最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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辞めたけど、開拓してくれたら、また、やりたいかな
リュナイトさん
私としては、モンハンフロンティアがもっと、開拓、開発に力入れて欲しいことです。モンスターだって、何も、恐竜ばっか、じゃなくてもええやん。正直、この世界、おかしい。だったら、魔法もいれたほうがいい。魔法生物やアンデッドモンスターだって、いれても良いくらいだ。アンデッドモンスター、つまり、闇属性のモンスターあってもいい。あと、ギルドの広場も開拓した方がいい。正直、向こう側のエリア、行ってみたいし。アイルー広場ももっと広くして欲しいし。流鏑馬みたいなミニゲーム、入れてもいいし。なんかね、カプコンが無能すぎるわ。なんで、追加要素入れないの?って、思うね。ミニゲームとかも必要だろ。ユーザーが飽きて、辞めていくことに、何も思わないなんて、変じゃない?変人の集まりかよwもうね、うんざりやわ。新築開拓がないんだもん。新しい追加要素がモンスターと装備だけじゃ、つまらんよ。なんとか、して欲しいですわw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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ドスさん
基本的にはマゾの人向けですww
自分なりの楽しみを見つければ
これほど暇潰しという意味では最高のゲームもありません。
20代後半から40代程度の人はずっと楽しめるゲームではないでしょうか?ww
最前線に行く必要などはっきり言ってありませんww
自分のペースで楽しむゲームです。
今では火力も上がり、ちゃんとじっくり装備を作れば、
月額以外の無課金でもソロで討伐できないモンスターはいません。
まーPSは必要ですが。。。
ただ狩り仲間を見つけないと大変なのも事実です。
一人で黙々ってのはちょっと悲しいものですww
そのために募集等、いわゆる野良で狩るわけですが。。。
それはまーアレってことでwww
モンハンシリーズ屈指の難易度であることは間違いないので、
モンハンというゲームスタイルが好きで、
じっくり腰を据えてやる方にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/10/19
テキムさん
もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。
プレイ期間:半年2014/06/02
くっささん
こういう一部の最前線()プレイヤーの選民思想と奴隷の鎖自慢
延命と金儲けの事しか考えてない運営により
まともなプレイヤーはどんどん逃げ出しましたとさ
狩りコは適用されますが元気のみなもとは使えません
イビル、オウガは遷悠仕様ですので連戦していくと報酬が減りますが
狩りコを入れれば報酬は減りませんって時点で
あぁ狩りコ入れさせたいんだろうなぁなんてことは分かります
更に確定をなくして報酬効果は全て無効
非課金で性能の良い防具が欲しいなら狩りコ入れるか装備整えろ
成功確率上げたきゃ
MM上げろ、珠秘伝作れ、GSR上げて再燃取って根性札も持ち込め、
勿論T300orG50改武器で有効な武器だけで固まれ
その上で隙がほとんどない上に即死攻撃や馬鹿みたいな火力の連続攻撃を
予備動作ほとんどなしで撃ってくる基地外モンスターの攻撃パターンを覚えて
それらを避けきれるプレイヤーを3人集めて時間内にクリアしろとか
どんだけ作らせたくないんだよと
はっきり言って性能の良い非課金防具を必要としてる層に
作らせる気もないしクリアさせる気もないとかいう本末転倒ぶりで
そういう層はこんな理不尽な仕様を我慢してまで
この糞みたいなゲームは続けない
だから人がどんどん減っていくっていうね
まさにどっちもどっち
プレイ期間:1年以上2016/06/10
MHF-G終了希望さん
>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。
>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。
文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。
どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。
ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。
運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/16
酷いねさん
運営はほんと、、どうしようもないね。
ギミックの塔だとか何も期待してなかったけど酷いわ。いつの時代のゲームだよ、。。。。
今更やるようなものではないね。楽しい人はやったらいいわ。
これほんとオワコンだろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
あ、もうだめだと思うさん
最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。
問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。
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運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・
「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」
という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。
人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても
「2万円~普通に遊べば40000円」
これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。
現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに
「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」
と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
やまさん
とりあえずプラットフォーム間のラグ調整が出来ない(元々無理があるのか)にも関わらず激減したユーザの頭数を増やすために無理矢理に鯖統合した糞運営が全面的に悪い。
だからPC民だのPS民だのユーザ同士で民族差別みたいな事すんのおかしくないか?
満足なサービスが提供出来ないならとっととサービス終了したら良いのに、最後の最後までカプ畜から金をむしり取ることしか頭に無いのな。
今まで散々金をつぎ込んで引くに引けなくなったユーザが、足元見られて養分にされ続けてるだけみたいな末期的状況。
運営様つったって、たかが一企業の言いなりで動くコンテンツ運営会社なんだから親会社の意向には逆らえないし、結局馬鹿を見るのはお客様なんだよな。
凄いな…世の中こんなに高いクオリティ求められて皆必死にやってるのにこんな殿様商売がまかり通るんだなw
プレイ期間:1年以上2014/08/03
ディムさん
タイトルにモンハンの名を関しておりますが看板に偽りありです。
多くのプレイヤーはパッケージやPVを見て華々しいオリジナルモンスター達に惹かれてやってきます。
ですが彼らと渡り合うには非常に強力な装備と長時間に渡るレベリング作業を強いられ、
プレイヤーは眠気と戦いながら狩りたくもない「お得な」モンスターを延々狩り続けます。
心の折れかけたプレイヤー達の前に、運営はその作業時間を縮めてくれる切符や、
¥3,000で72時間ダメージが70%カットされるPARのような追加料金コースをチラつかせてきます。
時間とお金を投げ打ち、あなたはようやく目的のモンスターを仕留めます。
すると運営はあなたの前に次の新しいモンスターと、それを倒すための更に強力な装備を提示します。
自分の装備が一瞬にして過去の遺物になった事を知ったあなたは、再び最初の作業に戻っていきます。
以上がこのゲームの概要です。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
フルクシャさん
他の皆さんが言ってる通り現在このゲームは苦境を迎えております。
春先に3万人いたのが現在1万弱と言う急激な人口減でコアなプレイヤーのみ
が残ると言う最悪な状態です。
オンラインゲームはやはりコンスタントに新規ユーザーを獲得していくというのが
健全に運営していく上で欠かせない事です。
しかし運営は新規ユーザーを獲得する対策が取れず
新たにハードを増やして新規を獲得するということをやりだしました。
ですのでこのPC盤MHFGは人が増えることはありませんから先細りです。
後は全てを一新させた新作が出るのを待つばかりです。
新規に始められる方はPC盤のようなガチガチの指定や
害悪の廃人プレイヤーなどはいませんのでPS3の方に行ってください。
プレイ期間:1年以上2013/12/04
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
