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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

稀に見る最悪なアレンジ

MFさん

よくもまあ、題材としては申し分なかったはずのドラゴンズドグマを
オンライン化という事情があったにせよ、ここまでひどく改悪したものだと思う。

以下は主な劣化箇所

しがみついて弱点を直接攻撃できる爽快感
→ ゆさぶりという謎ギミックにより台無しに

カスタムスキルの使い分けによる高度なアクション
→ スキルの装着数が6から4に減ったため単調に

NPCの生活感(日中は漁に出て夜は家に居るなど)
→ 24時間同じ位置に棒立ち
(全体的に建物の縮尺が大きい方におかしいのもあって、寂れてる感満載に)

イベントシーンフルボイス
→ 字幕口パクのほうが多くて興ざめ
(ポーンボイス増やす前に、こっちに予算割こうよ...)

今の状態からは信じられないけど、
初期はログインが滞るほどのプレイヤーがいたんですよね。
アンケートとか取って、意見を聞くフリだけしてたけど、
おそらくお問い合わせフォームとか全くの無視だったでしょうから、
サービス終了もなるべくしてなった感があります。

プレイ期間:1年以上2019/07/07

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もうダメだろ

おわたさん

重大なバグの内容は公表せず
ユーザーの要望は無視
RMT業者放置と業者に便乗して金儲けに走るユーザー。結果アホみたいにインフレのバザー。
業者や悪質なユーザーに対して運営は放置のため無法地帯。
まともにやっているユーザーがかわいそうだ。
はじまって1ヶ月でゲーム内経済は完全崩壊。
格差がすごすぎて大変ですよ。
もちろん運営は放置!
さすがに擁護できないよ
どうすんのこれから!
とにかく運営の対応が後手すぎて話になりません。
美味しい狩場等は先行組がせっかく見つけても運営はこっそり下方修正をして後発組には不利です。
しかもどれだけバグで利益がでてもロールバックすらせず放置。運営大丈夫ですか?
素材は良かったのになぁ

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

終了という事に反応する高評価の人いるけど運営も会社もここ読んでサービス終了決定しないよ、もししたなら自分たちの保身で責任擦り付けてきてるんですよ。

それにカプリンクはなぜリンクやめるのか疑問に思うでしょ?楽しく遊んでいる人とのリンク絶ちきる必要ないでしょ?そう考えたらそのゲームは終了するのかなにたどり着くのは普通だと思いますけどね。

そして運営批判はされるでしょう、プレイしていて理不尽に感じる問題点(自分勝手な不満ではない)を改良改善できるのは運営スタッフなのに無能ならばそりゃ怒るなりがっかりして不満ぶつけるとこに書くでしょ。
でもそれってそれだけ期待されていたって事でもあると思いませんか?

高評価の人、楽しく遊んでいるならそれは素晴らしい♪
ですが運営スタッフに何も疑問抱かないのは間違いという事には気付いてください、そして運営の態度を改めさせる事によってもたらされる恩恵を考えてみてください、もっと快適に楽しくなる想像できるはず。

技術的に無理と公の場で発言するような頭の悪い人が運営スタッフのお偉いさんになれる会社なのですよ!常識あれば努力しますとか嘘でも期待させる台詞吐くのですよ、馬鹿丸出しのお偉いさんがいる運営では良いもの作るのは難しいでしょうし、たとえ技術的に出来なくてもそれを緩和させる応用力すら発揮するのも難しくなる、ユーザーの意見要望無視すればなおのこと。

運営はどうでもいいとか知らないとか楽しく遊んでいるならなおのことそういう考えは結果楽しい未来にはつながってない可能性を考えてみてはどうでしょうか。



プレイ期間:1年以上2018/07/19

日本で初のオープンワールドオンラインゲームと期待しやってみたけど…MOだったのか…MMOと期待していたのですが残念です。
人と会えるのはロビーだけで、フィールドに出たら1人、村にいるのはプレイヤーが作ったポーンとNPCのみ…パーティー組めば人数はふえますが、個人的にはフィールドでも人と会ったり会話したりしたかったかなぁ。
まあ、ここが日本の今の限界なのだろうと思えば、仕方ないのかなぁと少し納得できます。
納得したうえでやってみるとけっこう面白いです、プレイヤーやポーンは声優さんが前作より豊富でボイスを選ぶのにちょっと迷います、個人的にこの声好き!ってのが多いので。
ただ許せないのが臨時メンテナンス入れすぎなところ!
たった3日なのでおさわり程度と考えて開始したのでしょうが、それでもそれなりにプレーしたい!でも、臨時メンテナンス入れすぎでまともにプレーできません…
β2まで来たのだからもう開発は結構進んでると思うんですが、本当に大丈夫なのか少し不安です。
3ポイント評価でしか投稿できないみたいなので3にしましたが、私の評価は今の段階で2です。

プレイ期間:1週間未満2015/08/08

ゆとり乙

Mullerさん

DDONがお前らみたいな2.0になっても未だに低評価してるようなゆとり共に合わせてたら余計クソゲーになるんだよわかるか?

ブレイクも追加されて揺さぶりオンラインじゃなくなったし壁埋まりもポーンも修練もクラフトレベルによるアイテム製作制限も改善されただろ
ガチャ武器最強じゃないなら別に問題でもないだろ。62武器作れば問題なく火力出るだろうに
復帰勢&初心者のためにこんなに緩和されてんのにまだこんなとこで愚痴ってんのかゆとり供

ここで愚痴ってストレス発散させてんじゃねえよksお前らみたいなゆとりがこういうとこで愚痴ってるから人が来ないんだろ死ねよ。

1.0ならわかるが2.0でもまだ不満だらけとかお前らの望みが全部叶うわけないだろいい加減にしろ。

お前らは下の人の言うとおり一生スマホゲームでもやってろよ

プレイ期間:1年以上2016/07/04

いろいろ文句はあるが、一番の欠点はストーリーに深みがなく、登場人物は全て単純なこと。R15のせいかもしれないが、前作が良かっただけに残念。いや、15歳でも、もっと、考え、なやみながら生きているはず。15歳の人にも、申し訳ないかなあ。2点はアクションが面白く、キャラ作成も楽しい為。でも、範囲外無敵のバグは治して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

悪い点
・経験値ボーナスが入る課金コースを使えば、数日でカンストレベル。
・カンスト後は、レベルが上がらないまま素材やらポイント集めの作業が強いられる。
・大勢で一体感のあるはずのボス戦が、最大のクソポイント。工夫のしようが無く、
 意味の判らない「ゆさぶり」が必要で、多くの人がゲームに見切りをつける事になる。
・移動の多いゲームだが、町間移動には専用のポイントが必要で、
 ふらりとどこかに出かけようという気を起きなくさせる嫌がらせが実装されている。
 嫌がらせ緩和のためには、月々1500円支払う必要がある。
・ジョブ分けによるロールの意味が無い。
 アタッカーだけのPT構成であらゆるボスが工夫もなく撃破可能。
・ダンジョンや敵のバリーエーションが驚くほど少ない。
・RMT業者の活動が多くの善良ユーザに大きな影響を及ぼす弊害をあえて
  実装したバザーシステム。
 今のバザー経済崩壊は、起こるべくして起こったシステムの欠陥である。

良い点
・グラフィックとBGMが綺麗
・BGMが良い

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

結論から言うとβの域を出ていないゲーム。
面白くなりそうなところや、伸びしろを感じる部分は多々あるけど、発売後2ヶ月強で未だ未完成なゲーム、と言うか納期先行の取り敢えず出しちゃった感満載です。結果未だに臨時メンテやら緊急メンテばかり。
企業の問題なのかプロデューサーの問題なのか。運営から「良くしていこう」という姿勢が全く見えないので、結局近年稀に見るクソゲーに成り下がっています。

悪いところを上げていくとキリないし、ほとんど皆さんが書かれていることと一緒なので、一番のマイナスポイントだけ書くと…

「運営の対応が最悪」ですかね。

・ゲームの根本的な部分の仕様変更を変更前日に一方的に通知・実施
・不具合の放置
・変更点は告知すると言っているにもかかわらずサイレント修正
・不具合による課金ユーザーの機会損失に対してだんまり
・言ってることとやっていることが違う
・問い合わせやクレームはオール無視。サイトで告知するから見てと言うも掲載されない。金銭的なものでもそう。課金ユーザーは消費者センターにでも駆け込めと運営が言っているのだろうか?
・そもそもCMや告知されていたゲームと違う
・現時点で実装されてないものを注釈無しでCMや告知しちゃって良いのかね

まだあるけど、目立つところそんな感じ。
あぁ、あとクエスト名とボスが一致しないのもセンスを感じない。
妖鳥で猿型がボス、一本角で二本角のボス、素人が作ったゲームではないかと感じてしまう。

ゲーム性については、基本無料だし辞めりゃいいと思うんですがね。
基本無料とは言え、課金ユーザーがいてその課金に関わる不具合は対応しないと企業が提供するサービスとしてはいかがなものかと思います。

ベースは面白くなる要素があるんだからこれからに期待したいけど、アクティブなユーザーは実際に減ってきているからもう巻き返せないんじゃないかな。
予定にないメンテが実装されるとたまに補填あるけど(これも意味不明。企業のミスなのだから全て行って当たり前だと思う。補填対象は課金ユーザーなのだから)時間だけの機会損失じゃないことを運営は分かっているのかね。
プロデューサー、ディレクターをはじめ運営はもう少し社会を勉強したほうが良いのではないかね?

好きなシリーズだから今後に期待はしているけど、運営がこれじゃまず巻き返せずサービス終了だろうな。残念

プレイ期間:3ヶ月2015/11/05

子供向けおつかいMO(末期)

アックスボンバーさん

敵にしがみついてユッサユッサするだけのゲーム。毎日同じようなクエとダンジョンの往復。
良かった所:無料オンラインゲーム
悪かった所:敵埋まりすぎ、ムービーに声が無い。レベルが早くあがりすぎるせいか、ヒマした変なプレイヤーが発狂してる。倉庫枠が少なく結局課金。職はいくつかあるが、やることがユッサユッサなのでアクションってよりおねだりしてる子供にしかみえん。大型モンスターの瞬間移動を直す気なし。レベル高いプレイヤーが経験値多くもっていくので、職を変える場合はフレと遊ぶと考えないほうがいいとこ。
総合意見:作業&ヌルゲー好きには推奨。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

私も無料ならこんなものかなと思っていました、しかし無料であれ有料であれこれはちゃんと設定しないとダメだろうっていう設定や仕様をこの運営は改善改良しないので無料で当然かもなの価値或いは無料以下のゲームにされた結果、無料でもムカつくゲームにしたクソ運営となりました。
希望小売価格で買ってがっかりなゲームもありますけど無料とはいえゲーム内でギャンブル商品売り付けているのでゲーム自体が無料であってもほとんど希望小売価格販売で買うのと大差はないですし継続課金すれば新作何本も買える額になるのに運営が能力無し集団ではね。
そしてあのドラゴンズドグマなのにね。

イベントの時間帯とかクラフトが楽しくないとかブレイクシステムすらまともに開発しない等々、基本的な設定や仕様、企画書段階で判断出来ないおかしな所、やるべき改善改良放置、無料云々のお話ではないですよこれ。
要望したらポーンが良くなったとかありますけどこれは良くならない方がオカシイのですよ、良くなって当然な事は運営が要望どうりやってくれた♪ではなくようやくやったのか!になるのです。
今まで積み重ねてきたゲームシステムを軽視するならそれ以上のシステム導入してからにしないと今まで楽しく簡単に遊べるようにと開発されてきたのだから。

イベントガチャ装備買わせる為だとはわかるけどドロップが渋すぎる。年1回のイベントは楽しく遊べるイベントにしようとは思わないのが腹立つ。イベント装備のデザインも好みがあるし部位販売されるとアイテムボックスの負担にしかならないのですよね。でもこれは無料ならこんなものかなと思える♪

プレイ期間:1年以上2018/10/02

ゲーム性やシステムは皆さんレビューされているので,私は異なった視点で。
皆さんこのゲームを始めたきっかけはさまざまだと思いますが,私はずばり「声優に惹かれて」です。お気に入りの声優のポーンボイスは課金して,倉庫拡張などのサービスはずっと課金を続けていました。アクションゲームは苦手ですが何とかレベル50までにはなりました。
ここまできて,ふと,続けていく気力がなくなってしまいました。理由はストーリーの魅力のなさです。ネタばれになるので内容には触れませんが,もともと「覚者」の設定自体がよくないのか,ストーリーが薄っぺらいというか共感できないというか・・・「がんばって強くなって続きを見てみたい!」という気持ちになれません。
正直なところ,まだクリアしていないストーリーを攻略動画で見てしまいました。さらにがっかりしました。私個人の感想ですから面白いと思う方もたくさんいらっしゃると思いますが,もうちょっとどうにかならなかったのか?というのが感想です。せっかく豪華なキャストなのにもったいないです。

プレイ期間:半年2016/01/31

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