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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

早めに潰しておくべき

楽しめましたけどさん

序盤はまぁまぁ楽しめたけど飽きる。心配なのはこういうソシャゲーが権力を持ち始めてる事。コンシューマー既存ゲームメーカーが売れなくて苦しんでる。もしこの業界がなりあがっていけば結局韓国メーカーだらけになるでしょうね。まぁ相当な事がない限り有り得ませんが、スクウェアなどがソシャゲーに顧客を取られて潰れるなんて事があればもうゲーム業界全体が終わりでしょう。結局のところこういったゲームはクリックゲーであり、収集ゲーである事。収集心を擽られてやるゲーム。収集がある程度終わってしまうとおのずとクリックと同じ事の繰り返しが待っている為、今楽しんでるソシャゲゲーマーの方も結局は必ず飽きが来ます。フラワーナイトガールに限った事ではありませんが飽きたところでどこも同じようなパターンなので結局飽きた人はもう戻ってきません。何故この業界が権力を持ったら危険と考えてるのは今まで面白いコンシューマーのゲームを作ってきたゲームメーカーがソシャゲによって潰されればもう面白いゲームは出なくなると考えてます。そしてソシャゲーも飽きられる。結局面白いゲームを作るゲームメーカーを潰した存在という事でソシャゲーは残るでしょうね。その前に多分韓国にすべてソシャゲー業界を取られることになるでしょう。今まで同じようなパターンでMMOがどうなりましたか?その流れを知ってる人はもう答えは分かるはずです。私は日本のゲームが好きだからたまたまコンシューマーのコメントを見かけたのでコメントさせて頂きました。それぞれ個人の考えなので違うという方の意見は否定しませんが自分の意見は言わせて頂きます。決してゲームメーカー等の社員じゃありませんが韓国にゲームメーカーを潰されるくらいならこの業界を早く潰してほしいと考えてます。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/16

他のレビューもチェックしよう!

レイドを、漏らさないように三時間おきにプレイなんてしていたらそもそもレイドをする意味がなくなります。
なのでこの方の言ってることにはまず懐疑的にならざるを得ません
また他のゲームとのレイドの速度と重要度を比べるならばほぼ必要ないレベルに緩いものと認定が出来るでしょうまたレイドなんて限定的に言っていますがそんな性格なら他の部分もそうでないとおかしいはず
そこいらのゲームより全体的に遥かに緩い花騎士で体を壊すのであれば恐らく他のゲームで遊んだら即死するレベルで虚弱体質なのでしょう
やはりゲームのレビューとしては言い掛かりも甚だしい貶める為のみに書かれているレビューと言われても文句は言えないでしょう
更に最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
書き方でさも多いように書いてありますが今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
更にここの運営の課金アイテムの配りようや低レアからの昇格で最高レアが無料で出せない人はほんの一握りになるでしょう、他にも最高レアが無料で手に入る可能性のあるものが幾つもあるのでそういったのを敢えて隠そうとするレビューで嘘ついてまで最低評価を下すマナーの出来ていない人がずっと粘着してレビューを連投しているようですね

プレイ期間:1年以上2018/07/04

結局

氷河期さん

ガチャで星6が引けるか、引けないかのゲーム。
イベントでは微妙な星5を配ってるので、ゲームを続けていればイベントはこなせる戦力にはなる。運ゲーMAPが糞な点は擁護できないが。
イベントをこなすことで、2週に1体新キャラが入手できるくらいで、ゲームとして面白味が薄い。肝心のキャラは能力的にも、絵的にも力を入れてるキャラはガチャの星6と星5に放り込まれてます。2週間で3体くらい増えてます。
ただ、数が増えようが、出る確率は5と6合わせても6.5%くらいだったか。初期は星5ですら3%という悪質さだった。
広告で見た花騎士が可愛いからといって安易に始めても、低確率ガチャとゲーム内容の薄さに心を砕かれるのが必至なゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/08/22

ガチャは渋いけどそれ以外は◎

もうすぐ900日さん

タイトルに書きましたが、ガチャの確率だけは虹(☆6の最高レア)が0.5%と他と比べてやや低めで沼にハマると本気で出ない事もあります。

ですが、イベント周回や普通に遊ぶ分には銀以下(☆2~☆4)の低レアでも何とかなりますし、今は小説などに付いているシリアルなどで金(☆5)ユニットも手に入れやすくなっているので戦力は揃え易くなっていますし、開始時に運よくニコ生が有ればシリアル金を数体入手できるので、タイミングが避ければかなり楽になります。

ユーザーフレンドリーというか、遊ぶ人の事を考えたアップデートを頻繁にし(レイドポイントの倍化・キャラ強化ユニットのアイテム化・庭園システム・キャラ専用装備枠追加など)常に楽しませてくれます。

アップデートが多い為に最近では大型のメンテ後に再メンテも多くなりましたが、その分の補填というか、獲得できただろうアイテムなどを配布してくれる事も多く安心して遊ぶ事が出来ます。(華霊石も割と頻繁に)

初心者でもひと月もプレイすればイベントのアイテム存獲得も普通にできますし、無課金でも十分に楽しめます。(今から始める人にもお勧め)

プレイ期間:1年以上2018/01/08

1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

無課金にも易しいキャラゲー

事前登録から始めたさん

○概略
無課金~微課金にもオススメ!お手軽キャラゲー。
特に、SDキャラの懲り具合は類を見ない(と思う)
ただし、課金ガチャの確立がネック。重課金はあまりオススメできない。

良い点
・課金石を入手できる頻度がかなり高く、無課金でも倉庫拡張や課金ガチャを回すチャンスが多い。 
・イベントも無課金+社会人でも割と余裕をもって完遂できる。
・大体2週毎に新イベントが開催され、その都度新キャラが4人程度出てくる。
・SDキャラの動きやクオリティーが非常に高く、目で見て楽しめる。
・かんたん操作でお手軽なゲーム性

悪い点
・単調なゲーム性のため、目的がなくなると飽きやすい。
・課金ガチャ↓詳細
ガチャで有用なレアリティが出る確率が6.5%しかない。(イベントで追加されるキャラもこのレアリティ)
つまり、育成が進んだ人にとっては93.5%は完全なはずれ。(しかも課金ガチャを回さなくても入手できる機会が多い)

○個人的な所感
パーティに出せる20枠分の育成が終了した後、ゲームを続けるモチベーションは新キャラを愛でることがメインになると思いますが、新キャラの確立が低すぎてやる気が削がれやすいのがネックですね。(イベント毎に報酬キャラも1人用意されている+高レア確定チケット無料配布もまれにある点はGood)
あと、最近は5000円でガチャ11連+好きなキャラ1人もらえる等のキャンペーンもやり始めたので、従来よりも課金をして得られる効果は上がったと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

現実が見れないのは悲しいな
結局クオリティの高いとか言ってる演出やSDもAndroid版では悲惨な現状を知らないようだ
もとより花のSDと比べると板が動いてるレベルの低クオリティなのでそれのクオリティが高いと思ってる時点でもはやお話にならないわけだが
まぁ2Dで単独演出と言うとても演出しやすい環境にも関わらずエフェクト頼りで質の低さを誤魔化したり簡単な回転は愚か奥行き表現すら待機にも入ってないのを見れば一発でクオリティ差はバレるよねそんなんでレビューしてる人が判断を誤るのは見ていて虚しいね
曇りなき眼でしっかり見ればいいのに花騎士叩きした過ぎて嘘ついちゃうのだろうか?


プレイ期間:1年以上2018/03/30

簡単に花騎士で最低レアが連れて行ける範囲を言うならば全てです。
実際に戦力として使える範囲は90%です。
FGOの低レアが連れて行ける範囲が精々60%が良い所でしょう。
嘘つき捏造レビューを繰り返してる人の毎度のうたい文句になっているコア級がクリア出来ないってのを言い訳としている印象操作ですが
これの実態を書いておきましょうかね

コア級とはスタミナ消費0で遊べる超難易度おまけです。
クリアすると消えるので周回も出来ません
【コア級をクリアして手に入る物】
8ゴールド
4ガチャ種
千花繚乱の勲章x4000←初回のみ

以上です。

ゴールドとガチャ種の量は一目瞭然ですが参考までに一番簡単なステージの取得量はこちら
ゴールド466~743
ガチャ種19~35

千花繚乱の勲章ですが一つランクを落としたところだと1回のクリアで2600程手に入ります。
1つランクを落としたステージのその他の報酬はこちら
華霊石2
ゴールド約12000
ガチャ種200
アビ育生の源116
経験値540
絆水晶4~10
オキタエール銅~金
アンプルゥ
生命の結晶2~8

これを見てもわかる通り明らかに下位のステージと比べるとクリアすることに特典が特に無いステージがコア級ということがわかります
またコア級は1度しかクリア出来ないため初回報酬すらたいした意味のない物と化しています。

基本花騎士はスタミナ効率はほぼ変わらず時間効率が上位のステージに行くにつれて変わるものが多く自分の強さにあったステージをやっていると結果的に上位を周れる人と同じ物やよりより物が手に入ったりします。
理論的には初級ステージを延々とやるだけでも
クジラ艇は全装備取れますしイベントも全報酬取れるのです。

印象操作をしたい人はこれをまるでクリアしないといけないかのように書きますがその要素ないですよw

はい酷い悪質な工作してたのがバレちゃいましたねw

FGOガチャに関しても1%?0.7%の間違いでしょ?もう確率表示されてるから言い逃れできないよ
FGOは低レアも使える範囲精々6割程度だし花はやろうと思えば全てのコンテンツに最低レアを連れて行けるからね
ガチャも数%の差でFGOのが金が掛からないってのは嘘で
5000円で好きな最高レアが選べる時点で金額的には最早勝負になっていないんだよ
花騎士は最高レアなんて配布で手に入れられる量と配布でガチャを回して貯まるポイントで手に入る量そして更に別のポイントや特典で手に入る高レア確定チケで手に入る量
その上に5000円が乗ってるだけだから
FGOで運悪く1キャラ最高レアを手に入れる金額で
そこそこの確率で花騎士は最高レアを20揃えられるんだよ
天井作ってポイントと特典増やして石ばら撒いて選択確定チケ定額で売ってから出直して来い

プレイ期間:1年以上2018/05/06

これはいいね

たまねぎさん

SDキャラの可愛さにつられて半年ほど前に始めてみましたがなかなかいいですね。
キャラ絵が良くなるともっと良くなると思うので運営に頑張ってほしいです。
ガチャの確率がアレなのでよし課金しようとは今のところなりません。
そういう意味では安く遊べるポチポチゲーって感じです。
↓に頭のおかしい人がレビューをしています。
少しでも人気が出てくるとこういうのが出てくるので、花騎士もそれなりに有名になったということだと思います。
この人はアイギスのレビューも定期的に荒らしていますね。

プレイ期間:半年2015/11/22

還元や改善や対応が光る

アボンチュールさん

まずゲーム自体ですが一番特徴的なのはチビSDが良く動くこと
SDが動くゲームは数あれどここまで1キャラごとユニークで作り込まれているブラウザゲームは他にはないと断言できるレベルです。
恐らくこれ以上のものとなると家庭用ゲームや海外の潤沢な開発費や開発期間を設けた数キャラしか出ないようなスマホゲームとかではないでしょうか
2週で4~6キャラペースを崩さずこのレベルのキャラを追加して来るのは正直脅威ですね
実は他のグラフィックやシナリオ、BGM等もかなりハイクオリティですが中でもSDが群を抜いているのでこの部分がやはり一押しになります。

次に運営についてです。
このゲームの人気において運営は語らずにはいられない存在です。
よく課金石を沢山配ることで評価されてたりはするのですが
実は運営の真髄はそこではありません。
兎に角要望対応への手数が多くゲームをしていればちょっとした不満や使い勝手の悪さなどが大量に出てきたりするもので
勿論他のゲームでもそういうことへの対応はしているのですが
ことこのゲームの運営はその部分をこれでもかと言うくらい行ってきます。
毎週月曜日に更新があるのですがどんだけ長い更新内容のお知らせを出すんだと言うくらい改善項目が書いてありまさにそれが毎週欠かさず行われてたりするのです。
こういった常に慢心せずに改善個所があるかを精査する姿勢はとても好印象です。
またニコ生などで背景画像の壁紙素材が欲しいとかキャラにこのモーションを付けて欲しいなど要望をコメントで書かれた際も翌日までに対応してくるなど
放送中にもコメントに光る意見があれば放送中に開発スタッフと連絡を取って対応の確約を取り付けて来たりとこの手の対応力はピカイチです。
恐らく出来ることは可能な限りやろうとする範囲が通常よりかなり広い運営なのでしょう
今全キャラが300以上居るのですがその全キャラに季節ボイスを定期的に2つづつ追加したり後から全キャラに目パチと6表情パターンを追加したり
勿論これらはキャラの少ないゲームでは当たり前の様にやられていることではありますが
この類のキャラ追加速度が速いゲームで更に後付で行われるなんて普通ではしない様なことを平然とやってのける所は流石と言わざるをえません

最後に課金に周りについてです。
まずガチャの確率は低いです。しかし新キャラやピックアップされてるキャラが出る確率は体感できるほど高いです。
毎日100円で4回までガチャが引けます。
スタミナは遊んでいると回復アイテムが大量に手に入るのとレベルアップや微回復する行動で上限を超えて回復するので1日で全部遊びつくそうくらいの人じゃないと課金する必要がないです。
配られる課金アイテムは100~150個くらいでこれを1個使うとキャラ所持枠が5枠増えます。
素材もキャラ枠に含まれますが倉庫に全部送れるので枠をあまり使うことは無いでしょう。
ガチャで手に入れたキャラ(低レア含む)を売ると手に入るアイテムを交換していくとレアリティ確定チケットが手に入ります。
その確定チケットを使うかガチャで同じ高レアキャラを引いてしまうと手に入るアイテムを集めると好きな最高レアと交換できるようになります。
ここまでが無課金でも可能な課金システム
これとは別に5000円で11連ガチャをすると
最高レア確定や持ってない最高レア確定、選んで最高レア確定などの特別ガチャが1~2ヵ月毎に来ます。
選べる最高レア確定は3ヶ月毎に来ます。
他にも全部引いても五百円もかからないステップアップなどもあります。
こういう所がそこいらに溢れている確率が高いとされるガチャゲーと比べても課金周りで優れているとされる部分ですね
確実性のある安価ですむ機能が多いのは流石と言えます。
実際にこれに対抗できるガチャゲーがあるとするなら
花騎士とのピックアップ確率の差分以上石を配り
3ヵ月間の課金合計が5000以下で自分の欲しいキャラがピックアップされてようがなんだろうが手に入るレベルで出易いガチャというおかしな定義になるのでガチャの確率だけ見て良し悪しを問うことが如何に不毛でこれらの課金まわりが整っていることが如何に相対的に還元性が高いかが分かる部分だと思いますね。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

開花の実装順に納得がいきませんね
運営や絵師の都合と言えばそれまでではありますが、無理矢理納得したところで俯瞰が消えるわけではないので、このような形ではありますが自分なりの講義をしたいと思います。
正直な話、こんなに待たされるのであれば5000円も払ってキャラなんて買ってなかったでしょうね。ほかにも言及されているレビュアーの方がいらっしゃいますが、5000円は高いと思います。

プレイ期間:半年2016/11/22

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