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ドラゴンズドグマオンライン

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メンテナンス・オンライン

故クランリーダーさん

先月までクランを設立し、何名かの方々と遊ばせていました。自分は社会人でしたが、他メンバーは学生の方も多かった様に思います。
β版からパッケージ購入を経て、PS4でプレイしていました。兎に角シールドセージで遊びたくて堪らず、アプデごとにカンストを繰り返してました。
個人的な価値観からの感想ですが、オンラインは効率のみが鍵となるクソゲーでした。初めは「楽しみたい」とリアフレと始めたゲームでしたが、動画や攻略が出回るにつれてリアフレも「効率、効率」と課金を勧める様になりました。
他のクランメンバーの方々も、徐々にアドバイスが「〜は絶対に必要」、「〜はオンラインでは常識」と繰り返す様になりました。結果、勧められるがままにJPを注ぎ込んだ催眠スキルは、一回のアプデで「不具合の仕様」として無効化されました。
先月末までは、クラン設立者の責任もあり、置いて行かれない様に時間を割いていました。それでも課金者と微課金者の差は大きく開き易く、着いて来れない学生の方はPTのデメリットに気落ちし、IN回数が減り、脱退し・・・。自分やライトプレイヤーが毎回INすると「効率、効率・・・」。仲裁する自分。
楽しいゲームに思いますか?
効率が必要になる仕様になるのは、オンゲーでは致し方ないことと思います。しかし、運営がそれに拍車をかけ、そういう「空気」を作ろうとしている様に、日を重ねて悶々としていました。
12月に発売された、完全オフラインの別ゲームに触れてかなり癒されました。結果、正直に事情を通知しクランは解散しました。
向き不向きもあると思いますし、自分が経験してきた他のオンゲーと質が異なるといった理由もあると考えます。
しかし、個人的感想として「不快にさせられたゲーム」でした。自分が勝手に不快になっただけで、周囲の方々に責任は一切無いと思います。ですが、仲の良かったリアフレと初めて険悪になったゲームでもありました。
長文での独白、失礼いたしました。プロ覚者様様、精々頑張って下さい。

プレイ期間:半年2016/01/14

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このゲームは今だに基本的なプレイ要素を改修してる、言わば有料βテストのような状態です。週に数時間程度のライトゲーマーにはちょうどいいけど、普通にプレイをする方は、コンテンツの少なさや粗の多いゲーム環境に腹が立つでしょう(文句を書きだしたらこのページに収まらない)。有料βテスターになりたくなければ、もう少し時間を置いてプレイすることをお勧めします。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

昔のドグマは面白かった。

運営のおばはん、
頭悪いんやろうな。

しかし、1.3になったけど全くやる気にならん
まだ、課金日数残ってるけど

Fallout 4やりだしたら、
ドグマはつまんなすぎて
できないな

プレイ期間:半年2016/03/11

恥じと言う言葉を知らない運営

ニックネームAさんさん

低レベルで見掛けるモブらは、中盤でも後半のレベル帯でも
見た目を変えるだけで動きが一緒の手抜きし放題の作りとなってる。
洞窟のマップも、このマップ見た事ある!と思う箇所多々。
フィールドは広いが、ただ無駄に広いだけで大して何もない有様。
コンテンツは少ないです。イベントも少なく使い回し多々で
古くからやってるユーザーの多くは「またこれかよ…」と呆れ気味。
運営の人数が少なく、新シーズンのストーリーで精一杯なのか
何も恥じる事なく当たり前の様にネタを使い回します。
装備品も性能が違うだけの色違い・形同じなもの多々。
私的にですが、こんなゲーム早くサービス終わって下さいと願う。

プレイ期間:半年2018/11/08

「ここで倉庫を圧迫して一式防具を売れば買うやつ沢山いるぞw」
「ほらほら、ご褒美が欲しかったらサポートを購入して馬鹿みたいに賞金首を刈り続けてろw間に合わなくなっても知らんぞ!」
「苦痛を与えればそれから逃れる為に課金しますよW課金しないやつは人に非ず」
「そうだ!いっそのこと本編にゲーム性を無くして、ガチャにギャンブル性とゲーム性を付属させましょう!楽しいと錯覚してガチャを回しまくりますよ!w」

そして見事に攻略され課金させられるバ覚者達(自分もその一人)
運営さんたち、どうやってプレイヤーから搾り取れるか?考える時楽しくなかった?
楽しかったよね?俺もドグマ(ゲーム)を楽しんで攻略したかったよ。

でも実際は「うばわれた」「やられた」っていう感想しかでないよ。

このゲームにはゲーム性が一切ない。作り手が予想しなかった攻略の仕方をプレイヤーが考える余地を残しているのが「遊び=ゲーム」でしょう?
そしてプレイヤーの狙い通りゲームをクリアできれば快感なんじゃないか・・・。

これは運営さんがプレイヤーにどうやって課金させるか楽しく考えて攻略するゲームに思えたよ。

いいさ。好きなだけ搾り取れば。
でも、カプコン、ドグマっていう「ブランド」=「信用」を目先の金に変えているだけだって。

何よりも大事な信用を安売りしているんだって気づきなよ。
将来的に損か得か気が付きなよ。

カプコンはなんでこんな会社になっちゃったの?
プレイヤーがどうやったら楽しんでくれるのか?そんな風にプレイヤーの信用を勝ち取ること。プレイヤーの心を攻略することに喜びを感じていた人達は居なくなってしまったのかな・・・。悲しいね。

プレイ期間:半年2016/03/26

他のレビューを理解出来無いならそれはそれで。

具体的な理由を述べたところで貴方にはきっと理解出来ないから。

さあ、こんなサイトを見ている暇があったらレスタニアに戻りましょう。

そしてただひたらすら経験値なりPPなりを稼ぎまくって楽しんで下さい。

それがカクシャサマの貴方の役割です。

同じダンジョンを何周も巡り同じ敵と飽きることなく戦って、ガラクタに等しい素材を集めていらっしゃいな。

来年の今頃もドグマが続き、同時接続が10万人を超えていればあなたの勝ちですよ。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

スーパー粘着暇人ごみマン降臨!

ほくちんと同レベルwさん

個人的にはって奴と色々調べた事をつらつらとってバカと人を馬鹿にする前にレビューしろってバカわおんなじ同一人物丸分かりなんだけどぉーw

最初は長文失礼しましたとかぶっといて、自分のシネバイイノニ発言正論で否定されると顔真っ赤w
こんなカス今どきおりゅ?おりゅ??

ぼくちんわバカでくそカスだけどこのうんこ臭い奴よりわマシだと思えましたぁ!
下にわ下がいるんだなぁーw
安心してこれからもドドンやれりゅ!
最高じゃねーか!ビューティフル!

プレイ期間:1年以上2017/10/27

☆1意見

ゆうたむさん

内容は☆1レビュー通りかな。
本当にもう末期。自分もまだプレイしてるけど、ここで誰か言ってたようにやるゲームも無いし惰性でやってるだけだ。面白い、評判が良いゲームが出たら間違いなく移住すると思う。
1.3になって劇的に変わったことも無いし新モンスターも一通り狩って感想としてふーん…って感じ。特に感動もない。
プレイヤーからオープン当初から戦闘システムの改善を要望されてきたと思うが、運営がプレイヤーを無視し続けた結果がこの過疎である。30人程いたフレは軒並み引退し、リアフレも先日引退した。
引退した理由は☆1レビューに書かれていることそのままなので割愛。
運営自身から焦りの色も見えないし、今ログインしているプレイヤーから金を毟り取る事しか考えていない状態で人に勧める気にもなりませんね。
エンドコンテンツ推しするのはいいけど、それは万人が楽しめるコンテンツですか?と問いたい。ここまで廃人向けにするなら賞金首常設してもいいと思えてくる。
まぁ要望を出したところでこの運営に何を言っても無駄って事が分かったので移住先を早く見つけたいところですね。
以上、全職現在カンストさせてる人の意見です。新規さん是非参考にして手を出さないようにして下さい。

プレイ期間:半年2016/03/28

はぁ~

旧作万歳さん

レビューを全部は読めなかったのですが、ある程度は読んで思ったのですが
要するに続ければ続ける程、苦行が待っていると言う事ですか~
(まだプレイして1ヶ月半位です)
最近プレイする度にストレス(ここのレビューに書かれているダメな点的に)が
溜まるので敢えて旧作をプレイしたら楽しくプレイ出来ました、やはり旧作の
良い所を削りまくったのが今作だと確信しましたよ

評価ですが、まだプレイ日数が少ないので別の切り口にて失礼致します
・黄金石が4ヶ月で無効となる
(黄金石多量購入促進をしておいてこれは酷い)
・CAPはログインしないと1年で消去される
(大型量販店のポイントでも数年持ちますよ、リアルマネー消去って…)
・CSユーザーが多いのにPS経由で課金出来ない
(どうゆう事?まあ仕方ないからCAPチャージしたけども)

これからプレイしようと思うPSユーザーの方々、ウォレットチャージでは
課金出来ませんので御注意を

まあ黄金石がまだあるので無くなるまでは(幾つか黄金石期限切れるかも…)
プレイしますが、それ以降の課金及びプレイはPSストア対応したら考えるかな

プレイ期間:1ヶ月2015/12/07

長所が全く無いゲー無

サイクロンジェット砲さん

まず散々レビューされているが雑魚、大型の敵が異常に硬く、大型の場合大きいダメージを与えるにはボタン連打で揺さぶってダウンさせて殴る連打ゲー
ダウン中に殴る また揺さぶるの繰り返しで単調でつまらないし爽快感とかそういうのは微塵も無い
苦労して敵を倒してもドロップが劣悪
ポーンは狂ったように全く戦闘に貢献せず狂ったように踊ってるだけの馬鹿、指示しても無視して敵の近くで勝手に死ぬ 怯みのせいで大抵蘇生が間に合わない→ロスト→助けに行くで非常に面倒
(課金の入ってればリムから呼び出せる)

結構を言えば悪い部分しかない、そんなゲーム
運営が終わってるからこの先改善もせず
ユーザーの意見も無視し続けるだろうね
好評レビューしてる人はサクラか頭おかしいカプ畜

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

ドグマ全作プレイ済。
簡潔に感想を書くと、タイトル通りの一言。「惜しい」

まず画質 酷かった。最近のゲームと思えない。☆1
UI どこぞのゲームの劣化版という感じしかしなくて酷い。☆1
チャット 見辛い、使いづらい。☆1
NPC 作り込みが微妙。☆1
拠点 良くも悪くも無駄に広い。☆2
フィールド 広さを活かしきれてない。所々造りが荒い☆2
アクション性 悪くないが、何か違和感。☆3
雑魚 前作、前々作に比べ、不自然。群れの場合、統率感も感じない。☆2

正式版での改善を期待して酷評ですが、モンハンとドグマ足した様なゲームっていう印象で、前作、前々作のような冒険のドキドキ感が微塵も感じられなかった。

唯一の過大評価としては、ソロでも進められるところですかね。
ポーンというシステムは☆5です。




プレイ期間:1週間未満2015/08/28

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