最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作り方が下手すぎ
むーげさん
素材は面白くなる要素満載なのに作り手に才能が皆無だからつまらない。
元のゲームの良かった部分をなぜわざわざことごとく劣化させるのか…
他の人も散々言ってるが飽きが早い。それは作業させてるだけのゲーム内容で作業を楽しめる要素がないから。
クエスト周回とかGMとか3.4回超えると一気に眠くなる。
考えを練らず思いつきでやっちゃった様な揺らしとかいうシステムのせいで戦闘が単調でつまらないから当然だ。
要望に対する対応も金儲けしか頭にないのが伝わってきて嫌悪感を覚える。
とりあえず開発者たちには一言言いたい…才能ないからやめちまえ!
関係ないけど星5つけてる人が他のレビュー批判してるだけのクズしかいないな。
無能運営かただの煽りかな?w
プレイ期間:3ヶ月2015/11/04
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渾身の5つ☆さん
まず、トレハンだのルーチンだの使う場所を間違えてる英語を
勝手に略して使用しないこと
混乱が増すだけです
カッコイイ言葉を使いたいなら、自分がカッコよくなること
カッコ悪い皆さんは(せいぜい5,6人)がここでわめき散らしてる
わけだが、少なくともレビューがこれだけ賑わうのは良ゲーの証拠
本当にヒドいゲームには、誰もレビューすらしない
やれ「揺らしが面倒臭い」「マラソンが面倒臭い」「クラフトが面倒くさい」
ネトゲってMMOは、そんなものでしょう
だから時間だけは腐るほどある皆さん向けのゲームなはずです。
なにを1分1秒を惜しむような社会人気取ってるんですか
時間だけは無限にある皆さんに「面倒くさい」「かったるい」
などないはずです。
そうでしょう?今後50年、自分と親の葬式以外にイベントありますか?
ないでしょう???だったらドグマオンラインやろう
運営なんて、そのへんを考慮して、骨の折れるゲームにしてるんですから
ホネオレゲーに、骨が折れる、と文句言うのはお門違いだよ
ぬくぬくと暖かい部屋、せめてPCの前では、少しでもいい
疲れてみましょうよ。どうですか?それすら、いやですか?
まさしく「息をするのも面倒くさええ」ですね
プレイ期間:1ヶ月2015/11/03
ぴよぴよさん
ゲーム性やシステムは皆さんレビューされているので,私は異なった視点で。
皆さんこのゲームを始めたきっかけはさまざまだと思いますが,私はずばり「声優に惹かれて」です。お気に入りの声優のポーンボイスは課金して,倉庫拡張などのサービスはずっと課金を続けていました。アクションゲームは苦手ですが何とかレベル50までにはなりました。
ここまできて,ふと,続けていく気力がなくなってしまいました。理由はストーリーの魅力のなさです。ネタばれになるので内容には触れませんが,もともと「覚者」の設定自体がよくないのか,ストーリーが薄っぺらいというか共感できないというか・・・「がんばって強くなって続きを見てみたい!」という気持ちになれません。
正直なところ,まだクリアしていないストーリーを攻略動画で見てしまいました。さらにがっかりしました。私個人の感想ですから面白いと思う方もたくさんいらっしゃると思いますが,もうちょっとどうにかならなかったのか?というのが感想です。せっかく豪華なキャストなのにもったいないです。
プレイ期間:半年2016/01/31
オバダさん
βから触れ、アーリー正規スタートと1日も欠かすこと無く遊んでみての感想
悪い点はまあ他の方々が言ってる通り
UI、ゆっさゆっさ、ポーンの頭の悪さ、大型の挙動、チートRMT放置、etc
それでもまあ対応していくという姿勢は見せてくれたので、今後に期待
だったのですが
今回ver1.1実装前日になって
エネミー睡眠時の挙動に関して公式でアナウンスが有りました
現在ゲーム内では大型は眠らせてスタミナゲージを減らすという手段が一般的でした
でもどうやらそれは運営の意図する挙動では無いらしく
アップデートと共に揺らした時点で起きる様修正されるそうです
まあしょうがないっちゃあしょうがない
ただセージをメインにゲームを始め
あーでもないこーでもないとビルドを組み立て
これは有用というか必須と
GM通いまくってJP貯めて伸ばしたヒュプノ
これ完全に死にスキルになるんですよね・・・
なのに特にスキル振り直し等のアナウンスは無いし
ああまたGM通いまくらなくてはいけないのかと思ったところでモチベ維持が困難になりました
なので僕のDDONはここまでです
これから始めようと言う人はサービススタート時よりも良い環境で遊ぶことが出来ると思います
おめでとう
でも僕はもう無理だ
今までありがとう
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
任天堂スゲーなさん
サイクロプスの目潰し、コカトリスの石化ブレス前の膨らんだ喉潰し、武器の叩き落とし・・・こんな楽しい要素を無駄にするなんて考えられないよ本当に。
ただただ硬くすればとか発想力が貧困すぎるしブレイクすらまともに発動させることすらできないってどんだけ~~~。
マーケットも新しく出品した順にページのトップにしてくれなきゃ大量に出品されている品はお品書きにすら出てこないクソ仕様。
こういった事を改善要望しても無視、どれだけ能なし軍団集めたんだカプコンさん?
エリアマスター移動するなら無償礎も変更するとかするのが普通に出来ないとか応用力もない。
技術力無いって宣言もするこの運営に何を期待できるんだ?????
ボックスとか基礎部分くらいは常識的に考えて大型アップデート毎に増やしていかないと新規アイテムいっぱい追加するんだから・・・ケチって良いことと悪いことくらいわかるよRPGなんだから。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
カプコン倒産はよさん
もう無理クソゲーすぎ
チェストパンパン課金拡張で復活制限解除はいつまでたっても課金必須。全ジョブカンストが要求され効率も求められる。新しいコンテンツするにも多ジョブのアビリティやレベルあげ必須でレベルあげも作業で課金必須。素材集めレア素材は超出にくい、多くほしいなら課金。更に作業要求で無駄に強いモンスターで課金しても倒すのに時間かかる。武器は相変わらず時間がかかる上に、早く作りたいなら課金。クエストボードのクエストも課金でクリア。
スタミナ無くなったとおもったら無駄に強いモンスター。侵食侵食侵食侵食キチガイかよ。武器作るの嫌な人向けに課金武器。強い効果のクレスト手に入れるのに課金。搾取しか考えてない本物のクソゲー。運営はやる気なしでごみコンテンツしかださない。待っていたマイルームは家具は固定でクラン拠点ではつまらないクランボードのみ。新規は直ぐに引退するし………
モンハンの劣化番クソゲーもうみんなやめちまえ。
はやくサービス終了しろ
プレイ期間:1年以上2017/01/21
七さん
ドグマ本編が未消化エンディングだから、当然続編ありきで、繋ぎにオンラインをプレイしている。もう飽き飽きだ。揺さぶりに拘ると言いつつ、次々につかまれない大型出したり、(それも乗せたり着せたりの使い回しモンスター)
なにより、みんなでガニ股覚者が、へばりついてユサユサしてるヴィジュアルときたら「絶望的なカッコ悪さ‼」
それがこのゲームの決定的な致命傷なんですが解ってないのかね?
3.0の販売パックの内容も8千円も出して内容は「要らん」もんばかり。
Lv80に出来たって、アビやスキルが修練必要じゃ、カンストしたデクノボー覚者なんて、そもそもスタートラインにすら立てない。
装備も部位ごと未強化で強化しても前線にすら立てないゴミ武器の山と倉庫スペースすら勿体ないボロ防具が一人ぶん。
もうプレイヤー視点さえ解らなくなっている運営は、既にオワコンです。今回から、パックは買わないし、課金もやめました。ドラゴンズドグマ2を早く出してください。
プレイ期間:1年以上2017/08/17
あきさん
いやいやこんだけ低評価しててやめろと言われて切れるってどんだけドグマオンラインしたいねんしたいなら大人しくやりゃいいのにウォーミッションもしてるんかな?どんだけやり込んでるや
さすがに星1多過ぎやろこのレビュー見てはじめたい人でもやらへんやろ?
ほぼほぼ星1って酷すぎやん?改善していってるとこもあるやろ?頼むからドグマオンライン早く終わらそうとしないでください!
無料ゲームの中なら星5は言い過ぎでもないと思います!
1万円くらいのゲームと比べるのはちょっと違うと思います!
ドグマオンラインしてて星1はやり過ぎと思います!みなさん頑張ってウォーミッション楽しみましょう!
プレイ期間:1年以上2018/06/30
この俺ダンディリオンさん
いやいや期待していた自分がアホだったわ。なに?60個?って60個???じゃあなんのために先々週に最大ポイントで10個だったの?ふざけんなや!?
おそらくほとんどのプレイヤーがレスタライト3個作って、45の最上武器のために使わなかったでしょうに。60個なんてハナから配る予定をしってたら誰も先々週グランドミッションなんて頑張ってやらねーよ!600円が欲しいがためにここまでユーザー陥れるとかマジでなめてるわ・・・てっきり今週はレスタニアクォーツやらアンバーやら手に入れられて、かつもう少し白翼くれるのかと思ってたわ・・・
てかとうとう言い切りましたねwww課金しないとリザルトポイント最大獲得できませんよってwww開き直ったかwwまぁそこはアンタらの商法だから別にいいけどw潔いねw
ていうか、600円くらいどーでもいいわ、今さら。そんなことよりこういうやり方と、あの糞つまらないGMで時間を割いたことに腹が立つんだよ・・・
下のレビューの方も言ってるけど、先行組は損をする仕組みなのね。ほんと人柱じゃねーか・・・こんな金と時間払って人柱になるとかやってられっかよ。
おつかれカプコン。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
こんにちはさん
アーリー期間からプレイです。
感想を述べるつもりでしたが他の方が書いてる通りで、内容が重複しそうなので自重致します。
ただ個人的に追加と言うか、せめてこれだけは絶対欲しい要素があります。
それはリム転移場所の増加です。
例えば、各町及び拠点に設定するのは今の仕様ですが、さらに追加で各地に存在するダンジョンの入り口そしてワールドの要所要所で設定すればAP稼ぎの手助けになるんじゃないでしょうか?
運営様が申されたAPを緩和しますよー、では分かりにくいですよ?
折角広いフィールドのゲームなんですから、リム転移を駆使しあっちこっち冒険しながらプレイしたい。
APは本来後から付いてくる要素じゃないですか?
このままではドグマ=マラソンで定着してしまいますよ。
決してユーザーの皆様はマラソンが好きなわけじゃないんですよ。単純に手段が無いからやらされてる!だけです。
要は移動にかかる時間を少しでも緩和したら如何でしょうか?
課金では無くリム転移自体に消費するリムを無くしたら如何でしょうか?
本当にユーザーの事を考えていますか?
現状のままでは本当に残念仕様です。少しでもユーザーのストレスを緩和して欲しい。
仕様変更は大変だと思いますが頑張って良い作品に返り咲いて下さい。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/27
かそっくさん
冒険パスだけは入れた方が良いです(青箱付きは無駄)他は課金無しでOK
これでようやくマイナスから普通に近くなります、まあそれでもダメダメですがね
冒険パスのみ考えた場合でも一年間にいくらか掛かるか考えた場合オフRPGを
購入した方が健全的ですね、DDONが好き過ぎるなら続けてもいいかもね。
しかし当初からユーザーに修正を求めてられているシステムやスキル・アビ等々
全く修正しない所か必要の無い物は無駄にこちらが不利に修正するし挙げ句のはてには
修正告知も無しにサイレント修正、商用目的で展開しているコンテンツと言うことを
忘れてるのかわざとなのか自己満足で運営しているのが見てとれますね
しかしアンケートなぞ取って無いでここを含めた評価サイトコメントを見て
反省でもすれば良いのだが、なにせ批判的要望は全部無視する運営だから無理かな。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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