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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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キャラクリゲー要素が強い

らいかさん

飽きてたのもあったんですが1年位休止してましたが数カ月前に復帰したのでそのプレイでの感想を少し。
EP4になって更にキャラクリに細かく付け加えられる要素が増えたのが正直スゴイと思いました。
目の作り込みがどうにもタレ目っぽいのがうまく行かなく吊り目がちになったり
もう少しラインを変えたいと思う場所もあるのですが日本人的なキャラクターセンスだと
やはり黒の砂漠よりずっと好みの形になります。
キャラクリだけ褒めてても何なのでゲームバランスですが正直かなり悪い方ですね。
ユーザーの大きな声を反映しすぎてユーザーフレンドリーどこじゃなくなってるって話も多いのですが
今のところマガツというボス以外に弱点付与しなきゃ勝てないなんてレベルの敵はいないので
高難易度のゲームがしたいって人には向かないでしょうけど武器も防具もそこそこのレベルで十分最高難易度まで遊べます。
問題はそのそこそこのレベルの捉え方次第で火力偏重主義的なところが強いので
よく防御要素を甘く見過ぎてる人が多い気がしますし、上級者じゃないと無理なんていう人もいますが
運要素も無く手に入る武器や防具でもステップアップしやすいのになんでこうも文句いう人が多いのが気にはなるところだとは感じてます。
防具も特化や汎用と色々作りましたけど特化してもそんな強くなった気もしないので結局汎用ユニット特殊技をたくさん出せるようにPPを盛ってプレイしてます。
ゲームとして職バランスにはもう少し気を使っては貰いたいのですが
初期のフォース優遇からブレイバー優遇に変わってバウンサー(デュアルブレード)火力押しとかブレイバーの弓は使いにくいのに刀で一つのスキルを連打するのが楽すぎるのでそれしか使わないプレイヤーだらけとかちょい一つのスキルの強さがやり過ぎな感じなのは相変わらずのように感じます。
一旦弱体化するとなかなか少し強化して人気を少しでも戻そうって感じの調整もなかなかしませんし…

最後に復帰を考えてるプレイヤーさんに伝えることは
流石に1年休止した後に最前線のクエに戻るのには一ヶ月位かかりましたが
逆に1年位休んでても当時の最高ランクの武器は流石に使い物にならないことは多いですが代替え品は簡単に作れるので復帰は楽です。
今ならやる気出したら1週間でレベルはカンスト出来ますし
久しぶりにやるとなかなか楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

他のレビューもチェックしよう!

esに関しては正直賛否両論なのかもだけど、それが何か今のバランスに影響を出すわけでも無く、それで手に入る可能性の武器やら防具やらを使ってる人が嫌悪感を出してるんでしょう。

〉2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~

はぁ、で?
それで何か言い返したつもり?
だからガキなんだよ、たかがゲームなんだからいい加減割り切ってプレイしろよ。基本無料で謳ってるのに課金ガチャ〜とか、そんなんスクラッチも同じだろうし、ゲームでやれ失望的な事書いてるお前みたいなのに周りは引いてんだからさ。

あ、だからってどっかの馬鹿みたいに犯罪紛いな事するなよ?迷惑だから。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

金策一緒にしようっていってたのになぁ……

今日も寝落ちなんかなぁ……約束ってなんなんやろなぁ……そもそも約束も勘違いで、約束してなかったのかなぁ……

とか色々考えてしまって疲れたよ脳みそが。

↑tweetで個人攻撃やらしてるの見たらフツーは避けるわボケw
お前みたいな基地野郎と誰が好き好んで金策するねんw
晒し魔がwww
お前と遊んだら晒されるねんwみんな逃げていくねんw
大人しくしげふぉの連中とだけと遊んでろw他に迷惑かけんなやww

プレイ期間:1週間未満2019/12/25

今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます

まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます

絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/11

なんかNGSでオープンになったけど戦闘が絶望的につまらなくないか?
敵のデザインそして硬さがつまらなくしてる一因旧作ぷそのほうが
まだ戦闘面で楽しめるような..
キャラクリのみで続けてるからそのうちギブアップしそうだなバウンサー実装次第

NGSの戦闘おもしろいって人どのくらいいるんだろうか?
他のゲームやってるほうが普通におもしろいゲームあるよなこれではキャラクリの良さのみでなんか続けてるって人は結構いるんだろうな旧作のグラは微妙すぎたけどな

プレイ期間:1年以上2021/09/11

ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。

PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。

次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。

私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。

アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。

評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。

これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。

プレイ期間:半年2013/09/18

ゴミみたいなゲーム

ヌルポさん

今計算すると1.998ですわ。
2.00を陥落させるために頑張りますわ

ぷそがクソゲーなのは公知。
たけしの挑戦状並じゃね?

クソゲーは消えてしまえ

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プレイ期間:1週間未満2020/11/26

衰退極まってるゲーム

装填伍長さん

↓のレビューを投稿されてるプレイヤーさん
貴方は毎回プレイヤーがダメと言い、運営はまとも、他の作品もダメと書いてますけど盛大な自虐ですか?最もこのゲームを貶めているのは他ならぬ貴方ですよ?
ダークブラストが特殊スーツ?はは、ご冗談を。あれこそまさに変態ですよ。あそこまで顧客を虚仮にするシステムもないと思いますが。
それと『飽きれる』ではなく『呆れる』では?ちゃんと適切な漢字を使いましょう。
内容も酷ければ言葉の意味も伝わりにくい、チラ裏でも目に余るレビューと言えない物を延々書きこむのは止めて頂きたい。


余計な文章が入りましたが如何がレビュー

ストーリー面 (×) 
キャラクターの外見を設定できるのに、PCが少年の様な立ち位置。また自発的ではなく、流れの中で漂ってる様な存在で思い入れなど湧かない。終いには敵キャラとして別時間軸の本人が出てくるという意味不明っぷり。これは全ての設定が定まったキャラでしか出来ない事であり、これを平然とやる脚本家の精神構造は理解不能。故にNPCにも魅力はない。

システム面 (×) 
基本操作は容易ではあるが、ボタンの組み合わせ入力が殆どないので武器によっては頻繁に切り替えが必要になり、むしろ面倒になっている。
緊急をはじめ、中盤から敵がぎっしり敷き詰められるなど、アクションゲームにおける悪手と言われる手法が多い。エフェクトが過剰で画面が見えない、ロックオンすると画面がぐるぐる回転する場合があるなどの不備が満載。
装備強化は若干面倒くらいの水準だが、特殊能力付与が煩雑で複数の能力を付与する場合、非常に手間取り疲れる。導線もないので装備未強化の人も未だに散見される。

キャラクタークリエイション (△)
グラフィックはPS3くらいの水準。力士の様な体系のキャラが作れる点は稀有かも。胴や手足の長さ、肘や膝の位置が変えられるなど面白い部分もあるが、調整を全てひし形のパネルで行うなので分かりにくい箇所も多く項目自体も少ない。

運営 (評価に値せず)
方々で言われており、書ききれないので各々で調べて頂きたい。恐らくオンラインサービスを行う業界で最低と思われる。

まとめ
荒れに荒れているオンラインゲーム。鎮静化する様子もなく、恐らくこのまま炎上すると思われる。これは運営の因果応報なので仕方がない。くれぐれも未プレイの方は近寄るべからず。

プレイ期間:1年以上2018/01/24

レビュータイトル通り一度プレイをしてみればいいだがここでの低評価の内容を理解し周りをよく見てそしてストーリーやシステムのここらへんがダメなどを見てから再評価してみると答えは自ずと出てくる、その上でこのゲーム私なりの評価ですがいいところを挙げるとするならばキャラクタークリエイトはいいですキャラのバスト体型ラインなどの調整ができるので好きな体型にできることあと衣装狙いすぎだろというのも多いのも事実ですがエロイ頭の人間ならここの評価は高いかもしれません、ですが肝心の狩りですがほんのちょっと前までは緊急クエストゲーつまり運営の確定緊急にしか人がINしないそのためその時間帯は一斉に人がINするためにラグが発生ダメージを与えているのにダメージ表記がでないダメージを食らっているのかがわからない回復アイテムを使っても回復しているのかわからない、またラグが発生しているせいでワープするワープするのはいいが攻撃されているのかわからず突然死ぬ、マシンスペックの問題か?と思ってマシンを変えてやってみましたが割とそこは変わりません、またストーリーですがストーリーの進行が時間軸を吹っ飛ばしたハルヒみたいな内容もしくはシュタゲのような進み方をしますが肝心な内容ですが出来の悪い同人作家の内容かな?と思えるほどです、それにマターボードというのがありますがこちらはストーリークエストを解放するためのボードですが内容は指定の敵を倒してこの武器拾ってこい!能力的にいいのはありますが既に型落ちある程度レベルや腕のある人ならもういらないレベル、売れるの?というと売れてもタダ同然の捨て値。レアドロップも割と皆さんが言うようにでないということがよくあります☆12~13はでない何回やっても何回回ってもでない強化確率もきつすぎて辛いアルティメットクエストが来ていつでも☆12~13を堀に行けると言うことができますがなぜこれをもっと早く実装しなかったと本気で思っている方も多いと思います、確かに当たりID説にのような工作をやっているのかもしれません確証はありませんが私がこのゲームをやっての低評価やレビューのこれが内容です、高評価をしている人に言いますこのゲームのシステムの欠点を補っている点や低評価を下している人を救った点を教えてください、こうすれば低評価のつく理由がわかるでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/08

廃人向けコンテンツが多すぎて

プレイ8000時間一般人さん

やる事がないというより、やる事がつまらなくて、やる気が起きない

3月18日 チャレンジクエスト
チャレンジで貰えるマイルを貯めてイデアルシリーズという★13と交換。交換に必要なポイントは18万。クエストクリアで1万3千ほど。12人で所要時間1時間、8人で1時間半くらいでしょうか。私はクリアしたことないですけどね。フレンドなど固定パーティを組める恵まれた人はクリアして短期間で入手(最短で40時間ほどで3つ入手して属性60にできるといわれている)野良パーティではクリアは殆ど不可能でいいとこ1回8000ポイント程度でギスギスした空気の中何度も何度も通わなければならない。

4月22日 リリーパアルティメット
スレイヴシリーズという★13がエリアドロップ(雑魚からも入手可能だがほぼ落ちない)交換品としてリリーパアルティメットをSランククリアすると1つもらえる、ユルルン石というアイテム250個でスレイヴ1つと交換できる。リリーパアルチ1周の所要時間は15分~20分ほどそれを250周で1つ。属性60にするためにはユルルン石は1000個必要。多すぎですねw石の数は称号報酬で少し減らすことが可能。ナベリウスアルチはリリーパが出てから人っ子一人いなくなりました。

5月27日 アドバンスクエスト拡張
既存の人が消えたアドバンスクエストのエネミーレベル制限を解除して、新しい敵やレアを仕込みました。アドクエで手に入る石を集めて★12のライブシリーズと交換ができ、さらにジグというNPCのオーダーからダークファルス産★12を入手可能。レア掘りゲー?

6月10日 混沌まねく未知なる影
7月8日までの期間限定クエスト、常設クエストで★12のノクスシリーズや新★12がエリアドロップします。クエストSランククリアで金バッチ2つ入手。金バッチ300個で★13夜桜シリーズ1つと交換。リリーパアルチと似てますね?所要時間は同じく15分程度。Eトライアルでたまに金バッチ入手するので1回で3個くらいでしょう。1ヶ月もないのに300個も必要です。属性60には2つ必要なので600個。多すぎですねwこのクエストが実装されてリリーパアルチは人っ子一人いなくなりました。

ペースが早すぎて一般人の私にはどのコンテンツもロクに遊べないまま旬な時期が過ぎ過疎化しています。作業ゲーで飽きが早いのも原因。キャラクリで★+1

プレイ期間:1年以上2015/06/13

現役くんとやらはここに張り付いて毎日監視でもしてんの?
気持ち悪い事この上ないんだが
少しでも否定的な意見があるとエアプ認定してくだらねえ持論を長々と書くけどそれリューン認定と同じだぞ、確実な証拠も無いのにエアプ認定してんだから
お前の頭にブーメランぶっ刺さってる事に気付いてるか?
まぁまず間違いなくリューンだろうけど(爆笑)
こんな頭のネジ外れたような文章書ける奴なんてそういないよ
小物ほど上から目線(キリッ
レビューサイトなんだから批判が集まるのは当たり前だろうが
否定的な意見書き込んだらいけないなんてことないんだぞ
ダメージ1のくだりでむしろこいつの方がエアプじゃねえかと思ったけどな
あからさまな釣りに引っかかって必死に否定してるからますますリューンだリューンだと言われるの
もっと論理的かつ理性的に話をしような

プレイ期間:1年以上2017/05/06

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