最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとしての出来はかなりイイ
うーむさん
戦車に体力(HP)を与えて、各種威力の違う戦車砲で削って倒すゲーム
似た雰囲気のゲームに後発のウォーサンダーやアーマードウォーフェアが
現時点でサービスをしていますが、完成度では一番かと思います
このゲームが批判される最大の要因は、自分の成績が他人から丸見えな事
あいつ1万回も出撃して勝率48%だぜ・・・
疫病神がうちのチームの勝利の鍵を握るエースタンクだ・・
などとチーム(15人対15人)の味方にため息をつかれながら試合開始
あえなく爆散して NOOB(下手糞!!)と味方から怒られてると
こんな糞ゲー!!と叫びたくなる人が続出するわけです
自分は所詮1/15の戦力なので、上手な人でも常時数人分の働きは出来ません
平均的なキルデス比は上手な人でも1,5程度 初心者だと0,5程度です
なのでどんなに頑張っても、(もしくは頑張らなくても)味方次第で
10回中4回は抵抗の甲斐なく負けますし
10回中4回は何もしなくても勝ちます
残りの2回をいかに自分の力で勝利へ持っていくか?が勝負です
FPS系をプレイしてる人だとキルデスが1いかない(一人分の殺しが出来ない)
プレイヤーの心境は「勝つも負けるも味方運次第・・・とほほ・・」
になるのが当然だと言う事がわかると思います
ちょっと子供の駄々の様なレヴューが多いので
冷静になってから書き込んだ方が良いと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/02/15
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ミトコンドリアさん
殆どの勝ち負けは運営で決められているので勝率は気にしていませんが
☆5レビューのような金で買った勝率や運営で決められた勝ちを
自分の実力だと思っているアホが多すぎて
民度の低いゲームとなっている事は間違いないと思います。
1円の金も使っていないので
私も他の人と同じように何度も弾いたり外れたりすれば負けが確定しているので
無駄な時間は直ぐに水没かクラッシュで自滅しています。
最近は勝ち負けが分かりやすいので
ガンガンに弾が当たる、勝ちが確定してるゲームだけ楽しむようにしています。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
DDさん
勝敗の決まりかたがここ一年くらいで本当にクソみたいになりました。
勝つときは味方が6割以上のこったまま勝つ、負けるときはその反対で全滅。
それしかない。
勝とうが負けようが、まったくやりきった感のない、与えられた決着です。
勝つゲーム負けるゲームが4割くらいあるとはいわれてますが、本当にそう
なのでしょうか。最近一方的な勝敗が9割以上をしめていると思われます。
こんなマッチングでは、勝ったところでただの補正勝ちとしかとらえられ
ません。ただのガチャ。それも連敗のほうが圧倒的に多いガチャです。
勝率は徐々にあがってはいますが、上がり方もストレスのたまるものです。
まけるときは5連敗6連敗とそれ以上も加えてよくおきますが、勝つときは
二、三連勝して負けてまたそれをくりかえすような勝率の上がり方。
それも1パーセントくらいをあがりきる境目に急に逆転する負けチーム編成。
いまのこのゲームでプラくまないで6割勝てるユーザーがいるとは到底思えま
せん。あくまでトータル勝率でです。6割近いひとは55パーセントの勝率を
だしても下がるわけで、そんな勝率をだせるのは腕というよりもうアカウント
からして優遇措置をされてチーム編成から勝たされているとしか思えません。
正直、6割とかかてるスーパーユニカムさんたちには直近2,300戦くらいの
すべての動画をみせていただきたいくらいです。
あと課金額もしりたいところですね。課金優遇はほとんどないとは思って
いますが、アカウントでの優遇があるなら課金額によるものもあるのかも
しれないと疑いをもつ次第です。あるいは運よく選ばれた優遇アカウントを
たまたま拾ったのかもしれませんし。
正直5から10ティア全車両をのっていて最近ひどく疑わしくなってきました。
9割くらいはなにやっても変わってないんじゃないの?という一方的ゲーム
だらけです。非常にやらされているだけの茶番をみているようで勝っても
まったくうれしくなくなりました。
ここ数か月はそんなきがします。
同じ種類の車両を使っていると唐突に苦手なマップを連発されるようにな
ったり、通常戦以外の戦闘しかおきなくなったりと、ほんとにランダムかと
。通常戦8割のほか1割でいいですよ。マジデ。
こんなことやってるから火のないところに煙がたたぬという諺のとおりの
疑惑に満ちたレビューであふれるわけです。
やるだけむなしくなるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/01
名無しの戦車兵さん
星5をつけたプレイヤーだが、現在の環境で初心者としてやってみろ?Tier1なんざ初心者狩りをしてる人間以外は全員同じ初心者だし、無課金だ。上手い人が勝つのは道理。嫌なら上手くなれ。数発で死ぬのも殺せるのも着弾していないように見えて着弾しているのも全部仕様。ラグは回線の問題なので知らない。バグとやらを見つけたらWoTreplayというサイトにリプレイを投稿していつどこでどんなバグが発生したのか克明に記してここに載せてほしい。単純にそこまで酷いバグがあるなら無課金プレイヤーとして心配になるし、運営からの告知もないのではあなた達以外からの情報は入らない。頼むからリプレイを載せてほしい。ここでリプレイを上げられずにバグバグとまだ喚くような暖色はゲームをやめろ。向いてない。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
WG is dea さん
中身が糞
この一言で語り尽くし、語り終える
戦車の性能?
嘘Only
もうココ終わり
死んだ。
船ゲー?
最初から「運営」による「不正」勝敗
ロシアが頼りないから不正で「外貨」を得ようとする
「ベラルーシ」が底辺行動する「不正しかないチンパンジー課金者で生計立てる」
「知恵遅れ」
プレイ期間:1年以上2019/06/06
名無しさん
2014年からプレイしてますけど、個人的には間違いなく物理エンジンからクソゲー化が加速したなあと感じてます。
WoTに求めていない要素をわざわざ入れる必要はないのかと…
課金戦車に関しても、昔は8.8ヤクトラやT34などそこそこ強い課金戦車しかいませんでしたが、現環境はティア8課金が猛威を振るいまくってます。最近では、Skoda T56とかこれをティア8として持ってきた運営はマジでバカなんだろうかと本気で思いました。
最近の課金戦車は、ゲーム上はティア8だけどティア9に片足突っ込んだものばかりです。
マッチングや勝率に関しては運営から発表がない限り調整してるかどうか考えるだけ無駄かと思います。ただ、プレイヤーにそう思わせるぐらいの偏りを感じさせている環境は何とか対応していただきたいです。まあ…数年前から要望送っても何も変わらんのでサ終まで勝率については何も手は加えられないと思いますが。
自走砲に関しても、前クソ調整入りましたがそれで終わりなので運営的には消すつもりはないのでしょう。諦めるしかありません。
マップも明らかに初期ポジに優劣あるのにアプデで変化なし。
気分を悪くするにはうってつけのクソゲーです。
プレイ期間:半年2021/09/23
うめさん
長らくやって来て勝率52%まで上げたので辞めます。
完全ソロプレイでした。まだまだ下手だとは思いますが更に酷いプレイで向上心なく開幕蒸発するHT
などが当たり前に存在する中でストイックに勝率を上げようと努力してるのが馬鹿らしくなってしまった。
所詮、ゲームなんだからこれはこれなかも知れないが勝てない試合はストレスがたまります、特にMバッチに与ダメ5000以上で負けるとか信じられない。
もう少し勝ちに拘るプレイヤーが多いとやる気も出るんだが、相手に上手い青や紫が多いと試合を投げる人とかよく見かける。
自分にチャンスが来るまで持ち場で必死に死なないように踏ん張ればチャンスが巡って来て勝利に繋がるかもしれないのに。
疲れたよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/17
名無しのゴンベイさん
良い点
・戦車を動かしている気分になる。
・たまにいい試合や大活躍できる試合がある。
・一部のゲームモードでは戦略性のある試合ができることもある。
特に悪い点
・試合が動かない=退屈でつまらない
改変されたマップや新マップには身を隠せない平原や相手が一方的に撃てる濃い茂みが増え、稜線や障害物等に盾にできるオブジェクトや地形が減ったマップが多くある。そういったマップはチームで息を合わせて攻めないと要所を取れないため、ソロを主とするランダム戦では攻めることが難しく、戦おうと前に出ると後方にいる駆逐戦車(TD)や自走(SPG)に一方的に集中砲火を受けることが多くなった。そのため前に出たがる人がおらず試合が膠着するようになった。
改変されたマップや新マップは戦線の数やルートが少なく、スキを見て敵の背後に周るということができなくなった。軽戦車(LT)や中戦車(MT)の活躍どころとして敵の戦線の穴から敵主力の裏に回って挟撃する裏どりというものがあったが、現在は裏どりに行ける実用的なルートがないマップが多い。そのため最前線で殴りあうことしかできなくなり、装甲が薄いLTやMTは撃ちに行くことができず、試合が膠着するようになった。
・アジアサーバー特有の自走砲(SPG)の多さ
このゲームには安全な場所から敵戦車にデバフと少量のダメージを与える自走砲(SPG)というものがいるが、多くの場合マッチングする最大数の3両いることがほとんどで、最前線で戦おうとするとそれらが一気に降ってくるため誰も前に出たがらず、試合が膠着することが多くなっている。またXVMという戦績がわかるmodを使って上手い人に粘着して狙うようなSPG乗りがいるのも悪い点だ。
そのほか悪いと感じたところ
・マップによってはスタート位置で勝率に差がでるマップがあるのに、かなり時間がたっているにも関わらず改善されていない。
・車両を購入するためのクレジットが多いのに、追加された車両は硬い戦車ばかりで課金弾を多く使う必要があり、戦闘による赤字がひどい。クレジットを稼ぐために収支が多くなるプレミアム課金車両やプレミアムアカウントを利用しても課金弾(通常弾より貫通力が高い代わりにクレジットが多くかかる弾)を使う機会が多く、クレジットが貯まりづらい。
・マップや車両性能の調整ができていないくせに毎回のアップデート内容の紹介動画では何故か自信ありげで腹が立つ。
・プレイしてるユーザーは減っているのに今だに様々な言語のチャットが飛びかっている。民度もあまり高くないため、個人チャットで暴言をいわれることもある。
・マッチングによっては味方と敵とで成績がかけ離れていることがあり、ワンサイドゲームになることがある。
私は近々サービス終了するんじゃないかなと思ってます(笑)。
レビューでよく書かれていることについて思うこと
・ソ連びいき
ソ連戦車(特にMTやHT)が勝率が高い事が多いのはゲームのシステムとかみ合っているからだと思っている。
(例)低い車高による高い隠ぺい率。キューポラなどの弱点の小さく、丸みを帯びた固い砲塔。拡散率の低さからくる弾の当てやすさ。
・弾が貫通しない
貫通力は乱数による数値の上下があるので何とも言えない。砲や履帯に吸われていることもある。
・課金額による勝率調整
私はないと思っている。数百万課金しても勝率が60%いかない人もいるし、アカウントを作り直してほとんど課金をしていない人でも高い勝率や成績を出している人もいる。
私自身もそれなりに課金しているがそういったことは全く感じない。
プレイ期間:1年以上2019/04/16
カゲさん
このゲームは、システムがかなり細かいので理解して立ち回るのに時間がかかります。
課金は月2000円くらいが良いかもですね。
このゲームは瞬時に状況判断できる力とヘイトコントロール、射線管理に相手の動きを先読みする力、味方を上手く使う力、ゲーム知識、運とその日の体調がものを言います。
実際、WN8緑以上の方のプレイを見てみるとわかりますが上手いです。紫は人外としか言いようがないほど綺麗な動きをしています。
マッチングに関してですが、WN8緑以上の方が多くいても負ける時もあるのでしょうがないと思いたいですが、マッチングが酷い時が多いのでもうちょい調整してほしいなあと思ってます。
このゲームを長期間に渡ってやりたいという方だけがプレイした方が良いですね。スマホゲーとは違い課金したからすぐに強くなるわけではないので、勉強のようにコツコツ学習する力が必要です
プレイ期間:1年以上2017/03/10
一般的プレイヤーさん
まずこのゲームのレビューを見た貴方はこう感じたのではないでしょうか
何と頭が悪いレビューが多いのだろうと
そう感じたのなら向いています
勝率調整等とパチンコで遠隔が―と言いながら負けてそうな頭の悪そうな馬鹿どもをカモるゲームです
1ゲーム自体について
ゲーム自体はとても基礎設計が素晴らしくよくできています
ただゲームシステムが非常に複雑であり自分で情報を調べて理解することが必須になります
最近の調整は少し不満のある部分は増えてきていますが
ゲームシステムを正しく理解し
うまい人のプレイを見て学び
正しく研鑽を積めば徐々に勝てるようになります
15VS15のゲームなのでセンスがなくとも五割 上位勢なら60%の勝率までは出ます
頭の悪い人にはできません
ランダム戦は理不尽な展開が多く短期間だと勝率も偏りますが確率や統計を理解していればそれほど気にすることでもありません 長い目で見て成長できるようにトライアンドエラーを重ねることが大事です 勝率調整等は存在しません
自分自身の腕前が上がれば数字は確実についてきます
50%も勝てない下手くそに教えてもらうのはやめましょう 一生勝てません
ただゲーム自体が古く廃れてきてはいるのでほかにやりたいゲームがあるのなら他をやるのがいいとは思います
自走砲はお勧めしません 存在がゲーム性を歪めて不健全にしています うまくもなりません(ミッションで乗る程度はあるかもしれません
2課金について
tier8以降をプレイするのであれば課金は必要だと感じます
特に金策面で明確に有利になります
高tierを遊ぶのであれば金策ではtier8プレ車が必須でありtier8プレ車は性能が壊れていてバランスを壊しているという事実もまたあります(ある程度対処はできるようになります) そこそこ程度ゲームを理解した後に2両ほどは購入が必須になります
ただ急いでtierを上げたところでカモです 焦る必要はありません tier7未満でのんびり修行しましょう
ソシャゲ等と比べるとかかるお金はそうでもないです ガチャはクリスマスに引く分には良心的
ただ課金すれば勝てるというものではなくプレイヤースキルという土台が必要です
収支が悪くないtier7以下ならそれほど問題なく遊べるはずです
3運営について
サービス開始から年数がかなり立っており集金傾向にあるのは否めません
ゲーム内トラブルは規約違反であれば即日対応してくれます
課金周りの誤購入などの対応も真摯で速いです
ただゲーム自体が衰退しているので 物好きでない限り勧められないのは事実としてあります
プレイ期間:1年以上2025/04/26
ゴミダメさん
正直課金しない新規は要らないんですよ。
足らない分はBOTがプレイしてくれるから非課金なんて要らないんだよ。
だから過疎なんて心配はご無用です。
弱くさせられてめそめそプレイしてるなら他ゲーでもやればいいのに。
それであーだこうだピーピーギャースカ言ってたら世話ない。
Tire3くらいまで楽しめたらそれで十分だろ。
無課金なんだし。
人の代わりなんていくらでも要るんですよ。
オートメーションの時代に対人戦もっとめるなつうの。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
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