最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もっとまともな設定だったら・・・
Gダイくんさん
マッチングはだいぶ改善された様に見えますが、しかし野良左官で高順位5位以内を連続してとり続けた結果、いきなり将官戦場に放り込まれフルボッコにされました。それが一度ではなく何回も繰り返し・・・・階級はただの目安で実際は見えないレートで操作されてる気がします。ここの運営はどうして隠したがるのか不思議でたまりませんね。マッチングは評価しませんが、MAPに関してはいきなり戦艦から出撃できるなど少しだけ面白要素が増えてたので、そこは評価したいです。あと来週のユニットパーツとミッションユニットシステムなど、新しい試みは期待できますね。
プレイ期間:1週間未満2015/12/12
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ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです
本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話
プレイ期間:1年以上2015/06/21
あいうえおんさん
このゲームは戦闘時間が異様に長いです。
準備時間も含めると一戦30分ほどかかるでしょう。
しかし、勝負は開幕1,2分でつくアホなルールですので、
もし初動で負けたら20分ボコられ続けるだけのサンドバッグのボランティアとなります。
なので、準備画面の段階で明らかに階級差があるときは、早々に逃げ出して他ゲーで時間をつぶす事をおすすめします。
ペナルティは大したことないですし、いやなら終わりそうになった頃に戻ってくればノーリスクです。
クソ戦場さえ避ければワリと楽しめますので。
プレイ期間:半年2015/08/12
Satさん
以前からバランスは悪かったですがジオとサイコザクの導入で完全に火力インフレゲーに達しました。
この2機を持ってないプレイヤーはゲーム内人権は無いレベルでボコボコにされます。
嫌なオーラまとったジオがグルグル回りながら突っ込んでくると大多数の機体は容赦なく死に
フワフワ浮かんだサイコザクが物陰から飛び出すと跡形もなく蒸発します。
ただこの2機が完全にぶっ壊れてるおかげで、以前のように負けが確定した試合を延々とプレイせず
ゲージがどんどん減ってさっさと終われるようになった分以前よりマシかな…そうかな?
マップ面でもバトルエリアでサイコガンダムを取った方が8割勝利するクソマップを追加実装
したり、今まではじっくり戦うマップが前述の火力インフレでレースマップになったり
ゲーム内ガシャも強い機体のハズレに誇張抜きにゴミのような機体を混ぜ込んでおくプレイヤーへの嫌がらせと運営の全方向クソっぷりにはまったく頭の下がる思いです。
マジでやっててストレスしか溜まらないのでこんなクソゲーやらないでガンプラでも組み立てましょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/16
ゴミ高評価乙さん
①なぜこんなに接続人数が速いスピードで減り続けるのだろう?
②なぜイベントだらけなのに、まともなアイテムが出ないんだろう?
③なぜ機体の調整がまともに出来ないんだろう。
④なぜまともなマッチングが無いのだろう?そして放置されているのだろう??
⑤なぜνガンダムやサザビーがクソ弱くて、聞いた事もない機体が最強なんだろう?
⑥なぜ課金ガチャ回すとラスト1まで残るんだろう?(1/150の確率まじか??)
⑦課金チケット使っても大成功が出ず、成功が頻発するのはなぜ??
リアルで包丁を刺したゲームなんだぜ。やってみれば分かるさw
これがバンダイナムコが作った最高のクソゲーだってね(大笑
プレイ期間:1年以上2017/11/08
ガンダムだからプレイしたさん
臨時メンテナンス多し。お詫びと称してゲームない通貨を貰えるが、毎度ではない。テンプレで誠意が感じられない。
ルーレットで機体の設計図を入手できるが10万円課金したが、ほしい機体がゲットできない。搾取仕様。
課金は絶対にしないでください。泣きたくなる。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
バンナム社員最低さん
連邦有利ということはない。
ジオン有利です。
テトラ無双でしょ。
連邦で戦うときそのほとんどがテトラにやられる。
逆に、ジオンで戦うときは百式にやられることは少ない。
勝ち越すのはいつもジオン側。
連邦は負け越す。
基本的に、昔から運営はジオン寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
このバンナムはやり方が汚い。
社員とか最低だと思う。
社会的に差別してもいいレベル。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
ライトさん
ハッキリ言って評価が低すぎる。
ガンオンユーザーは何に対してもネガる人多いからクセになってんね。
ゲーム初めはボコられることは必至、それを乗り越えたら、これほど課金アイテム手に入れ易く課金勢と差が付きにくいゲームないよ。
悪い点を挙げるとすれば、ある程度のPCスペックが必要なことと、口の悪いユーザーがまぁまぁ多い。でも対戦型のネトゲならこんなもんでしょう。
どのネトゲも運営がダメって意見多くてガンオンも運営叩き多いけど、機体に関しての調整もちょくちょくしてるし、イベントも結構ある。今まで経験したネトゲの中ではユーザーの意見を結構取り入れてるという印象です。
迷ってる人は是非一度やってみて下さい。
プレイ期間:半年2015/01/02
ご愁傷様さん
無課金で将官の人はyoutubeで「毎日動画配信 しるびch」の動画を見て確認してみてください、参戦に知らないユーザーが沢山いるかと思います。
課金組と無課金組で差別化を図る事で課金者には気持ち良く戦わせ、無課金組にはユーザーを装った強いNPCを混ぜ、悔しい思いをさせて課金をさせる。
非常にうまくできた集金装置ですわ。
課金と無課金とは部屋自体が違うので、上手い下手かを議論するならば、無課金の人で将官の人が圧倒的に上手。しるび程度のレベルなら無課金戦場じゃフルボっこ当たり前でしょうね。
暴露しちゃった^^
プレイ期間:1年以上2015/12/17
hさん
頑張って辻褄合わせられる情報探してきましたねww
仕事なんだから、常にそのぐらいの手間をかけて…え?見かねた正社員が5分で全部調べてカンペ作ってくれた?
あー…それじゃあ、
正社員の方ぐらいやれるように、努力…出来たらこんな内職やってないですよね…
概ね辻褄は合ってるんですけど
やっぱりDXの話だけはフォロー出来ませんでしたね
ネカフェでやろうが、DXは出やすくなりません
9月からこっちのイベントでは貰えるDXの枚数は固定でしたから
ネカフェで廃人プレイしたからDX溜まったと言うことはあり得ないんです
残念でしたね
そして、今はマンガ喫茶じゃなくて、ネットカフェ何です
マンガ喫茶と言う昔の呼び方を知っていて、なおかつ今に呼び名に切り替えられない
たかさん、もしかして40代以上ですね?
ま、重箱の隅をプロファイリングはあとにして
初心者で立ち回りもまだ未熟なのに、
高コスト編成だと、ラーメンタイムでつまらないでしょう
ネカフェでお金払ってるのに、それってラーメンタイムにお金払ってるようなモノじゃ無いですか?
それで本当に楽しいですか?
ベテランでも上級者でも、高2低2 高1中2低1
等の編成でラーメン対策するんですが
毎日数時間後もやってて、このセオリーにはたどり着きませんでしたか?
プレイ期間:1年以上2015/12/04
ごんざれすさん
50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。
しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。
また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。
マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。
現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。
ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。
プレイ期間:半年2014/06/09
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