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ドラゴンズドグマオンライン

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釣られてやる

お前も引退しろさん

高評価も低評価もどっちもどっちw目くそ鼻くそww
こんな不毛な書き込みはやめて、さっさとキャラデリアンインストールしろw

個人評価(五段階)
音楽:★★
グラフィック:★
UI:★
システム:★
必要課金額:★
運営:★

★一個つけるのも躊躇われますが、アプデのたびに16GBとか未だにどうかしてるわw
それでも信じたい人は黙ってどうぞw

プレイ期間:半年2016/02/16

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戦闘システムに揺すりなんて平気で採用してくるあたりが、このディレクターのセンスの無さで、前作の良いところを殆ど置いてきてしまい、DDDAから来たユーザーにとっては、オンライン化した劣化版DDDAでしかなかった。その他のことは言わずもがなで、終わり方も会社都合ユーザー無視なのは会社のイメージダウンにも繋がるお粗末っぷり。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

マジ糞ゲー

糞ゲーマスターさん

クソゲーすぎるほどクソゲーでした
半年がまんしてやってみたがやっぱりクソゲーでした
アクションが売りなはずなのに、そのアクションがすごい制限されます。
範囲外、ゆさぶり、怒り硬化スタミナ、シークレットコアなど
戦略性の目の付け所がユーザーと開発が乖離がありすぎる
これ面白い??と開発陣がユーザーと議論をしてもらいたい
戦闘が面白というが面白いと思えるのは三か月がいいところだろう
ストレスがだんだん蓄積されてくる、どこが爽快アクションか?そんなものはどこにもない
そのストレス蓄積糞アクションに加え、運営のゴミっぷりがやばい
とりあえず、金、金、金、金しかないのである
基本無料ということでユーザーに課金させたいのが痛いほどわかる
開発運営が無能すぎるということにつきます。

プレイ期間:半年2017/05/15

独り言

砂猫さん

「ソロ、40ファイター」良いところ、サラシが無くなった、ポーン数対造れるようになった、歩ける場所が増えた、悪いてん、みなさん書いてます、気になるところ、ジョブ職の技が最終まで上げるのにグランが泌見たいな感じがします、ソロの環境がかなり厳しいく、だんだとソロの排除の動きが感じる、ソロの人も今のところのメイン終了している人もいるみたいだから、頑張っていけばいけるかも、始めるひとはいろいろな情報集めてからはじめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

クソゲー

☆一徹さん

カプコンの社員が☆5を頑張ってつけてますねー。

ご苦労様です!

でも、はい!クソゲー

クソゲーです!

皆さんの評価を認めなさい。

クソゲーはクソゲーにしかならないんです。

クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

300文字書き込めって?多いんじゃボケ!!!

プレイ期間:3ヶ月2015/11/26

長文書きます…。私は前作が大好きだった者です。どれくらい好きだったか…?それはもうトロフィー100%獲得して覚者もメインポーンもLV 200にして本編も黒呪島も何度も何度も周回しました…。そして何よりあの”世界観”が愛してしまうほど好きでした…。なのになぜ武器や防具を”現金”で手に入れなければならないのですか…!前作の主要でもあった”やり込み”はリムに消え去ってしまったのですか…!?前作のような”オフライン”で”やり込める“ゲームをファンは待っています…! ←(届かぬ想い) 最後に“ドラゴンズドグマオンライン“で“ドラゴンズドグマ“という作品を最後にしないで下さい…!新作待ってます…!!! ←(これも届かぬ想い)

プレイ期間:1週間未満2016/09/27

タイトルに関しては皆さんご存知のとおりなので何も言いません。

前作を経験済みで期待して初めて手をつけた時の感想
「ハンターは弓を武器とするスナイパー的」
前作のように遠くからバヒュンッと出来るんだろなと期待して神殿の外へ
攻撃可能範囲と適正距離に驚きましたよ、このゲームのアタッカーはソーサラー以外みんな近接アタッカーです。近づいてボタン連打してババババッと。マシンガン持ってるのにわざわざ近づいて敵の攻撃を食らうリスク背負いながら撃ってる様なもんですわ。
どこがスナイパーなんだか

プレイ期間:3ヶ月2016/01/11

個人的なプレイ感想

リオンさん

個人的にこのゲームは課金ゲーだと思います。
札束で殴るタイプのゲーム。
特にレベル上げがだるすぎて辞めました。
サービス終了が遂に決まってしまいましたが、正直残念だなとは思いませんでした。
ですが、ドラゴンズドグマダークアリズンは個人的にとても良かったと思います。

あくまで、個人的な感想です。

プレイ期間:1週間未満2019/07/11

ベターテスト2、もうすぐですw

ベーター2を待つ人さん

前作から培ったものがかなりドラゴンズドグマオンラインでは生かされてないという、
笑えないほどありえない事態になってるなと、β1プレイをして感じました。
α時一の必死にやりたいユーザーの中で運営の都合の良い意見だけ聞き入れて来た性なのか
運営がβ1バックレポートを出しましたが、ただ今のコンテンツの中で調整する程度、後のややこしい問題は(正式後)正式後です。
今までまともにリサーチもして来なかったんだなーというお粗末満載で残念な今さら間に合わないコンテンツに呆れました。
αやβなのでユーザーが一旦離れてしまうので、βからの、つかみは一番大事なのに残念
βだから未完成なのは当然、と言う方もいらっしゃいますが、それはある程度修正点やバグが最小限で、リリースまで余裕がある時の話。
そしてオープンですらはじまってもないコンテンツが既に不評が多いことでかなり○ちゃんが荒れてしまったことは、恐らく運営はしらない
なぜなら、間に合わないお粗末コンテンツをβ2でまた公開させてしまうからです。
β2でユーザーからコンテンツが、不評が多いとリサーチでわかったら、正式オープン間に合うの?オープンさせる気?
β2からは、あなたプロですかと思うぐらい、厳しい目で見てくるプレイユーザー出て来るよ・・・大丈夫?(心配)
β2で前作から培ったものがドラゴンズドグマオンラインでも生かされてることを期待します。

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

無課金地獄、課金しても地獄なクソゲー

日本ゲームに見切りさん

課金はいいんですよ。
慈善事業で提供出来るほど世の中甘くない。
ただね、このゲーム、ほんの数レベル上がっただけで苦労して作った装備がゴミになる。
課金装備も然り。
しかも3千円出したからと言って完全な形で揃わない物も多数w
基本コース課金してもそれらに恩恵すらない。
長く使える物ならともかく、ポーンや他職に使い回せる等と他人事の様に言う輩も居るけど、特定の職業以外やらない・やる気がない人も沢山いる。
新規で考えてる皆さん。
基本無料に騙されたら後悔しますw
無料で地道にプレイしてダラダラしてる内に、課金者が薄ら笑い浮かべてサッサと追い抜いて行くゲーム。
じゃあ自分も課金して…
ちょっと待て!
先に挙げた言葉を思い出してください。
一度課金の味を締めたら、まるで中毒患者の様にハマるゲーム。
気付くといつの間にか、辞めるに辞めれなくなっています。
課金装備は、現時点最強の一歩手前まで定期的に販売しています。
運営は【最強装備は課金で販売しない】と断言しましたが、確かに一歩手前の最強ではないにせよ。
地道に積み上げしていくユーザーにしてみれば最強なんですよねw
ことも在ろうに、経験値まで課金で解決するゲーム。
これをRPGですと胸を張って言えるカプンコ商売も呆れますが、課金しても苦行、しないと更に地獄の苦行を強いられるゲーム。
どのみち、今は依存性に犯されたユーザーしか残ってないゲームなので、新規は【余程の幸運】に恵まれないと後悔するだけです。
なにしろ、イベントのキャッチフレーズが【誰よりも早く俺様最強】ですからねw
そして課金装備を売り付けてきますw
苦労して作った装備やお金を払って購入した装備が敵のレベルが規定より数レベル上がると、その辺を歩いてるザコにすら凄まじいダメージを貰いますw
アイテムランクに縛られ、ユーザーが装備規定以下のレベルでも規制を強いられ、更に装備規定レベルを敵のレベルが上回ると、その装備はゴミ以下になるゲーム。
ゴミ拾いゲームとは良く言ったもんだと感心する。
無印ドグマの醍醐味は大型戦でした。
勿論このゲームにも受け継がれていますが…
システムが完全に課金を前提に考えられた内容にすり替えられた物になっています。
揺さぶりにオーバーダメージ即死叩き売りw
そして黄金石を購入してくださいと言うシステムw
ただ、デメリットを全部受け入れて無償復活も出来ますがw
所謂ゾンビ状態ですw
諦めない限り永久復活出来る利点はありますけどねw
ゴミですw
ブレイクなるシステムの登場で、糞な揺さぶりゲーも多少は変わりました。
弱い大型にはw
しかし良く観察すると、やはり糞だとすぐ分かります。
【ブレイク取った!】と思った次の瞬間【敵の怒りが消えてブレイク解除w】そしてすぐに怒り状態にw
普通にブレイクをリセットしてきますw
結局はチカラ押しなクソゲーw
自分より強い敵は更に最悪ですw
怒りが静まらない・ブレイクしても期待するダメージは取れない。
所謂、適正レベル制限が強く表面に出るシステム。
まぁ、自分より完全に強い敵とは戦わないのが無難と言う事ですが、エンドコンテンツならともかく、より強い装備を作る為には【自分のレベルより遥かに強い敵】と戦わないとならないシステムw
そしてすぐ、ゴミがまたボックスに増える事になりますw
レベル上げやPP稼ぎも呆れる程の苦行。
倒した敵を復活させる為に一々拠点に戻り復活させる。
これぞマラソンゲーの代名詞を世に知らしめたゲームw
無印の様な冒険は微塵も在りませんw
何しろ、自分より弱い敵は戦っても意味がほとんど無いんです!
ザコですら自分より強い敵が徘徊するエリアをひたすらマラソンしますw
まぁ、テル村近辺でのんびりやるなら別ですがw
それではレベル上げすら苦行地獄の上塗りでしかないw
【楽して利は得られない】と言う運営の粋な計らいですが、そのクセ運営は【楽して荒稼ぎ】を絶えず目論んでいますw
プレイヤーがRPGをするのではなく、運営が金策をするRPGがドグマオンライン。
批判的意見は悪く見られがちですが、ここまで説明してもプレイしたいと思う世間知らずさんは、どうぞご自由にw
正しい物の見方とは【批判のうわべを見る】のではなく【共通した意見を見る】事です。
批判者はアンチとか地雷等と言っているのは【依存ユーザーの逃げ言葉】ですよ。
現実は、当時の半分が削減された鯖が明らかな証拠です。
日本初、元祖家庭用MMOを掲げたアノw
クソゲーよりワケが悪いって事ですねw
※なにやらどこぞの作れないゲームみたいにバグって正常に機能しないので手書きでw
※プレイ年数約2年程

プレイ期間:1週間未満2018/11/26

なんだこれえ

なま 五味男さん

なんだこりゃ 町が死んでる が感想です。
npc全員歩きもしない、プレイヤーもいない、なにこれw
一週間もちませんでしたー。
でも課金させようとすごいのはビンビン伝わりました。
噂どうりのゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2016/02/27

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