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。。

。。さん

作りが究極の張りぼてゲーム。面白いと思う以前に雑。とにかく”雑”

また、Lv30くらいになると、特にソロ組が、詰む。個人的に呼称している「三大クソ要素」

(._.)_ワールドクエスト位置とモンスター配置がクソで飽きる。キノザ。あれはオタワ

(._.)_メインクエストの敵キャラバランス配分がクソでクリアすら厳しい。Lv30 狙われた砦 はカナダのオタワにあります

(._.)_このころになるとアイテムボックスが満杯になってくるもの(一枠999は見せかけのクソブツ。多少改善されたのみでアイテム種類が多いためほぼ何の意味もない。何の勘定もしないでただ単純に999にして改善されるとでも思ったか?頭上位者なのか)で、取っておきたいものも売らなければならなくなる可能性が大。日本のオワタよ。カナダのじゃなくて。

(._.)_このせいでLv30以降進めていこうという気がしない。テルサイ、森の猿回しを越えてきた人たちが辞めていく理由ってこれが一番なんじゃなかろうか

(._.)_この文章もここでオt、オワタ

プレイ期間:1ヶ月2016/01/30

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高評価いれてる奴は工作員

がっかり覚者さん

このゲームに☆5は有り得ない
いれてる奴は確実に工作員だから信用しないように。

このゲームは無課金うんぬん以前に民度がすでに低い。
クイックパーティで組んだやいなや即抜けする奴、終始無言奴、レベルが全く足りないのに寄生する奴、こんなんだらけ。
今はまだ始まったばかりだからなんとかなるが、もっと強敵が出てくると黄金石っていう復活課金アイテムをいくつもってるか、でキックされるようになるだろうな。

特にここが悪いと思った点
・大型の敵
大型の敵が怒ればみんなで張り付いて揺さぶる、ミスってダメージ喰らうと大ダメージ。そのくせ時間経過で、一部の敵を除いて怒りモードは解除されない。もともと固い敵が怒り中は激しく固くなり時間がハンパなくかかる。

・回復する体力値
このゲームはダメージを受けると体力は一定値までしか回復しない。
それより回復しようとすると薬を飲まなければいけない。必然的に薬を大量に持ち歩かねばならず、少ししか持てないカバンの中身が薬だらけになる。
ダメージ受けない、回避する前提なんだろうが、回避アクションはジャンプするか走って避けるだけ。そもそもラグがあって避けたつもりが当たってることがよくある。

まだまだ不満点だらけだがきりがないのでこの辺にしておく。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

2.0の大型アプデでかなり遊びやすくなりました。最初からやっとけよって感じですが、まあ時間がないなか未完成のまま製品版スタートしたんでしょう。
2.0になり大型とのバトルのストレスだった、揺さぶり、壁埋まり等改善されソロでもプレイしやすくなりました。レベリングや装備、修練の緩和もいいと思います。他には今まで100人までしか入れなかったロビーが1000人以上入れるようになり、他プレイヤーとの交流やパーティーを組むのがより出来るようになりました。オンゲなのでこれが結構でかい。
ひとまず2.0は今までを考えると良アプデでいいスタートを切れたんじゃないかと思います。が、ここでまた次のアプデまで長く感覚が開いてしまうとまたコンテンツ不足に陥るので、運営さんにはガンガン新要素を入れていただきたいと期待してます

プレイ期間:半年2016/07/12

課金すれば楽しめますよ

わんわんおーさん

他のレビューの通り課金を前提にしたゲームバランスですね。なので課金してからようやくスタートです。バザーなんかは無課金だと24時間の使用制限がかかって使い物になりません。

自分も一式防具を手に入れるまではストレスゲーで禿げ上がりそうだったけど思い切って購入してからは世界が変わりました。
低レベルの内は特に恩恵が大きく格上相手にも余裕で挑める。複数ジョブの防具をそれ1つで賄えるので倉庫問題も大分解消されました。
序盤は冒険パスポート買うより一式防具を買った方が正解だったかもしれないですね。
MAX強化でレベル52相当の性能になるとか。後はガチャ武器さえ手に入れば当分怖いものなしです。

ただ課金をすれば快適になるのは当然としても課金をしないと不便になる現仕様はあまり宜しくないので減点です。
その他の減点ポイントを上げるとメインストーリーでボイスが当てられてない箇所が何箇所もあって完成度の低さをアピールしちゃってるなあと思います。当てるなら全て当てる、当てないなら全て当てないで統一すべきでしたね。
あとPTで遊んでいる時にリーダーが抜けるとリーダー不在という表示が出続けるのはバグ?メンバー全員抜けてるのにリーダー不在っておかしいですよね。
クエストはいろんな種類があって序盤は楽しめるけどほとんどワンパターンで移動が長くて非効率なので効率のいいテルサイとかローテスアマサイとか周回になっちゃうんですよね。週替りでクエストを入れ替えるならボスの種類も変えていろんなのと戦えるようにしてくれたほうが楽しめるし練習にもなるなあと思います。本当に序盤はサイクロプス揺さぶってるだけなので飽きっぽい人はすぐ引退するだろうなあ。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/01

1.0スタート 3.0まで課金10万

クランマスターさん

新規で初めても無課金でやるのがいいかな
正直厳しいけど
ただ、課金するまでやり込めても何も無い
ほどほどでいいかな。
本気でやってた頃はシーズン1.3まで
2.0~ぼちぼち
3.0~やる気0
回りが他ゲー行く理由は
やっぱり不満があるのですよ
カプコンさん
回りが他ゲー行くと、他の人も他ゲー行くのです
分かるかなぁ。分からないかなぁ。
フレンドは共通なんですね
オンラインだから。
これいいヒント。
いや、答えだったw

プレイ期間:1年以上2017/10/06

伝説の大量引退糞ゲー

αテストから始めた人さん

知らない人がいると思うので教えてあげよう
前作のダークアリズンがミニオンヒットの大作だったので、期待してた人も多くサービス開始直後はたくさんの人がプレーし好調のような記事も出たが、前作に泥を塗るあまりの糞っぷりに引退者大量続出
サービス開始半年を待たずして、お帰りキャンペーンを行うほどの伝説の糞ゲーとなったのがこのゲーム

オフゲーで新しいの作ってよと書き込んでやろうと思ったら
ダークアリズンのHD版が出るのか!
糞オンラインに金使うよりこっち買った方が幸せになれると思うよ
オンラインの軽いノリでなくダークファンタジー系だから雰囲気が変わるけどね
1つのパッケージとしてみるなら圧倒的にダークアリズンの圧勝
まあ、オンラインのアクションやモンスターのAIなんかは大半がダークアリズンの使いまわしだしな
α、βテスト時に提出した改善要望はガン無視されたが、引退時に出した次作が無理なら前作のリニューアル版出してよという要望は通った模様w

プレイ期間:3ヶ月2017/09/15

ショウナンパンドラ

生粋の5つ★さん

全体的に、すごーく良くできたゲームだと思いますよ
だいたい、このサイト。ほかのゲームも殆ど★2以下じゃないですか
じゃあ、1.95て、かなり良作でしょう。
それなりの評価を得ている、ということでFAでいいんじゃないですか?
絶対より、相対よ。

キャラクターをどうこうできる萌えゲーではないので
あくまで硬派なものを好むひと向け
FFとか、あーいう世界観デタラメの作品が好き
というような方には受け入れられないかもしれないですね

あくまでマジメなカプコン。マジメが1番!
よくできました!って感じで、今回は★5つ

プレイ期間:1年以上2015/12/01

引退しました('ω')ノ

名無しさん

序盤だけ楽しいゲームです
今から始めようと思っている新規さんは別のゲーム探した方がいいと思いますよ
そもそもddon自体寿命ですし
今から初めて強くなる頃には今より更に過疎っているでしょうから

まあなんだかんだフレンドもたくさん出来て糞ゲーでしたがそれなりに楽しめました
今までありがとうお疲れ様でした('ω')ノ

プレイ期間:半年2016/07/08

黄金石が100円の価値が無い30円位が妥当かな~
いや黄金石を100円とするならばコンテンツ内容が見合って無い
例えば通常冒険パスだと500円程度の価値しか無いと言うこと。

しかし、いつになったらめり込みが解消するのか木や石等に普通に
敵がめり込むし弱点部位が埋まったらなお最悪、又小型がオブジェクトに
埋まるとこちらの攻撃は効かない所か当然敵の攻撃はこちらに効く・・・・
他に言いたい事は山ほどあるけど他のレビューで書き込まれているようなので
やめておくけども・・・。

え?タイトルの良い所ってどこだよって?
ああ、音楽ですよそれ以外に良い所が有る訳無いよね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

さてさてこれが報告最終回♪

今週のメガドシスの結果は・・・
お約束のウェア祭り♪
第3区画はマント祭りでした~♪
もちろん★0と1と2の分解してもゴミのランクばっかりくれました。
私は分解するアイテムが欲しくてエピタフやっているのではないのだよ運営よ!もうウェアは勘弁してくれ。

エピタフにしろ黒呪にしろ運の要素で悔しいおもいするならまだ許せるけど、これは運とかではない。黒呪の宝箱見ればわかる、ご丁寧に封印しておいて入っていた装備はゴミ、こういった事が能力の無いスタッフしかいないんだなと教えてくれる。

運といえば白竜祭も頑張っても結局その苦労に釣り合うイベントだとは到底思えない、繰り返しイベントだからといって次につながるやる気が出ないイベントにされてはもう楽しむとか無理。
あとさ、みんなお気に入りのジョブで遊んでいるのにアクセサリーとかスキルの抽選でランダムとかバカじゃないの?これはランダムにしても良いかどうかの判断すらできないの?

アクションとか秀逸なのになんて残念なゲームなんだろねー。
ゲームがクソではなく運営がクソというクソゲーとはあまりにも惜しい作品ですねー。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

パッケージを購入し始めのうちは凄く楽しかったです。ドグマが好きだった事もあってこれなら長く続けれそうな期待感はありました。

しかしゲームを進めてみるとストーリーはジョブレベルのカンストが40までなのに35までしかなく、戦闘も始めのうちは面白いのですがゴーレムを覗き基本的には同じパターンで飽きるし、大型は倒れた時に壁や木に頭がめり込んでしまいダメージが与えられずストレスしか溜まらない。更にまだ始まってそんなに経ってないのに一部のジョブお断りが出るくらいジョブバランスも酷い。

ユーザーに不都合になるバグは発売当初からあっても修正されず、運営に不都合なバグはすぐに修正。各種サポートコースを購入する事で経験値や報酬を増やすことが出来るがこれが反映しない事があって、その事を反映されなかったユーザーに対してのみメールで送るけど公式HPには一切掲載しないし、更に何を思ったのか突然元々出にくい素材アイテムのドロップ率を更に下方修正し、それによって業者と一部のユーザーによって一部のアイテムで先物取引の様な状態にさせてバザーを崩壊させる運営の無能ぷり。

アイテムバックには回復アイテム、素材、装備、貴重品という感じでカテゴリ別に預ける棚があるのに、倉庫になるとみんな同じ棚に入るため冒険者パスポートで倉庫を拡張しても本当に足りない。

期待していたグランドミッションは2種類あったけど戦闘フィールドが変わっただけでやってる事は変わらないのにそれを何度も周回しないとアイテムを貰えないため苦痛でしか無かった。

次の冒険者パスポートも更新する予定でしたが現状見る限りとても更新する気になれないのでこのまま引退する事にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

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