国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,537 件

運営(調整)チートゲーム

戦車乗りさん

散々書かれている通り仕様で絶対に勝てないように作為的な変更がゲーム毎あからさまに行われるゲームです(ユーザー主体ゲームではなく運営本位)
2チームで対戦しますが負けチームに配属されると例え敵15台の内11台倒そうが
与ダメTOPとか大口径(ゲームでの勲章)等とりまくろうが負けます。
細かい話では、負け確定チーム配属だと突然こちらの弾が精度がめちゃくちゃになって当たらない、ドコに当ててもノーダメ。
逆にこちらは当たったら良くて機銃1発で履帯切られたり、1発被弾で弾薬庫や火災は間違いなし。

これほどゲームが良いのにダメにする運営は悪い意味での才能に長けています
それと評価の高いレビューみたらマッチングの話はどれも完全スルーなので運営の書き込みですかねw

プレイ期間:1年以上2015/12/07

他のレビューもチェックしよう!

Wotより糞ゲーWar Thunder

もしも・・・さん

負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。

熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
凄く分かりやすい状態になっています。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)

課金弾を使っても弾ける外れる (非課金対象)(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾かれる (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)
定義外れの異常な謎の連速射攻撃 (非課金対象)(負けチーム確定)
ワンバンを喰らう (非課金対象)(負けチーム確定)
砲弾の発射速度が遅くなる(非課金対象)(負けチーム確定)
定義外れの視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
定義外れの隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消えその敵からは攻撃され続ける(負けチーム確定)
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
通常なら攻撃不可能な敵が凹凸勾配で攻撃できる地形の矛盾
占領時のカウントのタイムが異なる
遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
勝ちチームと格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
チーム内に援護もしない運営BOTの存在
同時占領でも負けチームになる(通常は引き分け)

これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

◎プラス補正(主に重課金優遇)

運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起きる
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
格上Tierでも簡単に勝て重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。

このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
策略や協力などの一切要りません
課金料によって全ての強弱や勝敗などが
運営のさじ加減で決まります。

常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは定義などデタラメに作られていて
公平などと言った倫理がありませんが実力では無く
お金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

非課金者はシステムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。餌にされるだけです。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。

疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

ゲームを無料配信してある程度勝たせておいて個人攻撃が始まる
資本構造に張り付いた個人攻撃アプリで人の常習性を逆に利用している!
勝って図に乗っているところを急に不平等が発生して辞めざるを得なくなってしまうゲーム?で運営はスパイそのもので個人情報を盗み取ってから攻撃プログラムが発動する!
照準しても当たらなくなったり、敵が消えたりする!
当たっても判定が低く見積もられ、味方の戦闘が自作自演になり
おびき寄せられて、集中放火を浴びてしまう
最後まで生き残っても集中放火をを浴びてしまい良いことがない!
しかも、敵味方から罵声の通信が入りゲームが終わっても
ひつこくチャットで個人を見下したようなチャットが入ってくる
なぜこんな不利益が発生するのか?
それは、運営が外国資本で運営されていでゲーム自体が詐欺のような構造になっている、さも戦闘に見せかけて個人から剥ぎ取っているのだあ、気付いた時にはもう遅い!
これは、外国資本の個人攻撃用プログラムで資本で動いていない
個人が泣き寝入りするしかないのだあ
世界の人権養護や国際社会の自由と権利を全く無視したものでデタラメ!
このゲームのスポンサーを調べる必要がある!
何人でどんな意図でこのゲームの運用をしているのかお
それに協賛している事物、グループも洗い出さなければならない
日本の安定と平和をそして個人を攻撃しているこのアプリは日本国内での配信は危険で配信会社も責任を責任を追求しても良いのではないだろうかあ
世界の平和と安定を見出し外国人に対する偏見すら起こしかねないこのゲーム?は
世界の審査を受けるべきで、その犯人は決して逃してはいけない
正にこのゲームの経営哲学は戦争犯罪人に匹敵している各国の刑事機構及び
政府機関はこのゲームに対し監視とそれをぞ超しているグループに対して
国民を攻撃するプログラム及び個人を狙ったテログループに対して報復しなくてはならない!それが国際を守る第一歩と信じている!
彼らを許してはならない
遊びの中に隠れたテログループ許してはならない

プレイ期間:1年以上2016/12/15

よいところ
 様々な国の戦車を操作することができる。
 (ただし、要開発)

悪いところ
 ほかの方が書いている通り、ゲーム勝敗の操作がひどい。
 負けるときは、こちらの弾は当たらず。自走砲の攻撃で照準手と装填手負傷なんてしょっちゅう。笑ったのは、弾薬庫が2回連続で壊されたとき。
 そんなに勝たせたくないんかい。遊んでいてもストレスが溜まるだけ。 
 ラグのせいと思った時期もあったけど、勝率調整されているんだと思えば納得


 

プレイ期間:2018/10/01

世界各国の法律や憲法に違反しているのでは無いかあ?
公共にアプリとして出回っているが世界各国の法律や憲法に触れているのでは
国連憲章にも違反しているのでは?
ゲーム管理も違法性があるのでは?
徹底的に調べる必要性のあるゲームでは無いかと思う
世界には優秀な人が多いはずでは、このゲームが引っかからないのは、
世界に優秀とされる人がいないからでは無いから?
その人たちが営利を目的としているからだろうかあ?
マイナーすぎるからかあ?
このゲームの運営と管理そしてその目的を調べても良いと言える内容
インターネットでの模擬的テロリズム訓練をしているようだあ
若者たちをかき集め偽のリーダーを仕立て何かを計画してるのでは無いだろうか
そう思われても仕方の無い管理と内容
運営サイドゲームに関する操作と干渉が多すぎてゲームでは無く
個人を対象に組織立った暴力をやらせているように感じる
怪しい!怪しすぎる
そのうち法律や国権を無視させ社会に対して干渉をゲームのやり口と同じようにやりかねない!
そんな感じのゲーム
面白いからやってみなよ!
ただ個人情報は漏れるかもしれないけど

プレイ期間:1年以上2016/08/14

4年くらいやってます

全ゲーム無課金さん

長い間無課金でやった感想です。

まず「上手い人の動画を見て頂きたい」と言いたいです。
たぶん YouTube で一番人気はアラモ*さんかと思いますが、他の方のでも結構。

こういう方々はほとんど課金者ですが、それでもいわゆる謎跳弾・謎はずれ・謎被発見なんて、常に発生していますよ。

さらに、いわゆるクソマッチングで負け確定試合も多く、上手い人はそれを腕で逆転しているわけです。(そういうマッチングだけが8Killとか10Killとかが可能。勝ちマッチングなら、上手い人でも2~3Killしかできません。)

私は無課金・下手なので、課金・上級者と比較すると、このゲームは命中・跳弾判定や視認判定が課金によって左右されたりすることはありません。

マッチングに関しても、一時20連敗した時は「無課金のせい?」と思いましたが、しばらくやってると10連勝があったりして勝率は元に戻りました。

ただ、最近の課金戦車は強すぎますね。スコGやらディフェンダーやら。
これらの車輌自体は Pay to Win ですが、ゲームとしてはそうでもない。

何故かというと、例えば敵に2輌ディフェンダーがいると恐怖ですが、そういう時は味方にも2輌いるんです(笑)。15 vs 15のゲームですから。

企業が開発・運営する以上、この程度の Pay to Win は仕方ないでしょうね。

あとたまにこのゲームのレビューで目にしますが、重課金はほぼ不可能です。

プレミアムアカウントで1ヶ月$10~8。上記のような課金強戦車で約$40。
あとは課金弾で、ゴールド=現金でも買えますが、ゲーム内クレジットでも買えるので私は一度も課金したことはありません。これだけです。

よくある「強い武器を買うのにガチャで数万円」や「その強化にさらにガチャ」という類いのゲームじゃないです。

私はこのゲームは初めての人にもおすすめします。ただ、どうも負けを無課金のせいにして短期間でやめる人が多いようです。ですから、

1 公式マニュアル「はじめての戦車道」(マンガなので分かりやすい)
2 Wot の Wiki
3 上手い人の動画

以上の3点を、ゲームの合間に何度も見てみることをお勧めします。
特に視認・隠蔽だけは分かりにくいので、迷ったら見て下さい。
私は今でもしょっちゅう見てます。

戦車同士の撃ち合い、爽快ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

感想としてはかなりハマれるゲームです。
動作は比較的軽く、片手間でもできる人はできるでしょう。
戦いは短いものなら5分で終わります。ちょっとやりたいなという人には最適でしょう
さらに戦車の種類も多く、武器などを変えることで、素早いものから攻撃重視。狙撃重視など幅が広く、どんな人のプレイスタイルにも合わせやすいでしょう。
しかし少々このゲームに合う合わないの問題があります。

1.突っ込めば負け。
このゲームはいわゆるスナイパー合戦で、悪く言えば出待ち狩りです。
FPSで言う特攻(死ぬ気で奇襲をしかける人)は大勢に狙われ開始1分せずに行動不能になるでしょう。他の人と連携をとれない人には向きません(最近日本語に対応)

2.役割が独立しすぎている
狙撃は狙撃、接近戦は接近戦、補助は補助。
オンラインですので協力プレイのため役割の確立はかなり戦略性が高いゲームになるのですが、人数が減るにつれ「○○ができない」というようにストレスがたまるでしょう。自分の役割と割り切らねばなりません。

3.得意の戦車を探す
このゲームでは所有できる戦車の数が決まっています(課金で増やせます)
しかし戦車の数は多く選べといわれれば迷ってしまいます。
苦手な戦車は研究だけして即刻売ったほうがいいです。
そのため少々優柔不断な人には向かないかもしれません

4.やりこむには相当の時間が必要
このゲームで戦車を手に入れるには経験値を貯め、研究していかなければなりません
一番強い戦車を100%とすると、50%あたりから経験値を集めるのが辛くなります
さらに搭乗員のスキルなどもあり、本当に得意な戦車でも相当の時間がかかるでしょう

かなり長く書いてしまいました、本当にやりごたえ「は」あります。
短時間プレイだと限界を感じるかもしれません、それでもやってみて損はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

オンライン対戦と言っても敵と味方の大半がコンピューターの様でで生身のプレーヤーは2対2と2対3程度しかどう見てもいません。そしてマッチングでその生身のプレーヤーのみが勝ちor負けのチームに振り分けられます。予め決められた上限のダメージ内で設定通りの勝敗になります。放置しても同じと言うことがユーザーに知れ渡り放置するプレーヤーが多数います。そして設定で決められた勝敗をトレースする重要演出が
"視野・隠蔽・ダメージ・命中・貫通・故障・タイムラグ"などです。
これらの演出がさも平等な乱数のもとに起こるかの様に負けチームのダメージ量が設定値を超えない様に演出されます。
つまり、ダメージ量が上限近くになると撃った瞬間に敵の隠蔽が開始したり砲頭が故障する演出が入ります。
遠隔操作のパチンコに似たシステムなのて勝率を競わされて熱くなるのは要注意です。連敗した後には必ずそのtierの課金車両の割引オファーが来るのも分かりやすいやり方だと思います。

プレイ期間:半年2019/07/05

重課金者優遇が露骨

禿げたさん

優等マークの取得について、少なくとも俺の周りでは、

全く無課金の奴は、優等マーク2を取れないように操作されてる
例えば、80%超えると、六感の反応鈍くしたり、弾が当たらないよう操作したり、極端に一方的な試合運びにしてダメージ取りにくくしたり

プレ垢目当てで軽く継続して課金してた俺は、tier7までは優等3を妨害されずにとれる
ただ、tier8で優等3が近づくと(90%くらいで)同じような妨害がはいる

金弾大量に積んで、プレ垢以外にもかなり金つぎ込んでる奴は、上のような妨害は入らない
むしろ本人曰くトップガンとか、ダメージとか取りやすい試合運びにしてくれてるとのこと

完全無課金でもそこそこ遊べるけど、tier8以上でトッププレイヤー目指すなら重課金必須
少なくとも実力さえあれば、トッププレイヤーになれるなんてことは決してないように思う
心して始めてね

プレイ期間:1年以上2016/01/18

どんなに頑張っても10連敗なんかザラ、10回戦って1申し訳程度に1、2回勝たせるようなゴミゲー、パチンコと変わらない。

ゴミみたいなガイジチンパンの介護で終わる。
敵のガバガバ砲は遠距離でもよく貫通するのにこっちは近距離で当たらないし当たっても弾かれる。
どんなに頑張ってもアイスクリームのようにみるみる溶けていくクソども。
ボケクソマッチングメーカーを意外性()とか抜かすアホ共。
こんな愉快な要素が楽しくしてくれるおかげでディスプレイに当たり前のように表示されるキモい音声と茶色くて薄汚い敗北(笑)の画面。
マジ運営は氏ねば良いと思います。
プレイヤーをバカにした挙句戦車を汚すようなゴミゲームはさっさと廃れて会社も潰れろハゲが。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

非課金者ありがとう。

6億円当たった。さん

非課金して負けていつまでもやってる奴は
頭おかしいんじゃないのか?
普通の感性の人間なら負けると分かってるゲームなど
バカバカしくてやらない。

重課金者は無課金者に対して「嫌なら止めれば?」などと言うが、無課金者がいなくなったらこのゲーム終わるってわからない?
でも止められないから終わらないんだよな(笑)
まあ、負けると分からないようなバカだからゲームをいつまでも
やってんだろうけど(笑)

無課金者がいなくなったらBOTと重課金者だけになる。
そして重課金者はBOTに勝つために延々と重課金を続けるわけだ。
でも延々と無課金でさらにやり続けるんだよな(笑)
もうこうなると☆1を付けている無課金者は単なるピエロだ。
又はお釈迦様の手のひらの上で弄ばれてる孫悟空とも言える。

まあ、無課金者は運営にとってはいい客だろう。
しかもわざわざレビューで☆1を付けまくってもちゃんとゲームに戻って餌になってくれるて運営の手助けまでしてくれる。
そして何が有っても最後まで餌になってくれる。
全くどこまでおめでたい奴らなんだろうな、非課金者は。

でも馬鹿だから「無課金者は去れ」などと言って結局は
自分で自分の首を絞めている。
それでも非課金者はやめないから
客観的にみてこのゲームは延々と続くんだよな。
いくら重課金者が☆5など付けたところで
皆重課金者の様なバカじゃない。
インチキゲームと分かった上で金を払って楽しんでるんだよな。

つまり重課金者が今まで大金をつぎ込んで得た多くの戦車や、
金で買った勝率などは課金を続ける事によって
いつまでも確保できるんだよな。

一生懸命こんなゲームを褒めたところで重課金者がつぎ込んだ大金はストレス解消によって楽しめる

非課金は現実を認めたくないのは分かるが、
ここまでくると本当哀れだと感じるし、悲劇以外の何物でもない。
非課金が幾ら必死にレビューしたところですでに命運は尽きている。
又は延々とプレイし続けるんだよ(笑)

まあ、非課金の諸君はせいぜい頑張って餌になってくれたまえよ。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

機動戦士ガンダムオンライン

1.635,001 件

ガンダムシリーズの機体が用意されているブラウザTPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!