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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ネ申からのお言葉

ドドンネ申さん

一番異常なのは無課金でいつまでも
しがみついている連中ですね。

その手合いは無職や学生に多いでしょう。
僕はあれが不思議で仕方ないんです。

課金をするのは自由ですし、課金額が
人それぞれなのは当然ですが、
ドラゴンズドグマオンラインをプレイするので
あるのなら、合計課金金額はさっさと忘れて
色々なコースを利用するなりやるなりするでしょう。

それが家畜の感覚ですよ。

そういうことができない無課金が
ネットでいつまでも憂さ晴らしをしている。
いうなれば時間と人生の無駄ですよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/18

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飽きたな

はーさん

ほんまくだらんわ、なんやねん、揺さぶりて、エリアポイント?もーえーわいだるいんじゃい!なんで毎週リセットやねん!希少アイテム?最近してへんからしらんけど、何時間グルグル回ったか。。ただまだその時はどっかで楽しいおもてた。けど、ある日ログインして揺さぶりしてたら、何かしらんけど、めちゃくちゃ辛くなったわ、情けないわ、スタミナなくしてみんなで、ボコボコするんも。。最後の方は攻撃するのもメンドなてもたわ。アップデートされても戦い方は結局ふんふん言うて揺さぶりは必然的にせなあかんおもたら、やる気もなくなてもたわ。武器も一応最強まで作成したけど、使わずままやわ。もうどーでもよろしいわ。ただ最初は分からんまま、初めてのボス戦や新エリアや、分からんまま無我夢中で楽しい時もありましたよ。ただね、何回何十回何百回とせんあかんおもたら一気にやる気が。。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

どうしちゃったのカプコン?

ただいま、ギブアップ中さん

レベル20位までは楽しめます。しかし、20~、同じような敵、同じ場所の繰り返しばかりに「あれ、これって何が楽しいんだろぅ」と気がつきます。

レベル40まで上げて、ギブアップ中。

レベルキャップが45になって、ホワイトキメラが出ました。ということは、これから先、「赤、青、黒」みたいな色違いや敵の大きさが「小、中、大、特大」とか、その辺の雑魚キャラを巨大化させたものを登場させたりになってきそうな予感。

やる気がおきず、レベル40のまま放置。

今、ゲームについてのアンケートをカプコンさんが実施してるので、ダメもとで今後こうしてほしいと要望を書いて送りました。 たぶん、たくさんの方が要望を書いているはずなので、これでいろんな悪い点が修正されなければ終わり、、、かと。

とはいえ、まず100%無いでしょうけど、怒りシステムがなくなっても、ゆさぶりが無くなっても、大して面白くはならないとは思います。 イチから作り直しが必要な気が・・・f(^^;)

PS版で完成されているゲームからオンラインにしたら、この出来。

敵の動きや種類、演出など、PS版のままでもよかったのに、制作側で何か理由があってそれはできなかった。という感じなので、今、このゲームの状態でも、かなり完成度は高い方なのでしょう。 カプコンのオフゲーは面白いものが多いのに、オンラインになったらこれとは、非常に残念。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

・ポーンについて
 正直ポーンはしっかり指示出せばそれなりには動いて、良いパーティメンバーとして使える。ここでポーンについて酷評つけてる人はpsないか無知なだけ、確かに悪いところもある、苦手な敵も存在はするがそれもごく一部でしかない。ボスモンスターのほとんどはストレスなく狩れる(推奨装備を整えるのは必然として)。対多数(中、大ボス)はさすがにきついけどね、まあAIにそこまで求めるのはどうなんだろ。ポーンにも装備作らなければいけない点としては、大変なところで結構つらいところでもある。レンタルポーンシステムに関しても貸した側にそれなりの利点があってほしいところ。
・初心者への対応に関して
 優遇されてる方だと思う、運営からは。まずlv30までのレベル上げが以前に比べて楽になった(特定装備アイテムにより←普通にそこら辺のショップで買える)。低レベルから装備できる実質上位装備などのイベント配布がまれにある(lv30から装備実質lv50台相当の性能とか)。ショップでもlv40までの装備は買える。
・戦闘システムについて
 ゆさぶりに対応してのブレイク導入については、正直なところそこまで怒り飛ばす人見たことないのだが、会っていないだけだと思うが、そういう状況が生まれるのも仕方ないことそこはプレイヤー同士でコミュニケーションとればいいこと。そこを含めて評価するならこのシステムに対して文句言ってる人の言い分はあってると思う。
 パレットは道中の雑魚敵、ボスでスキル変えられるようになったのは普通にいいことだと思う。モーションとか正直いらないと思うがまあ些細なこと、多彩な技を組み合わせてもっと戦いたい人には窮屈かも、物足りなさを感じることは確かにある。
 ボスのモーションにかんしては、とても少ない、使いまわしが多い。もっと広範囲攻撃とか投擲攻撃とか出してもいいような... 要改善の余地あり
・課金について
 基本無料だが冒険パスポート(1か月単位効果適用系課金アイテム?)がないと結構つらい。倉庫が足りない、リム(ワープ用通貨)が足りないないなど。

総じていうと、楽しむ分にはそれなりの知識を持ってれば楽しめる、少し課金するのも視野に入れると結構楽になる部分もある 周回とかの中で飽きをどう回避するのかがポイント他のジョブ使うとかして ガチで行くならそれなりの覚悟を

プレイ期間:1年以上2016/08/17

WMハイセプしぬ要素なんか0,しぬのはミラージュ、魔法盾使えないやつ防御スキル
使わないとか核地雷まぁ新規もいるだろうけど新規はWMきちゃダメだからな
クランとかならいいけどそれでもキレられると思うぞ
青の場合タゲも取らないのに死んでるのはBL入ましょうタゲ維持しないと緑にヤミ行って
支援の邪魔される青でしぬ要素もほぼないなしにまくってるやついるけど

アドバイスとあったから新規にアドバイスしといた、まぁこれでddonやりたいとかいう
のも変わってるな闇戦はギスギスしてるからやらないほうがいい、自分はptで文句は言わない
全体的にギスギスしてる文句言ってくるのは核地雷青とかだなしぬくせに文句言ってくる

プレイ期間:1年以上2018/07/28

楽しさは求め方次第かな

名無しの覚者さん

現在ランダム能力付き装備や、サーバー内で唯一無二の装備等無いので、そういうもので優越感を得たいヘビーな層には合わないかも。
各ジョブの最強装備がみんな一緒ということを理解して、立ち回りで討伐速度を上げる事に楽しみを見いだせれば、ゲームの基本自体はよくできているかと。
よく装備がアプデでゴミになるとありますがオンゲは基本そういうものですね。
課金の仕方が特に賛否が別れるところです、ただ僕もフレも社会人なので時間が取れない時に課金でほぼ全てのコンテンツを一緒に楽しめることはありがたいですね。
倉庫、自室など物足りないとこは有りますが微課金でフレと軽くワイワイやる分には十分な内容です。
夏休みのある学生さんにはコンテンツが少ないかと思います。
良くも悪くもこれからの運営次第ですね。

プレイ期間:半年2016/08/26

黄金石がまだ残っていますが最近はもうログインスタンプもらってログアウトな日々です。それすら面倒に感じてきていますが・・・。ファミコン世代の中年ゲーマー達は昨今のゲームに疑問を感じています。昔はカセット代やパッケージ代金のみでアホなほど遊べました。クソゲーだろうがなんだろうが頻繁にカセットを買ってもらえる訳では無かったので、友達同士で貸し借りして遊ぶ。それが普通でした。ですが昨今のゲームときたらパッケージ販売でも課金課金、無料で遊べますと言いながらも結局は不便を強いて課金課金です。下の方も書かれていますが、今のゲームクリエイターの多くはお客さんを驚かせたい、楽しませたいという熱意が欠けてしまっているのではないでしょうか。それとも各ゲームメーカーが大手企業となり、利益追求の為に採算の合わないクリエイター達の熱意を押さえ込んでいるのでしょうか。どの職種にも言えますが大手企業よりも中小企業の方が顧客の意見をしっかりと受け止め、熱意や夢も抱いていると感じます。カプコンも大きくなりすぎたのかなぁ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

復帰してみたけど、、、、、、

きついゲームださん

久しぶりにやろうかなと思って復帰したけど、もう無理だと悟ったよ
ゲームとしては面白くないね。
久しぶりにやっても目新しいと感じれるものがないもない
アクセ集めとか余計に増やしてやるきなくしたよ
ゲームをしてはとても単調なんだよ。ただ戦闘をするだけ他には何もない
何かを集めるのでも敵を倒せだもんね。戦闘はもう飽きてるんだよ
他の人も書いているけど、開発、運営は変えないともう無理だね。
初心者を取り込みたいんだろうけどネムバリューがもともと大したことないゲームだから無理でしょ
てか、もう初心者が気軽にできるゲームシステムじゃないよこれ、、、
ブレイク、スタミナ、揺さぶり、コア削り、武器持ち替え、疲労効力とか
開発運営はほんとどうしようもない。
怒りと範囲外のストレスは半端よ普通の人はね
アビ、アクセ、地獄のBO、HO、日々脳死マラソンで何が楽しいのよこれさ
ジョブももういらねーよ。
新しいジョブで濁してんじゃねえよ。もっと違うことに力いれろ
課金も酷すぎるね。無料じゃこへんが限界かもね。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

苦行ゲーム

もずくさん

ネトゲ歴7年の視点からコメントさせて頂きますよ。
DDONはアーリーからプレイしてきた。いつ面白くなるのかいつ面白くなるのかと単純でつまらない戦闘を繰り返しレベリングを続けてきた。やれることは極端に少ない。だからレベリングをするしかない。やりたくない職業のLVをカンストさせないと次のステージへいけない。
定期的に開催されるグランドミッションも連携のレの字もない烏合の衆で臨む。そしてそれを作業的に繰り返すだけ。アクビが出るほどつまらない戦闘。そしてゲーム内容。やれることが少なすぎる。達成感や満足感をどこで得ればいいのか分からない。

無課金でやってる人は地雷という風潮(どう贔屓目に見てもその通りなのだが)。
そりゃそうだよ。だって倉庫にアイテム収めきれないからオークションに放り投げるしかない。必然的に装備を強化しにくいし、転職ゲーなのにその装備を保管することなんて絶対できない。毎月課金しないと100%詰む。
私のフレはかなり多い方だけど無課金の人なんてただの一人もいないよ。これが現実。
もう課金はしません。だってすごい過っ疎過疎なんだもん。リアルフレが辞めたら私も引退します。本当にやってられない。
【総括】
ぬるい。つまらない。お金がかかる。この三重苦のゲーム。
嘘だと思うなら是非プレイしてみてくれ。

プレイ期間:半年2016/03/18

あなたもおなじことですよ?

我が身をふりかえれさん

下の人?やってること同じですよ?マナーはまもりましょうね。あと高評価つけた人は運営のまわしもの?小学生か?じゃあ低い評価はライバル会社かな?いい加減人の評価にケチつけるのやめようね!自分からふっかけといてルールだマナーだいいだすのはおかしいよ。価値感はひとそれぞれだし人に強制されるもんではないよ私はたのしいよ。このゲームほどほどにやってるから、ポーンつよいね。これ以上強くして簡単になったらつまらん。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/10

今日のメンテで新しい防具が追加されましたが性能がぶっ壊れています
防具なのにクソみたいな種族特攻がついてます
3000円でS確定ガチャがあるが性能の良い方を引くかどうかは運(50%)です
確定ガチャは1回しか引けないのでハズレを引いた場合運が悪いと追加で何万(25%ガチャ)も払わないと手に入れられません
過疎で人を戻したいからってやりすぎです
ハズレを引いたので引退します
ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2018/02/08

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