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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営さん、ドロップ差を改善して下さい・・・。

OLSTさん

無課金プレイのときは下位の☆11までしか出ず、課金したら☆13がいきなり出ました(ガルグリ武器ですが)。8スロなどもボロボロ出ました。
そこから尻すぼみに出なくなり、ドロップした武器、ユニットについているOPがパワー1とかソールなしになりました。
2回目に課金したときは、もうしわけ程度にノクス武器が一つ出ただけで、あとはもうメセタリングとか2スロ3スロしかないドロップになりました。
チームにはすごい数の☆13を持っている人がいて、コンサートにも当選していました。
なにか優遇される要素があるのでしょうか?

ゲームの内容は気楽にプレイできる難易度で好きなのですが、ドロップ内容がこうも個別で違うのを見ると、やる気がどんどん無くなって行きます。
運営さん、ドロップ差を改善して下さい・・・。

プレイ期間:1年以上2015/11/03

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もうだめでしょ

プレイヤー激減さん

もうだめでしょこの運営。
やることなすこと全部裏目。そして対応は全てが後手。

バグというか、もはや仕様の域に達していたスキルの組み合わせによる小技(テクニック)を、都合により不具合認定。
そして全プレイヤーを恫喝、またそのテクニックを利用していた動画を権利者の強権を発動し、削除するようにニコニコに申請、削除されました。

それ以外にも、誰が考えたか分からないレベルでウザイ雑魚を実装したり、前述の小技があるからこそ生きていた職、装備のことを何も考えていなかったりト
言い方は悪いですが、本当に「何を考えているか分からない」状況です。

実装される緊急クエストは片っ端から人気の無いものばかり。
薄い確率の武器を実装しますが、既に既存の武器以下の性能。しかも極端にドロップを絞るというこれまた意味不明な調整。

誰が行きますか?そんなクエスト?
行きませんよね。

現状で最強の武器が手に入るクエストについては、初代PSO時代に流行ったリューカー方(懐かしい・・・)を強いられる有様。
今って2015年ですよね?15年前の仕組みをこんな所で強制されるとは思いませんでした。

ドロップは相変わらずの天文学的確率というか、露骨に前より悪くなっていますね。
その癖、公式サイト認定のサポーターサイトの運営主には裏で配布しておりステマ行為を続行。

そして、目玉の次回の大型アップデートは「原点回帰」
それこそ2000年に発売された、初代PSOのロビーを実装。また初代PSOにあったチャレンジクエストを実装。

・・・リューカー方といい、本当に何考えてるんでしょうね?

また、最近出てきた新たな疑惑として、スクラッチ品の極端な絞り、またユーザーが出品したスクラッチ品を運営側で買占め、ゲーム内通貨での市場にほとんど出回らせずに
課金スクラッチを強制するという、とんでもない手に出ています。

これは有志の度重なる調査により、「運営の介入が極めて疑わしい」という状況です。
ゲーム内で稼げる通貨は1日数十万が限度。それなのに買占めの同一プレイヤーは毎日のように億単位で消費し、その癖に売り数はゼロ。
当然、一般プレイヤーにそんな真似は不可能ですので、ほぼ間違いなく運営の行為です。

こういうことが度重なり、プレイヤー数はここ3ヶ月で半減しました。
誇張でもなんでもなく半減です。

もうだめですね。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

監獄船団アークス

くそげボロネーゼさん

http://pso2.swiki.jp/

オンラインゲームに向いてる・・・らしい人たちはこんな感じです。
とりあえずウィキの緊急クエスト欄のコメントでも眺めてみて判断するとよろしいかと。

一応サービス当初から居ますけど、ゲーム内容はそれなりに改善されてますがプレイヤーの質は下がりっぱなしですね。オンゲー全般に言えることですが。
着せ替えゲーにオマケ程度のアクション要素が付いただけなんで過度な期待はしないようにね。
数字の小さいShipは古参が多く、比例してキチ〇イも多いので6以降をオススメしますよ。
必要な初期投資は5000円くらい、あとは月額1300円。高いか安いかは知りません。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

 長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。

 PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。

 このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。

 実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。

 PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。

プレイ期間:1年以上2019/12/12

防御については敵とプレイヤー側ともHPが関係してくるから、ユニットに防御オプションを積むよりもHPを増やす方向でいくほうがゲーム内では一般的になっています。敵については、レイドボスは防御力を上げることでなくHPを増やすことで対応するようです。ドラゴンアートルムなどはHPはそれほどないですが、耐性を設けてダメージがあまり出ない仕様になっています。敵についてはHPを上げようが防御や耐性を上げるようが、ある程度の時間がかかるというゲームの目的としては同じですから、高ダメージがバンバン出たほうが面白いと個人的には思います。
インフレが起きているのは確かでしょうが、これは下位職のレベルキャップがレベル85まで開放されたことで、素の強さが増したことと、レベル85で取得できるクラス専用スキルがとても強いためです。攻撃オプションが積みやすくなったこともあるのでしょうが、☆14武器が普及しつつある今は、HPやPP重視の構成が人気です。ユニットはより良いユニットに更新する必要がときどきあるため、全力で入れるのはよほどユニットの評価が固まってからで、わたしは更新前提を見越してHPPP重視のほどほどの構成にしています。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/16

最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!

このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。

プレイ期間:1年以上2015/02/27

カタナ特化さんいい加減黙って?ここは君のブログじゃないからね。あとちゃんと他のレビューちゃんと読んどけよ?Hr一強及びダークブラストという無個性化の流れに対するユーザーの拒絶反応をRPGという言葉を合わせてよく考えれば分かるはずなんだけどねガタナ特化さん。わからないのは君が単に独り善がりなプレイヤーだからだろう。それはニックネームからも読み取れるよ。
運営は最低だが、キャラクリで遊ぶことはできるゲーム。アクションは新難易度が来ないと遊べない。とくに12人マルチは酷い。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

とっても残念です。

(^^;さん

タイトルの通りとっても残念なゲームです。
TAの報酬は半分以下にするわ、すぐ弱体化させるわサーバーは落ちるわで全く安定していなく、やっていても楽しくありません。とくにアップデートやメンテナンスした後はひどいです。なぜこんなゲームが続いているのかと疑問に思います。TAの報酬を前に戻すことと共に運営者さんの髪が散らかることを願ってます(*^_^*)
(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)(;.;:゜Ж゜;:)
300文字以上ですか、面倒ですね。。。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアヅィ┌(_□_;)┐

プレイ期間:1年以上2015/03/06

無能とキチガイのたまり場

らいふちゅっちゅヲーさん

運営は言う必要もないぐらい終わってる
それ以上に残ってるユーザーのレベルが低すぎる
まともな人間はそもそもインしなくなり残ってるのはプライドだけが高い古参気取りの無能信者や攻撃的なキチガイばかり。向上心のある新規はよほど運がない限りいい環境には出会えないだろう
これからに期待して耐えようとしてるユーザーも見られるが運営の無能共が総辞職して新たな人が入らない限りこのゲームは変わらない
よくいい点にキャラクリをあげる人がいるがキャラクリしたいならそういうゲームを買った方がいい。手足の指は化物のものと変わらないぞ
このゲームで自分好みの衣装やアクセサリーを揃えたいなら無課金の場合年単位でかかる
課金するなら10万なんて端金では足りないだろう
キャラクリが終わったら次はモーションにリアルマネーやゲーム内通貨をかけることになる
勿論キャラクリだけにゲーム内通貨を使っていれば一部のキチガイに晒されるわけだ
さて、これは紛れもない事実だが客観的に見て良い部分だろうか。今の時代PSO2以上の自由度をモーション、キャラクリ、共に満たしているpcゲーは存在する。PSO2でキャラクリを目的に時間とリアルマネーを浪費するくらいなら他のそういった商品を探した方が有意義だと私は捉えている

このように事実を書いても一部の信者は筋の通らない理屈で反論するだろう
このゲームを擁護したがる人間は上辺だけの良いところを主張する前に事実を見るべきだな
ゲーム好きには到底オススメ出来ない環境でありオンラインゲームだが、興味のある人間は自分でやってみるといい
基本無料なため自己責任ではあるが暇つぶしにはなるかもしれない

プレイ期間:1年以上2017/09/23

8年やった奴のレビュー

平日休みアークスさん

もはや愚痴や罵るだけのレビューサイトですが
今一度、PSO2を見ていきます。

良い点
・キャラクリの幅の広さ。
髪型や瞳、眉、フェイスパターン、体型まで好みのキャラを作れるのでキャラ再現もできる。

・簡単なアクション
今は高難易度のクエもあるが、アクションゲームを触った事ある人ならある程度クリアできる。

・課金はやさしめ
ガチャで強い武器を入手ではなく、見た目変わるだけのコスチュームやロビーアクションが手に入り、ゲーム内のお金でも買える。

・チーターが少ない
サービス開始時にはよく見かけたが、現在では目立つほどいない。

悪い点
・ストーリーの展開がある程度予測できる。
世界観の設定は弱めで、矛盾も多い。

・職業のバランスがとれてない
大体ラスターを使えば解決する。あとは他の上級職でOK。

・慣れてくれば作業ゲーとなる
アクションゲームなので避けられない部分だと思うが…
多くの緊急が火力で押し切る単調なものである。

・特殊能力付けが初心者バイバイ
Wikiや攻略サイト見ながらじゃないと難しく、公式の説明だけではまともなのが作れない。

向き不向きなど
・ある程度コミュニケーション能力があり、相手や周りの気持ちを考えれる人。他人に見返りを求める考えの人は向かない。
自分に合ったチームを見つけないとトラブルになりがち。
フレンドいないと周回が辛い人も多いと思う。

・緊急ゲーなので、エンジョイ勢でも1日2、3時間はプレイ時間が欲しい。

まとめ
HDDバーストや運営の悪ノリ失言など、色々ありましたがゲームに直接関係していないので星3としました。
過疎と言われてますが、よほど不人気な緊急とか朝4時の緊急以外マッチングしますね。まだまだ人います。
NGSにアプデで移行するために、多くの不具合がありましたが
ある程度修正され、キャラクリも楽しめるようになりました。
しかし、ゲームシステムが古く。他のゲームの方が魅力的に見える事も多くなりました。
良くも悪くもNGS次第かと。

プレイ期間:1週間未満2021/04/15

Ep5大きな分岐点に

えくすとさん

EP4では運営がやりたい事をやった結果、終わってみれば高い評価を得る事ができました。
EP5ではユーザーからの要望を中心としたアップデートが行われましたが、内容が「そう言う意味ではない」と言われてしまったようです。
ユーザー意見を全て入れた新クラスヒーロー、防衛戦のような常設緊急バスタークエスト、実装済みクラスでのバランス調整等といった内容です。
EP5のアップデートによる問題はバランス調整の前倒しや継続的なクラス上方修正により改善されています。

これから始める人について
クエスト難易度の下3つN.H.VHは殆ど機能していません。
緊急クエスト等では人が集まらないと言った事もあります。
SHに行けるまでのレベルリングは難しくないですがXHにはレベル条件で入るのに時間がかかるものが存在します。
装備も最前線で使える武器が緊急クエストに行っていればもらえるような処置がされていたりSHでも最高レア度の防具が手に入ったりもします。
また、オリジナルキャラクターを作り出せるのが目玉のゲームです。
が、人によっては吐き気を催すような主人公設定がストーリークエストによって盛られていきます。
後はやってみて自分に合ってるかどうかを試してみるのがいいかもしれません。

私としては今までやったネットゲームの中では一番温く、戦闘以外での楽しみ方があるゲームです。
しかし最も最悪なストーリーを作っているのもこのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

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