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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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自分としては…

あてんしょんさん

オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。

課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww

まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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「フロンティアは重課金」という言葉をよく見かけますが本当はそんなことはないです。
確かにフロンティアには色んな課金アイテムやコースがありますが、「これがないと絶対にクリアできない!」ということは極限征伐戦の超高レベルでしかないです。
そりゃ追加課金をすれば便利になりますが、必須というほどではないです。
でも最前線に立つためにはどうしても追加課金する必要がでてきます。
でも最前線に立ち続ける必要はあるのでしょうか?「最前線に立っていないと募集が集まらない」とかの理由もあるでしょうが実際まだSR帯やHR帯の人はまだまだいますし集まらないということはないです。「指定に追いつけない」という理由もあるでしょうがならば自分で募集すればいいと思います。
もう一つは「地雷扱いされるから」という理由もありますがそんなこと言うのは一部のユーザーだけです。もしされたとしたら自分からそんな人たちから避ければいいです。よっぽどのことがなければ地雷扱いなんて普通はされません。
「MM0やチャイタン」という言葉も見かけますがMM0は仕方ないですがチャイタンなどの言葉はなぜあるのか?そこまで術大や暴れ撃ちが必要なのか?指定されていたら入らないで自分で募集すればいいんじゃないでしょうか?なのに術大や暴れ撃ちを取ってない人に「チャイタン」という言葉を使って見下してたり文句を言ったりしているのは運営ではなく一部のユーザーです。それなのに運営ばかりを批判するのは違うと思いますが...

重課金をしなくても楽しめる方法なんていくらでもあるんです(猟団との交流とかも)。
本当に必要なのは「最前線に立ちたい」ということよりも楽しもうという気持ちじゃないんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/04/18

だいたいG級にしかまともなイベントすらなくてG級以下はゆとり報酬ゆとり経験値ゆとり課金クエで溢れてるのにG級ですらない初心者が全体バランスを評価するとか小学生が政治を語るようなものw
バイトはもう少し巧く工作するべきだねw
子供しか騙せませんよ

プレイ期間:1年以上2015/01/26

課金が酷いと言われてますが、ここまで酷評されるのが疑問です。
アシストコースが育成要素ありのパートナーという形で無料で使えるようになったり、
フレ等がいなくてもラスタ+ラスタ+パートナーと気軽にソロで4人PTを組めたりなど、
新規でも古参でも復帰組でも気軽にまったり遊べるゲームになったと思います。

フレ等とPTを組み4人で遊ぶ、気軽に自分で4人PTを組みオフゲ感覚で遊ぶ、
と自分に合ったプレイスタイルを選択できるようになったので、
社会人にもオススメしやすいネトゲになったのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/04/23

モンハンといえば敵によって位置取りを常に考えて戦うゲーム性が好きだがこのフロンティアは全くの別物。
新モンスは軒並み隙が少なく、動きも速く大半が広範囲攻撃をもっているのでそんな悠長なことはしてられない。
常に敵のモーションに気を張って無敵時間で回避するフレーム回避ゲーになってた。G級上がると覚える極ノ型の抜刀ダッシュはなかなか快適だったが大半の新規はその前に萎えてやめるだろうな。
反射神経に自信のある方はやってみてもいいのでは。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/15

本当のGとは

アスールたんあぁはぁさん

新武器種 穿龍棍(以下「棍」)のバランスが壊れており、
抜刀状態で走れる、受け身取れる、手数多いため状態異常、属性との相性も良く、
スタンも取れる、ガードできると、ハンマーの息の根を完全に止めました
新武器種なので強く設定されているのは分かるのですが、完全にバランスブレイカーです

また、棍専用モンスター(ディオレックス)まで実装する始末
それ以外の武器ではまともに戦うことすらできません
双で行きましたが、鉱石を纏っている状態で尻尾以外全て弾かれました

そして棍自体、G級に行かないと生産すらできない
G級に行っても歌姫ストーリーやらないと作れない等、ユーザを舐め腐ってます
何年も前から新武器種の実装の要望はあったので、もっと早く実装できたはず

棍については、近々弱体化が入るのでないでしょうか。
入らない場合、既存武器種ユーザが怒り、入れば棍ユーザが怒る。
どっちにしても運営のバランス調整の無能さが分かりますね。

GGになり、緩和された機能もいくつかあります
まず、(居るのかすら分からないが)復帰者が簡単にG級クエストにいけるために、
ハンターナビが実装されました
G級のナビクリアで、グレン剣GF珠が10個入手できます
これは評価できる点ですが、そうでもしないとまともに復帰者を引き留めることができないのも現状です
エンドコンテンツはこんなものだろと思うかもしれませんが、
やることがエンドコンテンツしかないため、やるか辞めるかの2択しかありません。

前回の極限征伐戦から、達成報酬も多少見直され(前々回から、武器1本、防具2個多く作れるようになっただけですが)武具も作りやすくなりました
それでも面倒くさいのと、これでしか入手できない素材をそのままにしているので、評価できません

大航海というキャラバンクエストが新規に追加されました
素材が剥ぎ取れるようになり、さらに報酬でも貰えるので、1%を剥ぎ取ればお得です
ただ、複数モンスター討伐するのでポーチが全然足りません
航路によっては、剥ぎ取ったアイテム捨てなければなりません
また、採取をすると報酬枠が足たなくなり入手できたアイテムがはじき出されたりもします

文字数が足りないので終わります
他は変わっていません
糞ですがモンハン好きなので続けます

プレイ期間:1年以上2014/05/22

ゲーム内容や重課金については

キャラデリ記念にさん

他の人が触れているので他の側面を
・例え重課金しようがイライラしながら重労働をしなければならない
・ゲーム内の雰囲気の悪さ
この2つを書きます

重課金しても楽にならないというのは例えば他の人が触れている極限征伐では
狩人応援コースと言う3日間3000円のコースに加入しないと厳しいものがありますが
G級武具の強化に必要な素材を手に入れるには加入した上で一日中ひたすら延々と
寝る間も惜しんでシャンティエンを倒し続けなくてはいけません

他にも例えばG2で事実上撤廃されたもののG武器強化についてもアシスト課金等をして素材入手数を増やした所で
武器強化失敗を繰り返してイライラする事には変わりはありませんし課金しても
多少マシになるとはいえ苦行を繰り返すゲームです


ゲーム内の雰囲気の悪さについても、いわゆる効率厨が多く
例え自分で装備自由で募集しようが時々乗り込んできます

装備自由で募集していて、効率厨も前はわざわざ非効率そうな所に来る事は
少なかったのですが最近は何を勘違いしたかよく乗り込んできます
大体は1戦でお疲れさまの一言も言わずに無言抜けだったりしますがたまに
他の参加者にそんな装備で恥ずかしくないですか?とか○○に来るなら最低限○○くらい付けろや
装備自由でも○○くらい常識だろとか言う者も居ます

サービス開始初期から装備指定が多くてギスギスオンラインと良く言われていましたが
今はそれとは比較にならないくらい酷いし年々酷くなってくる
もしサービスが続くなら来年再来年は更に凄い事になるでしょう

これも効率厨にならざるを得ない、効率厨以外続けるのが難しい素材要求数や
レベル上げシステムを設定した運営のせいなんですけどね
客も悪いとは言え、その悪い客を選んだのは運営ですから

プレイ期間:1年以上2013/07/21

トライアルでHR99までプレーした後、初回500円払って少し進めてみました。
今HR200程度で剛種武具揃えてる辺りですが、剛種からハメ前提の即死ゲーになるので作業感は否めないです。
段々あほらしくなってきたので月額期限切れたらこのまま終わろうと思います。
HR99までなら無料なんで、気分転換に遊ぶのも有りなんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/10

追加課金についていろいろ出ているが、そもそも、運営は徴収できる可能性があるからひどい重課金方針を採っているだけで、誰もやらなければ撤回する。
今の現状も重課金者の今までのツケが回ってきただけ。月に数万~数十万単位でゲームにお金をつぎ込む人が何人もいる時点でその社会はおかしいから。
ゲームとしては楽しいし、よく出来ているのに残念だね。

ユーザも変な論理で運営批判や自己を正当化するのではなくて、しっかり自身を見つめなおしたほうがいい。
このゲームだけではないけどね。

ゲームはやはり定額や無課金でやるのが一番健全に楽しめる。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

裝備指定・課金前提(重課金)etc・・本当にプレイして評価している方は何人いますか?

裝備指定に関してはたしかにありますがそれは自分で装備自由で募集すればいいだけです。携帯機と違いPTでの遊戯が前提ですからダメが痛くてタフなのはあたりまえ裝備指定したり、暴れ術大(意味は調べてください)で募集するのは短時間で終わらせる狩りをするためと身の丈に合わない人が入らないようにするためです。MH4でも即死する人きたらストレスたまりませんか?他の誰かが狩りを成功させてくれるのを期待して寄生して戦わなかったり、装備が不十分だとゲームバランス上一回の狩りが長くなるので、狩場にいる他のプレイヤーはすぐ気が付きますよ。自分以外のプレイヤーの配慮もネトゲーでは常識です。
装備を作りたくて自分で募集してもなかなかこなかったり、ソロが嫌だったら猟団に体験入団でもいいですから入ればいいのです。私も転々として合う猟団を探しましたし、その過程でフレンドや装備もできました。

課金に関しては月額3~4万あたりまえな書き込みがありますけど装備を組めばHR500まではそこまでお金を使うのは無駄ですし、さらに上を目指すにしても月額の2000円(HR・EXコース)で事足ります。「最前線に行きたい」と急いで課金コースをいれるのも結構ですが結局装備を作るために下位・上位・凄腕を駆けまわるハメになりますから結果としては無駄な投資になります。重要なのは計画性とスキル構築・モンスターの知識と狩りの経験です。

ただ他の書き込みと同意見なのは運営の詐欺まがいの対応とその場しのぎの急激な修正(緩和等)に関しては私は正直同じ考えです。G級というコンテンツも含めて以前の仕様も未完成で放置状態しかも要望だしたら斜め上の実装しかませんし、新しいコンテンツを発表するたびこけているのが現状です。
今から始めたいと思う方はこの辺を周知していただいて、かつ、実際にプレイしたときMHFのどこに面白さを見つけられるかによって評価も変わることでしょうが。私は純粋に装備を作ることもそうですがフレンドと狩りがいかに楽になるかをスカイプなどのボイチャ機能で議論するのが楽しいからこのゲームをしています。

プレイ期間:1年以上2013/11/15

サービス終了と聞いて6~7年ぶりにプレイしてみると・・・・
難しすぎるwいろいろ調べてみたところ耐性を55にしないといけないw
耐性55はスタート地点w
次は即死攻撃を回避するプレイヤースキルを身につけなければならない
みなもと飲んでも防御力無視した即死攻撃を多用してくるのでおそらく一番大事
粉塵で助けてもらえばいいじゃん→打上げ多段攻撃系は可能ですが高速スリップダメとかは無理w
無駄に体力高いのもしんどい
不退とかいう募集も多く新規は入れない
2~3週間ほどプレイしましたサービス終了も納得のできw
これは玄人以外絶対無理w

プレイ期間:1ヶ月2019/07/15

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