最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うんこ
ゲロさん
クソゲー。良い点は、ガチャの最高レアの確率が3%。なんと花騎士の6倍の確率で当たります。お花のほうは重ねなくていいから安い、とか言ってますが、こちらも1体だけで最低限の運用はできますし、聖霊でコスト、スキルも育成できるので、ましかと。
悪い点。無課金や低レアで攻略とかいうのは過去の話。バランスはとっくに崩壊して少し育成したくらいでは話になりません。マップがクリアできても、イベ産ユニットは試練系以外は、だるい周回や詐欺臭い確率のユニット合成作業が待ってます。まったく楽しくないです。
更に運営が最低のクズ野郎共の集まりなのか、まともではありません。うんこPとかいうのを筆頭にゴミ揃いです。自分がいつの間にか不正利用者扱いされたくなければ遊ばないようにしましょう。
プレイ期間:半年2015/11/17
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金星蟹さん
レビュータイトル通り無課金&ほどほどにやるにはなかなかいいソシャゲだと思います。
理由としてはまず無課金の部分ですが、これはゲームに限ったことでなくコストはかければかけるほど対費用効果が落ちます。
このアイギスでももちろんそうでありお金をかけるほどリターンは少なくなるため無課金が最もコスパがいいでしょう。
召喚(ガチャ)の渋さが大きな理由ですが、2025年現在で所謂天井がかなり渋いのです。
シシャゲで天井といえばガチャを一定回数回したら望みのキャラと交換できる最低保障の仕組みですが、
なんとアイギスはそれがありません。「最高レアリティの排出」のみの保障なのです。
既に10年以上続くゲーム故キャラ数は膨大であり、最高レアリティ保障されてもごくごく普通に(言い方悪いですが)要らないキャラが出ます、カビが生えたような古い低性能が出てしまいます。
問題点を挙げるときりがないですが、この一点はなぜ未だに改善されないか理解に苦しみますね…
昔に比べ改善された点は確かにあります。しかしそのいずれもが遅すぎると感じます。
ユーザーからは散々要望された点が何年もかけて無視され、(ユーザー数の減少等)時既に遅しの状況を招いたことも少なくないのではないでしょうか。
ちなみに、2025年9月時点でこれまでマスクデータだったガチャの確率が表記されるようになる様です。
サービス開始から12年かけての改修です。12年もかかって…?
プレイ期間:1年以上2025/09/17
ラヴィさん
DMM GAMESのゲーム運営者は無能だと感じます。
アイギス・かんぱに・城プロがまさにそうです。
DMM GAMES内の他社のゲームはそこまで酷くないです。
アイギスは客の要望を聞かずに逆に煽っていくスタイルだから四六時中反感を買っています。
何年も前からずっと言われ続けていることに関しては一切改善をしません。
しかし、どうでも良いことには時間と金を浪費して改悪してくるバカ者です。
育成や強化のし辛さは群を抜いており失敗する確率が高いのに、必要とする育成ユニットの入手は困難です。
覚醒などに必要なユニットの職業が何なのか一切記載しておらず、さっぱり分かりません。
クラスチェンジや覚醒に必要な素材ユニットが多すぎることもあり、倉庫が常に圧迫している。
こういうところを真っ先に改善しろと散々言われているのに上辺だけ謝罪して何もしません。
言われ続けて3年も何もしていないのだから、いかに客の要望を真摯に受け止めていないかよく分かります。
キャラクターは素晴らしいのに運営者は本当にバカですからどうにもなりません。
頭が悪すぎて話にならない。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
ブループリンスさん
他のレビューはスキルだコストだ書いてありますが、
低レアでもかなりやり込めるゲームです。
かなり頭を使いますし正確な操作も要求されますが…
それを踏まえるとその辺の脳鉄王子のレビューはあてになりませんよ。
その辺りはに噛みつく程度では交流クエや縛りの酷いクエはクリア出来ません。
まあ頭悪い人向けのゲームじゃないね!
ダメージ計算が単純なのでデータじゃしているサイト見て攻略考えるのも良い!
オススメはもりたん先生のくろもじ屋かな(非公開先生とか言っちゃ駄目だ!)
バカはどうせ長続きしないから攻略動画でも見てろや!
プレイ期間:1年以上2018/07/25
初期からある穴を韓国人に付かれてチートが広まり炎上してます
何十万掛けてコンプした最高レアが一時期チートで取り放題で課金者は萎えて消えて行ってます
交換所のユニを取っただけでBANもされますし何をするにも恐怖が付き纏います
こんな問題が起きてる中5を付ける奴は業者でしょうね
プレイ期間:1年以上2015/08/13
糞イベント多すぎさん
タイトル通り
いったいどんな編成の層をターゲットにしているのか分からないけど、今回のイベントの『欲望の魔神と破滅の力』でも相変わらず馬鹿みたいな難易度のステージを混ぜて来ています
今回も☆獲得イベントですが、【望むは死闘】という糞MAPのおかげで☆完全獲得はほぼ不可能な仕様になっています
毎度毎度☆獲得イベントごとにこの手の糞MAPを混ぜてきますが、そんなに報酬渡したくないなら上位の報酬やめて難易度下げたらどうですかね?
どんなユニット並べても粉砕する糞ユニットもそうですが、明らかに配置するのに無理があるMAPだったり、こちらが不利な上で相手が一方的に虐殺できるMAPを用意してくれます
運営は楽しいかもしれませんが、やっててここまでストレス溜まるイベントばかり用意出来るモノだと感心します
こんなゲームですので課金に関してですが、一円たりともお勧めできません
通常シナリオでも少し章が進めば手に入るユニットではまず突破できなくなりますし、多少課金したとしてもどうにもならないMAPが増えてきます
王子のLVが上がると2体だけ最高レアが貰えますが、2体程度入手できても何の役にも立ちません
しかも貰えるのは最高レアでも初期から居る弱いユニットばかりなので、今の壊れ型の最高レアと比べると数ランク劣るモノばかりです
そしてその最高レアを覚醒させるのがまたひと苦労で、無課金ですと早くても半年くらいはかかると思います
ゲームとしては完全に終わってますし、いつまで続くかわかりませんが、少しでもプレイしたらすぐにその意味が分かりますよ
プレイ期間:1週間未満2019/03/13
馬鹿を貶すものwさん
こんなに頭の悪い人が多いとは思わなかったw
さすがにアホすぎるw勝てないのはお前ら馬鹿だけだからw文句言う前に課金しろ!本当に頭が悪すぎる!お前らは馬鹿は死んでも馬鹿だから来世でも課金しろよ!俺達頭のいい人のために頑張って働いて金持ってこいよ!
あと聞いていい?こんな所で自分の頭が悪いことを晒して恥ずかしくないの?w
プレイ期間:半年2019/09/01
名無しさん
タワーディフェンス物のブラウザゲー(今はアプリもある)としては最高の出来。
戦略性もあり、動画サイト等には低レア(課金ガチャをしなくても手に入る)のみで高難易度をクリアする猛者も居る。
ただそれはこのゲームを長く遊び、理解を深め、しっかりとユニットを育成しての話。
ガチャは昨今のスマホゲーより高く、SR保障なども無い、そのうえユニット数が増えすぎて居てキャラの強弱は凄まじい(所謂SSRだけど当たりハズレが激しい)
また長く続いているゲームというせいで、ユニットのクラスの種類が大幅に増えすぎていて、今から新規で始めるには厳しい(理由はテクニカルで扱いづらいユニットがイベ報酬に上がり始めてるから。初心者はシンプルなクラスを貰える方が絶対有利)
ガチャの高レアがなくても行けるという印象が強かったが今は昔、今追加されているストーリークエも既に初心者が無課金で突破するには相当の苦労と運が必要な高難易度になっている。
古参ほど高く評価するのは間違ってないが今から新規(特に無課金で始める)のは覚悟が必要。
プレイ期間:半年2016/05/21
うんこPさん
今までは楽しく出来てましたがガチャ産キャラを新規と無課金にばら撒いたことで萎えました。
重なる様にチート問題とが来て最後は看板娘の絵がごみになったので止めました。
他の方が書いてるようにやるなら無課金推奨です。
まあこれは全てのソシャゲーに言える事ですが。
プレイ期間:半年2015/09/06
信者きもいさん
信者きもい信者きもい信者きもい信者きもい
いつおわるかもわからないゲームにしがみついて、なにしてんだ?
2ちゃんねるとかの書き込みも気持ち悪いものが多い
すぐに叩いたりおりゅ?したり
長く続けてる人にろくなやついないな。
2ちゃんねるとかを併用してる場合もその確率が高い。
ゲームとしては☆2
所詮課金ゲー。
課金ゲーじゃないというなら、なんなのか教えてほしい。
そういうふうに、金を絞りとる観点で運営してるのが気持ち悪い
運営め気持ち悪ければ信者も気持ち悪い
早めにやめるべき。
どうせいつか終わるんだからさ。
FF11ですら終わったのに。
やったことないからわからんが。
ネトゲはどうせ終わるんでしょ?
過大な期待や過大な投資は無に帰す。
その過大な投資をユーザーに求めるネトゲは総じてクソゲー
お疲れ様でした
プレイ期間:1週間未満2018/05/22
ホワイトさん
面白い事はおもしろいです。
ブラウザゲームとしては、(昔の)MMOのようにやり込み要素がありますし、
その時間もかかります。
攻略、育成、とにかく時間がかかります。
でもその分戦略性、ゲーム性があると言えます。
このゲームにかける時間をどう思うか?が、評価の分かれ目でしょう。
お気軽ゲームをやりたいならお勧めしません。
又、お気軽ゲームを求める人を否定もしません。
元々、ブラウザゲームは気楽さ、が売りでもあるので
これは相反するとも言えます。
近年のMMOやMOは酷いのばかりでその代わりのモノがやりたいならうってつけでしょう。
新規ではイベントで手に入るユニットの性能は中途半端で、このゲームはコストという概念がゲーム性を左右しますが、ある程度イベントを攻略出来るレベルでないとそのコストパフォーマンスの悪いユニットを手に入れる事になります。
やり込めば非常に面白く、時間をかければかける分、その成果を実感出来ます。
ゲームをやる時間が中々取れなくなった、とか
他のゲームも同時にやっている、などの場合、
一度このゲームを離れると、縛られる時間が長く感じてしまいます。
育成はマップ周回でのユニット入手からの合成ですが、配置のタイミングなどが決まっている、つまり定石があるのでそれが苦痛に感じたらやめた方が良いでしょう。
プレイ期間:半年2015/05/19
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