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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

人がいない・・・・・

BUNさん

これまでリネージュⅡ、タワーオブアイオン、TERA等、メジャーなMMORPGには手をだしてきましたが、このゲームは今までの操作性をかなり上越してる!って思ってはじめてみれば、たしかに操作性や狩はスピーディーなんですが、中盤過ぎから、武器進化素材を手に入れるダンジョンはほぼソロプレイは不可能。(PSによるとはおもいますが、安定はしない)。
パーティー募集はとてもしやすいシステムになっているのですが、、、、、、、、、ただ本当人がいなさ過ぎてメジャーなID(ダンジョン)でかけても一番人が多いはずの21時~24時の間で募集かけても、1時間以上は待ちます。(来ても一人か二人で結局いけないのですがww)
MMORPGはパーティープレイが醍醐味と捉えている私からすると、全くモチベーションが上がりませんww
折角綺麗なグラフィック&斬新な操作性&爽快のある移動なのに、本当もったいないw
続けたい気持ちはありますが、PT募集もなければ、募集しても集まらない、、、全然気持ちよくクエストを進めれないので、おそらくもって1ヶ月で飽きます(というかやる気なくします)。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/20

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評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。

韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。

正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。

韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。

そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。

しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。

プレイ期間:1年以上2014/05/15

ダメ

ダメ!さん

このゲーム課金だけは絶対やっちゃダメ!課金課金=装備の強さになってしまっています!
だから辞めました!今後もっと酷くなるでしょう!人口の減少などがあるので課金が軽くなるのはありえません!カンスト後ゲーム内でのみで装備強化は不可能です!ID何千回って回したらいけますが。

そして今すごいギスギスしています!予習は当たり前初見不可!長いID!煽り今本当に酷いです!大切な友達がこのゲームで課金していたら関係が壊れる覚悟で止めるぐらいです!
もしこのゲームするのであればすぐにでも良いギルドに入る事ですね!もう一回言います課金はしない方が良いです。以上

プレイ期間:1年以上2015/07/06

もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。

これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。

自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。

なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。

PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。

なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。

本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。

「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。

期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。

何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。

それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/21

タイトル通りとにかく現在進行系で過疎です
無料化直前も人っ子一人いない街があるなど悲惨でしたが、いまはそれに近い有様です。
人が何人か居たような場所でも人がまれにしか見られなくなってきたり、
プレイすれば数ヶ月で人が減っていくのを肌で感じられると思います。

とにかくやることがIDしかないゲームですので人が離れます、人が居なくなると今度はIDさえもクリア不可になる
そしてさらに人が減って・・・のスパイラルです。そもそもソロですべてが可能なゲームとして作成すべきでした
IDクリアに人数が必要なことで門派(ギルド)は固定の人間でしかゲームをしなくなりMMOではなくMOと化しています
システムがそう作られているのです、積極的に門派などに参加すれば楽しめるかもしれませんが
いま残っているプレイヤーも多くの善良なプレイヤーを排斥してきたクズ揃いです、もちろん無害なプレイヤーも居ますが
より濃いエッセンスになっており、すでにPTが固定されている門派に入ったところであなたの居場所はありません。
ゲームに膨大な時間を掛けれない人は門派内でもハブられていくでしょう。
このゲームは時間と莫大なお金が有り余ってる人が遊ぶゲームです。

新しいクラス銃士も2017/9/13に導入されますが賑わいがもつのは長くて2ヶ月です(経験でわかります)、
そういった賑わう時だけ限定で遊ぶのならいいかもしれません、
莫大な現金を課金しなければ中盤のIDからロクに参加できないと思いますが。
ソロでストーリーだけ楽しむにはいいゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/09/05

ふむ

うんk万さん

レビューはさまざまみなさん書かれているため、あえて割愛します。

運営のBot疑惑…確固たる証拠なんかまずないですが、リネやアイオンでの数稼ぎのためのBot放置を鑑みて、

実は運営が非公式でBotをし、ユーザーからインゲームショップや月額以外からも収益をあげているんじゃないのか。

Bot業者の実態なんてまずわかりませんし、運営がマーケットに介入するなんてことはよく聞く話。

①日本では正式からまだ2ヶ月経っていないにも関わらず既に過疎化が進行

②本国や中国では実装されて数年たつが、回収額が一定の水準を越えておらず、開発速度が遅れている

日本がハイブリッドの課金になった経緯は②によるものが大きいかもしれません。日本人はとにかくお金をゲームにつぎ込む層が多いため、他のゲームでも同じように日本に収益を強いる所もあります。

また、あらかじめ①になることはある程度予想できた。①がより酷い状態にならないために、アニメ等でのグッズ販売ができるよう伏線を敷いていた。

アニメ産業を腐らせている典型的な企業体制ですね。

だが、もしそれでもにっちもさっちも行かなくなった場合、残ったユーザーからどう回収すればいいのか。

少ない牌でユーザー同士がいかに相手より優越感に浸れるか、それは資金力が大きなファクターになってくるのでは…運営が非公式Botを裏で認めるか(リベート等での回収)、もしくは、Bot行為を運営が行っているか。

だったらフィールドにいるBotとは…それはデコイであり、そういった事情がばれず、ユーザーの目を常にそらそうとするには十分ですからね。そのためのBot放置…。

メモ書きのようにだーっと書いたので、あまりまとまっていませんが、そんな風に感じております。

私自身はブレイドアンドソウルは嫌いでないため、2ポイントという好評価を与えましたが、根本的に腐っている運営がこれ以上おかしなことをする気配があれば止めようかなと思っています。

勿論、上記のことはあくまで推論多き私の感想ですので、事実は運営にしかわかりませんがね。

早い話、日本人はカモであり、なめられているってことで。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/01

対人について

(´・ω・`)さん

このゲームは対人をしないと基本面白くありませんが基本的に勝ちたければ召喚士一択です。召喚なら最高ランクのダイヤモンドもカンスト一ヶ月でいけました。難易度の高い職業はとても面白いのですが職業同士の相性が悪いと勝ち上がるのがとても難しいです。

近接暗殺剣士ではプラチナまではいけましたが、正直マッチのあたり運です。勝ち辛い職業に勝つのも醍醐味というマゾい意味では面白いと感じるかもしれませんが、対策云々の前にまずバランスが悪すぎるというのが実際のところではないでしょうか。

ノンタゲ対人ゲームをいろいろやりましたが、グラフィックや動きはとてもいいですが、正直対人の比武というものはイライラしかしません。

このゲームで対人で楽しみたければランキング戦より身内との対練で十分ですので装備など合わせて適当に楽しむだけでいいかと思います。

このゲームをやる前に少しだけやっていたc9の方がよっぽど面白いし負けてもそこまでイライラしません。

プレイ期間:1年以上2015/02/11

なぜか3ポイント未満の評価ができません(運営がお金握らせてるのかね?)
評価ポイントは1
良い点
戦闘システムは爽快感があり面白い
3年前のゲームにしてはグラフィックは綺麗
職バランスはいいともう。
クエストも親切で分かりやすく、サクサク進めることができる。

悪い点
月額3000円+アイテム課金(内容が充実していれば問題ないが・・・現状やることがない)3か月課金しても9000円と割引も一切なし

Aionの初期と違って明らかに最初で集金して捨てるのが目に見えている。

明らかにエンドコンテンツ不足

月額3000円と似たようなMMOの中では強気の価格設定ですがインベントリが圧迫され実際3000円+課金が必要(最初は1列インベントリ空きますが、後半は1枠づつ正直ネ○ソンよりひどい)

つくりが雑、翻訳がきちんとされていないところがあって制作に必要なアイテムが競売で検索しても出てこない。ネットで調べながらやれば探せるけどめんどくさい

運営の告知がころころ変わる
最初は活力(疲労度)があったため、数日早くプレイ出来 ほかのプレイヤーより2日間先行できますよ!!→やっぱり活力システムやめます!!
→90日課金したら現状最強の装備もついてきますよ^^→更にパッケージより内容の良い特典付き課金を発表
パッケ買った人は訴えてもいいレベルですね・・・

総評
まだ、人いるし今ならまだ楽しめると思う。

Aionの運営みてもあきらかに日本人をバカにしたような課金形式なので
今後、NCのゲームはもう流行らないかな・・とおもいます・・・

プレイ期間:1ヶ月2014/05/26

惜しいゲーム

無料化から触ってみたさん

ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)

ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針

他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い

プレイ期間:3ヶ月2015/07/22

感じの悪いNPCが豊富

ももんがさん

・フィールドグラフィックは少し雑で安っぽい作りが目立ちます。
・キャラクターのグラフィックは髪の部分において一世代前の代物という感じです。
・移動によるスタックが非常に多く、明らかな手抜き未完成です。
・髪型や衣装が体を貫通して見えなくなっているものが多く台無しです。
・比武という対人戦を強要しているシステムが良くないです。
・自キャラおよびNPCが口パクしません。

・デイリークエストのNPCの台詞がとにかく胸糞悪いです。
 嫌味や愚痴のオンパレードで清清しさの欠片がどこにもないです。
 日本製MMOであればユーザーの気分を損ねるという点で許可しないだろうと
 思われる感じのセリフばかりです。

・メインクエストは最悪でして、裏切りや良い奴が損をする展開に観ていて気分が
 悪くなります。
 ※キャラクターはどれも感じが悪く、何一つ好感を持てないですし嫌悪します。

・たかが郵便で小銭をむしりとるシステムなど、開発者の狭量さが滲み出ています。

・中華ファンタジーしすぎです。

・やはり韓国産だけあって、カバンや倉庫の所持量を極端に絞っています。
 拡張にお金をむしりとろうとしているところはあまりいい印象を受けません。

グラフィックがFF14以上に高クオリティーでバグもなく、ジョブバランスもしっかりして
快適なシステムであるというのならば、別に3000円だろうが課金アイテムだろうが
構わないです。

しかしながら、1000円ちょっとのFF14よりもはるかに出来が悪い部分が多いという
中で、そんな強気の値段設定は正直無理があります。

唯一評価できる箇所は、バトルのテンポの良さとキャラの肌艶があるところくらいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/09

ダメっすね

とあるMMOプレーヤさん

エフェクトは綺麗だけどストーリーから復讐しかありません。韓国人しか好きに慣れないストーリー。PVPは自由にできるのはいいが、強者の一方的な圧力で新規~初心者はそこで辞める方が多いです。
エミュ鯖的な育成鯖から移転とかあれば変わるかもですが開発・運営ともダメです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/03

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