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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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辞めたけど、開拓してくれたら、また、やりたいかな

リュナイトさん

私としては、モンハンフロンティアがもっと、開拓、開発に力入れて欲しいことです。モンスターだって、何も、恐竜ばっか、じゃなくてもええやん。正直、この世界、おかしい。だったら、魔法もいれたほうがいい。魔法生物やアンデッドモンスターだって、いれても良いくらいだ。アンデッドモンスター、つまり、闇属性のモンスターあってもいい。あと、ギルドの広場も開拓した方がいい。正直、向こう側のエリア、行ってみたいし。アイルー広場ももっと広くして欲しいし。流鏑馬みたいなミニゲーム、入れてもいいし。なんかね、カプコンが無能すぎるわ。なんで、追加要素入れないの?って、思うね。ミニゲームとかも必要だろ。ユーザーが飽きて、辞めていくことに、何も思わないなんて、変じゃない?変人の集まりかよwもうね、うんざりやわ。新築開拓がないんだもん。新しい追加要素がモンスターと装備だけじゃ、つまらんよ。なんとか、して欲しいですわw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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ん?

カナリアさん

は?産廃?このゲームオススメするわけじゃないがそんなすぐさま産廃にはならないだろwほかのオン下やったことあんの?w
てかフレいれば裸でもなんとかなるしw
最前線意識しすぎじゃね?普通に勝てるよ。
もしくはゆとり?2ヶ月で産廃になった武具何?言って見ろよw産廃の意味わかってる?それ担いだり着たらクリア不可能レベルって事だろ?ヴァシムこんだと今無理?3分でクエスト終わるよ?何?3分で産廃?
悪いものは悪いと言えばいいけどさ。
ムチャぶりすぎるだろw
フレと楽しく遊んでます。よくわかりませんが思いっきりまったり遊んでますがw


課金防具必要な場面がわかりません。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

フロンティア面白いけど‥

モンスターさん

プレイして4年経ちますが面白いです。今回vita版が発売されていつでも出来る環境なので楽しくやってます。ですが、せめてPC、PS3、vitaは統一したのでクエストスタート等一緒に始めれる環境にしてほしかったですね。ロード時間に差がありますのでお互いやりにくい環境になってると思うので早く改善してくれることを祈るばかりです。新規さんはやりにくいと思いますね。ロード時間等環境が改善すれは別だと思いますが‥。課金はしなくても充分楽しめますので、問題ないと思います。携帯の無料ゲームも一緒ですが課金すれば強いの当たり前ですので、するしないは個人の判断でお願いします。ではよいハンターライフをみなさん送りましょう(^o^)

プレイ期間:1年以上2014/09/06

課金はたまにソーシャルよりはマシって言うけど比較されている時点でどっちもどっちなんです
課金については他に人が言ってるのでこれ位で

時々装備指定が多いとか装備の入れ替わりのサイクルが早い事について
自分で募集出来ない奴が悪いとかオンラインゲームだから入れ替わりは当たり前って言われるけど
自分で募集しようが装備自由で募集しようが結構な確率で効率厨が乗り込んできて
良くて無言抜け、悪ければ暴言、下手すれば晒しが当たり前

装備指定が基準になって装備自由でもそれに準じた暗黙の了解が出来ます
例えば指定でG武器レベル40が基準なら装備自由でもレベル30が暗黙の了解って風に

なので装備自由だろうが自分で募集しようが狩人応援コースを課金した上で必死に
マゾい素材集めをして最前線と言わないまでもそれに準じた装備を作らないといけない
それでいて陳腐化が早い事が問題なんじゃないかな

しかもここ数ヶ月は火力アップ効果もあって狩人応援コースも暗黙の了解になりつつある

5年くらい前みたいに求人区が機能していてプレイヤー間で住み分けが出来ていればいいけど
4年前に運営が自ら自由区限定で棘と眠や暴君のなわばりを配信した事をきっかけに
廃人や効率厨が自由区に流れて来て住み分けが全く無い
しかも運営自身エンドコンテンツとメインコンテンツを一緒にして、キャンペーンなどで
ごり押しして廃人もそうでない人も同一コンテンツを遊ばせようとしているから
プレイヤー間の意識の違いでの衝突が多い
極限征伐とか最悪ですよ
狩人応援コースとか買わせる為にわざとやってるんでしょうけど

サーバー統合で少しはマシになったけど最前線のコンテンツ以外募集が少ないし
人も集まらないから嫌でもエンドコンテンツに手出しするしか無いんですよね
それが嫌なら身内かラスタと遊ぶかしか無い
その身内がこの半年で居なくなった人も多いだろうけど

一応言っておくと深夜2時から明け方を避ければ危険は小さくはなる
この時間帯は人が廃人率が高い&募集が少ないから装備自由でも平気で廃人が乗り込んでくる

人が多い時間帯なら廃人や効率厨だってもちゃんと指定募集があるから
わざわざ自分から地雷を踏みに装備自由に乗り込んで来る事はあまり無い、はず…

プレイ期間:1年以上2013/11/13

一様は

モンミンさん

無料である程度遊べると聞いて始めました。
序盤しかプレイしていませんが、ゲームはモンハンなので楽しです。
少しなら課金してもいいかなって思いますが、値段が少し高い気が。
あとゲームが下手なのと仕事であまりする時間がないので、月額ではなく3日間500円ぐらいのプランが有れば良いのですが。

ゲームは面白いけど料金との釣り合いが取れてないような気が‥‥。
今の料金だと課金してまで遊ばないなーって感じの評価です。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/26

虚しい

フレさんを返して?さん

MHがGになる半年ほど前から始めましたが、その頃はインするのが楽しみで仕方なかったですよ。フレさんが毎日いて、狩りに行くのが本当に楽しかった。それが今やフレンドリストは一時ラスタというシステムで登録している方くらいしかインしていない状態です。他の人が書いているとおり、本気で人がいないです。一年半前に、本当に戻して欲しいと思うし、課金ばかりにした運営に憎しみすら感じます。
最近のゲーム内容ですが、課金武具が本当に優秀になり、またバラマキにより火力のインフレが進みました。復帰者やライト層にはありがたいですが、装備自由のPTですらクエスト時間が1?3分くらいになってしまい。モンスターは怯みぱなし、麻痺剣で痺れたまま、罠や閃光玉で動かない、それをひたすら殴るだけに成り果てました。まあ、素材要求が多すぎるのでそれでもなお、素材は集まりませんが(笑)
本家の携帯機は改造クエストでBCから動かないモンスター殴るだけで面白くないという意見もありますが、MHFGの方が動かないというか、動かせなくないという感じです。MHって本来アクションゲームなのに、動かないってどういう事?って感じです。原因は多すぎますが、連戦前提の素材要求数、飛びまくり潜りまくり範囲攻撃しまくりの攻略性のないモンスター、そりゃみんな動かせたくないですよね。
1?3分を100回やらせる位なら、クエスト時間を10分くらいに調整して報酬を増やせばいいのにと思います。怯みぱなしのモンスターを見ながら戦っていると、ハンターはいつからモンスターになったのかな?っと感じます。
何が言いたいか、解らない文書で申し訳ないです。まとめると新規の方にはとても勧められるゲームでは無くなってしまいました。料理で言えば味がおかしいから次々と調味料を足して、気が付けばとても人が食べる物では無くなってしまったという感じのゲームです。何が悪いと理由が解らないくらいバランスが壊れてます。
そんなMHFGですが、それでも自分は始めた頃のフレンドさんが戻ってくる事を願って今日もインしています。もう一度、みんなと遊びたい、そう願っています。
運営さんへフレンドさん達が帰ってくるようなアップデートをそろそろして下さい。本当にお願いします。もう意味の解らないアップデートはいらないです。許して下さい。フレンドを返して下さい。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

復帰区が始まり、復帰してみるかで再開しましたがさらに悪化していたのでまた辞めました。モンハン自体は好きなのに、フロンティアはもうモンハンじゃないですね。無双ゲーかなにかで、しかもモンスター自体も生物ではなく神か悪魔ですね。生物臭ささもなく無く、ただただフィールド範囲攻撃ばかりを続けるだけのもので生物ではないので、タイトルも変えればいいと思います。ゴッドイーターとかね。
モンスターは糞なので連戦に耐えれない。昔みたいにターン制は存在しない、範囲攻撃のモーションを覚えてコロリンしたりジャンプして後は無双するだけ。
一週間ローテーションの糞コンテンツ。その全てが連戦するだけというアホらしさ。塔なんて、ただひたすらに階段を上がるだけ。これなんのゲーム?ねえ、これなんのゲーム?
課金自体は否定しませんが、防具は課金超絶使用。普通に作れるものは全て珠にするだけ。その課金もコラボが多く男キャラは最悪の見た目。もう糞ゲーも行き着く所まで行きましたね。
いつかの運営のコメントに、モンハンに爽快感をとかありましたが、モンハンに爽快感っているのかな?個人的にはコントローラーをガチャガチャするのが嫌いなので爽快感を求めるならPSO2とか無双ゲーしますしね。
あの独特のもっさり感とかモンスターの生き物臭さが好きだったのに、全てを捨てて、火力インフレに完全保護スキル満載の無双ゲー。それに対抗する為の範囲攻撃神か悪魔(モンスター)ばかりで面白さの欠片も無くなり。人口も最近ではPCPSサーバーですら13000人まで減ってきて、トドメはもう課金のステップアップガチャとかまで出てきて、それで入手できるのが異常な性能のユクモって、うん。しかも無茶苦茶高いという(笑)誰がカプコンに寄付しているのかな、不思議。
もう運営は解散して!消えてくれ!!素人のプロデューサーに任せた方が人口増える気がするわ!

プレイ期間:1年以上2015/07/05

月額が1400円~2000円ですが
数百戦、数千戦、同じモンスターを倒し続けないと装備が作れないので
(しかも攻撃力が超強いので足踏みや、その辺の虫に刺されただけで
死ぬことが多々あります。滅茶苦茶です。)

結局「時間を買える」3日間4000円のお金を払って
ゲームをしないとまともに進みません。
4000円支払うと 
・すっごい攻撃力
・絶対に死なない防御力
・素材は実質10倍~くらいの確率で集まる
のでやっと普通のゲームっぽくなります。
ただ、死なないので超つまんないですけどね。

結果
「3日に4000円」払い続けないとまともに遊べません。
それどころか(他の方も怒ってますが)
4000円支払ってないとクエスト参加を断る人も沢山います。
結局ひたすらお金を払わないとどうにもなりません。
キャ●クラみたいなシステムです。
注ぎ込んだ人の勝ち。

一時期ドラゴンクエスト10の揶揄コピペで
↓みたいのありましたよね。あれの1000倍酷い状態だと思って頂けると
良いと思います。

~以下有名コピペ~
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐

これ以上の惨状がMHFの日常と考えると早いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

もう限界だ!!

コレットさん

G2で復帰しようと思っていたが、
皆さんの評価を拝見してもういいかと思いました。

6年自分はサービス開始組みです。
G1の頭からリアルで忙しくなったので休業していました。
このゲームがおかしいところは前から気づいていました。
運営がクソいかだと言うことも、でも団員やフレに引っ張られ
何とか6年と言う時間をすごしました。
でも、このゲームがおかしいところはアップデートにあると思うんです。
基本アップデートされるヴァージョンがあがるとなれば
すごく期待します。
しかし、このゲームでアップデートで期待する箇所は、
リファイン…。前からの仕様の変更点だけだったと思います。
今までの成果の何を潰しにくるのかそれだけだったと、
笑ってしまいます。

また、今回は運営はもう言い逃れできないと思います。
1ヶ月前、G2出る前ぐらいに運営レポート動画版を1時間もたらたら
したの知ってますか?
そこで杉浦が「お客様のご指摘はわかっている、G級システムに問題がある
自分もプレイして問題点はわかっている」と発言しています。
で、G2で何でこんな仕様になっているのか
杉浦も運営も6年の時間どこを見ていたのか?
また運営は、ユーザーの心理なんてまるで判っていないと思います。

杉浦はユーザーを裏切った。
ならもうユーザーも杉浦から手を切るしかないじゃないですか?
復帰したかったけどもう嫌だ、紙集め>珠集め?
馬鹿じゃないの?1~2%の素材をうんと要求され
その先、課金じゃないと進めるのにも辛い
そもそも2000円の月額は何に消えてるのか詳細が知りたい。
もはやみんなでギウラスを狩りませんか?

プレイ期間:1年以上2013/07/24

内容は普通の「モンハン」です。
現行の「モンハン」の中では一番原典に近い作りなので
家庭用で遊んでる方の中には古臭さを感じる人も多いかもしれませんが
いい意味で昔のモンハンを踏襲しています。

他の人が書くように、今のMHF-Gは
過疎化、酷い調整、重課金化、運営の迷走など
ネガティブな要素が多く、殆どの人が辞めてしまったと言うのは
プレイしていても強く感じます。

この作品を語るには名物プロデューサーさんの話は避けられません。
彼は他のゲームプロデューサーと違い、とてもフレンドリーで
リアルのイベントや動画での様々な報告などにも熱心で
また失敗しても補償面や比較的大らかな対応など
荒削りながらも「血の通った」運営をする事で
課金がきつめのゲームながらも大きな支持を受けてきました。

しかし、MHF-Gのあたりから様相が変わってきました。
恐らくはソーシャルゲームの集金に傾倒してしまったのでしょうか。
「時間を買わせる」形の高額課金が増えてしまい
月2000円で遊ぶ一般人は、段々と離れていきました。
最終的には「事実上無敵になれる」3日で3000円と言う
アクションゲームを殺してしまう内容の課金を実装してしまい
それを境に人口は激減したように思います。

一般人が殆ど去ってしまい、課金額に糸目を付けない人達も
ある人は無敵ゲームの飽き、あるひとは自慢相手が居なくなったので飽き・・・と
いまでは普通に遊ぶのにも苦労する程人が居なくなったのも事実だと思います。

願わくば名物Pさんには初心を取り戻してほしいなと思いますね。
今MHFは毎週のようにレア素材をばら撒いたりして必死の引き留めしてますが
プレイヤー側としてはこんなのは望んでないのです。
普段から納得できる確率と要求数で武具等が作れれば問題ないですし、

おそらく皆が望んでるのは「応援コース」の全廃 これでしょう。
正直、改造コードで無敵化したオフゲ並みになるので
超つまらんくなるのです。
運営さん、これ読んでたら目先の利益捨てて、応援コース全廃、検討して下さい・・・

プレイ期間:1年以上2014/03/12

自分としては…

あてんしょんさん

オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。

課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww

まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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