最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分としては…
あてんしょんさん
オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。
課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww
まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
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オワタ軍曹さん
ゲームとしてはもう「終わってる」と言うのが率直な感想。
幾つかの観点から書きます
【世代的な古さで「終わってる」】
・旧世代ゲームなので描画速度が遅く
FPSが30なので、今のゲーム環境では動きがカクカクしている
・グラフィックがプレイステーション2級
・ポリゴンがカクカクしてる
【課金額で終わってる】
・基本料金約2000円
・追加課金が普通に遊んで月2万位(週末コース入れ)
・ネットカフェに行かないと出来ないクエスト&特典があり、それが
レベル上げにはほぼ必須となっている
【ソーシャルゲームシステム導入で終わってる】
アクションゲームなのに
・戦術面の解決策がほぼ全て「課金」による解決策しかない。
・追加課金ありきの設計なので基本料金で欲しい装備を取るには
数千~数万戦闘(1戦闘は最速でも約3分)をこなさないといけない
・合計万単位に及ぶLV制の実装。当然これを上げないといけないが
数万円単位の追加課金しないと到底無理だと思われる事
【総評】
分かりやすい書き込みが某掲示板にあったので
そのまま引用。
>・期間限定イベント全般の最適解→重課金
>・一番効率的な追加課金法→重課金(多重課金)
>・美味しい金策→重課金
>・効率のいいEXP稼ぎ→重課金
>・効率のいいアイテム集め→重課金
>・面倒なクエストの最適解→重課金
>・極征でランキング上位を狙いたい→重課金
>・欲しいあの装備を手に入れる最適解→重課金
>・超便利なアイテムが欲しい→重課金
>・強い敵に有利に戦いたい→重課金
>・長期イベの最適解→重課金
>・歌姫キャラバンパートナーMM等自己強化系の最適解→重課金
>プレイヤの腕前や知識、創意工夫で改善する事はほぼ無いからな
>もはやゲームじゃないわ
私も同感ですね。
知識や経験、創意工夫の要素が殆ど
数千円の重課金に潰されてるので、もはやゲームとは言えないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
ふんたーさんさん
課金とかに手を伸ばしちゃうのはしょうがないかなとは思います
でもモンスターの素材じゃなくて紙・証を指定枚数集める作業
これって『モンハン』じゃなくていいよねって話になってしまう
同じ作業・マラソンでも逆鱗マラソン等とは比べ物にならない作業感
その果てに出来る装備は他人と同じ見た目性能の装備
昔もトリアカ装備等がテンプレ化されたりしましたがそれはユーザーが見つけた物、
もちろんトリアカ以外の装備だってゴマンといた
特にやることは変わってないって言う人もいるけどモンハンではなくなってしまったかな
MH4をして再認識しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
wさん
こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中
プレイ期間:1年以上2014/10/26
G10までは文句はなかった。
G1から改善されるようになったし非課金で作る装備の方が優秀だからだ。
しかし今の環境は課金防具のZP防具一強なのでモンスターを狩って装備を整える環境ではなくなった。
これからも長く続けてユーザーに愛されるゲームとして続ける気がそもそもないのか、ZP防具の欲しさのあまりガチャガチャシステムで射幸心を煽り、沢山のユーザーを確保して月額料金で安定した収入を得る方針ではなく、どうせ客が増えないから少ないユーザーから大量に課金してもらおうという単純思考。
まあこのレベルの会社ならそう考えるでしょうね。
進化真秘伝作ったユーザーは絶対に辞めないでしょうからね。私もそうですから。
そんなもんだから500万人いたハンターの中499万人は引退しましたとさ。
Z1アプデとPS4統合で12000人いても既に7000台。
数字は素直だし終わってるでしょ。放置除いたら5000もいないかと。
行きたいとも思わないシクレや迎撃戦の意味もない狩猟をただただ繰り返すだけの時間の無駄遣いを感じさせてくれ、ユーザー側を楽しませる気もない、リファインする気もない運営の惰性で続けたサービス精神は色んな意味で呆れます。
本当に面白いゲームならイベントスッカスカでも人はこんなに激しく減りませんよ。
これから初めようか悩んでいる方は辞めたほうがいいです。
こんな楽しませる気のない娯楽が娯楽と呼べるのか?
好きでもないアーティストのコンサートを無理やり行かせられ、美味しくもない外食店で毎日食事してお金使わされてる気分になりますよ。
これがユーザー側の、一人のユーザー側の意見としてご参考に。
☆5のレビューで必死にエアプバイトが書き込みに来ると思いますが、雇ってそんな事してる暇があるならサービス向上への努力でもしたらどうですかね。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
ぼっちハンターさん
ゲームシステムについては他の方が書いてる通り、凄惨なものがあります。
G1時の膨大な必要GRP、G級武具作成に必要な気違いじみたレア素材の要求量、
武器種指定ハメ募集だらけの自由区に嫌気がさして今回ばかりはさすがに
引退を考えましたが、若干の緩和があり「何とか」遊べる状況になって
きてるので現在も遊んでます。が、やはり募集内容はハメ、課金コース必須、
太刀双剣指定だらけなのは相変わらずで縛りが嫌いなので残念ながら
G1初期からぼっちハンターと化してます。
因みにぼっちでもG級武具については最近では新モンスターのギアオルグを
含む★5モンスターのGF剣士防具を全て強化作成終えてますし、
LV30↑武器もそれなりに所持しており、レア素材の皇液に関しても
一人で集めきり、シャンティエンに関しても勿論ぼっち課金無し、
源無しでLV300こえましたんで(メンテでそれ以上LVあげられなかった)、
その気になればぼっちでも充分遊べます。
最近は全く知らない人達から個人チャット、メール等で
「ぼっちでその装備は凄いです」って内容のものが自分の元に頻繁に
くるようになりました。しかし裏を返せば皆作りたくても仕様が酷くて
作れないんだろうなって事なんですよね。物悲しい気分にさせられました。
ただシステムもさることながら今のMHFGって以前にも増してPT組んで
遊びたいって思えないんですよね。MHFG内が「殺伐としてる」
この一言に尽きます。会話なんてありませんし、他人をNPCとしか
見てないんだろうなって人が多いですね。システムがマゾくても
中身までそれに感化される必要はないと思うんですけど。
故に耐性の無い新規さんにはおすすめできない状況です。
ゲームシステムもまだまだまだまだ調整の余地はありますし、
何よりこの殺伐とした雰囲気のゲームをわざわざ選んで始めるメリット
なんて全くないです。MH3Gや近日発売されるMH4を遊ぶ方をお奨めします。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
gmさん
プレイ期間はF5からスタートし来月で1年になります。
今現在の前線の募集に問題なく入れる程度には武器・防具の作成を行いましたが、非課金の状態では特に中盤に限られた時間で素材が集まらず、年間合計で追加課金を4万円ほどしました。最近は熱も冷めてきて減少傾向にあります。
プレイ時間は1日3~6時間です。
現状のエンドコンテンツである武器防具を作成してもすぐに緩和や上位の武具が出てくるといった感じで労力に見合わないと感じています。
強い武器を作る⇒産廃化⇒強い武器を作る⇒産廃化⇒・・・のループのようです。
武具を作る上でモンスターの素材が必要なワケですが、私はフレンドが少なく”野良”呼ばれる見知らぬ方と一緒に狩りに行く事が多いです。
ユーザー間のやりとりは殆ど無く、「よろしくお願いします」「ありがとうございました」等の定型文だけのチャットばかりで面白みはありません。
会話される方も極稀にいらっしゃいますが、”クエストは黙ってプレイする”といった風潮が強い為、無視するユーザーさんも多いです。
効率プレイを重視する傾向があったり強い装備を持っていて当然等という傾向があるため、ハメや装備指定の募集が多いです。
また僅かではありますが、少し失敗してしまったり参加者の理解が及んでいなかったりすると空気を悪くしたうえでPTを解散したり、酷い時は相手を罵ったりする方もいるのが現状です。
追加の課金コースが蔓延しているのも悩ましい問題です。
”被ダメージ7割軽減”や”与ダメージ2.5割増加”等というアクションであってはならない課金コースが実在します。(素材が出やすくなったり剥ぎ取り回数が増えたりもします。)
一定のランクのモンスターは大抵の攻撃で一撃死してしまう為か利用してる方も多いです。
決して攻略不可な難易度ではありませんが、この課金コース前提であるかのようなダメージバランスは決して楽しいとは思えません。募集も課金前提だったりガチガチの指定だったりしてしまうので余計上記のようなギスギスが生まれやすいです。
運営さんの対応もお世辞にも良いとは言えません。
公式タイムアタックや新モンスターのギミック等、良い所もありますがマイナスが強いです。
プレイ期間:半年2013/10/16
☆さん
新規でMHFを始めて、半年ぐらい、最近G級になった者です。
一言で言うと、よくわからない。
新規で今から始めるのは難しいと思う。
説明とかも少ないし。
いくらやってもよくわからない、調べてもよくわからない。
色々追加されすぎて新規には難しいかと思う。
狩団に入って来る他の新規の人達はSR999になる前にほぼ全員いなくなる。
残るのは、復帰者かサブぐらい。
今から始めるには??が多すぎてイライラする。
永遠と同じモンスを狩って同じ作業の繰り返し。
モンスが強すぎてソロでは行きにくい。
行ったとしても時間がかかるし、それを何十頭、何百頭も狩らなければいけない。
時間とお金とストレス耐性がないと無理かと。
このゲームを続けられる人はきっと性格が温厚な人なんだろうと思う。
ゲームなのにゲームじゃない、遊びじゃない、楽しくない。
合う合わないがあるし人それぞれかもしれないけど、個人的には今まで買ったゲームの中で1番失敗。
とりあえず必要な、防具や秘伝やカフ等に3万程使ったけど、それも無駄に終わりそう。
プレイ期間:半年2015/02/07
美香さん
低評価の人は訳のわからない事言ってる人が多いです
実際にG級プレイしてたのか疑問です
G級になるとプロハンばかりなので居場所がないのかな?
まず基本料金だけで十分に遊べてます
しかも私は最前線組と呼ばれるプレイヤーです
確かにG級素材数は大変ですがハメも確立されてるので集めやすいです
モンハンを極めたい方なら
やり込み要素も多く楽しいハンターライフを満喫できるはずです
プレイ期間:1年以上2013/08/27
イチゴ娘さん
思い描いていた面白いゲームとは真逆の内容でした
まるで面白みのない集金作業ゲーでしたのでキャラデリして
ダブルクロスの方を始めることにしました
本当にただただお金と時間の無駄なだけでした
新規として始めるのに適した内容ではありません
猟団に入っても他の人とはランクが違って一緒にやれることもなく
先にアレやって、これやってと指示されるだけで手伝ってくれるわけでもなく
MMとか歌姫ストーリーとかこんなのを先にやれと言われ
入魂祭というイベントが来たら別にやりたくもないクエストを入魂数が
多いからという理由で団でやらされる
自分のやりたいこともできない、自由度のなさ
装備を組もうと思えば期間限定のイベント防具や課金防具を除けば
ほとんど選択肢がないという悲惨な状況
3つほど自分の欲しいスキルを出して検索を掛ければ出てくるのは
課金防具やイベント防具ばかり……
新規参入者が入れるような募集もなければ、自分で募集しても誰も入ってくれない
運営が敷いたレールに乗ってライン作業をすることに
面白さを感じる人にはいいのかもしれませんが
私にはこんなただ課金と作業しかない出来損ないのオンラインゲームは無理でした
プレイ期間:1ヶ月2017/03/23
アクセラさん
過疎化で人が殆ど居なくなっちゃいました。
なかなか敷居の高いゲームで
やり方を指南してくれる友達がいるならまだ、いいのかな?
レベルアゲは非常にマゾいのですが
課金ですっ飛ばすという指摘もあるけど
現状「強制G級」と言う感じですね。
運営も一刻も早くG級に行ってほしいようで
定期・不定期数々のクエストで優遇してくれます。
普通に遊ぶだけでEXPに相当するものが
通常値の2倍~6倍くらい入るので
「気が付いたらG級」になってしまいます。
ただ、基本的な所だけが強制的に上がるので
自キャラを強化してくれる要素については
殆ど追加課金前提のマゾ設定となってます。
これはこれで良いのですが問題点が発生します。
・クエストの経験が積めない
・素材がほとんど集まらないままG級に到達してしまう
・運営が途中でバランス放棄してるので
G級初期に速攻で到達した場合、実用的な防具・武器が殆ど無い
結局クエストは繰り返さざるを得ない、という状況になります。
また最後の「武器防具を実用段階」に引き上げるためには
1~3か月かけて作りたくないのであれば
やはり「3000円」の課金が必要になります。
困った事にG級は初心者にはなかなか敷居が高く
これを埋めるのは
「数か月単位での下積み」 か
「3日/3000円の高額課金」 で穴埋め
この2つくらいしか方法がありません。
気心の知れた友達となら、問題ないですが
所謂野良PTに参加しますと
1~2回で参加者が逃げてしまったり
メンバーに文句言われてしまったり・・・
と悲しい事態に陥ります。
他の方も散々仰ってますが
定額の課金=1400円だけでも遊べるんです。
ただ、上記の域に達するには
「累計数十万の課金」もしくは「1000時間単位のプレイによる下積み」
が必須なので初期から始める方はやはり
「膨大な時間」をかけるか
「膨大なお金」を使うか
この辺のバランスを考えて遊ばなければいけない、
という面倒なゲームなのかもしれません・・・
価格表が公式のHPに掲示されています。
この辺も全部見たうえで決めてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/01/22
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