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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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太郎さん

☆1や2つけてる奴の大半は3ヶ月しかやってない雑魚だから。
そういう奴らはだいたいレベルカンストさせただけで満足してる。
PSO2はレベルカンストのほかに装備も強くしないといけないことわかってないだろ。
新しい緊急クエストでも潜在未開放、ましてや+10にもしてないやつがうじゃうじゃいる。
そういうやつに限ってクソゲーやら単純作業ゲーだとか課金ゲーとかわけのわからん
事言う。
wikiぐらい見ろよw

バランス云々とか言うけどバランスガーとか言ってる奴の大半は上に書いた
潜在未開放、未強化の武器、ユニット使ってるやつだから。

これから新規に始めようと思ってる人はwikiなり知り合いなりに聞いてプレイすることを
おすすめします。そうじゃないと☆1や2を付けてる人たちみたいにすぐに飽きます。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

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くそげ

ハゲと仲間たちさん

運 運 運 運

業者のつけを一般ユーザーに払わせる運営

レアが出ないでない(特定IDには出やすい模様)

使い回しのイベント

やる気のないコラボ

オフラインイベントやってないでオンラインイベントどうにかしろよwww

運営がやり込んでないからユーザーと考えが根本的に違います。
やるだけ無駄です。

プレイ期間:半年2013/12/11

アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。

楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。

ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。

無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです

仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。

システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました

悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。

ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

このほんは、ぜんぜんおもしろくないです。
しゅじんこうはいないもどうぜんだし、なにをやってるかわかりません。

こんなレビューばかりだしな。
psuがどうしたのか知らんな。やってないし、あったんだ程度。
まともにレビューとして見れん。それにここの別名は叩き屋サイトって言われてて、参考にもならない三流サイトらしいね。pso2においては。
自分もそう思うな。
宇野以上に幼稚な感想文。
DQX、DDONって何が面白いか分からんな。はっきり言って。
エアプと思うならご自由に。
評価しても叩く事しか能がないんだし、書く気にもなれない。国民の代表とかほざいてる野党議員見てるみたいでな。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

とにかく今すぐ辞める事を強くお願いしたいです
m(_ _)m

いきなり失礼しました。私はこのゲームほぼ毎日インしていまして、プレイ期間も3年以上になります

当たりIDでもウンザリしてましたが、今回のリターナー(希少価値能力)の低価格+無限購入でかなり頭にきまして引退を決意しました

理由は明らかな差ができた事になりますね

最初はキャラクリやグラフィックよくて楽しくて
課金しまくってたんですが(トータルで約200万以上)

やっているうちに後から始めた人に、希少レア品が特定の人にしか出ないことがわかり、これは当たりIDと言われてるらしく、運営は否定してますが確実にあります

なんで長い時間費やしてるのに、無課金に負けてんだ

と思い始めたあたりから面白くないじゃないですか

それで今回のリターナーバラマキで
能力差が明らかにつくことになります、
それだけではなく、ショップ転売で数十億稼いだ人も出ています

なんで1日足らずでこんな差がつくの?

今までの努力はなんだったのか?

仮に課金でメセタ確実に稼ぐ場合は
3000円資料集のアイテムショップ販売→3000万メセタ

4800円DVDで(以下同文)物によって3000〜5000メセタ

スクラッチもID別でごみしかでない人、高額商品連続で引く人いますのでなんとも言えません

ネトゲってやはり強さ求める物だと思うんですよ
もう追いつけないとわかって課金する人がいるでしょうか?

運営は謝罪ない上に、ほぼ放置宣言してますので
もうブチ切れまた

今の運営は何やってもいいやと思ってるようですね
どっかの殿様営業みたいですよ

この書き込みを見てくださった方の中に、同じ思いを
感じてくださった方がいましたら

この史上最低のゲーム(ゲームと呼べないが)を止めていただける事を強くお願いしますm(_ _)m

長文+不慣れで失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

そもそもPSO2の評価なのに他のゲームを引き合いに出してくることがおかしいと思うんですけどね。あくまで個人的な感想ですけど…

まあでもわざわざそれに反論する必要もなく、PSO2好きな人は「あー、また他ゲー信者くんが宣伝に来てるよw」くらいに思っとけば良いんですよね。

ちなみに今のPSO2はそれなりに楽しんでプレイさせてもらってるとは思っています。
緊急や常設クエストでの☆14掘りも割と現実的なドロップ率になってて虹ドロしたときは鑑定するときの楽しみもあります(鑑定額見た時にほとんど☆14否定されるけど)。←でもアーレスNTはもうちょいドロ率増やしてほしい…w

常設クエストでの堀りは昔よりアクティブユーザーが減ってることもあり期間限定クエや運営がテコ入れしたクエストに人が偏り同じクエをひたすら周回になってしまいますが、初代PSOの頃から飽きてもレアを求めて同じクエ周回しまくってましたし、レア掘りなんて基本そんなものかなとwフレやチムメンと行って「虹出たー」とか言いながら回ればけっこう楽しいし、気分転換にクラス変えたり外見を変えたりしつつ周回してます。

キャラクリに関しては高騰しすぎて入手し辛い物もありますけどある程度の物ならTA等のゲーム内金策、課金してもいいならACスク回して売買等である程度の物は手に入ると思います。自分の場合はそちらにメセタを使うことが多く装備品のOPはそれなりになってしまったりしますが、それでモチベ上げたりもできるので人それぞれですねw
Hr実装時よりはかなり通常職との差も縮まり、最近ではトリガークエなんかでも職縛りで募集してるのを見たことはありません。
たまたまそういうトリガー主を見てないって可能性も否定できませんが…

アクティブユーザーが減ってる原因は単に飽きた、他に面白いゲームが見つかった、アプデ内容や運営の方針が気に入らない、リアルとの兼ね合い等色々あるでしょうけど、今残ってる人達の為にも運営は出来るだけユーザーの意に沿うようなアプデをしていってくれればなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/09/07

このゲームは装備や戦い方がおかしいと文句を言われ、晒されます。
理由としては、レイド戦闘の結果でみんなの報酬が変わるからです。

参加にふさわしくない人がいればクエスト破棄して他へ行く人が続出し、結果負けるということがあります。
初心者は先行者にレベルや装備が追いつくまでは気を付けてプレイされてください。

プレイ期間:1年以上2016/03/18

まぁまぁ楽しい♪

のりべんさん

良い点、カンストまでが早い、キャラクタークリエイトの質が高いので他プレイヤーと被ることがまずない、フレンドとのコミュニケーションがとりやすい 、自分のお気に入り(見た目)の武器を最強クラスまで強くできる。
悪い点、クラス(ジョブ)のバランス調整が急すぎる、また弱体が極端すぎて結局バランスが偏る、それにともない高額で購入した武器等もゴミになることが多々あります。武器の強化やOPが完全に確率無視、(長期にわたりデータを取り実証済み)実際の成功率90%で65%程でした。レビューを見ていただければわかるように非常に子供が多いです。空気をよめないかたやハイレア武器装備者に対しての嫉妬が異常です。現在最高ランク☆12の武器を7つ所持していますが周囲チャットでOPに対してのいやみを言われることも多々あります。


プレイ期間:1年以上2014/11/11

新しい難易度 実装が控えていて 今はフォースという職業だけ いれば 問題ないゲームになっているが 新しい難易度で 運営いわく ふぉーすが使い物にならなくなるという 
遠距離の時代が終わったら バウンサーのフォトンブレードフィーバーという 今ぶっ壊れた スキルゲーになり アルチ推薦チャンネルは むかしのブレイバーのようにバウンサーしかいなくなるであろう 
このゲームの 近接職業は  バウンサー以外ごみなんで それ以外やらないでくださいね^ ^

プレイ期間:1年以上2014/11/09

批評と讒言(ざんげん)は違いますよ

もとせがびとのひとりさん

はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。

ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。

プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/28

出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…

プレイ期間:1年以上2017/12/30

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