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千年戦争アイギス

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2.50777 件

よく湧くねえ

定期さん

定期アンチがよく湧きますね。
アンチが湧いてるうちは人気作品の証拠です。
よっぽど暇なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

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廃課金ゲーにシフト

もうダメ猫のゲームさん

イベントの難易度がインフレしまくって
廃人仕様になりました。
もうそこそこやり込んでる程度ではまともにクリアも出来ません
頭のいかれた廃人だか関係者だか共は
無課金でもクリア出来る!
クリア動画が出た!これが証拠だ!
再生数凄いだろ!
アイギスはすげぇーんだ!
とこぞって擁護しまくっていますが

つまり無課金(入手困難黒白だらけ)で
動画を見ないとクリア出来ない
ゲーム性も糞もなくなった
ただただひたすらメンドクサイだけの初心者切り捨て
イベントクリアしたかったら楽しく遊びたかったら
イベント報酬欲しかったら期間限定の廃人仕様がクリア出来るまで
超絶時間かけて運が良ければ動画とにらめっこしながら機械人形の様に作業をしろと言うことです。
どうせ下らない反論はされると思いますが全て反論は嘘です。
言い方の問題でどんなに擁護しようがこれは変わりようのない事実です。
予言します。信者の様な輩は恐らく嘘と言うでしょう。
しかしここで幾ら言おうがやればわかることなので
これを必死で否定している時点で自らこの事実を認めている様なものですね。

また散々他ゲーでバカにした金で最高レアが手に入るシステムが実装されました
相場で言うなら他のゲームは3,000~5,000円で最高レアが選べる
または最高レアが確定して準レアが選べる
もしくは最高レアが被らないで確定が10連や11連ガチャのおまけで付いてくる
といった感じのものです。

アイギスはどうかと言うと250個課金アイテムが必要で
すぐ買うならなんと18,000円必要です
10,000で150個、5,000円で70個,3,000円で35個です。
これを注ぎ込みまくったら数か月後にランダムで最高レアが手に入るだけ
ハズレだらけで使えるものなんて目も当てられない確率になっている
馬鹿馬鹿しいにも程があると言えるだろう
まぁつまり初心者は切り捨て廃課金を優遇に運営は舵をきったということです。

あと他の新作ゲーム見てて思ったんですがアイギスって絵のレベルすっごい低いですね
たまにレベルの高い絵師が参加してますがどんどん他へ流れて行ってアイギス離れが進んでます
運営も他の関係者も性格が最悪っぽいんでいい人はどんどん逃げているのでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/03/16

開発も運営も信者も害悪で迷惑な集団

落ち目過ぎワロタwさん

一つ前のレビューを見て下さいこれがアイギス運営や信者の性根ですw
実際かんぱにや俺タワーなどはフリーハンドで遊べます。
花騎士はたった10回程度のクリックでクリア出来ます。
アイギスは極一部のステージが完璧にクリア出来たらスキップが出来る様になります。
但し上にあげた中で一番手間の掛かる花騎士と比べると
花騎士でイベントキャラを手に入れるまで<アイギスでスキップできるまで
これが現実です。そしてアイギスはイベントでキャラをちゃんと取ろうと思ったら数か月掛かります。つまり初めてすぐにイベントキャラを手に入れるためにはまず課金をしまくらなければ絶対に100%無理です。そして復刻に至っては十分に育成してる王子ですら課金前提の設定になっています。
またガチャに関しては表示ではパーセンテージを多めに表示してますが当たりのキャラは絞っているので1点狙いをしようとすると数千万掛かる可能性が普通にあります。
少なくとも百万単位で出ない可能性を普通にしめている状態です。
これがどのくらいヤバイかと言うとDMMで人気の花騎士が0.5%と最高レアがかなり低い確率で設定されユーザー全体の体感が大体5割以上は当たりキャラになると言われているので少なくとも0.25%で当たりが来ます。
しかしアイギスの3%で出る筈の最高レアの当たりは確率アップが全く働いてないレベルで絞っています。なので25キャラ程度ガチャに最高レアの種類があるため3%÷25キャラとなり0.12%となります。これが確率を高めに設定しているゲームの実態です。
準最高レアも同じく10%と表記されていますがこちらも同じく花騎士の準最高レアの6%より低くなることがわかります。
このアイギスというゲームは今までもこの様に腐ったやり方で他ゲーを貶めて来ました
昨日も他のゲームを貶めろこのゲームのレビューに高評価を書けと某スレで命令している始末です。
真面目にレビューする気は鼻からなくとにかく他ゲーを貶めアイギスを上げることしか考えていません。
本当に最低の人間の集まるゲームそれがアイギスだと覚えておいて下さい。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね

今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである

プレイ期間:1ヶ月2016/07/04

完成度の高いTD

にわかさん

和製TDでこのゲームよりハマった作品はありません。
和ゲー特有の「キャラゲー」としての側面と
ゆるいパズルゲームである「TD」の面白さを上手く調和させています。

防衛の為のタワーが「キャラクター」なので、各キャラクターに愛着がわきます。
育成したり、好感度を上げて会話イベントを起こしたり。
また、どのキャラにも固有のドットがあるのがいいですね。
ソシャゲだとキャラを手に入れること自体が目的、みたいなのが多いですが
手に入れたキャラを実際に使うのが楽しいゲームだと思います。

TDとしての基本的なタワーの種類(ユニットの職業がコレにあたる)や
敵の種類などはバッチリおさえてあります。むしろ多彩な部類に入ります。

ステージの難易度も簡単な物から難しい物まであり、色んな楽しみ方ができます。
好きなキャラクターで部隊を作ったり。課金して高レアリティのキャラで蹂躙したり。
基本的には抑え目の調整になっており、時間をかければ誰でもクリアできます。
このゲームではステージ外でタワー(キャラ)を強化(育成)出来るので
難しかったら、キャラを強くして突破してしまえ!ってできちゃうのがいいですね。
逆に、一定の戦力にこだわって、縛りプレイに挑戦することも出来ますし。

最上級難易度と言われる「魔神級」ミッションのみ、
無課金でクリアできるレベルにはなっていませんが
「魔神級」には豪華な報酬が用意されておらず
チャレンジ要素として実装してあるのも良心的に感じました。

一点問題があるとすれば
ステージ挑戦にカリスマ・スタミナを消費する仕様でしょうか。
カリスマ・スタミナは時間回復制なので、連続でプレイしたくても制限があります。

TDは試行錯誤が楽しい物です。
あとちょっとでクリアできなかった、ここでこう配置してやればいけるんじゃないか・・・?
と考えて繰り返しプレイしたいジャンルなので
無制限にやり直しできないのはストレスになります。

しかしこの点に関しては、
試行錯誤して楽しみたいとまで思えるなら
お金を出してもいいんじゃないかと思います。
もちろん課金しなくても、時間を置けば何度でも繰り返しプレイはできますしね。

あ、でもガチャは悪い文化だと思うので一点減点しておきます。
これがなきゃ文句のつけようがないゲームなんですが。無料ゲーのサダメですかね…

プレイ期間:半年2016/12/04

この手のゲームって別にみんな平等に手に入るイベントのキャラでクリアするのが面白いんじゃなくてガチャで自分の運で出た高レアリティを育ててクリアするから面白いんだろ?
その高レアリティが殆ど出ないんだからそりゃ皆課金する前にやめるさ
しかもそのイベントで手に入るお気に入りでもないカードが最高レアリティで一番強いから馬鹿みたいに時間かけてそのカード育てて
しょぼい配布石を使って引いたのが☆3のゴミだらけってwww誰がそんなんでモチベーション保てるよwww
こんなクソゲーに課金するとか札束で尻拭くより無駄
ガチャイベントもなくただひたすら低確率で引かせるとか時代遅れもいいとこ
せめて最初くらいは黒確定ガチャ位にしないと新規はまず続けないよ

プレイ期間:1年以上2016/08/02

戦略性やバランスを謳っていますがそれは過去の話、今は影も形もありません。

1年ほど前からデモンサモナーやヴァンパイアプリンセスなどの登場でバランス崩壊が進んでいましたが、決定的な崩壊は先日のアルスラーンコラボです。
そして今はバランスブレイカーのコラボキャラが暴れるだけのゲームになりました。よくパズドラの曲芸師と並べられますが、こちらは運営が無能なのでコラボキャラ対策のはずの敵でメタれず、既存キャラが巻き添えになって死んでいき、バランスだけ崩壊していくという最悪の状態です。
そのうえ、すでに既存キャラもコラボキャラに引き上げられる形で滅茶苦茶な強化をされた(それでもコラボキャラには遠く及びませんが)ので、もし仮にコラボキャラを弱体化されてもバランスは壊れたままです。まあ弱体化はされないでしょうが……。

もしアイギスがキャラゲーならそういう路線にすることである程度どうにかなったかもしれませんが、今時キャラにボイスなし、立ち絵、寝室は差分のない1枚絵と、キャラの見た目を売りにするには非常に厳しいです。

今後も続々と露骨なコラボキャラ対策が出てきて、特定のキャラがいないとクリアできなくなり、いろんなキャラを巻き添えで死なせていくんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

インフレに嘆くファンが多いですね。
初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。

ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。

一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。

以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/05

無課金では厳しい

ほいみさん

月1万円程度を目処に課金するならば楽しいゲーム。

ゲームバランスは一部覗いて良。流石に最上位の黒ユニットを使うと多少頭がゆるくてもクリアできる。
イベントは無課金に厳しい。
入手できるユニットの性能は課金額に比例すると言っても良いのだが、無課金であると極力無駄なく性能を上げたい為に攻略動画などを見る羽目になる。
これをやるぐらいなら他のゲームをやることを進める。

ガチャは高い。◯連ガチャ特典は無く。プレイヤーの頭髪をもぎ取り、
そのガチャで何キャラ育成できた?という自責の念に苦しむことになる。
月1万程度の課金ではやめておいたほうが良い。

育成は無課金にさせる気あるんですかね?というレベル
気に入ったキャラだけ育てて満足できる人なら可
全部育てたいなら課金してください。
運営もボランティアで無い。

☆-1はたまにゲームが強制終了食らうので。ユーザー環境か、プログラムか公式がはっきりしないので減点。
後、公式の要望板で理不尽にゴネる人がユーザー全体数から見ると少量ですがいるにはいるので。
見なければ済む話では有るのですが…人によっては不快とだけ。

総評としては厳しいとはいったが無課金でもやれないことはない。
ただ、当然課金者との差は大きい。
序盤は課金しなくてもいけるので、楽しかったら課金したら良い。
無課金貫きたいなら取捨選択を頑張ってください。
そんな感じで金銭コスパ的にはあまり良くないゲームかもしれません。
まぁ、それでも僕はヌきたいからやるけどね!!

プレイ期間:1年以上2016/06/07

特に欲しいキャラを狙う以外であまり課金する必要がない。
ゲーム内で倉庫の拡張やキャラの召喚に使用する結晶というアイテムをかなりの頻度で入手できるので、人によっては無課金でも時間はかかるが十分遊ぶ事が可能となっている。
ストーリーミッションをクリアしていけばそこそこ強いユニットも入手できるのでまず詰まるという事はない。
試行錯誤の末に自分好みの編成で高難易度ミッションをクリア出来た時の達成感は凄まじく高い。
あーでもないこーでもないと色々と探っているうちに何かしら突破口のようなものが見えてきたりするのが面白い。
人によって編成や方法が全く異なったりして、動画等でそれを見て比べてみるのもまた面白い。
まさか自分がタワーディフェンス系のゲームでハマるとは思ってもいなかったのだが、このゲームには独特の面白さがあるのは確か。
ゲームの性質上とっつき辛い点があるのは確かだが、一度騙されたと思って遊んでみるのもいいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

このゲームはイベキャラがかなり揃ってること前提なゲームバランスに関わらず、
復刻があまり来ません。
ドロップタイプのかなり古いイベントはデイリー復刻でわりと回収できますが、
(こちらのタイプは正直あまり強いキャラいません)
強力なユニットが多いアイテム収集タイプのイベントは1年待っても来ないとかザラです。

例を出すと、最近では皇帝という強キャラが去年秋のイベントで手に入りました。
とても強いので、最近の初心者向け動画は皇帝前提の動画が非常に多いです。
当然、今から始めた人は皇帝は当分は手に入らないと思うので、
動画を参考にすることすら難しい状態が続きます。

つまり、今から始めるにはかなりの課金をして強キャラをガチャから出さない限り、
何ヶ月、下手したら半年から1年はゲームを楽しむ以前の育成に費やさなければならないことになります。
上記より、今から無課金・微課金で始めるには非常にストレスが溜まると思うので、おすすめしません。

プレイ期間:半年2017/02/19

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