最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もう疲れた
もう疲れたさん
無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う
祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です
そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ
ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません
イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・
プレイ期間:1年以上2015/12/01
他のレビューもチェックしよう!
nonさん
よく言うけどさ
HR99までってほとんど何もできねーのよ
昔のHR2とかいうどうしようもないのから
少しマシになった程度だし
それも今更遅すぎたわ
HR99までだと下位~上位までしかできない
参加出来ないイベントもある
制約が多くできないこともある
作れる装備も装飾品も少ない
課金すると作れる防具は異常に多い
新武器の穿龍棍も使えない
動画にあるような排熱も超速射も天の型・嵐の型も使えない
黒レイアやG級モンスターなどとも当然戦えない
体験版レベルのことしかできない
基本料金払わないとまともに遊べません
それとエクストラコースがほぼ必須
現状新規で始めるにも、復帰するにも向かない
現役もそろそろきつくなってきた
毎週同じようなイベントループしてるだけだから当たり前だけど
プレイ期間:1年以上2015/03/25
運営崩壊しろさん
ゲームとは娯楽であり文化でもあると思います。
モンスターハンターは一時代の文化と娯楽を提供してくれたものだと思ってますし、感謝もしておりますが、MHF-Gに関してはいかがなものでしょうか?
ここのレビューでもありますが、月額課金制にもかかわらず他の課金を全面に押し出し課金しないユーザーはクエ達成すら困難な始末の仕様です。
近頃では内容についていけないライトユーザー層(準廃人層も)の引退、休止が続々でてきている状態です。
では、残っているユーザーはどうなんでしょう?
全てとは言いませんが、人間性に欠いた方々が多数見受けられます。
武器、防具、スキル等、自分に合わないユーザーを地雷(駄目ユーザー)扱いし、晒し上げまでする。 ユーザー自身がユーザー排除にのりだしてる次第でゲーム環境が酷すぎです。
月額課金制なので無料ゲームとは違い、年齢層もやや高めだと思いますがユーザーマナーの質が弱年齢化してます。
思い通りにいかないと人の責任にし自分がミスしても人のせい・・・もう最悪でとても娯楽には感じません。
CS機にも参入するそうですが、新規でやられる方はこのような方々にはならぬよう、また出くわさないよう祈ります。
プレイ期間:1年以上2013/08/14
ゲー無さん
10分でいろんな補正の付いたジョーを2体倒すクエがあります。運営はこれが高難易度と捉えてるようで・・・
ま、4Gと似たようなもん
盲目な方達は本家よりはマシと呪文のように呟いてるが正直どんぐりの背比べ
難しさを求めるなら上位武器でマガティガやジョジョブラキでもやればいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2016/04/17
何これ!さん
いやーこれね凄いよねーだって笑えるよねこのゲーム まずさーモンスター多いじゃん 何すればいいか迷うんですよねー んでさー飛んでる敵には何もできないしさーワンパンってとこもあるしさ こんな奇跡の無駄ゲーを作れるなんて本当に凄いっすわー これはまさに 最高の作品すわ〜 これねー 怒りとか、哀れみどころかもはやね笑しかおきないっすよww
プレイ期間:1週間未満2016/01/12
パートニャー笑さん
レビューすら語らず、ムキになるのはアホの証明ですよ?
PS3のローディング問題ですがこれは本当に遅く、酷い状態です
PS3がエリアにインしてきたらPCプレイヤーが既にモンスターを倒し終えてる場面も稀にあるくらいです
PS3のローディングが遅れていることは大抵のPCプレイヤーは分かっています
ローディングが完了していない=固まっているということなんです
もし、このゲームをやるにあたって特に拘りがないのならPC版をお薦めします
軽いので5,6年前のPCでも普通に動きますし
とはいえ、正直このゲーム自体お薦めしません
ある程度進めると防具1部位作るのに剥ぎ取り2%の素材を20個ちょっと使います
5部位なら100個超です
このレア素材が簡単には出ない為に同じモンスターを連戦連戦連戦、作業作業作業で繰り返すだけです
多くのプレイヤーはいろんな装備を作って、その後にその装備で狩りをして楽しく遊びたいのに実際は装備を作るための超連戦作業ゲーになっています
装備が出来上がった時に思うことは
「この新調した装備で何を狩るの?装備を作る為に今まで超連戦でいっぱい狩ってきたじゃん?」と
そしてプレイヤー民度ですが挨拶なし、無言抜け、最低限なスキルすら組まない、レベル帯に見合わないおかしな装備等の所謂、地雷と呼ばれる人はPC、PS3関係なくいます
ただPS3プレイヤーに若干多く見られるということだけ
PCとPS3のサーバー統合以前は無言抜けとかそんなに目に付きませんでしたが、統合以降多くなりました
無言抜けとか1日数人、必ず見かけます(PC、PS3関係なく)
連戦前提のゲームでこれは本当に迷惑となります
連戦作業、無言抜けプレイヤー、無能なアホ運営←これが一番重要
これにある程度耐えられる方はやってみればいいんじゃないでしょうか
アクションゲームとしては悪くはないですよ
ただ連戦前提で飽きます
プレイ期間:半年2014/07/30
Trickさん
最初は楽しかった。しかしアプデを重ねるごとにどんどん酷くなり、今では月に大量課金&何十時間にもおよぶ作業ゲーとなり、本来のモンハンの楽しさが全くないゲームとなっています。
現在このゲームは一般人には到底オススメ出来ません。装備を作成するために必要な素材数がおかしく、ほぼ廃人専用ゲームとなっています。
運営も頭がおかしく、これからもどんどん改悪されていくと思いますのでこれから始めようと考える人がいましたらよく検討したほうが良いです。PVだけは楽しそうですが実際はPVとは全く違いますのでだまされないようにご注意を。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
(*\'ω\'*)さん
◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・
◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。
◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。
◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。
◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。
うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
さん
下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。
私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
フル課金さん
G級モンスターのまったく一般プレイヤーを考慮して無い無茶苦茶な強さが全ての元凶ですわ。強すぎ速すぎタフすぎで全然面白くない。高台ハメみたいなシュールなジョークの効いた救済策がある訳でもないから殴り合うしかない。棍が全武器種の中で辛うじてマシだからみな棍しか使わないんですわ。もっと動きに緩急メリハリをつけて溜めと隙を織り交ぜるべきでしょ。そうすれば他の武器でも楽しめるんですわ多分。反射神経ゲーみたいにならないでプレイヤーが選択的に戦術を組み立てられるような緩い動きにして欲しいですね。開発やテストの段階でこれダメだろって誰か言わないんですかね。携帯機のMH4Gでもモンスターの異常な強さが不評みたいですけど。数年やってきた人間に手ごたえあるとか言うレベルだと新規は泣きだすレベルでしょ。新規プレイヤーが居付く訳ないじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
あばばさん
これまで約4年(途中1年休止後、復帰)フォワード5まで遊んだ感想です。
1良いところ
オリジナルのモンスがいる。
スキルが沢山付けられる。
2ダメなところ
レベリングによる武器縛りがある。hr500から遊べるコンテンツであり500以降これのレベル上げ(sr)をしないとまともに遊べない(主にhcクエスト)
…と、他にも色々有るのだが他の方々が書いているので省略。
現状では既にhrがカンストしている人が殆どで逆ピラミッド状態であり、これから新規で遊ぶには、よほどゆるい猟団に入らないと辛いでしょう。また高hr帯になっても、廃人コンテンツを黙々と消化した人達しか楽しめない。どちらにしても息苦しいです。緩和や救済も有るが、どれも斜め上を行くものばかり…
ネトゲ仕様であるがゆえ、上位コンテンツに行けば行く程マゾい作業の繰り返しが待ち構えている。
プレイ期間:1年以上2012/11/30
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!