最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メンテナンス・オンライン
故クランリーダーさん
先月までクランを設立し、何名かの方々と遊ばせていました。自分は社会人でしたが、他メンバーは学生の方も多かった様に思います。
β版からパッケージ購入を経て、PS4でプレイしていました。兎に角シールドセージで遊びたくて堪らず、アプデごとにカンストを繰り返してました。
個人的な価値観からの感想ですが、オンラインは効率のみが鍵となるクソゲーでした。初めは「楽しみたい」とリアフレと始めたゲームでしたが、動画や攻略が出回るにつれてリアフレも「効率、効率」と課金を勧める様になりました。
他のクランメンバーの方々も、徐々にアドバイスが「〜は絶対に必要」、「〜はオンラインでは常識」と繰り返す様になりました。結果、勧められるがままにJPを注ぎ込んだ催眠スキルは、一回のアプデで「不具合の仕様」として無効化されました。
先月末までは、クラン設立者の責任もあり、置いて行かれない様に時間を割いていました。それでも課金者と微課金者の差は大きく開き易く、着いて来れない学生の方はPTのデメリットに気落ちし、IN回数が減り、脱退し・・・。自分やライトプレイヤーが毎回INすると「効率、効率・・・」。仲裁する自分。
楽しいゲームに思いますか?
効率が必要になる仕様になるのは、オンゲーでは致し方ないことと思います。しかし、運営がそれに拍車をかけ、そういう「空気」を作ろうとしている様に、日を重ねて悶々としていました。
12月に発売された、完全オフラインの別ゲームに触れてかなり癒されました。結果、正直に事情を通知しクランは解散しました。
向き不向きもあると思いますし、自分が経験してきた他のオンゲーと質が異なるといった理由もあると考えます。
しかし、個人的感想として「不快にさせられたゲーム」でした。自分が勝手に不快になっただけで、周囲の方々に責任は一切無いと思います。ですが、仲の良かったリアフレと初めて険悪になったゲームでもありました。
長文での独白、失礼いたしました。プロ覚者様様、精々頑張って下さい。
プレイ期間:半年2016/01/14
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運営はどうにかしてさん
低評価が多いけど自分は楽しくやってます。
1日に2~3時間しかできないから、そこまで飽きてないかな。
いろんな人の言う通り、課金のシステムは拝金主義が酷いので誉められたものじゃないです。
お金があんまり出せない学生さんや無課金でやろうとする人は必ず壁にぶち当たります。
1ヶ月三千から五千円出せれば、それなりに快適に遊べます。
狩ゲーとしては充分面白いし、自分が強くなった、上手くなったのも実感できます。(そこまで辿り着けるかは人それぞれだけど)
壁埋まり、無敵戻り?残念ながらもう慣れました。そうならない立ち回りすれば良いだけの話。完璧なゲームなんて存在しないんだから文句言う前にそれを克服する術を探したり、与えられたものの中で楽しむ方法見つけないと、結局どのゲームやっても思い通りならない事があると「クソゲー」って言う事になる。
そもそも周回しないネトゲなんてないし、同じ敵やダンジョン繰り返すのは普通のことでしょ。お手軽に強くなれるゲームしたいならソシャゲで強いキャラ出るまでリセマラしてれば良い。
アニメとかラノベの影響でチート主人公に憧れて始めたらネトゲの闇を知る事になります。
それに耐えらる人しか楽しめないから結局は人を選ぶゲームではあります。
「基本無料」で遊べる範囲は狭いので、ある程度課金する覚悟は必要です。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
ぽんぽんぽんさん
ギミックやモーションの速さ等ではなく、ただただ嫌がらせを搭載した敵ばかりです
プレイヤーのアクション自体は早く動かせるジョブならそこそこ楽しいですが
出てくる敵が、大体同じモーションなのと嫌がらせを難易度と勘違いした糞開発ですね
タラスクっていう巨大な亀が出てきますが、これに関してはもうアホ以外の言葉が出ません。
ただただプレイヤーにストレスを与える敵であり、すんなり倒す術はこちらも相手を凍らせ続けるだけという
本当になんの面白みもない敵です、ある意味こいつを見るだけでここの開発のセンスのなさはうかがえますw
プレイ期間:3ヶ月2017/09/09
名無しさん
序盤だけ楽しいゲームです
今から始めようと思っている新規さんは別のゲーム探した方がいいと思いますよ
そもそもddon自体寿命ですし
今から初めて強くなる頃には今より更に過疎っているでしょうから
まあなんだかんだフレンドもたくさん出来て糞ゲーでしたがそれなりに楽しめました
今までありがとうお疲れ様でした('ω')ノ
プレイ期間:半年2016/07/08
ニコレットさん
プレイして3日目辺りで飽きた。
同じクエスト、同じ敵、同じ戦闘(揺さぶり)
無印の頃は寝る間を惜しんでハマってたのに
同じシリーズとは思えない。
「水濡れに注意して下さい」って言った瞬間
水濡れになる可愛いポーンはどこいった?
わざわざ100Gする箱開けピン使って
120Gしか入ってない宝箱とかホントどういうことなの…。
あとダンジョンも似た様な雰囲気のトコ多すぎて。
レベル上げも苦行でしかないし。
タダでやってる癖に文句言ってんじゃねーよって
言われたらその通りなんだけど。
面白ければお金は惜しまないよ。
ホント5000円くらいなら軽く出せると思ってた、前作以上または
同じくらい面白いのであれば。
リアル友達とパーティ組んでプレイしたらまた違ったのかな?
そもそもソロでやる様のゲームじゃないんだから
合わないのは仕方ないよね。
でも無印、DA好きだったからドグマの新作出たらやりたいんだよ。
課金エグイって言われてるけど頑張ってお金稼いだら
次こそオフのドグマ2期待してるから。
正直☆1つな気持ちだけど
フィールドが広くなって拠点が増えたのと
ドグマっぽい雰囲気をゲームで体験させて貰ってるので星3つ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/11
冒険者さん
・ブレイク
良い。以前のようなしがみつきゆらしオンラインではなくなったのは確か。
メインの攻撃に専念しつつ、チャンスの時にのみゆらすだけでよいというメリハリができてる。
ただし、結局「ゆらして倒してボコスカ」というシナリオに縛られているのは変わらず、どのモンスターを相手にしてもなんとなく新鮮味に欠ける。
好意的にみれば「事前の面倒な打ち合わせや下調べがいらず、どんなモンスターでもとっつきやすい」と言えるが、このルーチンワークだけでこの先年単位に渡りMOとしてやっていくのは難しいだろう。
・カンスト到達までの障壁緩和。
ルーキーリング。メインクエ。パラフィン。転職。修練。
色々なものが緩和されたが、もはや「そうであって当然」というべき内容だろう。
はっきり言って、修練の指定モンスター規定数倒してこいうというような「MMOの悪習」などをご丁寧に取り入れなくとも、どのモンスターからでも落ちるレアドロアイテムを使ってアンロックのような自由なものでいいと思う。それも一スキルに数個程度使うようなもので。
せっかく転職がフリーになったのに、追加ジョブのマスターがメインクエで進む遥か彼方の都市にいるのもいただけない。転職をフラットにしたのなら、マスターへのアクセスや修練もそれらと同水準にすべきだろう。
・1000人のロビー
人が集約され募集がしやすくなったのは単純に良い。ただし収容人数を隠したのは理解できない。そんなに同接人数があからさまになるのが嫌ですか?
・課金形態
相変わらず欲の皮が突っ張った醜悪な課金システム。
あって当たり前の様々な利便性をゲーム世界から切り離して、課金の餌にしたのはもう悪手としか言いようがない。こんな悪趣味な課金システムにするくらいならパッケージ+月額でよかった。
・クイックパーティー
相変わらずの死に体。
いろいろあったが最初期の「とりあえずこのエリアで遊ぶ奴集合」ぐらいの気軽さでマッチしていた頃のほうがよかった。
●まとめ
いろいろ緩和されているが、その快適になった道を歩み終えた時に絶望するだろうなという実感がありありと伝わってくる。
多様性の無いコンテンツ、コレクター要素の薄い世界、限定的で管理的なエンド要素。
これらの根底にある問題に目を向け解決しない限り、待っているのは早期のサービス終了だろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/18
商店区のラーメンさん
敵を倒してもなかなか出現しないドロップアイテムにいらいらしながらオバロコラボ2周回していました。
コラボ自体はあたらしい装備がもらえたためよかったですが、とにかく敵を倒したらすぐにアイテムが拾えるようにしてほしい。
もしくはアイテムの確認画面は廃止してMHW方式かマイクラ方式にしてもいいんじゃないのか。
それと装備のパターンが少ないのも気になる。
色違いの使いまわしを作るなら、もっと種類を増やしてもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/09/27
犬たろうさん
PS4の広告を見てプレイしてみました。
前知識なくてもポーンとメインクエスト進めているだけでも結構遊べます。
PS3で出たDDDAに比べたらアクション性やRPG要素は下がりますが、
アクションゲームのカプコンなだけあって、プレイヤーの手触りはオンラインゲームの中ではトップレベルだと思います。
絵がリアルよりなので好みは別れると思いますが、基本無料ですしやってみて損はないと思います。
もう少し続けてみて、交流が持てたらクランとか入って色々な人と遊んでみたいです。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/13
さらばドグマモドキよさん
もうつまらないゲームとなってしまいました。他におぉスゲェと思えるゲームがいっぱいありいつまでも能無しだなという開発するゲームには愛着を保つのは至難ですので最後に現在のイベントについて書いて平成と共に去ります。ドグマ愛だけで遊んできました、運営さえマトモならこんな低い評価にならないのに残念としか...ね。
メインクエスト3個対象のイベントやっています。
メインクエストクリアかモローのクエストクリアで報酬貰うということですが、メイン最後のすべての行く末以外クリアしてある状態だとモローのクエストが発生しない、つまり最後のメインクエストクリアできないとその前2つのメインクエストの報酬も貰えないという結果になる。
運営は2つのメインクエストクリアしているなら当然ラストのメインクエストもクリアしているとでも考えているのだろう、そういうところが能無しなのです。
たった3つのクエスト数なのだからそれぞれのクエストクリア済に対してこのクエストクリアで例えば白竜の覚者クリア報酬貰えるという具合にラストクエストクリアできない人に対する配慮もしない。
そんなのめんどくさいと思うすでにメインラストクエストクリア済の人たちもいるかと思いますが2つクエスト増えるだけなのでご了承ください。貰える報酬は貰うのがセオリーですので。
以前もクリア済の人を考えないイベントやってたがちゃんと意見したのに学習能力がやっぱりないんだなこの運営は。
何故こんな事すら手を抜くイベントを何度も繰り返すのか?
ちょっとの手間で済むのになぜ労力惜しむのか?
そしてログインボーナスで黄金石が貰えるまでは有難い。
しかしなぜ計6個なのか?
なぜ10個にしないのか?
10個でできるボックスロットがすでにあるならログインイベントだろ!?こんなケチ臭い真似はしないという考えはないのか?あるいはそういう意見あれど却下しているのか?
なんにせよあと4つくらい惜しむような器の極めて小さい人間にエンターテイメント業界は向いてない。
プレイ期間:1週間未満2019/04/05
課金者さん
運営の事件簿
・大昔グリッテン砦報酬バグ事件
・黒呪詐欺事件→New!一番新しい事件だよ!
・エピタフロード同じ武器被りまくり、武器が完全運の為、エンドコンテンツに運がないから参加できない人続出事件
・黙って黒騎士のHPあげてユーザーにばれた事件
・PPがなぜか小型の一部雑魚から入手できるバグを2ヶ月以上放置問題、PP課金してまともにためてる人をバカにした事件
・同じく、カトブレのメイン途中に出現するオークや戦ゴアサイからもPP稼げまくりバグ事件
・PPまともに貯めてた人へのお詫び→PP三倍三時間サポ一個w事件
・怒りが飛ぶ事件
・無敵戻り事件
・シーズン毎に最強になりますと告知しておきながら空気と化した異彩武器事件
・異彩武器頑張って集めてるプレイヤー尻目にニワトリ倒してコインかせげまくりプレイヤー続出事件
・課金で最強武器出しません告知からの実質課金武器が最強じゃねーか事件
・ポーンバカ頭悪すぎてストレスマッハ事件
・シーズン2侵食敵で今まで縁の下の力持ちをしてくれていた希少な緑職勢の居場所をなくした問題、赤4人で殴った方が早くね?事件
・かーらの亀タラスクエンドコンテンツではもはや緑職のコア出しという仕事さえも没収事件
・着飾りたいのに同じデザイン色ちがい、しかも色は変えられません事件
・レベルをあげるとキャラを強くするPPがたまりにくくなるバランスはあれだけユーザーから批判くらってんのにも関わらず放置
・ダンジョンからモンスターまで、なんやかんや三年間コピペで貫き通す不動の魂
・まさかのいいスコアをGMで叩いたりTAが早かったプレイヤーがランキングに表示されていた仕様から、一番課金してくれたプレイヤーをランキングにするという素敵仕様
・ハンタージョブへの扱いの酷さ
・シーズン4これだけ告知しろと騒がれ、巷ではサービス終了と言われてるのにいまだに発表しない事件
・僕達もご飯食べたいんでぇー事件
・黄金石とサービス終了時の告知に対しての運営の義務をサービス終了半年前から二ヶ月前でおっけーとこっそり変えた事件
思い当たるだけでも20項目、だがもっと事件はあったし↑こんなん氷山の一角。
要は真面目に頑張ってるプレイヤーバカにしては心ない謝罪→次また同じ事やらかすの繰り返し。
こんなんでユーザーからの批判絶えると思ってます?
プレイ期間:1年以上2019/04/09
うすしおさん
本当は星2です。
OBTからプレイしてみた感想です。
良い点
・低スペックでもある程度の画質で楽しめる。
・洋ゲーのようだが完全日本語対応である。
・無課金でもプレイは可能。
悪い点
・過疎っている。
・繰り返しクエストで作業のようでうんざり。
・敵が異常に固すぎる。
・ポーンのAIが酷い。
・洋ゲーのようだがどっかの(MHFG)重課金ゲーのようなBGM。
・ポーン卿を出た途端、ミスリウ森林とか馴染めない表示とマップの粗さ。
とにかく課金色が強く、いかに儲けるかを考えた糞ゲー。
なので、ゲームバランス、質共に低レベル。
MHFGのカプコンなので楽しさより金目重視なのだろう。
即日、アンインストールとなりました。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
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