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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ゲームは面白いけど…

○○さん

ゲーム内容は面白く、無課金でも楽しく遊べますが問題は運営のミスや商法です。

有料スクラッチの確率表記に関する景品表示法違反の疑い、とある高難易度クエストのドロップアイテム表記の無告知修正など運営がゲームをダメにしている部分が多く非常に残念です。
対応もお詫びとしてそこまでレアでもないアイテムを配るばかりで、何度も管理体制の甘さから生じるような問題を繰り返しているので再発防止の努力は何もしていないように感じます。中にはお詫びすらせずに黙殺したり、公式ブログの認証制コメントは不満や要望をほとんど載せず、前向きな意見の比率が圧倒的に高いです。
もう一つの問題はサーバーが重く、エラー落ちとラグが非常に多いことです。
自分が始めた頃から言われ続けていて二年以上経っても全く改善していません。

ゲーム部分は面白いのでラグやエラー落ちが気にならなければ無課金でプレイする事をオススメします。
快適さを求めるならプレミアム課金しても良いですが、ACスクラッチ等の課金はオススメしません。

プレイ期間:1年以上2016/01/15

他のレビューもチェックしよう!

インストールした最初の日は夢中でしょう。
全国の仲間と共に敵と戦う。他のゲームほど複雑な操作やスキルはなくとっつきやすく、職業や技、衣装が豊富なので最高のゲームを見つけた!楽しみは無限大だ!と大はしゃぎできます。
大変ではありますが無課金でも課金勢と同じレアアイテムを手にでき課金者と共に戦うことだってできるでしょう。他のゲームほどギシギシしたオンラインゲームではありません。まさに楽園!

しかしその熱も1ヶ月足らずで冷めます。毎日やってれば一週間も持たないのではないでしょうか。
やることはただ敵を倒す敵を倒すの繰り返し。面白いボスは一体いるかいないか。まさに作業ゲー。
作業ゲーにはまだ「ストーリー」「世界観」といった救いどころがありますがこのゲームには無し。戦闘中にストーリームービーを始めてしまったらあら大変。基本的にストーリーはオールスルーです。

運営もさすがにこれはまずい!と気付いたのでしょうか。アップデートで追加要素の新モードです!これは楽しみ!しかも他サーバーの人とも楽しめる!やった!皆で遊べる!

はあ。初心者お断り往復往復の作業ゲーム加速のチャレンジモードですか。
はあ。皆でロボットに乗って大きなボスを倒そう!バキューンバキューン!わーい!もはや別ゲーですか。

次の運営のボケに期待してます。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/07

引退しました。

ハゲ乙さん

ゆうべの緊急プレイ不能事件は呆れたを通り越して笑えました。
前々から引退、削除を考えていただけにナイス引導だったってのもあります。

振り返れば10000~15000円分の課金はしたであろうに実に勿体なくはありますが、スクラッチで出た景品は殆ど消耗アイテムやロボットのパーツばかりで自キャラを着飾る衣装などは何一つ出てきませんでした。
「たったそれだけの金額で出るわけないだろ」という人間が周辺にいたらそれはおそらくSEGA関係者かそれに近しいポジションの人間です。悪質とされて違法となったコンプガチャまんまの要素だったので時世の句代わりにいちおう各機関に通報はしておきました。
それにしてもSEGA社員の書き込みはどうして毎回、レビュアーへの抗議なのです?
素直に社員目線でアピールしたい点や反省すべき点を書けばよいのに…
そんな事ばっかしてるから汚いものを見るような目で見られるのでは?
それじゃ本当に”秋葉事件の人”だよアンタ。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/15

運営がユーザーと向き合わない

ありがとうPSO2さん

自分たちに都合の悪いものは揉み消していく。
「謝罪」ワードのシーンをカットした生放送、評価が低かったニコ生、批判切望願望応援で埋め尽くされた他サイトの記事。
印象悪くしないように揉み消すんですか?
今のご時世そんなことしたら逆効果ですよ?
プロデューサーはオフイベのことばかりでゲームには触れず、ディレクターは面白いと思ったら他のことには目もくれず後先を考えずに実装(客観的思考を持っていない)。
「ボクが面白いと思ったもの実装した。ユーザーはそれに付いてくればいい」というスタンスでユーザーの声は聞く耳持たず。

ゲームは面白かった。だが作っている人間が残念すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

たまたまレビューを見かけたので引退者ですがレビューします。

オープンベータからEP4までプレイし、オンオフ合わせて300万円以上使うほどはまってましたが、チャレンジクエスト始動や採掘基地防衛戦あたりがピークでそれ以降はアップデートの度にやりごたえはなく、つまらなくなる一方なので引退しました。

バリアフリー設計で誰でも初見クリア可能な作業的な難易度調整、ゲームに生活を合わせる必要がある予告緊急というシステム、選択肢がない一強のクラスシステムなどなど不満を挙げればきりがないですが、何よりそれらの問題に向き合う気がない不誠実で目先の利益のみを追いかける開発・運営の将来性のなさが引退の決め手でした。

このゲームに使った時間と金があれば人生もっと有意義なことができただろうなと思い出す度に後悔します。

プレイ期間:1年以上2020/05/12

俺が書くとヤツが現れてファビョるんだよなwwwww
よほど図星を付かれてイラ付くんだろうなw

よーく考えてみよう
なぜ緊急ゲーなのか
シート埋めて13武器集めさせるのが目的だろ?
時間かけさせて延命&金儲けに決まってんだろw
6個必要なんだぜwww
しかも1枚シート終わらせたら、新しく追加したトークンでリセットしないと
クールダウン時間があるんだぜw
まぁ追加したSGは結構配ってるからソコソコ持ってるだろうが
余計なトークン増やして逃げ道に使うやり方は、昔から変わらねーよなw
SGは別になったからマシだが
昔なんかやりすぎてどうでもいい物が邪魔でしかたがねーよw
そういや追加倉庫も月額課金だったよなwww

 致命的にゲーム自体がくだらないんだよコレ
ひとえに運営が悪すぎる、いや悪いんじゃねーわ
金金金しか考えてねーんだわ
どうやって素人を釣って金にするか?という運営のゲームなんだわ
同接150万人達成!まゆつばの国産ネトゲ1位、何かのゲーム大賞獲得!
適当だよなほんとに

 レア掘りゲーだったのに、運営の管理下によるレア配りゲーに変身
どんなことをしても金金金

なぜゲーム自体を面白くしようとしないんだ?と思うだろ
後手後手対応で何とか金に繋げようとするから面白くならないんだよ
都合の悪い事には目をつむり、金の稼げそうな事しかやらない
時間稼ぎ満開のクエ追加、ただただ面倒になるだけの13武器6個

1回6個そろえて+35にしたら後、何するんだよ?
馬鹿みたいに8スロ盛盛とか作ってみるか?
作って何するんだよ?同じクエ、同じ緊急しかねーのに
速く倒せます!俺Tsueeeeeするだけだろ

元々+35はやりこみ要素です!って追加したのに
今はレベル80にするのに必須です!
出来ねーやつは、這いつくばってろ!ケケケケケケケとか言う基地外が居るからな
鯖の大半のルームがエキスパなのにどうすんだよ?
そりゃー時間かければ入れるさ、だがよく考えろ
エキスパに入っても同じ事しかしねーんだよw
人が多いから緊急に漏れる確率が減るだけだろ

あ~それとな、今起きてたバグも終わってる
クーナのライブ中にクーナがバグでメタル化すると、高確率でPSO2が停止する
もうこの辺から引退だったわw
完全に呪いのライブだよあれは
対策もすげーよw緊急前のライブなのに、人の少ないブロックに移動しろ!詳細表示キャラクターを5人にしろ!だぜwww

なんも言えねぇ!超気持ちわりいいいいいい!
プチってキャラデリしてすっきりよw

 お前さんの大嫌いなFFだけどよ
PSO2終了してから、FF14立ち上げると落ちるんだよw
FF14終了してから、PSO2だったら落ちねーんだよw
FFしかやってねー時は全然落ちねーんだよ
どう考えても変な制御してるんだろうよ
nPROもクセェよなwww
とーってもキムチ臭いのが気に入らねぇ

もう信者はPSO2の中で生きてくれ
他人を巻き込んで不快にさせて4545してるのはお前だよwww
特大ブーメラン刺さってんぞwwww

ということで絶対にお勧めしません
皆さんは騙されないように気を付けましょう
辞めてない人はチャット友達が居るから~とか
お金かけちゃったから辞めたらもったいない~とかだろうしな

もちろん、無料でキャラ萌えしたいだけならオススメですよw

プレイ期間:1年以上2017/07/11

長い事遊んでいましたが、EP4になってからログイン頻度も下がり、最近の暴走した運営体制に呆れて引退しました。もともとソーシャルゲームの様な節が垣間見えた作品ですが、スタミナ制の導入、コラボガチャの乱立など節操のない集金体制、そのくせ出てくるのは質が悪く息も短いコンテンツ…頻繁にオフラインイベントをやっていますが、その資金をゲームの質の向上にあてる事は出来ないのかと甚だ疑問に思っています…最近ではBANに対する炎上などがあり、とても大作オンラインRPGとは思えない現状です。
ユーザーのモラルもあまり良いとは言えず、自治厨気取りのプレイヤーに目を付けられれば、いつなん時晒されるかわかりません(勿論普通に遊んでいれば滅多に起こりうる事ではありませんが、そう言った事を嬉々としてSNSなどに投稿するプレイヤーが多くいる事は事実です。)
EP4が近々完結しまた新しい展開があるようなので、その時はまた評価が変わるかもしれませんが。新規の方に、今のこのゲームはあまりお勧めしたくないです。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

 PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
 そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。

 さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。

 さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。

 上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
 また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。

 遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。

 じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。

 前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
 

 はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。

 無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
 
 アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2020/01/30

信憑性以前に

( ‘ᾥ’ ) さん

 ネガキャンのネタがぶれすぎんよ
めちゃ力説してるが、3→4スロの穴開けはEX枠70%で30%使用で(確定)で通ります。なんの話をしているんだ?
このゲームの装備の敷居そこまで高くなく4~5スロである程度のオプションをつければ一般的に人から叩かれることもなく快適にプレイできます。(それ以上を望むのなら大量の素材とメセタを溶かしてください)
能力追加は年々簡単(強化に関する素材の増加や確率上昇アイテムの入手機会の増加)になっており少し攻略サイトを見れば簡単にできるようになっております。
 それ以外に武器の強化に関しては、大幅な仕様変更により失敗がなくなり強化失敗による多額のメセタの損失や武器の弱体がなくなりました。

・・・・正直もうこのゲームの強化関係でメチャ金が吹き飛ぶのは(下の嘘つきレビューのような残念な人)or(攻略サイト全く見ない人)or(廃人)だけで普通にプレイする分には吹き飛ぶ要素なんてほとんどないです。

武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
→前後で矛盾してるんだけど・・・

常設クエに14ばらまくとかそれやったらどんな問題が起きるか考えたことないのだろうか・・・・・感情論でしかないぞ

プレイ期間:1年以上2017/01/19

PSO・・・?

名もなき剣士さん

◆良い点
・ゲームパッドが使えるのでWASD操作が苦手な人でも簡単
・状況によってBGMが変わるのが面白い
・アップデートの期間が早め
・他ゲーに比べて項目の多いキャラクリエイト

◆悪い点
・運営が不誠実
・レア掘りは他の方が散々仰ってるので割愛
・女コスチュームはエロ要素が多い。素直にエロゲーにしとけば良かったんじゃ
・旧作とは異なり、武器に個性がないしデザインもダサすぎる
・PSEバーストというシステム
・スキルがツリー性である必要性があまりない

PSOってなんだっけ・・・と思わせてくれる良ゲーです。
ゲームパッド対応という事で+1点にしましたが、
たまにプレイする分には十分面白いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/16

公式運営の発表です

名無しさん

一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。

ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2014/05/22

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