最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分としては…
あてんしょんさん
オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。
課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww
まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
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笑たさん
MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです
プレイ期間:1年以上2014/07/16
贔屓目に見ても駄目だったさん
古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。
私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます
この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。
運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。
大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
RENさん
MH4Gからの新参者です。
まだG級まで上がっていないHR700位。その為、★3です。
結構な言われ方してますが、天廊は初見でフリーズ!切断切れた!『オイオイ!?どーなってんだ!』
最初からこれではヤル気が失せました。
以来、天廊はやってません。
1階で結構な難易度だと思います。
第一印象はMHとは別のゲーム。
課金は本人のお財布と相談しながら、行わないと歯止めが効かなくなります。
大剣のエクスカリバーまで派生したいけど課金がエライ額になるため、財布と相談中。
天廊はダメですねぇ。あれはやらない方がこのゲームの自己評価を下げなくて済むので良いと思います。
ただ、その他は色んなモンスターがいたり、たくさんのNPCの協力者がいてMH4Gのソロプレイよりも、MHFの方が高位のモンスターにソロで立ち向かう事が可能なので凄く嬉しい。
自分は皆さんの様に熟練者ではありません。まだMHF初めて1ヶ月も経っていません。まだまだMHFはこれからです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/21
大剣大好きなんだけどなあさん
まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
あーつさん
プレイは辞めたほうがいいの一言に尽きます。
サービス開始からプレイしておりますが、新規獲得が絶望的なゲームなだけにプレイは辞めたほうがいいでしょう。
チョンゲーと比べるとまだマシという程度ですが
有名タイトルの国産ゲーだと群を抜いて糞です。
惰性でプレイを続けていますし、5年前は間違いなく最高のゲームでした。
現在は集金モードに入っていますし、新規で始めてもサービス終了も遠くはないと思いますので
別ゲーをやったほうがいいと思います。
全てを取って最低評価だと思います。
マゾゲーなのは大いに結構ですが、その根本は集金をするためですので
ゲームバランスはもうずいぶんと崩壊しています。
どうしてもこのゲームをしたいという人でもお勧めできない内容ですので良く考えてからプレイをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/01
macさん
使いまわしイベントスカスカでやることなし
人口過疎過疎で活気無し
ゲームとしてのバランスは古参前提、廃人前提、重課金前提
新規やライトユーザーはあっという間に逃げ出して
辞め時を見失ってしがみついてる層しか残ってない
また1から始めて続けられるか、面白い楽しいゲームだと思うかと言われたら
それはないと断言できる糞みたいな作業ゲー
運営も新規取り入れるのを諦めてHR・SRをチュートリアル化
さっさとG級に上げさせてガチャに課金コースと課金漬けにしようと画策
まぁ新規が碌に何の準備もせずにG級に来たところで付いていけずにやめるだけ
モンスターハンターなんて中高生に大ヒットして人気になったゲームなのに
月額基本料金1400円の上にガチャや課金コース塗れにしたらそりゃ
新規やライトユーザーはついてこない
wiiU鯖は始まる前から大爆死、PS3,vitaもあっと言う間にいなくなった
もう何をしたところで人が増えることはない
あれだけ大ヒットしてあれだけ人がいたオンラインゲームを
よくもまぁここまで凋落させることができるもんだと思う
あまりにも集金と延命にこだわって
面白さのかけらもない作業ゲーに仕立て上げた無能運営が潰したゲーム
プレイ期間:1年以上2016/06/09
ねねさん
βからの古参ユーザーです。
重課金等の話はありますが、課金しなくても楽しめますし購入も必須ではありません。
普通に月額基本料金を払っていればモンスターを狩って集めた素材で武具を作成すると言ったモンハンの基本を楽しむ事が出来ます。
基本無料と称しアイテム課金で射幸心を煽るソーシャルゲームよりはよっぽど良いと思います。
まずは先入観無くはじめて頂き自分で評価される事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/04/17
でさん
プレイ期間: 3ヶ月
2015/03/07 21:57
スティーブの
☆5つけたやつの丸々コピペですね~
まだ4カ月しかたってないのにプレイ期間1年以上ってどういうことだカス
しかもエアプ
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入るから楽?
今のパッケージはスキル値がバラバラな上に使える部位は1、2部位しかない
運営が課金防具複数買わせて儲けるためにな
しかもG級の今の状況で新規が課金防具買ったところで何の意味もない
GX防具を精錬して作った装飾品を何個も詰めなければまともに
スキルなんて発動できないからな
何も考えずに課金防具なんて買ったところでエントラ以下になるだけ
防具買っただけで一線級とか笑わせんな
新規がまともにクエ行くためにランク上げ、G50武器、GX防具に烈種防具
MM進行、歌姫クリアで穿龍棍解放、術大取得、キケン取得するまでに
かかる作業量と時間があまりにも膨大でさっさとやめてく
いくらHR~SRを緩和しようが、G級上がったらそれも何の意味も持たないんだから
そりゃさっさと辞めるわ
もう昔からやってるような奴しか残ってない
今後のアップデートでも廃人から搾り取るような仕様しか考えてない糞運営に
未来はないわ
プレイ期間:1年以上2015/07/16
それぞれよなさん
モンスのことじゃなくてハンターのことな。
これスキルゲーだからスキル揃えないでクソクソ言ってるとしたら、勿体ないわ。回避性能を入れるだけで、ほとんどの攻撃をフレーム回避できるから、モンスとハンターのバランス的には悪くないと思うわ。というか1体のモンスと4人のハンターで比べるなら、可哀相なくらいモンスのが弱い(一部除く)
むしろ携帯機のがスキルないとキツイモンスが居たりするのに組みづらいとかがあって大変だわwここまでは正直☆5あげてもいいくらい。
ただ、今日のフロンティアはHRやSR(HRの一個上のランク)にやさしくない。定期イベはG級ではないと完璧に楽しめないし、何より、HRやSRで足踏みしてるメリットが、デメリットを大きく上回る。
あと定期イベのマンネリ化。G9でテコ入れすると言ってるけどおそすぎる。あとは不具合の応酬や取り返しのつかない誤配布。そこらへんも人口を減らしてる原因の一つ。
やることは作業ゲーだけど、それはどこのネトゲも同じ。モンハンというタイトルだけでネトゲということが忘れがちになってるような気もする。
正直やろうと思えば廃前線にも基本課金で行けるし、そこまでいかなくても十分に楽しめる。ある程度の装備を揃えるのですら面倒なら課金すればかなり楽になるし、むしろ課金してても連戦できないのなら、携帯機のほうもプレイできんだろw
まぁあくまで他のオプションは時間をお金で買うオプションだから、勿体ないと思うなら課金しない方がいい。しなくても割かし早く他人とプレイできるくらいの装備は揃えられるから。
このゲームは運営の方針があまりに残念。百聞は一見に如かず。1週間ほど密にプレイしてみて合わないならやめればいいよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
これはまぎれもなくさん
こんなクソゲーで楽しみ方()も糞もないよね
だからどんどん人減りっぱなしだし
G1以降人が減り続けてPC1~3鯖が統合することになったのも
PS3でサービス開始したもののどんどん人口が減って統合したのも
今もなお人が減り続けて過疎化が進んでいるのも
楽しみ方()とやらを見つけられなかった人がやめた結果とでも言うつもりでしょうか
単純に糞運営が運営するクソゲーだから人が減ってるんですよ
金払って性能の高い防具と性能の高いスキルカフ買って
同じ部位の非課金防具を何個もフル強化して装飾品に変えて詰めるゲーム
武器の強化にも防具の強化にも強制的に極征素材必須
その極征も入魂祭、褒章祭、パローネ大航祭とループのせいで
一度やり逃がすと次にやれるまでに何週間も待たされさらに
4種いる極征モンスターのうち登場するのはたいてい2種のみなので
下手をすると素材の欲しい極征モンスターが出るまで何ヶ月も待たされることも
パローネ大航路祭も箱の種類を増やしすぎ
これも新規・復帰でやり始めた人には欲しい武器が手に入るまでどれだけ待つことになるか分かりません
それと今日の更新でメンテ後、高地に響く弦翼の音色という
くっそ出にくいのに糞みたいな数要求された創音竜の翼の救済クエ実装することが判明
実装されてからたったの2週で救済クエ発表、先週必死に翼集めしてたやつ涙目
もうね放置一得してそのままキャラデリするのが正解だと思うよ
プレイ期間:1年以上2014/11/25
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