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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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そろそろ=吉田P?

ネットゲーはゲームじゃねさん

えらく製作視点なレビュー、自画自賛、高評価、世間の反応に鈍感でもいいけど、結局未だサービスが続いてるのは賭けた制作費の元を取ろうとまだ諦めなられないのか、スクエニ内部紛争(責任の擦り合い)の最中だからか、そんなトコだろ。

あと下記一文だけど
>FFブランドは根強い人気もあってしかもグファフィック、音楽どれを見ても一番じゃねーかよ。

正確には《FFブランドの根強い人気があるから、ブランド名だけでグラフィック、音楽どれを見ても一番に錯覚してる》だけだろな。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/31

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何これ、苦行?

ナナシノゲームさん

このゲームは「人を楽しませる」という目的で作られていません
「開発者がいかに開発しやすく、少ない工数で仕事をした気になるか」という目的のみが常に先行しています。

昨今のゲームはユーザーを熱中させるべく、キャラビルド性や装備の多様さ、ランダムステータスなどなど様々な要素を入れていますが、そんな要素は一切捨てています。
毎日、2つしかないダンジョンを繰り返して、上のランクの装備を取るだけです。
その装備にもユニークなプロパティはありません。

兎に角凄いんですよね。製作などの生活系要素も死んでる。バトルもギスギス。
奇跡のバランスとしか言いようがない。
普通はどんなにアフォな開発者が作っても何かしらは面白い要素があると思うんですよ。
ところがこのff14はすべてがつまらない。バトルも生活も装備もキャラ成長も何もかもがつまらない。逆にここまで全てをつまらなくさせるのって奇跡だと思うんですよね。

ある意味で貴重なゲームだと思います。歴史に残る糞ゲーですから。

「さしみの上にタンポポを乗せる仕事こそが我が天職!」と言える価値観の人なら
もしかしたら楽しめるかもしれません。
後、宗教的な意図があり、苦行に身をやつしてる人にはオススメできます。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

まず、ユーザー思考が子供過ぎるのがギスギスオンラインの原因。
少し前は、ヒーラーすら火力参加当たり前。
その少し前は、ヒーラーにギミック処理まで要求してた。
しかし、今は回復に専念しろと言う始末。
複数の選択肢を与えても、何かひとつずつしか行動出来ない。
決められたパターンしか行動出来ない。
そんな応用力がない世代だから、自分が思い描く行動と相反した行動を取る者が理解出来ない、固定概念に捕らわれて臨機応変差に欠けたユーザーしか居ない、自身の想定外に対応出来ない世代しか居ないゲームになるw
こんなロボットみたいな連中と一緒にプレイして面白いと思う奴は、まともな人間じゃないと思わないのか?
思う奴は、自我に気付いて辞める。
どんなクソアトラクションでも、一緒に遊ぶ相手が共に楽しめる奴なら、クソアトラクションでも少しは楽しめるハズ。
今時世代には【MMO-RPGは過ぎた玩具】だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

良ゲーではなく糞ゲーとして★5!

私はコレでFF辞めましたさん

私はFF11からネットゲームにのめり込み
人生を棒に振りました。
でもその頃はそれが楽しくてFF11にどっぷりのめり込み
彼女も仕事も無くしてしまいましたが、それで良かったと思ってた。
完全ネトゲ依存というかFF11依存だったと思う。
根性版がリリースされ、借金して高スペックPCに買い替えて根性版をやりました、
最初の頃はゲームにもなってない正に駄作。
FF11と並行しながらプレイしてましたが、FF11にもすこし飽きた頃
神が舞い降り、こう告げました「FF14を1から作り直す」と・・・
そう、彼はネトゲ依存の若者を現実世界に戻す為降臨した吉田です。

FF11も新生がリリースされたと同時に辞め、私は美しいグラフィック・心地の良い音楽に
またのめり込んでいく所でした、が、何かおかしい。

FF11であったような、プレイヤー同士の会話や、敵を倒す爽快感。
なにより、冒険者なのに冒険をしている気がしない。

何かがおかしい。

ダンジョン・高レベルID・レイド、その全てが決まり切った手順を強制され
PTの一人でもミスをすれば全滅。。。。
そこに助け合いはなく、ギスギスとした空気しかない。

レア装備をドロップするNM等の敵もおらず、トークンさえ貯めれば準最強装備を
誰でも手に入れる事が出来る。
しかし、そのトークンも週制限で取得上限が決められている。
そのおかげで毎日単純なID周回の「作業」をさせられる。

そこに冒険などない。
面白味もなにもない。

それまで、どっぷり廃人だった私は次第にリアルのほうが楽しくなるのに
それほど時間はかかりませんでした。

有難う、吉田。 あんたのおかげで人生をやり直す事ができました。
有難う、吉田。 あんたのおかげで外の世界が楽しい事が分かりました。
有難う、吉田。 FF14が糞以下のゲームと呼ぶにも他の糞ゲーに失礼なほどのゲームを作ってくれて。

ゲームとしては★0  楽しむ為にやるほどの価値は全くありません。
FFのオンラインをやめる為、FFを嫌いになる為なら最高のゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

なぜ私が引退したのか

光ってた戦士さん

私はこのゲームを3年以上プレイし、時間の許す限り熱中していました。
しかし、ある時、『もうこれ以上続けることは無理だ、苦痛だ…』そう感じ引退しました。
その理由を下記に述べたいと思います。

まず、このゲームの最大の楽しさは高難易度のレイドをクリアした時の高揚感にあります。
そして、最大の問題点は、それが全てであることです。
あらゆるコンテンツはレイドのためにあり、独立したコンテンツはことごとくつまらなく、衰退しました。(ゴールドソーサー、PVP、生活系等)
そんなレイドゲーの内容ですが一言で言えば仕事です。
予習、反復練習、ゲーム内通貨の投資を必要とし、PTメンバーの一糸乱れぬ行動が必須となります。
ミスをすれば全滅となり、フォローは叶いません。
さながら北朝鮮のマスゲームを連想させます。
そのような感じですから、行き当たりばったりのPTでは、到底クリアはできず、固定と呼ばれるチームを組むことになります。
しかしそれが、強烈な義務感や、プレッシャーを生み出すことになるのです。
このゲームのレイドは常に減点方式であり、加点を認めていません。
ですので、上記のメンバーは常に人の足を引っ張ることに怯えなければなりません。
なぜなら、このゲームの装備は、ワンシーズン使いきりの全員横並びで、必要なのはプレイヤースキルだけであり、このゲームで人の足を引っ張るということは、現実の自分の否定になってしまうからです。
そうなれば、暇さえあれば攻略動画を必死に暗記する日々の始まりです。
私はアップデートの度に『また、覚え直しか…』と、辟易している自分に気付き、引退しました。
レイド以外に楽しめるコンテンツが有れば、まだ遊んでいたかもしれませんが、ありませんでした。
思い返せば、他人にイライラした記憶ばかりです。
固定を組むにしても、このゲームは外部ツールやボイスチャットがレイド攻略には大変有用であり、運営もそれを許容しているため、メンバーの選定は困難を極めます。
引退の際、抜けるのに一苦労しました。
『代わりを見つけてもらわなければ困る。』そんな論調です。
リアルの仕事以上に仕事然としていました。
3年は遊べたので評価は高めですが、間違っても人にオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

糞ゲーではなく、「糞」

復帰した人さん

拡張ディスクの発売に、大型アップデートも何度かあったらしいしさすがに何か変わっているだろう、と三年ぶりに復帰してみましたが、
三年前と全く変わりません。

3か月もプレイすればすぐ底の見えるバトルコンテンツを、ただひたすら上に積んでいってるだけで、正直言って未来を感じられない。(そもそもエンドコンテンツの「エンド」とは?三か月おきに上に積まれるものがエンド?)

拡充を続けるネットゲームの「最強装備」というのは、その後のアップデートにより最強の座を受け渡すことは往々にしてあります。
が、このゲーム(ゲームといっていいのかも疑問)では、あまりにも決まり切った内容で「定食」と呼ばれる3か月おきのアップデートによってそれまでの装備品は例外なくすべてが「過去のもの」になります。

伝説の武器が店売り品より弱いし、苦労して取った装備品が3か月でゴミになる。
というのが三年間ずっと続いている。意味がわからない。ゲームとは?

それからイシュガルドで新ジョブが追加されたようで、心機一転こっちのジョブを始めてゲームにもまた慣れていきたいなと思ったら、2.5パッチ分の(それもまた内容の薄い)メインクエストを終わらせないと取得できない謎仕様でした。
「新規実装ジョブ」と公式サイトで喧伝しておいてこれは…

あまり他のゲームのこと引き合いに出したくないんですけど、13年前に発売された同社のFF11拡張ディスク・ジラートの幻影では「メインジョブのレベルが30以上」という条件(当時のレベルキャップは65だったようです)さえ満たしていれば取得クエストの受注はできましたよ。

かくして復帰して1日で課金は切りました。
なんかもうがっかりです。オウガ・FFTなど吉田明彦さんの絵が好きで、FF14は「これから良くなるかもしれない」「3年経ったから良くなったかもしれない」と期待していたんですけど。

それから公式フォーラムはガチガチの言論統制のもと「建設的」な意見以外は存在が抹消される上に、捨て垢作らないと他プレイヤーにゲーム内のキャラ名がバレ、Lodestoneがあるので所属FCや様々な履歴もバレ、とプライバシーの欠片もないので建設的とは名ばかりの運営・開発を擁護する内容しか残りません。

FF14をやめることを「脱北」と呼ぶのも納得です。

このゲームは本当にもうダメです。本当に。

プレイ期間:半年2016/12/03

もはや末期的

膝さん

ファンフェスやらでもゲストにボロカス言われてたり、同業者間でも相当に評価は低いみたいですね。
プレイヤーを楽しませるわけではなく、クリアするために無茶な要求ばかりをしているゲームです。
異常な弾幕のシューティングゲームのような。
全員が暗記しなければ絶対クリアできないPTバトルばかりで、他人に迷惑をかけ、他人にやり直しばかりをさせ、気持ちが病むゲームです。
暗記は大体理解したレベルでは話にならず、100%完全に暗記して模範プレイを100%トレースする必要があります。
RPGではなく、がっつりアクションゲームです。装備をいくら揃えてもアクションが出来なければ強くなりません。
どちらかと言えばPTプレイで全員がクリアしなければいけないマリオに近いです。
FFのタイトルを悪用しているだけなので、従来のFFファンやRPGをやりたい人はやめておいた方が良いです。
飽きる、つまらないではなく「疲れる」「うんざりする」です。

プレイ期間:1年以上2014/12/24

良い所
キャラが可愛く作れる
グラフィックスが綺麗
P/Dなる神が定期的に下界に下りてテンパと会話してくれたり遊んでくださる


悪い点
IDに行くと機械的な動きを強いられる(身勝手な行動はNG 最悪除名)
装備更新の為に毎週同じIDに通わされる(定食ID)
更新した装備は数パッチ後のアプデでゴミになる
殆どのIDではアイテムシンクが強制的にかかりストレスが架かる
ハウジングが45日で撤去される仕様に変わる
現行プレイヤーがパッチ毎に辞め続けている
運営陣への不満が多い(河豚、ハゲニット)
BOTが多い


結論
FFと思わなければちょっとは楽しめるかもしれない…まずはフリートライアルで遊んでみるといいですね(製品版は買う必要ないと思いますよ^^)

プレイ期間:1年以上2016/06/04

【余り民度が良くない】ではなく【圧倒的に民度は最低なゲーム】だよ
【これだけクソゲー評価が一般にも騒がれたゲーム】なのに、どこを参考に見て入って来たのかが意味不明w
普通に考えたら【公式は良い事しか書かない】
依存ユーザーは【自分達で新規殺しをしておいて、新規を呼び込む】アタマのネジが馬鹿になったユーザーばかり。
この手の評価サイトばかりではなく、世間一般誌にも多くに叩かれたゲームなんだから、よほどの馬鹿じゃない限り、ドラマ程度でプレイを考えるって言うのは余りにも阿呆過ぎる。
それに、未だに【ゲームがワンパターン】とか、意味不明な事を言ってる奴もおかしい。
ゲームを作るにも容量に限りはある。
ワンパターンになって当たり前な話だろw
問題なのは、同じ作業の繰り返しを【いかに飽きさせない作り方】が出来るか否かって事でワンパターンって事じゃない。
ワンパターンゲームが嫌なら、今の時代じゃ無理だから、もっと未来の技術力が発展した時代に生まれ直して来い!って話だろw
ハウジングの件も、昨日今日始まった事じゃない。
普通にプレイしてたら購入すら至難な価格設定は、半ば廃人プレイ御用達を見越してる。
イコール、簡単に辞めないユーザーを優遇してるって事。
ただし、運営の期待を裏切る者には容赦なく処罰するシステム。
当然っちゃあ当然だが、その割に依存ユーザーばかり優遇して、新規への扱いは最低なゲーム。
【ギスギスオンライン=ユーザーの質】
ゲームシステムの責任にして、他人を立ち直れないほど絶望的にさせて引退に追い込むプレイスタイルな依存ユーザー群。
世の中の不評の全てに当てはまる【これらが全て】で、そこから目を背ける奴はただの馬鹿。
ドラマだろうが、今更キレイ事を並べようが、クソゲーはクソゲーのまま。
一番の汚点を解決しない限り、クソゲーのままに変わりはない。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

さすがテンパといえる

他のゲームの酷評はスラスラ言え
当のFF14のここが面白いという事が言えない
表現すら出来ない。

右脳が仮死状態であるテンパには
予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう

臨機応変に対応出来ないテンパには
他のゲームは無理でしょうね。

まぁせいぜいサービス終了まで
推理小説を逆から読むように
先駆者の動画を見ながら
達成感の薄い攻略でも頑張ってください。

さて、真面目にレビューすると、
実装される度、コンテンツは仮死状態
定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない

このゲームに爽快感なんて一切ありません。

開発、運営陣のみなさん
このゲームを作ってて楽しいですか?
仕事してますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/19

他人のミスを嘲笑う事や他人のミスを見てニヤニヤする事が生きがいな人は是非プレイしてください!
とっても合うと思いますよ!

ゲームとしては少人数の編隊を組まされ決まった動きをするだけのゲームが苦手な人でもクリアできるシステムです!

反射神経やいろいろ考えてギミックを見つける事なんて必要ありません!
ギミック()と呼ばれるものは全て初見殺しの一発アウト!
事前に予習()していく必要があると言われてるのはこれがあるからです!

オメガ編の零式をタンクDPSで紫クリアまでしましたが
こんな気持ち悪いのには付き合ってられません^^;

プレイ期間:1年以上2019/05/08

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