移動や倉庫整理に時間がかかるのが、楽しくゲームをしているというよりも作業をして無駄な時間を過ごしているという感覚。
ドラクエなんかは敵を倒すとすぐに金が手に入るが、このゲームはその辺の草や木の材料を売るのが主に金を手に入れる手段なのに、一日に売れる個数は20個まで、しかも5回までという制限がある。
売れない分は倉庫にストックさせておくが、武器なんかもそこに入れるためにすぐに満杯になり余った材料は二束三文で売る羽目になる。
お金が貯めにくいのがつらい、現実でお金がないのを忘れるためにゲームしてるのに、このゲームは資本主義のひどさが表れていてストレスが溜まる。
しかも、キャラクターの髪形を変えたくても、リアルマネーで500円とかぼったくりすぎ。
職業もみんなの役に立ちたいと思ってプーリストにしてみたが、ゴミすぎる。
回復呪文唱えるにも時間がかかって、そんなことしてる間に敵にやられてしまうので結局回復アイテムを使う、回復アイテムはイベントで捨てるほどもらえるうえにその辺に落ちてる、しかも自分で作っても安い。状態異常を治す呪文・・・いや・・・これもアイテムで安く売ってるよね、スタミナを回復させる呪文・・・ってこれも売ってるじゃん。
そもそもドラゴンの攻撃はどんな最強の防具にしも一撃で死ぬから回復なんか使ってる
人がいない、死んでも仲間が喝を入れてくれればなんのペナルティもなく生き返れるし。プーリストはなんのためにいるの?
職業が少ないのにこんなバランスの悪いゲームになってるとか、開発費が少ないのでしょうか?カプコンの上層部が金もうけだけを考えているのがミエミエでうんざりです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

糞運営、糞開発

だめだこりゃさん

まぁ、みんなの言ってることがほとんど的確であまり書くことないんだけどもw
特にこれは糞と思う事をいくつかw

・ドロップ率操作
恐らく弄りまくってます。
先週には4~5匹に1個は出てた素材が今週には25匹狩っても一向に出ない!
自分は報酬サポートを買ってないのでいいですが。
コレ、先週出たからと今週報酬サポート買った人は悲惨じゃないですかねw
苦情メールがかなり来たからか、今週メンテ前まで全鯖共通のバザーに1個もでてなかったものが、いきなりメンテ明け100件でてるってww完全に操作してますよねw
恐らくは、あの糞イベをやらせたいが為に通常マップを絞りまくってるんでしょうが、
それが裏目で過疎化が急激に進みつつあります。

・揺さぶりと振り払いのバランス
他の方も言ってる通り、揺さぶりかけてダウン取ってタコ殴りのゲームなのですが。
まず、運営がまるでコレが至高とばかりに揺さぶりを押し付けてきます。
でも、アホなことに揺さぶり掛ける暇もないほどに暴れて振り払い行動しまくる敵や
そもそも揺さぶり効かない敵なんかまででてきます。
何をやらせたいのか・・・。

まぁ、ニコ生見た感じこの運営はダメだなwwwという感想しか持てなかったので
この先も期待はしてませんw

やはりニコ生などに率先して出てくる運営ってのはクソしか居ないんだなwと

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

前作になかった鍾乳石の落下や油沼(しかもいずれも敵には無効)などのくだらない嫌がらせギミックや、クランダンジョンのように短命なコンテンツの数々を作り出すのに使った開発力をもっとユーザーが喜ぶことに使っていれば、ここまでひどいことにはならなかったと思う。

シーズン毎に新しい大陸を用意して大変なようだが、細切れのマップを増やしたところで、オープンワールド系ゲームとしての魅力は増えない。
それ以前の問題に、あんなに戦闘範囲が狭く、無敵戻り中にしばしば障害物に引っかかって戦闘を白けさせる敵AIしか作れないなら、モンハンのようなエリア制にしたほうがまだマシだったのではないだろうか。

前作の良かったところをことごとく無くし、課金誘導のためにわざわざ不便な要素を追加する姿勢は、クリエイターとして最低だと思う。

プレイ期間:1年以上2019/04/23

現行プレイヤーなので甘いかもしれません。

序盤はあまり気にする事なく楽しめます。
ただ無課金でやる場合、じっくり時間をかけてやるか、勇気を出してマルチをやるかだと思います。
金策厳しいのでポーンの装備更新はしんどいと思います。

倉庫は要らない物は捨てるか売れば何とかなる。
だいたい使わない素材なので。

中盤から一気にマンネリ化します。
モンスター、マップ、装備の転用が多く新鮮味が慣れも相まってほぼありません。

楽しくないわけじゃないです、1日に集中して周回しなければ。

運営が自ら変革してけば良くなると思います。
誰の目を気にして作ってるのかわからないけど、挑戦的な気概を感じないから浅い作りになってしまってます。


プレイ期間:1年以上2017/06/13

操作、わかる

たまさん

2こ下レビュー、まさにその通り、ドロップ率操作は自分も前から感じていたんですが、やはりそうだったかと確信に変わりました。
ガチャなんかでは一時期騒がれましたが、こういう確率操作が平然と行われているのが、このゲームの運営のやり方であり、ユーザーへの裏切りです。
自分は、オンゲだしそういう事もあるよ、みたいなお利口さんにはとてもなれないたちなので、やはり運営のお金の事だけを考えてやっている確率操作は悪だと思います。イベントを開催しては、ユーザーを長時間引き付けるため、ドロップ率を下げます。バグを直さないのは、バグを直すより、イベントをやって、パスポートや、サポートを買わせた方が儲かるからです。
人間のクズです。プレイヤーは早くやめることをお勧めします。苦行マラソンの後に残るのは、くだらない産廃武器だけです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

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