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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

好みがハッキリ別れる

あさん

課金アイテムを使うことを前提としたゲームっすね。
無課金だと絶対満足は出来ないでしょう。
後はその度合いに対する個人個人の価値観とかで変わってきます。
アイギスはその度合いが強めです。

まああちらさんも慈善事業でやってるわけでもないだろうからその辺は仕方ない。

もちろん無しでも遊べますが、工夫してやりくりする必要がありますね。

このゲームは収集・牧場・試練・大討伐とに別れていて、収集が5000円位の課金で最高の状態、牧場は2000円ほどが最高の状態ができる期待値、試練・大討伐は素の編成で勝負となっています。

無課金は当然課金アイテムを貯めておき、狙ったキャラが来たらそこに注ぎ込むといった方法を取るしかありません。

課金の場合は1万円で150個の課金アイテムが買えるのでオススメです。

一月150個の課金アイテム消費で次の月のスタンプ日替わり無料アイテムが豪華になるので、月1万でやって行くのがベターですね。

無課金者にはとてもオススメは出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

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つまらないゲーム

たばるばるさん

サービス終了までもう
〉〉こんなクソゲーでマウント取られて顔真っ赤とかダサすぎない?

前米もいってるけどだけど、こういう発言もマウントとろうとする行為ってなぜわからない?

そして、マウント「とられた」んじゃなく、おまえみたいなやつが「とろうとしてるだけ」

少しは自分を省みた方がいいよ

まあ、サービス終了までもう少しだから、はよ終われ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

序盤から難易度が高く課金させようという意思が見え見えすぎて萎えた。
まずユニットが育たない。育てる素材も落ちにくければ精霊集めに必要なスタミナも回復が遅すぎる。
敵が固いor移動が速すぎる。☆3クリアがしにくいので結晶貰えずガチャもろくに回せない。
こういったゲームのセオリーである、序盤でサクサク進ませてはまらせてあとからむしりとる形式と真逆の方向に突き抜けている。ドMか高難易度ハンターぐらいしか楽しめない
俺には無理だった

プレイ期間:1週間未満2015/06/29

スレから来た

おほーさん

プレイ暦約一年半・課金は2万円程度です

アイギスお勧めですよ
DMMゲームの中では戦略性長け、課金せずとも遊ぶことの出来るゲームです
私が評価を4pとしている理由は、古参向けのコンテンツが不足しているからです
育成型のTDなので、流石に長く続けてるとゲーム難易度が落ちてしまいます
今後の運営次第でしょうが・・・

その辺は置いといて
キャラの育成とともに、自身のPSが成長していく過程は凄く面白い
序盤から高難易度のクエストに至るまでの期間は満足いく内容だと思います

蛇足
ソシャゲ全般に言えることですが、身の丈に合わない課金はしてはいけません
アイギスでは無課金・微瑕金でもレアリティの高いユニットを入手できる機会はあります(確実にとは言ってない)
月額性のゲームでは無いので、自制心のコントロールに欠ける人にはお勧めはしません

プレイ期間:1年以上2016/01/16

以前は「色々なキャラで楽しめる」を売り文句にバランスの取れたゲームで楽しめていました。
しかし、ある時期から男性キャラの異常な優遇が始まり、今や最強キャラはコラボキャラや一部のガチャ黒になってしまいました。そしてそれまでの既存キャラはインフレについて行けずサヨナラが現状です。
プレイヤーからの要望を黙殺し煽り一辺倒の運営といい、今後も改善の余地はありません。今から始める人には到底お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

完成度の高いTD

にわかさん

和製TDでこのゲームよりハマった作品はありません。
和ゲー特有の「キャラゲー」としての側面と
ゆるいパズルゲームである「TD」の面白さを上手く調和させています。

防衛の為のタワーが「キャラクター」なので、各キャラクターに愛着がわきます。
育成したり、好感度を上げて会話イベントを起こしたり。
また、どのキャラにも固有のドットがあるのがいいですね。
ソシャゲだとキャラを手に入れること自体が目的、みたいなのが多いですが
手に入れたキャラを実際に使うのが楽しいゲームだと思います。

TDとしての基本的なタワーの種類(ユニットの職業がコレにあたる)や
敵の種類などはバッチリおさえてあります。むしろ多彩な部類に入ります。

ステージの難易度も簡単な物から難しい物まであり、色んな楽しみ方ができます。
好きなキャラクターで部隊を作ったり。課金して高レアリティのキャラで蹂躙したり。
基本的には抑え目の調整になっており、時間をかければ誰でもクリアできます。
このゲームではステージ外でタワー(キャラ)を強化(育成)出来るので
難しかったら、キャラを強くして突破してしまえ!ってできちゃうのがいいですね。
逆に、一定の戦力にこだわって、縛りプレイに挑戦することも出来ますし。

最上級難易度と言われる「魔神級」ミッションのみ、
無課金でクリアできるレベルにはなっていませんが
「魔神級」には豪華な報酬が用意されておらず
チャレンジ要素として実装してあるのも良心的に感じました。

一点問題があるとすれば
ステージ挑戦にカリスマ・スタミナを消費する仕様でしょうか。
カリスマ・スタミナは時間回復制なので、連続でプレイしたくても制限があります。

TDは試行錯誤が楽しい物です。
あとちょっとでクリアできなかった、ここでこう配置してやればいけるんじゃないか・・・?
と考えて繰り返しプレイしたいジャンルなので
無制限にやり直しできないのはストレスになります。

しかしこの点に関しては、
試行錯誤して楽しみたいとまで思えるなら
お金を出してもいいんじゃないかと思います。
もちろん課金しなくても、時間を置けば何度でも繰り返しプレイはできますしね。

あ、でもガチャは悪い文化だと思うので一点減点しておきます。
これがなきゃ文句のつけようがないゲームなんですが。無料ゲーのサダメですかね…

プレイ期間:半年2016/12/04

まだマシ

引退王子さん

他の方もおっしゃってた通り、DMMのプラウザゲーム自体がゲーム(笑)ですからしょうがないでしょう。日本だけです。エロいゲームを見てるだけで楽しんでるのは。海外では艦これやかんぱに、フラワーナイトなどもちろんこのゲームも含めてですが、ボロクソに叩かれてます。やる人は日本人以外では転○目的の中国系ばかり。そういうゲームに課金するから世の中、アニメも漫画もゲームも萌えばかり。まぁ商売ですから仕方がないですけどね。
まぁそんな中アイギスだけ唯一ゲーム性が他のゲームよりまだあるって話をみなさんしたいんじゃないですかね?一応銀ユニットのみでオアシスって場所まで行きましたがまぁ色々試行錯誤しましたから私は結構難しいと思いましたけどね。最近の話でしたが、黒ユニットでごり押しとか言ってる方いますけどホントの後半なんじゃないですか?黒ユニットなんていらないいらない!プレイヤーのスキルが下がるだけ!確定ドロップのプラチナがいれば十分でした。まぁその辺で飽きてしまったのでその後から高レアリティが必要になるのかもしれませんがイベントや無料分ガチャでゲット出来る黒、プラチナキャラだけでクリア出来ると思いますけどね。ホントに考えてプレイしてるんですか?
このままじゃ本当にゲーム性があるエロゲーが危ないでしょうね。まぁ近い未来ソシャゲーだけの世界になったらもうゲーム自体が廃れていくでしょうね。
自分は課金はまったくしてないですが、試行錯誤出来たしまぁまぁ楽しめましたよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/11

初期からプレイしています。
序盤のコスト管理や中盤からの展開、終盤のボスやラッシュの対策など、以前は非常に秀逸なバランスのゲームでした。
R-18要素はおまけ程度ですが、個人的には十分と思います。
ですが、いわゆる他タイトルとのコラボ以降、それまでもインフレが起きていたところに、あまりにやりすぎなユニットが実装されました。

多くのプレイヤーがこのキャラを含む極端に強すぎるユニットの下方修正を望みましたが、運営は他のユニットを強化することでバランス調整を計りました。
しかし、数年の間で実装されてきた多くのユニットを全てバランスよく調整できるはずもなく、今のアイギスは最も評価されたバランスが完全に失われています。

これはゲームではありません。
また、R-18要素もささやかなものです。
ゲームをやりたいなら他のゲームを。
R-18に惹かれても別のタイトルをお薦めします。

それでもやる方、課金はまずは見送るのが賢明です。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

わらえたので

下の評価したのがあまりにさん

下の人そもそもこれ他人と競争するわけではないですよ?(苦笑
 ランキングやらそういったものはありません。 なので自分のペースでやれば問題ないかと 復刻イベントが毎週きてますんでそんときだめでも次でもらえます。
 基本自分で好きなキャラを育成して妄想PTを作るといった方が多いので、下の方のような俺ツエーを他人に自慢させたいような人には向かないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

最初はシステムが分からずに断念したが、キャラを育成して「覚醒」「スキル覚醒」までいくと劇的に楽になる。そのため、貰えるアイテムの半分はガチャではなく育成につぎ込むべき。(ガチャなしは逆にキツイ)。イベキャラ、ガチャキャラに格差があり、無課金・微課金はぶっ壊れのソラス(敵の群れが消し飛ぶ)が出る英傑ガチャに全力を注ぐべき。
1番の問題点だと思うのは無課金だと同じステージに何度も挑むのが難しいこと。wikiを読み込んでシステムや敵のステータスをかなり理解しないとキツイこと。このせいで序盤に諦めるプレイヤーが多いのでは?
あと、下のレビューで「『英傑の塔』は持ち物検査ゲー」という批判があるが、これは半分正解で半分間違い。
確かに理論上の最高スコアが存在する以上、一部のキャラを持っているといないとで大きな差が生じる階層もある。しかし、報酬の差は実は小さく設定されている。全くの未挑戦でも7週間に1回10連ガチャが回せる。スコア7万点(そこそこの上級者が頑張れば取れる)を各階でクリアすると、4週間に1回10連。理論上の最高スコアに近い15万点を全ての階層でクリアしても、3週間に1回しか10連チケが貰えない。
最高レア3%のゲームで、「プレイ期間でカバーしている普通のプレイヤー」と「何十万円も使っているほぼ全所持のプレイヤー」を比べたときの報酬の差が1年にガチャ40連分。「格差が大きすぎる」なんて決して言ってはならない。

プレイ期間:1年以上2020/10/09

昔から強引に他ゲーを貶めて強引にこのゲームを評価している奴が居る
皆正当に評価してこのゲームはブラウザ向きではない上で
なんちゃってTD程度には遊べると言っている
何故評価が低いかなんて殆どの低評価の奴が嘘偽りなく書いている
運営の不手際怠慢驕りから生まれた不評を買う施策の数々と
他ゲーへ出張ってまで強引にアイギスを進めたり
エアプ丸出しで他ゲーを貶める行為を繰り返すことによって評価を著しく下げているに過ぎない
下のレビュアーもこんなにもこのゲームに陶酔し過ぎて現実が見えなくなっているようだ
正常な人間が見ればアイギスとその取り巻きの異常さがわかるだろう
またそういった工作行為が最近ではかなり露骨になりそれらを指摘されたすぐ後に
X-OVERDのレビューで花騎士のプレイヤーを装った書き込みをする始末である
どうしてここまで質の悪い悪質な人間がこのゲームの周りには集まってしまうのだろうか
普通に考えると只の一般人がこうまでゲームに肩入れするのは異常だろう
やはり関係者の類が行ってい居るのだろうか?
アイギスプレイヤーの異常性と攻撃性のなぞは深まるばかりである

プレイ期間:1年以上2016/03/05

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