最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは作り手のセンスが全て
ゲム男さん
音楽、映画、マンガ、小説など、創作物は作り手の「センス」が全てです。
予算、納期、など制約があるのは当たり前で、その制約の中で結果を出すのが優れたクリエイターです。
「揺さぶり」が面白いと感じている時点で、プロデューサー松川とディレクター木下はセンスがゼロです。
クリエイターとしての素質のカケラもありません。
こんなに皆んなが批判してるのに、なぜ無くさないのか?それは自分達のくだらないプライドです。ここで揺さぶりを無くしたら、「自分達の失敗とセンスの無さ」を世間と社長に認める事になるからです。
要は自分の保身の為に意地になっているのです。
どうでしょうか?僕はこういう「ユーザーを無視して自分の立場だけを考える」クリエイターが作ったゲームなんて見たくもないし、この世から消えて欲しいと心から思います。失礼です。悪ふざけのレベルです。
言われたままに作業しているスタッフ達もかわいそうです。松川や木下の様なクソセンス人間に使われたら、スタッフのキャリアにもキズが付くし、「やっぱカプコンはダメになったな」とバカにされます。
カプコンもこんなゲームしか作れない人間を使ってる時点で、終わりですね。完全に「負け組」です。まぁ潰れるか買収されますね。
こんなゲームに課金するのは控えた方がいいでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/23
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(((揺さぶり)))さん
サービス開始早々に末期臭が漂うゲームとか久々に見た。
過去作のドグマから良い所を全部取り除いて残りカスで作られたのがこのゲーム
課金はほぼ必須、倉庫整理オンライン、武器防具は使い捨てのゴミで売買不可、非課金のバザーは制限があるので公式がRMTの推奨をしているようなもの。
特定のクエストは課金コース必須、課金しないと長時間拘束で報酬もゴミと化す。
最強武器を作成してもすぐゴミになるので、ゆるく遊ぶのが正解、ソロはプロ覚者以外厳しいので仲の良いフレンド必須。コミュ障は早々に見切りをつけて引退したほうが良い。
今時1つのランドに100人しか入れないのは終わってる、募集しても集まりが当然悪い。テルサイクロは人気だがそれ以外は少な目、効率よろしくな募集が多目。
LV20位までなら非効率でも遊べる、LV30台は人が少な目?この辺から辞める人が増える模様。LV40台は超効率強装備募集のワンダウンキルがすべて、2ダウンなら一発解散、即抜け推奨ゲーと化すMHFGも真っ青なギスギスオンライン。
MHFGと同様にLV99になったら新しいランクが作成され、またLV1~始まると予想
今後は月額+重課金ゲーは容易に想像が付く。MHFGで味を占めた会社であり、
またそれが原因でこのゲームもMHFG同様に大規模引退が起こると予想が出来る
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
takeさん
オフラインの前作までは、ポーンや、当時はまだ目新しかった大型モンスターによじ登る戦闘システムなど、あるていど意欲的で人気のあったシリーズでしたが、オンラインになったとたん、というよりディレクターが変わってからは、システムや運営方法など、たんにモンハンに近づけただけの陳腐で古臭いゲームに成り下がってしまいましたね。
それなりのタイトルなので、さすがに1年や2年でサービスが完全に終了することはないだろうと思いますが、おそらく1年くらいでプレイヤー数が激減し、開発費回収のために拝金主義のシステムや運営が限りなく顕著になっていくのとは真逆に、アップデートの間隔はどんどん間遠になっていくだろうと思われます。
モンハンのように、新作を出すたびに話題になるようなこともないでしょうから、3年くらでサービスもしくは開発が終了し、オフラインの続編が出ることもないでしょう。
プレイ期間:半年2016/02/29
いやいやさん
このゲームにかける時間は無駄以外の何者でもないです。
世の中にゲームはいくらでもあるので、それらを検索してワクワクした方がよっぽど有意義な時間になります。
ゲームの素材だけで考えれば、いくらでも面白くなれるポテンシャルはあったのに運営のせいで☆1になってる感じです。
ここまでつまらなくストレスが溜まる様な出来に仕上げた運営はゲーム会社として恥じるべき。
具体的には他の方が言ってる様に
バグの温床、UIまわりの不親切さ、揺さぶりや怒り等の戦闘システムの練られてなさ等が合わさってストレスが溜まっていきます。
それに加えてネトゲにはありがちなマラソンも本当に主に走ってるだけという笑えない冗談の様な仕様になっています…
人もかなり減ってきてサービス終了の可能性もあるので今からやるのはオススメできません。
後で貴重な時間と金をドブに捨てたと思いたくなければ、検索すればいくらでも出てくる楽しいゲームを探してやりましょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/20
さやかさん
ガチャでスーパーレアを引けないと地雷になる仕様です。
おおげさな表現ではなく本当に地雷になる。
肝心のゲーム内容も、ただ同じことを延々と繰り返すだけの究極の作業マラソンゲー。面白味なんてものは無い。
最初の頃は真新しいものばかりで楽しいかもしれない。しかし全く同じ作業の繰り返しと気付いた途端、一気に苦行化する。
これまで私がやってきたMMOの中で断トツで面白くないゲーム。カプコンだからと思ってやり始めたけど、まさかここまでひどいとは思わなかった。
ハリボテでスケールを大きく見せて実は中身スカスカ。本当につまらない。
要はMMOネトゲの皮を被ったソシャゲ。
2.0が出ても過疎でお先真っ暗。期待した私が悪かった。さよならカプコン
プレイ期間:半年2016/07/01
ぱやぱやさん
なんか荒れてるけど、他人のレビューにケチをつける必要はないと思う。
それを参考にするかは読む人次第。
3.0アプデの内容が来てました。
内容は公式動画で知れるので省きますが必要な所に手を入れました。みたいな感じでした。が、
今までの他のレビュアーさんが書かれているような様々な問題もありますので
現状は個人的に初心者さんにオススメできる内容ではないと思います。
始めようと思ってる方は3.0のアプデ終了後少し様子見てからでもいいと思います。
無課金でも遊べます。が、それだけです。
ゲームそのものを楽しもうと思うとたぶん課金しないとしんどく感じてきます(特にアイテム倉庫)
3.0で大幅に拡張されるそうなので、様々なリファイン含めて神アプデだといいですね。
現状で書けば☆1以下しか付けれません。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
まあまあさん
・ポーンについて
正直ポーンはしっかり指示出せばそれなりには動いて、良いパーティメンバーとして使える。ここでポーンについて酷評つけてる人はpsないか無知なだけ、確かに悪いところもある、苦手な敵も存在はするがそれもごく一部でしかない。ボスモンスターのほとんどはストレスなく狩れる(推奨装備を整えるのは必然として)。対多数(中、大ボス)はさすがにきついけどね、まあAIにそこまで求めるのはどうなんだろ。ポーンにも装備作らなければいけない点としては、大変なところで結構つらいところでもある。レンタルポーンシステムに関しても貸した側にそれなりの利点があってほしいところ。
・初心者への対応に関して
優遇されてる方だと思う、運営からは。まずlv30までのレベル上げが以前に比べて楽になった(特定装備アイテムにより←普通にそこら辺のショップで買える)。低レベルから装備できる実質上位装備などのイベント配布がまれにある(lv30から装備実質lv50台相当の性能とか)。ショップでもlv40までの装備は買える。
・戦闘システムについて
ゆさぶりに対応してのブレイク導入については、正直なところそこまで怒り飛ばす人見たことないのだが、会っていないだけだと思うが、そういう状況が生まれるのも仕方ないことそこはプレイヤー同士でコミュニケーションとればいいこと。そこを含めて評価するならこのシステムに対して文句言ってる人の言い分はあってると思う。
パレットは道中の雑魚敵、ボスでスキル変えられるようになったのは普通にいいことだと思う。モーションとか正直いらないと思うがまあ些細なこと、多彩な技を組み合わせてもっと戦いたい人には窮屈かも、物足りなさを感じることは確かにある。
ボスのモーションにかんしては、とても少ない、使いまわしが多い。もっと広範囲攻撃とか投擲攻撃とか出してもいいような... 要改善の余地あり
・課金について
基本無料だが冒険パスポート(1か月単位効果適用系課金アイテム?)がないと結構つらい。倉庫が足りない、リム(ワープ用通貨)が足りないないなど。
総じていうと、楽しむ分にはそれなりの知識を持ってれば楽しめる、少し課金するのも視野に入れると結構楽になる部分もある 周回とかの中で飽きをどう回避するのかがポイント他のジョブ使うとかして ガチで行くならそれなりの覚悟を
プレイ期間:1年以上2016/08/17
レッドローチさん
PSOはコスチューム案とか募集する姿勢があるのに、DDONはというと
万怒羅後等デザインを募集というものだった、なんじゃそら!?いい加減にしてください
コスデザイン募集してください(怒)
もうこの先さすがに無いんじゃないかなddonこの感じで続けるの?ddonがおもしろい
とかいうよくわからない人たちもいるが、ちなみに戦技絶技BOHOほぼカンスト
全ジョブカンスト至高アクセ等あって今のレリック武器中武器もあるけどおもしろくない
このまま続けても先があるように思えないけどカプだからだらだらと無駄に続けるのかもね
インダリオインダリオインダリオインダリオインダリオインダリオインダリオインダリオ。
プレイ期間:1週間未満2018/05/29
一堂冷蔵庫さん
アクションはおもしろい 素材あつめも苦ではなく思わず高くうれたらうれしいね 悪い要素にあげられている装備時間に数時間もできた喜びがあじわえて自分てきにはタノシイ 寝るまえにつくりはじめてれば明日ひはできてるしね ではなぜ星五ではないかというと かきこみされているように 生活感がないからずっと棒立ちのノンプレイキャラしかいないからあるいてるのは牛やうさぎだけだから プレステではじめてだしたやつは時間ごとにうごいたはず 自分もベルセルクのキャスカにそっくりなキャラのけつを追いかけ回して、、、そしてふられた記憶がある せめて重要人物意外は自由にあるかせてよかったのではなかろうか?だからマイナス1
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
運営が無能とこんなに指摘されるゲームに課金はしない方が正解よ
課金は買い物ですさん
毎月課金し続けようが楽しいから課金する限りそのお金は無駄遣いとは少し違って多分後悔はしないでしょう。
暇とお金持て余した人が課金するのと暇ができたら遊ぶライトなユーザーとではそもそも考え方も価値観も違うので課金は自分のルールさえ持ってれば良いと思います。
プレイし続ければ否応なしに運営の体制ややるべき事はする運営なのかとかわかるわけですし楽しくなくなっていくのも時間の問題だと感じた時から運営はどういう行動するのかみれば課金してサービスの継続を応援したい運営なのかどうか、課金し続けても後悔しないだろうか、自分は今楽しい?とか判断材料はどんどん増えていく、ならば自分の判断能力次第ですよ課金は。
私はこの運営に課金する価値はないとシーズン2で判断しましたし要望も送り改善をお願いしたけど結局運営に対する評価は課金してもこの人たちの給料にしかならないくらいならサービス終了になった方が色々な観点で妥当だと判断しました。私的にはこの判断は正解だったようです。
お手本となる前作があり、意見要望をダイレクトに受け取るシステムがあり、こういうレビューサイトもあるという何がダメなのか何をしたらいいのか確実に判断できる環境なのにこの運営がドラゴンズドラマオンラインをこんなブザマな内容にしかできないとは本当にナサケナイ。
基本プレイ無料は開発より課金させる事に躍起になるジャンルではないでしょ!と何度も意見したが結局伝わらなかったですあのカプコンという会社のゲームなのにね。
プレイ期間:1週間未満2019/07/24
しょーたさん
ハンターでレベル20です。
ほとんどソロでやってます。前作とβ版やっています。課金はしてませんが課金してる友達と差はほとんどついてません。時間と手際の問題です。
移動は別に冒険者パスポートがなくてもクエスト報酬でリムはもらえるますし、そこまできにはなりません。前作の方がリム足りなくて嘆いてた気がします。手持ちの収納ボックスも神殿で空にしていけばなんとかなります。忘れたとき悲しいですが
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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