最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金をお勧めします
中立さん
私的には1か月は楽しめたので、★2つ
アーリー組です
ソロプレイが主でしたが、序盤は戦闘(ゆさぶり以外)含め楽しかった
が、高レベルになるにつれ敵がタフになっていけばいくほど
ポーンのAIがバカすぎて、ストレスのたまる戦闘になり、心が折れました
武器等の作成・強化素材目当てに
・10分マラソン
・10分ストレスのたまる戦闘
・そして、ドロップなし
それを永遠と繰り返す時間と勇気は自分にありませんでした
※補足:ソロなので戦闘に約10分かかります。PTだともっと早く終わります
運営が素材ドロップアップしました!と宣伝につられ、課金もしました
が、まったく体感できませんでした。あれは大嘘だと思う。
1日2~3時間しかゲーム出来ませんので、ストレスがたまるゲームに時間を
割くのは馬鹿らしく思い、辞めました。課金代は良い勉強代になりました。
二度とカプコンのゲームはしないと誓いました
プレイ期間:1ヶ月2015/11/12
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社会人さん
長文批判レビューの人は暇なんだろうね。最強武器3本作りました!でも★1ですって、そんだけ廃プレイしててかw★1付けてるヤツに限って朝から晩まで遊んでたりするんだよな。俺はアーリー組だがカンストジョブはまだ1つしか無い。普通に学校や会社に行って、帰宅後に3~4時間くらい遊んでればソコソコ楽しめる。前作と比べたら、まぁ評価は落ちるけどもな。★1ってほどでもないぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
どんだけ~さん
ストーリーに魅力なし。
なにかドラゴンズドグマの世界観すらあやふやにしている感じがするのは気のせいだろうか。
色を変更しようと色液選択が貴重な七色液がトップにされている、アイテムボックスで整頓しても印記章すらまとめる事ができない改悪してたし、なぜこんなどうでもいいやる必要性皆無なことをするのか?他に改善することが無いなら構いませんがあるよね!
お正月もなにもしなかったしね。
もうやる気ないなら謝罪してから終了してくれていいよ。
モンハンとかバイオにつかえないかもしれないけどそっちに人員まわしたらいいよ。府抜けた仕事するならね。
このゲームはやめるというよりやめさせられるのですよ。運営にがっかりさせられてね。
プレイ期間:1週間未満2019/01/15
かのんさん
世界観は嫌いじゃないのでサービス開始からプレイしてましたがもう限界なので引退しました。
割とコアなユーザーだったと思いますが、さすがにこれ以上は付き合えません。徐々に改善されていくことを信じていましたがこれからの改善は見込めません。
過疎化が進んで運営資金が足りないのか、あからさまに課金を促す運営。ユーザーを楽しませるコンテンツは後回し。とりあえず資金を集めないとどうにもできないのでしょうか。
プレイされるかたはまず無課金でじっくりプレイし、内容をよく理解してからの課金をお勧めします
プレイ期間:1年以上2017/12/12
あるばさん
正式からプレイしていましたが、最初は楽しかったです。
しばらくして倉庫の圧迫に悩みます。
課金してもカンストする頃には一杯です。
ジョブを簡単に変更出来ますが装備で倉庫がそもそもパンクします。
自キャラがそのジョブのLvを超えてもポーンを育てるためにまだ必要です。
また、そのポーンも全く役に立ちません。
覚者の死因の8割はポーン復活中に死亡ではないでしょうか。
スキルも産廃だらけです。必要なものに絞ってもポイントが足りなくてどれかを足切りになります。
スキルの育成も大変面倒です。
2匹しか居ないモンスターを数十匹倒せなどザラです。
大型モンスターも弱点属性や弱点部位を狙えば、というものでなく
1/4ほど削る>怒るので揺さぶる>倒しきるか、再度瀕死手前で怒るので略
そもそも揺さぶるという意味がわかりません。
プリーストが居れば弱点のコアが出てきますが、別にダメージが増えるわけでもなく
そこを適正な属性で攻撃すれば揺さぶるより低い程度のスタミナダメージがあるだけです。
属性関係も死んでいます。
弱点属性で攻撃するより強いスキルを属性関係なく撃ち込んだほうが強いです。
オンラインゲームなのに1つのエリアには100人しか入れません。
ゲーム内に目的別なPT募集掲示板といったものもありません。
シャウトで募集するしかありませんが、100人しかそもそも居ないのです。
ワールドを越えて募集するにはクイックパーティーがありますが
連戦したくても1戦で解散や、そもそも即抜けされたりもあります。
会話もよろおつだけです。普通に喋ってる人なんて10人に1人いたら御の字です。
クラン(ギルド的な物)もチャットだけで、皆で何かをする、というものではありません。
毎週リセットのエリアポイントも、最高のものを頂くには課金+エリアごとに1万~2万5千ほど
毎週稼ぐ必要があります。
この報酬は高レベルの装備を作るのに必要なものです。
カンストしたら経験値はまるで意味がありません。
毎週のエリアポイントや、ジョブのスキル開放のための試練で倒す敵の経験値も
全てが0となります。ただの苦行です。
素材集めも大変です。20個要求されるようなものでも1時間で数個です。
課金すれば増えるのでしょうが3時間限定です。
酷いと4時間1個なものもあります。
つらつら書きましたがこんなもんです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/23
マジさん
○1500課金
○旧作のファン
ホント倉庫の小ささがネックで楽しめなく成ってきた
空きを作るために捨てる物厳選したり、出したくないのにバザーに出したり
倉庫の不満多いのに全然アナウンスないし
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
ハルハルさん
アーリーからやってます。
2つの職を除いた全職Lvカンストしてます。
悪い点は他の皆さんとほぼ同意見です。これらの点はいつか改善されると信じてプレイし続けてきました。
しかし執拗な課金への誘導、一向に改善されない仕様の数々、人口激減による超過疎化、ワンパターンでつまらない戦闘、ノルマ苦行マラソン。
これらの理由により引退しました。
今まで結構課金してたので悩みましたが、辞めたらスッキリ。苦痛がなくなった日常に戻って色々と気付かされました。
自分は今まで何をしていたんだろう。なぜあんな作業を毎日延々と何時間もやっていたんだろう。
振り返ってみれば、得たものは何もありません。
過疎化が末期まで進行し、50人ほどいた私のフレはたった2人になりました。
素材は良かっただけに残念です。さようなら。
プレイ期間:半年2016/04/29
Gさんさん
モンハンと比べればドラゴンズドグマに興味を持った層は少ないと思います。当時もドラゴンズドグマの評価は低い方でしたが
理由の大半は内容不足であり基礎部分では期待を持っている人が多かったのです。
追加マップなどの大型DLCは当然来るものと思われていたのですが結局こないまま時がすぎてしまいました。
オンラインではそこら辺の強化が期待してたんですが確かに今も新しい要素が追加されていきドラゴンズドグマファンにまだシリーズは息はしているんだと思わせ続けてきました。
過去のインタビューでシーズン4もあるといってましたし、まだ存在だけは言及されている未登場の竜もいます。
たとえドラゴンズドグマ2がこなくともオンラインがあるかぎりシリーズは終わってないと思わせる手段は今後も続くと思ってたのですが
今回のアプデはどうでしょう。修練まで金でなんとかなるというのは。たしかに修練なんて糞な要素ですが運営がこうしてしまうのは本末転倒な気がします。
まあ1ジョブ5600円なんて気軽に買う人は少ないと思いますけど。
なんとなくオンラインも終末感なイメージになりましたよ。オンラインが終わったら2を発表したりしてくれないんでしょうか。
オンラインが終わればシリーズも終わるなら結局ファンの心を利用していただけと言うことが確定するわけですよね。
オンラインのグラフィックをそのまま使い回して2を作られてもアレですが低コストで作られるならもう作らないでいいです。
オンラインのキャラクリは気に入ってるんですけどね。考えてみればオンラインの好きなところなんてそれくらいですね。
終了したら自キャラを拝むことができなくなるのがもったいないというくらいです。
最後の最後はダークアリズンリマスター版にオンラインのキャラクリを適用するDLCでも作ってくれればもう満足ですよ。それなら数万でもかってやります。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
もんはんさん
サービス開始から初めて先月で引退を決めました。
いいクランと仲間にも恵まれ、束縛無く時には自由に、時には仲間と一緒にと不自由なくやってきましたが……
毎シーズン事にやる事は一緒。要するに装備作って敵を狩る。モンハンとやってる事は同じです……
私は無印が好きだったので期待してたのですがガッカリです。
無駄に広いフィールドを何十周もマラソンし素材を集める、スキル習得の為の敵を狩りに行く。
2.0のリファインを見ましたが
クラフト時間の廃止
ファストトラベルの数増やし
スキル修練の廃止
ジョブチェンジの緩和
自室の実装
ポーンAIの強化
正直、何を今更……と言う感じです。元々最初から実装されてて当然のシステムで、これでやっと普通のゲームになる感じです。
このゲームの悪は殆どが運営陣のセンスと技量の無さです。と言うか提供出来るレベルですら無い……
最近では海外のオープンワールドゲームがドンドン日本でも発売され、完成度も非常に高く、ユーザーを楽しませ様って意気込みがゲームから感じられます。
もはや日本のゲーム会社は終わってしまったんだなとつくづく感じるゲーム、それがこのドラゴンズドグマオンラインです。
まさに底辺の底辺のドン底なゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
ああああさん
なんだ一ヶ月振りくらいに情報拾おうかなと思ったら
以前からの問題未だに対応してなかったんだw
やばいねやばいね~
プレイ期間:1ヶ月2015/12/14
名無しさん
ファイターLv.18です。
グラフィック的には、無料オンラインゲームとして十分だと思う。
操作性もそこまで悪いとは感じないが、しがみついた時の挙動に少し苛立ちを感じる。
全体的な(特にバトル)の難易度だが、とても硬い敵と軟らかい敵の差が少し激しく感じる。多少難しい方が楽しめるため、若しくはオンラインであり複数人でプレイすると考えた場合問題ないレベルだ。
ポーンのAIが少し乏しく、もう少し指示に順応である。また賢いほうが好いとソロプレイヤーは感じると思う。
一番の不満点は、基本無料ならば最後まで無料で楽しめ、課金するともっと楽しめる程度の方が良い。
アイテムボックスはすぐに埋まるためとても不便だ。
リム転移もすべての場所に転移できれば良かった。リム消費に関しては多少手に入りやすいと問題ない。
以上の点から感じたこと、また思ったこと。
月1500円は高すぎる。半年で9000円にもなる。オンラインゲームは気長にするため、一括で5000~10000円で追加アップデートに0~5000円の方が良い。
アイテムボックスも200円程度で1ページ追加など永続的に拡張の方が良い。
露骨な金儲けにしか感じ得ない。
ゲームとしては楽しめているので今後の運営しだいで継続プレイヤーが増えるだろう。
プレイ期間:1週間未満2015/09/09
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