最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直もう辞めようかと。とうらぶの方がやりやすいかと
審神者兼提督さん
初めまして。
艦これを始めて半年程が経ちましたが、正直もうウンザリです。
敵はどんどん強くなる一方、こちら側は全く強くならない。むしろ弱い。
艦娘はすぐに大破・中破する。
レベルなんて殆ど意味がない。レベルが上がると回避が上がるだの言われていますが…
正直、やろうかな〜と考えていらっしゃる方にはオススメ出来ません。
特に、刀剣乱舞の審神者をやられている方、艦これをプレイすると、ウンザリどころではないと思われます。
運営も、プレイヤーのことをまったく考えていないようです。
アーケードといいPSP版といい、延期しすぎです。
もうオワコンになる日も近いのではないでしょうか?
むしろよくここまで続けられましたよね。
プレイ期間:半年2015/11/23
他のレビューもチェックしよう!
・まずはwikiに行き艦娘のリストを見てみましょう。その中で気に入ったキャラの入手条件を調べてください。なお、「これくしょん」と謳っているにも関わらず何人か現状入手不可能なキャラがいます。
・このゲームは公表されている情報が非常に少なく、攻略にはwikiの情報が必須となります。このwikiを利用するにあたってコメント欄を覗くことは推奨しません。ヤフコメ並みの民度です。
・年に四回イベントがありますが、まともな新規はまずクリアできない難易度()と思ってください。そのくせ先行実装艦は本実装までかかる時間は未知数です。そのことに文句を言えば運営はお茶を濁し、憲兵プレイヤーからは乞食と呼ばれ軽蔑されます。
結論としては、運営が不誠実な対応をとり、プレイヤーも新規層に対し辛辣な態度をとる人が目につくゲームですので、今からはじめることはおすすめしません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/03
社会人ですがさん
こんな薄っぺらいゴミクソゲーに一日中張り付くとか普通の人なら無理な設定
たとえ時間が有り余ってもこんなんゲームと
呼んでいいかもわからない代物に24時間張り付くとか苦痛でしかないな
ゲームとして提供しているくせに苦痛を与えるこの矛盾
もうサービス終了でいいんじゃないですか?
18歳未満はできないのに、消防、厨房みたいなのがたくさんいてうざいんです
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了でいいんじゃないですか?
サービス終了
プレイ期間:1年以上2015/09/08
時代遅れのクソはこれさん
どう見ても残飯を漁ってるようにしか見えないんだけどね
しかもゴミを漁るカラスより最低な行動ばっかりの低徳風情が楽しいなんて言っても説得力ないし、お前ら艦豚は楽しくても普通の人間から見れば全然楽しくないし見苦しくて不愉快極まる
姑息で野蛮、悪意の塊である艦豚が蔓延るゲームなんかに見習う価値などない、所詮簡悔精神丸出しの茶番には心底うんざりでやってらんねーわ
こんなのが楽しいとか余程つまらないリアル人生送ってんだねぇ。これ程しょーもねぇ芸無は見たことないやw2期になってから一気にテンション下がったわ
こんなだから中華ゲー以下だと散々な酷評だろうな~とは思ったわ。その程度の価値しかない底辺ゲームだもんねこれ、あ~あ無惨無惨www
よく惨めだと思わないねぇ、よく恥ずかしくないねぇ。やっぱ艦豚の戯言なんか全く人生の役に立たねーわ
で、艦豚のイキリタイムは済んだ?じゃあ座興済んだらブタ箱へ帰ってどうぞ
プレイ期間:1年以上2021/01/17
情けねぇな、お前らはさん
【甲種勲章】…それはどこぞの無能デブが設定した幾多の簡悔()を乗り越えた者だけが手に出来る代物
手に入れたところで芸無内での自慢()になるだけ。芸無外では何の役にも立たないゴミオブゴミ
そんなゴミクズを毎イベ必ずのように狙っていた(過去形)甲提督とやらにも色々います
今回はとある甲提督2名(のその後)をこの場を借りて紹介しましょう!
1人は古参といってもいい甲提督()
15夏イベで一度挫折を経験しましたが、その後も甲種勲章狙いで挑戦していました
だが18冬イベのあまりの簡悔ぶりにまたしても挫折!
以降の甲種勲章は挑むための時間が足りなさすぎるのか、取れたり取れなかったりでしたが
最近はもう諦めたのかE1にだけ挑んで終了コースが続いています。きちんとやれよ(豹変)
半ば止めたといってもいい状態ですが、そこに至るまでの決心が随分と遅かったですね…
もう1人は最初期からやっており最古参()と言えるほどの甲提督(笑)
毎イベント参加しては甲種勲章を取っていくほどの剛の者()でした(過去形)
そんな甲提督()も芸無のし過ぎからかリアルで事故に遭ってしまい
当時のイベント不参加により初めて甲種勲章を取り逃してしまう…!
ですがそれをもって引退するというような事は無く、完治後に行われたイベントは毎回必ず参加
しかし!そんなコイツでも20冬イベ(最終報酬がアトランタ)E6甲は難しすぎたようで難易度を丙まで落として完走を優先!
で、直近の21冬イベ(最終報酬がゴミ駆逐)だとどうしてたのかと見てみたら、やはりE4は甲では突破できなかったようで乙に落として無事クリア!
クッソ情けねぇwwwwお前それでも歴戦()の元甲提督様()かよwwwwww
前者についてはこれ以上語る事がないくらい虚無なので、後者の奴を中心に語っていきます
艦これの事ばかり口にしていた歴戦の元甲提督様()も、最近では古巣に戻ろうとしている傾向が見られます
きっと現状の艦これに危機感を覚えたんでしょうね! 性格が特濃に等しい彼にもそんな知能があったとは驚きましたよ(真顔)
でもね? 古巣である東方に戻ってもお前の需要は皆無だと思うんだ。だから戻ってくるな(忠告)
彼自身は艦これについての不満点は特に言及していません。
そんな事を言った日には裏切者などと言われるのが目に見えているからでしょうか。
なので表向きは楽しく()艦これしながら、さりげなく古巣へ戻れるように東方での活動を再開したのでしょう! 凄いなぁ!
でもな? お前の艦これプレイのスクショ…リツイートもいいねも0だらけで悲壮感が半端じゃねぇぞ?www
彼をフォローしている面々も、もはや艦これなんぞに微塵も興味がない(関わりたくもない)事が伺えますね!
艦これは生き甲斐レベルにまで浸透していたはずの歴戦の元甲提督様()でも近年では考え方が変わりつつある、今の艦これの惨状。
それでも後者の奴はサ終まで続けるんでしょうね。そして終わったら古巣に戻って細々と活動するか、それとも新天地を目指すか…
こいつは艦これと東方の二極しかないというクッソ趣味が狭い奴なので他所の艦船擬人化ゲーで悪さする事は無さそうですが
もしそれらに来たら面倒極まりない奴になりそうですね。東方でも厄介者に近い性質を持つので、どこにも来なくていいですけど
しかし艦これ大好きな奴ってどうしてこう…趣味というか視野が極端に狭い傾向にあるんでしょうかね?
これしかねぇんだと言わんばかりの奴はただの狂信者でしかないし、だからといって多方面に根を張ったら張ったで鼻つまみ者確定だし…
このゲーム自体にそういう厄介者を呼び寄せる、作り出す、生み出す機能でもあるのでしょうか。実に不思議です
あ、最後にゲームのレビューをしときますね
駆逐ナ級後期型IIeliteと駆逐ナ級後期型IIflagship
この二匹考えた奴、馬鹿すぎね? 鬼や姫じゃない雑魚駆逐艦に先制雷撃能力を持たせてどうする?
敵の雑魚級潜水艦の先制雷撃でも辟易されてるのに、一介の雑魚駆逐にまで配り始めるとか終わってんな…
あと対空も雑魚駆逐ならざる数値を誇るようで、艦娘側の攻撃機が落とされまくるとか
こんなのが複数出現とかバランス崩壊どころではない。苦しんで苦しみぬいて●ねと言っているようなものだ
褒める所が皆無のままなのが、このゲームが芸無たる所以でしょうね…
とっととサ終した方がDMM側にとっても楽なのでは? こんなもの野放しにしたところで百害あって一利なしですよ?
プレイ期間:1週間未満2021/01/16
ぬさん
なぜ艦これが流行したか?それは艦船擬人化というジャンルだから受けたのではない、艦これという魅力あるコンテンツだったから受けて7年以上も継続してるのだ
その辺後追いパクリのちうかげぇむはわかってないね、わかってないからこそ一瞬で衰退したが、もうあんなパクリゲーム共真面目にやってるやつおらんだろねえお気の毒
艦これはゲームイベントもリアイベもバランスよく盛り上げてきた
これが真のコンテンツ力であり創作力だ!パクリと組み立てと賄賂恫喝ステマイキリしか能のないちうかは見習ってね
プレイ期間:1年以上2020/06/10
匿名さん
まず、1個下の星5のレビューは完全にサクラで、民度が底辺レベルのものです。
艦豚はこういうレビューしかしないものだと思ってください。
次に問題点を上げます。以下、初期から散々言われてるのに、全然直ってないところです。まあ、今更指摘しても遅すぎるんですけどね。
①チュートリアルが不親切で、次に何をやるのかが正確に明示されておらず、
「察しろ」というのがダダ分かり。
②建造・解体・羅針盤・艦娘ドロップのアニメーションがいちいち長く、それもスキップできない。
③任務を手動でクリックしなければならず、折角任務の内容をこなしてもクリック忘れで最初からやり直しになる。任務クリックが非常に手間。
④装備プリセットが非常に使いづらい。付け替えさせたい装備に余剰がなければ、それを付けている艦娘から外し、第一艦隊の艦娘に付け替えるという機能が装備展開で一括でできない。余剰がない装備を付けている艦娘を探して手動で外さないといけないから、艦娘が多い分、面倒。
⑤戦闘スキップ、戦闘速度の設定ができない。新艦娘堀・ゲージ割りを何百回もするのに、海域1周するのに10分かかるせいで時間を何時間も食ってる。
⑥疲労度があるせいで、イベント時にキラ付けの手間がかかる。このゲームの
「面倒」の一因。いっそのこと疲労度システムをなくしてくれれば、疲労してるから休む・疲労してるから1-1で3回キラ付けといった面倒がなくなる。
⑦キャラクターが可愛くない。パセリ、しずま、フミカネ、くーろくろのような人気艦を描く絵師はどんどん切り、画力が微妙な社内絵師ばかりゴリ推す。(改二絵、期間限定グラ、ローソンコラボ他)
社外絵師も下手な奴ばかり使う。以下、絵師の不満点です。
・しばふ=目の描き方が気持ち悪く、万人受けしなさそうな絵柄。サービス開始当初の赤城バナーでは登録者数5000人しか集まらず、全体的に古臭さを物語っている。
社内絵師のくせに差分絵ばっかり。
・コニシ=サービス開始当初はやたら目がでかく気持ち悪かった。海外艦のデザインが
パセリやしずまと比べると地味でパッとしない。ネルソンタッチの時のポーズから
ついに「オマルソン」という汚名がつく。顔の絵柄が安定しない。中破時の時、通常絵と体のパーツの大きさが違ってたりする。同じく万人受けしない絵柄。
・赤坂ゆず=迅鯨みたいなキモデブ人妻巨乳、ペド海防艦を量産した絵師。目がやたらでかくて気持ち悪く、生理的に受け付けない。
・藤川=全体的に古臭く、万人受けしない絵柄。
・drew=顎、顎、顎。鋭利化した顎が生理的に受け付けない。
・星灯り=伊203の夏服modeの目の焦点が合っていない。どちらにしろ、一部のファンにしか人気が出なさそうな絵。
・ほづか=無個性、万人受けしなさそうな絵。
・ZECO=古臭い絵で、ロり巨乳しか描けない絵師。大人の女性も頑張って描けるようになろうね。
・A士=もはや、商業レベルといっていいか怪しい絵柄。古臭い。
・渡辺明夫=顔のパーツの位置がおかしかったり、中破時の絵柄が通常時と違ったりする。絵柄が浮いてる。全体的に古く、流行に乗れていない。
⑧他艦船擬人化ゲームに出てる声優を使わず、芸歴が浅く演技力に不安が残る新人声優ばかり使う。タニベユミや竹達彩奈、大坪由佳、藤田咲など同じ声優を使い回す。
同じ声優使いまわしてるせいで、キャラに目新しさがない
⑨イベントのメンテ時間を守らない。自分で告知した時間を守らず、「先に寝ててください」ばかり。ツイッターで無意味な発言をしたり、気に入らない発言があるとツイッターブロックを頻繁に行う。ユーザーの意見丸シカト。
プレイ期間:半年2021/07/23
したらばさん
高評価レビューに比べて低評価レビューの方が圧倒的に支持されてる上に内容も具体的って実に分かりやすいな
今更こんなめんどくさい改善すら望みのないゲームのレビュー工作に必死ってだけで、艦豚の健気な努力だけが虚しいだけのゲームっていうアピールにしかなってないのに
とりあえずゲームのレビュー書いとくわ
良い点
・キャラデザ(一部絵師の担当するブサイクなキャラ以外はわりと人気)
・BGM(褒める点を言えと言われたら苦し紛れに捻り出す文句)
・圧倒的物量を前にする日本海軍の悲壮感を味わえる(誰得だよ草)
悪い点
・劣悪なUI
これに関してはサービス開始当初から言われてた
このゲームってキャラロストのあるゲームなのは知ってる人が殆どだと思うけど、キャラがダメージを受けた際に中破、大破みたいに判定が働くのが特徴で、中破なら一発轟沈ロストはせず、大破なら撤退推奨
戦闘開始から逐一、艦娘の状態を把握し続けないといけない。
画面にずっと張り付いてキャラ一人づつの健康状態を把握しながらやるハメになるから、ながらプレイも出来ないんだよね。さっさと確認項目くらい作れよって言われ続けて7年目
やらないんじゃなくて、この辺は着手できるだけの技術がないらしい
余談だけど轟沈バグってのもあって、通信状態の遅延なんかで、大破状態にも関わらず戦闘直後の艦娘の状態はパッと見で無傷か中破のまま、次のマスに進んで戦闘になった際にゲーム端末の内部データが更新されて実は大破状態で轟沈ロストしたって人もいる
・取り返しのつかない要素
・主にイベント限定配布の装備
装備に関しても、装備そのもののステータスが優秀すぎて、これがないと次のイベントは攻略が面倒になる
じゃあ復刻待てば良いじゃん。って思うけど、何故かイベントも含めて限定配布の装備も復刻はしないんだよね
つまり、出遅れた新規の2~3年目とかのユーザーはどうしたってイベントで苦しい思いをするようになってる
追記すると、ロストしたキャラの装備もロストする仕様
ちなみにこれはキャラにも言える事で、未だに建造と呼ばれるガチャの更新もされない。欲しいキャラがいるならめんどくさい海域をめんどくさい確認ばかりしながら試行回数を重ねるしかない。もう時間もゲームを少しでも有利に進めるための課金も湯水の如く消える事になるよ。しかもこれが面白くない
総プレイ時間は1600時間以上はいってると思うけど、楽しかった時間は30時間にも満たないかな
それと、ゲームがFlashからHTML5に移行したときにゲームの進捗がリセットされたんだよね
ゲームデータを初期化されて信者はよく怒らなかったなぁと思ったけど、運営の横暴にも何処までも着いていけるから信者やってるんだろうな
ドサクサ紛れにキャラのレベリング海域の取得経験値が減らされてても文句言わなかったから随分と訓練されてる
・一番の改善ポイント
多すぎてキリがなくなるけど、一番はイベントのギミック
イベントをクリアするためにはボスを撃破する必要がある。
そのボスは初見で挑んだ場合はステータスが強化された状態だから、古参でも倒すのが難しい
ボスのステータスを弱体化させるためにギミックと呼ばれる手順を踏む必要があるんだけど、これが長い上にメチャクチャで超絶めんどくさい
提督の所持艦娘、装備によっても難易度が変化するゲームで相性が最悪の組み合わせなんだよね
リアルでの時間もある人間にとっては育成がある程度の所で追い付かなくなる部分も出てくるんだけど、ギミックを解除するにも特定の艦種(つまり特定のキャラ)が重要になるから、そこでも差がつくんだよね
これに対するアンサーは救済策なんてものは無い。甘えるなってのがここの運営の提示
まぁ仮にギミックを解除しても、攻撃が当たるかどうかもランダムでプレイヤーが任意で選べない見返りの無いパチスロって所に収束してくんだけど
アンチがなんでアンチになるかはここまで読んだら大体分かると思う。
こういう細かい嫌がらせとも思える事の積み重ね
艦これ登場時の札束で殴り合うゲームに嫌気が差した人が基本無料でどこまでも遊べるゲームの魅力に流れて、そこから時間が経ってから結局はゲームで稼げない事が初期から露呈してリアイベに邁進、ゲームはオマケ扱いになる。元も子もないって言葉がこれほど似合うゲームもそうそう無いと思う
プレイ期間:1年以上2020/06/14
元ランカーさん
戦闘や図鑑コレクションといった要素は確かに運の要素が非常に強いです。最近は編成や装備の組み合わせ、並び順でかなり戦略面の要素が強くなり能動的になりました。
プレイ目安として、一日1時間のプレイでも元帥クラスまではなんとか(ランカーは無理です)イベントも課金せずとも余裕をもってクリアできます。
史実に詳しい方、艦船が好きな自分はかなり楽しめています。セリフや装備グラフィックがかなりマニアック、伏線的になっているのでわかる人はニヤリとくるかも。ほかにも史実で負けた海戦に同じ編成で挑んでみたり、ありえない兵装を積んでみたりといった楽しみ方があります
個人的にはキャラの可愛さにはあまり興味ありませんでした、声優は棒読みのものや発音がおかしいものがあるので個人的には評価できません。
1000人プレイして1000人が楽しめるとというよりも、1000人中100人がのこって2000人分プレイするといった感覚のゲームなきがします。短気な方には向いてないでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/06/08
引退者さん
先日、4年間続けてきた艦これを引退しました。もう二度とプレイすることが無いように、また、プレイしたいと思わないように、関連物も全て処分しました。引退というよりも、断捨離に近いかもしれませんね。
正直、春の時点でモチベは無いに等しかったんですよね。それが夏、秋を経てマイナスになって、コンプの記事で冬イベに特定艦が必要なことや、大規模イベントになることを嬉々として語る田中Pを見て「ああ、これはもう止めるべきだな」と思ったわけです。何の反省もしていない、改善もしようとしていない、と思ったわけです。「高難度」と「理不尽」を履き違えたゲーム性のまま1期を終了するつもりなんだろう、と。
特に秋イベは、少なくないプレイヤーから「運営は2期へ向けてプレイヤーの篩分けをしている」と思われてしまうようなものでした。バグ祭り、予告なしの支援の仕様変更、目を疑いたくなるような長大なマップ、「ボス撃破より難しい」とまで言われる複雑極まりないギミック、道中大破祭り、規模の割にショボい報酬…。艦これの4年間の悪い部分を集約したようなイベントでした。
2期にも期待していたのですが、夏、秋イベの内容から期待できないと判断しました。本当に2期でユーザーを増やしたい、呼び戻したいと思っているのなら、もっと面白いイベントにしたでしょうから。
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日々の積み重ねが功を奏すと言いますが、せっかく育てたキャラが初戦で大破して撤退するさまを何度も何度も見せられるのは、苦痛でしかありませんでした。特に夏、秋イベは規模が尋常ではないため、今までの比ではないくらい大破撤退を起こしました。レベル99やそれ以上のレベルのキャラが大破する度に、「俺のこの数ヶ月の努力と課金は何だったんだ…」と思わされました。
今の艦これ界隈には、クリアできない人に対し「努力が足りない」と精神論をぶつけてくるプレイヤーが多いですが、自分はデイリーとウィークリー任務も消化していましたし、レベリングも毎日2時間以上していましたし、改修もサボっていたわけではありませんでした。
情報もSNSや各サイトから仕入れ、分不相応な難易度は選ばず、自分がクリアできる難易度を選び、現状で組める最高の艦隊で攻略してきました。できることは全てやってきましたし、困難なこともできる限りやってきたつもりです。
ですが、もう疲れました。私生活に占める艦これの割合が大きくなりすぎたのです。最低難易度の丙ですら、難易度とは別の要素で苦痛を感じるほどでした。もはや艦これは自分にとって「ゲーム」ではなくなっていました。楽しめる状態ではなかったのです。
これ以上難易度を下げようがないのに、ここまで苦痛を感じてしまう。達成感も得られない。日々の努力が無駄になることほど虚しいものはないし、ストレスを抱えてまでゲームをやる意味はない。そこまでする価値もない。今後に期待もできない以上、さっさと止めて別の趣味に注力しよう。この娯楽に溢れた現代社会、自分に合った趣味は必ず見つかるだろう。そう思ってから数分後には、DMMを退会していました。
実は引退はこれで2度目です。1度目の引退時には、まだ名残惜しさがありました。しかし今回は、何の未練もありません。早くこの苦痛から解放されたい。努力が無駄になるという虚しさを味わいたくない。それしかありませんでした。
楽しかった時期があったのも事実ですが、もうそれも過去のものにしたいという気持ちです。楽しかった記憶だけ残すことができれば、どんなに良いことでしょうね。
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艦これが好きだったばかりに、長文となってしまいました。ここまで長く遊んだゲームはマイクラ以外では初めてです。それだけに、楽しさが苦しさに変わっていくのが耐えられませんでした。
今後は艦これのゲームから離れ、二次創作を見る程度に留まるでしょう。
ゲームは1日1時間。ゲームばかりやっていてはいけませんね。
これからは、元から持っている趣味にも時間を使いたいと思います。
最後に今はアズレンで楽しんでいます
プレイ期間:1年以上2018/01/05
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