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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームは面白いがユーザーがクソ

バウンサーさん

私は「バウンサー」というクラスをずっと使用していましたが、このクラスが実装された当初は近接クラスの中ではとても強いクラスと言われていました。しかし他の近接クラスが微調整され、徐々に強くなってくると今度はそのクラスの人達が「バウンサーは器用貧乏」「バウンサーは地雷ばかり」「バウンサーは一線級でない」「バウンサーで緊急にくるな」「バウンサーは固定メンツに呼ばない」など、急に叩きだしました。
今までその人達はバウンサーに役割を取られて悔しい思いをしていたのでしょう。だから力を付けてきた途端に今度はバウンサーに恨みを晴らそうと急に叩きだしてきたんです。
これがPSO2ユーザーの民度です。悔しい思いをしたからやり返せ。まるで韓○人、小学生です。
今まで好きでバウンサーをやってきて、最高レアの装備を苦労して作ってきたのに自分のクラスがぼろくそ言われ、固定メンバーから除外されるなどの迫害を受けたことで他のクラスでやらざるを得なくなりました。
なぜ、やりたくもないクラスでやらなければいけないのか?せっかく作った装備も使えずに、間に合わせで作った普通の装備でやらなければいけないのか?これの何が楽しいのか?今後こんなことが何度も起こるのか?と考えたら急に熱が冷めてしまいました。
運営は面白いものを作ろうと必死にやってくれていますがユーザーがそれを腐らせてます。特に昔からプレイしている古参の人達が最近始めたバウンサーを叩いてるのが目に余ります。
本人たちはゲーム内マネーを貯めこんでろくに課金もしてないくせに最近始めて課金盛りの新人ユーザーを潰してるんですから滑稽ですよね。ゲームの寿命を縮めてることに気付かないのかな?もう私は辞めるので関係ないですが。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

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まあ、GOD EATERも今作は色々言われてるがファンタ程じゃないだろ?
まあこのゲーム糞っていってる連中が多いぞ?
それにこんなのより世の中には面白いゲームたくさんあるぞ?
ちゅーかコオリって言う名前なw
相変わらずネーミングセンスセガだわ。まだフィンジェの方がましな名前しとるで。
あ、オマンゴウグってやつもいたなぁ。わりぃwオンマゴウグだわ。
UIとか色々いってるけどカメラ速度もGOD EATERとさほど変わらんぞ?
ちゅーかべつに火力とか防御力の以前にネーミングセンス何とかしろよ。
そおいやシナリオってどんな感じだったか?
ついでだからここに分かりやすく書いといてくれよプレイヤー。
じゃ、あと頼むわ

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

嫌ならやらなければいい

プレイヤーさん

未だに文句垂れながらやる。もしくは辞めて文句垂れる理由が浅はかと言うかなんというか…適当な言葉が見つからない。
正直に言って文句と言われても問題無いレベル。
こんな客は店から来なくていいと願うレベル。

自分はGE2をやってゴミと思いつつGE3を見てまだゴミだなと思っただけである。
pso2を辞めてまでやる程の物と言うより、金払ってまでする物でもないと言う印象。
さらに他にも色々やってきたが、正直に言わせて貰えれば金貰ってやるレベル。嫌な思いしてまでする必要がないと言うのが持論なのでやりません。
大きな変更(戦闘システムの改変、UIの変更等)が無ければやりませんね。
個人の意見ですが、万人受けが良いからという理由でやるなら辞めるべきですね。
万人受けが良いのって蹂躙するか魔法職が良かったりする事が多いので。

プレイ期間:1年以上2018/12/26

 他の方々言う通りゲームの素体自体は良いのに運営のせいでもう何もかもが台無しで今やゲームとしての体を成していない。今は最早死体も同然です。

悪い点しかない。
現状の悪い点を以下に、これでもう全部がわかる。
①新しい能力のグレア系などの多スロット素材を渋りすぎ
特にフォードルスグレアというもの、比較的新しいクエストでのドロップ品に付与されている能力なのだが・・・現状レアドロップアップのブーストがされているにもかかわらずクエストに行く人が余りにも少ない為最早ビジフォンにも全く並ばないレベル。このゲームではビジフォンにて並ばない=そのクエストには誰も行っていない、と言っても過言ではないと言える。まぁ、このクエスト自体が非常につまらない、かつただただイライラするだけで高難易度を理不尽とはき違えただけのまさに駄作クエストなため仕方ない側面もあるのでしょうが・・・余りにも酷い。

②クラックという能力についても多スロット素材を渋りすぎておりビジフォンでも目に見えて価格がインフレしており、市場が停滞、それよりも酷く凍結していると言っても良い。

①②はこのゲームの初期のころからの十八番で何でも絞ればユーザーはそのクエストに行く、ログインする、ログインする時間も増えると運営は胡坐をかいて未だに初期のころの感覚のまま運営方針を採っている。すでにその風潮は終わっており、もはやクエスト自体がつまらなく、中身が無い為にユーザーのほとんどは手っ取り早く入手できない・すぐに出ない・出難いのであればそもそも「やらない・行かない」という選択肢を取る傾向にあるため、この方針で未だにやっていることでゲーム内を逆に盛り下げている。

 このゲームは装備品の更新が今ではほとんどメインコンテンツとなっていると言ってしまってもよい。しかし、現状①②のようなことを運営はやっているため市場は凍結しており最早機能しておらず、ユーザー一人ひとりの満足度が限りなく低い状態になっている。さらには更に上位の能力を!と言って最近はどんどん新能力や新しいブーストアイテムを実装し上位版にしている。更新だけでなく、こんな状態の中こんな風に上位版をひっきりなしに出して来ては最早ついていく気すら起きないユーザーも多いだろうと見受けられる。周りからは「は?たった+20だけのために何千万メセタ(ゲーム内通貨)を費やすのか?バカじゃねーの??」「そんなに強くなってどうすんの?火力なんてインフレしすぎだろ。」「そもそもそんなに強化してどこ行くの?(笑)」などとなっており、以前よりもユーザーのモチベーションは本当に一部にしか残っておらず、上がっている層は見事に少ない。そんな中ここで言われているディフェブのようにバカなことは一貫していて安定して最低な運営とも評価できる。

 ここの運営は本当にユーザーを楽しませる気がなく、気持ちよくお金を使わせる気もない。商売が下手なのではなく、わかっていてやっている節がかなり見受けられるので長くやっているユーザーは余程寛容でない限りこのやり方には賛同していないだろう。

 次の運営の行動
報酬期間を短い期間で乱発したため
1.そろそろゲーム内にマークレセプターが枯渇してくる
→また、回数75回などでスクラッチの回数景品に

2.グランドを実装し今回調子良かったように思われているのでまた支援スクラッチと銘打って再販・・・

などだろう。しかし、次はキャラが闘うのではなくロボットに乗って戦うクエスト??さらにはそろそろまた新しいユニットの実装を目論んでいると思われるため・・・もう言うまでもないと思われる。
報酬期間を乱発し、ユーザーが保持している強化素材を消費させ、体力を消耗させ行きたくもないクエストに行かせる。恐らく残りのサービス期間はこういった自転車操業強要の方針に切り替えたのでしょう。私はもう付いていく気が起きなくなったため他にもう一つやっていたタイトルにギルドのメンバーと共に移ることにした。

 運営が余りにもユーザーをバカにしている。こんなふざけたオンラインゲームは恐らくPSO2が最初で最後だろう。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

信者が楽しむだけの状況になってきてると思う。新規なんてもう来ないよw
運営ももう新規獲得より信者からの回収メインでしょうしw

クエスト行きながらお金や素材を集めつつレアを掘る、って感じじゃなく、レアがほしけりゃ時間の決まった緊急、お金がほしかったらTA他、素材集めはノーマルでギャザリング等、、、目的別にやることがバラバラ。めんどくせぇ、、、
ネトゲだから常識とかいっても、単にゲームに縛り付けるために回りくどいシステムにしてるだけでしょうが。それでも楽しいとかどんだけ飼い慣らされちゃってるの。

ゲーム以外やること無い人には向いてると思います。無駄な時間多い人とか友達いない人とか。
クエスト以外にも装備の強化とかにも時間掛かるしもうほんとめんどくさい、、、
ネトゲの常識に合わせられる人ばかりじゃないんだよ。っていうかこれネトゲの中でもかなり回りくどくない?なんでもっとコンパクトに纏めれないの?

生活スタイルによっては絶対合わないゲームなので始めてもダルくなる。
いいチーム入ろうがゲーム自体がつまらないからもう付き合いすらめんどくさいよw
結局すぐ落ちる。所属してたチームはいいチームだったと思う。でもね?めんどくさいの。ゲームがつまらないから。
ちなみに毎回固定するような遊び方してましたが、ハッキリ言ってそれでもつまらないよwいあほんとにwなんだこれwなんでだろw肝心のクエストが、固定だろうが、つまらない。これアクションメインのゲームじゃないの?

低評価付けるとネガキャン=ぼっち野郎みたいに言われるから言うけど、そうでもないよ?
チーム入ってもゲーム自体がつまらないからつまらないって言ってるの。
しかしいいチームっていっても基準なんなんだろうね。
正直自分はチームでしか固まれないって言うのも嫌だったし、いつまでもぼっち言ってる奴にもムカついてたなw


ハッキリ言って根本的な作りがダメだからどうにもならないと思います。
根本的なシステムがダメで手が付けられないから斜め上の対応しかしないんですよ?バランスにしろスキルにしろ。なので絶対に改善しません。
運営も頑張ってるかもしれませんがそれはどこのメーカーでも同じでは?
そこを踏まえてもここのやり方は目に余ります。
バンナム見たいに総会で問題にならないかな?数字は出てるから無理か。じゃあこれからもこのままクソゲーなんじゃないの。

本当にこのシリーズが好きでプレイしてたフレもいたけど最近見てないし、PS4開始から知り合ったフレはもう一人も見てない。7人くらい居たはずだけど本当に来てない。

来年が本当に勝負の年になるんじゃないかな。
いままではライバルらしいライバルがいなかったから賞も取ってたんだろうけど、来年PS4にモンハン来るみたいだし。正直モンハンも今さら感あるけどもwフロンティア系でなければもしかしたら圧倒的に流れそうな気がする。
どう考えても開始年数的にも不利だし、PSO2はイメージがあまりにも悪くなり過ぎてる気がする。

高評価付ける方の評価は、具体的にどこがいいのかが伝わる評価がほとんど無い気がします。
ネガキャンへの反発かよく分からない持ち上げばっかり。
具体的にどこが高評価の理由なの?無料?キャラクリ?アクション?チーム?フレ?時間決められた緊急おもしろい?コレクトファイル?同じもの6個集めるの楽しい?w

エアプから言わせてもらうと、逆にこれのどこにおもしろ要素があるのかわからんのだけど。

言い合っても仕方ないけど、やっぱり圧倒的にNO突きつける人が多いゲームなんじゃないかと思う。っていうかネトゲの常識とか持ち出せる人はその時点で普通の感覚とは違うと思うし一般論ではないんじゃない?

しかしここまで改善らしい改善もしないで強気な運営できるってことは、平気で高額のお金つぎ込む層がいるんだろうなぁ、ガチャって本当に儲かるんだなぁって思った。


ソシャゲ全般に言えるけどほんと、いいカモにされてるだけやんけ。

もう少し違ったやり方してたらいいゲームになったかもね。
本当にもうイメージが悪過ぎると思う。
ちょっとここの運営は本当に不愉快さがずば抜けてる。

無課金でもエンジョイ以上の知識と装備でプレイしてる方、応援するわw
こんなもんにお金使ったらあかん。

以前は不満はあっても楽しさ見つけてやってたけど、今はもうそこまでしてやらなくてもいいかなって感じになってる。

プレイ期間:1年以上2017/06/16

このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです

レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます

ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”

誰でもドロップするのではありません

「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」

そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります

無課金ではとても強化しきれません

つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません

そして選ばれる人はほんの一部です

殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります

『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/12/02

期間限定周回飽きた

AC半額セール中ですさん

このゲームは俗に言う廃人、準廃人、ライト層のギスギスが最近特に目立ち始めましたね。これは、各プレイヤー層が悪いのではなくて運営が各プレイヤー層に合わせたコンテンツを実装しないのが[諸悪の根源]ですね。
ただ、廃人向けに[現アルティメット超級(仮)クエスト実装しました]ライト層向けに[現SH級クエスト実装しました]尚、ドロップする物に差はありません。となると殆どのプレイヤーはライト層向けに行きますよね?w
廃人、準廃人層からは[ライト層がそんなヌルい難易度で自分達と同じ装備持つのは狡い]て声が上がるのが目に見えますwでも考えて下さい運営側から見ると廃人、準廃、ライト全て[一応お客様]ですしね。最近の緩和から見てもライト層がゲーム内で多数を占めてるのでしょう。もう過去の様な何百時間潜り続けてやっと目当てのレア出たぜ!!ってゲームはこのゲームの多数を占める派には支持されなくなってきてるんですね。時代の流れは無情ですww
ライト層は現高難易度(アルティメット、XH)に参加するならせめて☆10以上武器、防具の強化+10と特集能力○○ソール.ステータス系3(パワー.シュート.テクニック)スタミナ3orスピリタ3くらいは付けて行きましょう。キューブ入手、素材5個仕様可でこちらも緩和されています。[死んでも他プレイヤーが生き返らせてくれる]って甘い考えは捨てて行って下さい。蘇生薬は1人5個しか支持できないしね、ゴミ装備の人は蘇生すらしてもらえない可能性が高いですw
運営は早急に廃、準廃とライト向けへの対策を考えて行くべきかと。
今更だけどクラスロールも失敗。クラスロール出来るから安易に弱体するバランス調整しか出来ない、Br(刀)Gu.Fo悲惨すぎwアルティ.XHじゃ空気クラスすぎ
コスチュームはパンツもろ見え下品コスチューム多すぎ、BGM稀に良いって思うのがある程度、イベントship対抗戦は謎の運営神の手ブースト、強化、能力追加ストレスマッハ仕様の成功率非表示(成功率90%は失敗するは当たり前)クエスト参加クラスの武器がレア抽選外れた時にだけ掛かる謎のクラス補正w
等々、色々糞な内容盛りだくさんのゲームになっております♪♪♪
無料なので手軽に始められるので人生経験の一環としてプレイする事をオススメしますよ~
ってか、糞イベ糞仕様で過疎過疎なので始めて下さいwお願いしますww

プレイ期間:1年以上2015/07/01

(´・ω・`)おほー

りどぅぴぐさん

このゲームの最大の魅力は、一つのフィールドで最大12人でモンスターと戦える事です。 ですが、現状では12人の中で足並みを合わせない方は嫌われ易い傾向にあると思います。 


私は邪悪なボスの真正面に立って11人のプレイヤーをサポーターにして肉染みのPIGを断ち切ろうと思います。
ちなみにこのゲームのユーザー質はかなり・・・いいです。
ライト層は一割といった所でしょうか・・

プレイ期間:半年2013/02/06

ンゴwww

なんJからさん

基本無料だしゲームとしての出来はたかが知れているでしょう
良くもなく悪くもないしやらなくてもやっても同じそんなゲームだとおもいます
ただレビューみてもわかるように民度が非常にひくいので☆1とさせていただきます

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

すぐ↓のアホみたいな一味の取り巻きがすぐに釣れるのがpso2ですw個人攻撃とかww最初にやったのはコイツらだわww
何人ものプレーヤーがこの害悪達にスレやTwitterで個人攻撃されて来てるの理解して書いてんのか?w
因果応報ってわけw
むしろこういう所に書いてくれてるおかげでこういうタチの悪い害悪プレーヤーから自衛出来んだろうがwアホかw
一丁前に口出してくるんだから何かあったらお前に責任取れんだよな?取れねーだろ?注意喚起もしねーで自論展開してんじゃねーよ偽善者!ちっとは頭使え!

プレイ期間:1年以上2020/09/06

 終わりの始まり、それが見え隠れし始めた過去のタイトルそれが今のPSO2と思います。ユーザーからの意見や要望を全て文句と受け取り、それとは逆に需要のあるなしに関わらず自分たちのやりたいことだけをゴリ押ししてきた結果コンテンツ消費型、集金だけすることが目的の汎用アプリ以下のアプリに成り下がった感じがします。

良かった点:音楽、以上。

悪い点:言葉では言い表すことができないほど膨大な量があると考えられます。

 これから始めようともし万が一考えている新規さんがいるのならば、PSO2の現状として私の周りを一例として参考にしてもらえると良いと思います。
 
 私自身殆ど土日にしかやっていませんでした。所属チームは約60人ほど、最も仲の良いフレンドさんの所属チーム約200人ほどでした。これが今前者6人、後者3人となっています。一体何が起きたのか・・・・分かり易く言うと運営がPSO2をゲームとして運営しなくなったからこうなったと言えると思います。
 
 ここの低評価にあるようにバランス調整のことならば、最近数値だけ嫌々ではあるが少し妥協したソードは適当なやっつけ調整、メインハンターは相変わらず不遇のまま、ガードスタンスなどをはじめとする全ての防御力の仕様は一貫した嫌がらせ?だったか、言われてみれば確かに不自然な仕様決定、良くなっている部分はあるにしても最初が悪すぎたため何とも言い難いUIの改悪、方向性を見失ったストーリー、同時接続数という数だけに残りのサービス期間に求めると決めたらしく緊急クエストにとにかくブースト、何度もリバイバルスクラッチ、何度も何度も支援スクラッチ、本気の復帰者キャンペーン、最近の底が抜けきったストーリークエストキャンペーン、90日にしかキャンペーンを対象にしなくなったプレミアムキャンペーン・・・・などなど・・・挙げたら限がないです。総じて言えば、最初に言いましたが・・・運営がユーザーを無視して好き勝手わがままをこれだけしました、と言った状態です。

 中でも特に酷いと思ったのは、ここの低評価にある「防御の仕様」についてです。運営はよく需要が供給が・・・コストが・・・と言います。これが都合の良い言葉であって理由のように言っているが、良く考えてみると理由ではなく
 
「自分たちの気に入らないものは絶対に実装してやらない・楽しませない」
 
とするために用意した言い訳や理由にすぎないと言うものだったのです。

以下、ここの低評価を見ていて気になったので自分なりにゲーム内の仕様を見てみたが、本当に一貫しているなと思ったことの一部を以下に。

①マグのフードデバイスミニの防御力支援側を実装しない、していないこと。
→需要がないから。確かにないでしょうね、でもここで問題にされているのはなぜ最初から無くて、指摘や要望があるのに追加されないのかです。運営の一部にとにかく絶対に実装してやりたくないから、需要がない!そんなの無駄!などと言っている輩がいるようですが、これ詰まる所カチ勢が気に入らないから実装したくないだけでしょ?と個人的には思う。要は実装したら負けとでも思っているのでしょう。

②ハンターのスキルツリーのリファイン、スキルポイントの見直し無しの酷い放置っぷり。これもメインハンターが嫌なだけ。ソードがあれだけ散々言われていたのにサービス終了間際になってやっと「少しだけやってやるよ、ほれ」と言わんばかりの数値のみの弄り調整・・・。

③いつまで経ってもサブハンターの方がメインよりも堅い状態を放置していること。メイン限とまでしても良さそうなスキルがマッシブハンターであるが、スキルリングで全職に解禁でもうバランスや職コンセプトがグッチャグチャ・・・。スキル名にハンターとあるのにこの始末でもうリングで解放された時点で運営はゲームを作る気がないんだなとわかったユーザーさんも多かったと思います。

④ガードスタンスの根幹を放置、フューリーよりも火力をやったから防御力の強化はサービス終了までやらないという方針の酷さ。フューリーの使い捨て、運営側の住み分け選択肢の一方的な破棄。

 望んでいるのが極少数だからと言って今まで散々滅茶苦茶なバランス調整をしてきてある要素に関わる仕様のみ一貫して不遇措置していてそれが例えアクション性を損なうなどと言う理由やMOだからMMOじゃないしなどと言ったものでやらないとしてももう矛盾だらけのような気がします。

 運営は素直に非を認め反省した方が身のためかと思いました。需要やコストなどと言いながら極小数と認識のある層に対してこの期に及んでも尚こんなようなことをしてユーザーの遊び方を否定するスタンスがある限りPSO2への評価は変わりません。

プレイ期間:1週間未満2018/10/26

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