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フィギュアヘッズ

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • ロボット

2.82176 件

普通のTPSと大差なし

飛んで火に入る氷の精さん

・モーション
全体的に人間臭く、ロボロボしくない。
・もっさり
歩きも走りもめちゃくちゃ遅い。これだったら生身で前転してた方がまだマシ
無駄に長いリスポーン時間、試合時間や僚機の存在もこれに拍車をかけている(僚機の仕様はまあ悪くはないと思ったが)
・カスタマイズ
βとは言え選択幅が狭い。これからどういう展開をしていくのか見えてしまう
・謎の萌え要素
コア層、硬派層をメインターゲットにしたのかと思いきや唐突な虹萌え媚び。
一応自分はこういうのも好きだが、これに関しては流石にないと思った

・総評
自分は1日でアンスコ。
素材自体はまあ悪くないので普通のTPSの挙動が好きだけど、ロボも一緒に味わいたいという人間にはお勧めできるかもしれない
間違ってもフロム製の某ゲームと同じようなものを期待してしまわないように

プレイ期間:1週間未満2016/03/09

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ゲーム自体は楽しいのですが過疎がひどくてマッチしても同じ人ばっかとあたります。
課金はしなくても運が良ければ装備が整うのですがいかんせんガチャなので何とも言えません。
自分は課金しないで楽しんでいますがこのまま見知ったばかりの人しかいない状況が続くとやめるかもしれません。
オンラインゲームなのですが少ない人数で内輪で楽しんでるゲームって感じです。(オンラインゲーム自体がそういうものなのかもしれませんが本当に狭い界隈でやってる感じ)
TPSやFPSが苦手って人でもチームでの連携や自分が操るAIの僚機をうまく利用できれば活躍できるのでおもしろいゲームシステムだとは思います。

プレイ期間:半年2016/11/30

バランス調整次第

とんぬらさん

武器の修正・ユニット調整・UI調整などが必要だと感じた。

特にストライカー・ヘビーアサルトは1回ほどしか使っていないが弱すぎて話しにならない。
自分はアサルトとスナイパーをよく使っていたが見てて可哀想になるくらい弱い

誘導ミサイル?もロックに時間がかかる割りにスライディングでよけれるし
動き遅いから撃ち終わった後にゆっくり料理できる始末。

ゲーム自体はすごく面白かった分、オープンや正式の際にはそういった細かい調整に期待したい。

プレイ期間:1週間未満2015/10/08

 素人と玄人が一緒になってプレイすると素人が餌になるのは確かだが、マッチングの調整をすれば解決すると思う。マッチングをどうにかすれば絶対に良いゲームになる筈。ウデマエのランクを±つけて戻して欲しいと思うこの頃。その為には過疎化問題を解決する必要があるのか。よく30分経ってもマッチングしないって人居るけど、自分はそんな事ないんだが……。マッチングしないならやり直してみることをお勧めする。
 ゲームは普通に面白いし、課金武器と店売りの性能差があるのは普通(というか当たり前)だが、課金武器を持ってない自分としては店売りでも十分戦えると思う。無課金でもガチャ回せるから種類が少ない今がスポーツ装甲を手に入れやすい時期か。
 また始まったばかりなので不具合もあるが、これから良くなっていくだろう。
 タイトルの通りマッチングさえ良くなれば☆5評価を付けたい。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/07

色々言われてますが...

フィギュアヘッズさん

実際どんなゲームかをまとめると、
良い点
・実力(立ち回り)で十分課金者に勝てる。
・無課金でGET出来ないものは服、髪型の一部だけで90%以上は無課金で手に入る。
・わからないことなどはロビーチャットで聞ける。(私もそうでした)
・最初はビギナーズマッチで初心者だけの戦いができる。
・最初は簡単に好きなキャラクター(フィギュアヘッズ)を買うことができる。
悪い点
・最初は(みんなそうですが)なれないとうまく立ち回ることができない。
・始めたときはお金がたくさん入るがむやみやたらに使いすぎると金欠を起こして貯めるのが難しい。
・低スペパソコンだと画質が悪いものでないと動きが悪い。

くらいですかね。実際始まったばかりですので気になる点が皆さんあるらしいですが、キャンペーンも増えて今からって感じですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/25

無課金者が愚痴を言うな

匿名希望Aさんさん

まずルールを知らない奴がランクマやカジュアルマッチに来ないでほしい
チュートリアル流しただけか
シングルプレイしてない人が多すぎ
PT抑えてないとTTから離れられないが
PTを完全に抑えているのにTTに張り付き動かない複数の僚機や
両方とも取っているのにコアに張り付いている人がいたり
我先にと他数名が僚機とともにコア狙いし
倒されマップ上は敵だらけこちらはスカスカの防衛
なんど逆転されたことか
またPT抑えてもいないのに敵TTとったからと敵コアに行く
この人たちルール知っている?
意味が分からない
あとロールを無視
こんなこと言うんだったらグループマッチ行けばと言われるが
この上記は最低限理解しないとダメです
マップ観て臨機応変も出来ないのかと思います

今回ガチャがゴールド5回でスポーツ装甲1個以上確定で
「運営はお金取るのか」など意味不明なことを言っている人がいます
基本無料だが課金者と無課金者の差別化は良いと思います
だってお金払っているから払ってない人と格差つけるのは当たり前
もっと格差が出るようにすればいいのにとも思っています
サービス続行させるためにもお金は必要です
それを理解しない無課金ユーザー
MMORPGとかやった事ないだろ
あれよりお金かからないのにこんなことに文句を言う
意味不明です
「月額制にしてふるいにかけたほうがいいじゃないでしょうか運営さん」とまで思ってしまいます
ルールを知らない人、金を払わずにプレイして文句を言う人
このゲームに限らずオンラインゲーム全般こういう人たちが多くなってきていると最近思っております

プレイ期間:3ヶ月2016/06/24

lovaゴールドでやめた人も多いので説明を
まずロード オブ ヴァーミリオンがサービス終了を宣言
その前にガンスリンガーストラトス リローデッドが終了しており
その際ガンリロをしていた人にチケットを配る事があった
当然lovaでも来ると思い宣言された際にアカウントやキャラを作る人が多数

そして問題なのがゴールド配布内容
キャラを作り
100戦未満500ゴールド(5000円)
100戦以上999戦未満1000ゴールド(10000円)
1000戦以上5000ゴールド(50000円)

もちろん100戦した人なら誰も文句も不満もなく終わったでしょう
しかし100戦未満つまりキャラ作って1戦放置でもしていればゴールドを貰える
1戦以上でなく何故か未満なので試合しなくても貰えるのかもしれないですが(笑)

これによってlovaなんて全然やってないけどゴールド来るから一応やっただけのプレイヤーにもゴールド配布
まあガンリロの時はチケ配布だったしここまで大金ではなかったで特に問題にもなりませんでしたが

そんな簡単なら俺もやったじゃんや
課金者しか買えないゴールド限定装備 ロボの色やフィギュアヘッズの服髪型
が無課金でも買える用になり価値も減り
微課金者にいたってはlovaゴールド配布で課金額が無課金者>微課金者になるありさま
lova沢山やっていたとかフィギュアヘッズは初めてやるならともかく
同じ用にフィギュアヘッズをやっていたにも関わらず片方に簡単に500ゴールド配布、片方には無し課金しろですからね

確かに既に人がいない為普通にゲームが出来る時間がゴールデンタイムしかない
そこを過ぎるとマッチングに3分5分朝だと10分掛かる事すらある
特にランクマッチは時間が掛かる
クラン戦もクランの数がまず100位ランキングが埋まらない有様
毎日クラン戦してるのは30クランも無いでしょう
毎日クラン戦してない私のクランが30位入ってますので

人を呼ぶのに必死なのは分かるがこのやり方では課金者がやめると思わなかったのだろうか
簡単にゴールドが手に入るしかも大量に なら今まで課金してたのはなんだったんだと普通なる

今回の事でフレがやめてしまったので書いておきます
明らかにゴールド目当ての100戦未満はせめてゴールドじゃなくてチケット配布ならもう少し変わってたのかもなーと思いました

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

一応ランク20以上までプレイしてみた感想です。

システムが把握しきれていない始めの1週間ほどは楽しむことができます。
それ以上プレイすると敵味方問わず僚機のAIの致命的なバカさ加減に気付きてしまい絶望します。
お互いのAIがにらめっこしてる様なんて日常茶飯事です。
運営さんは酔っぱらいながらゲームを組んだのかと疑いたくなります。

ゲーム性もいたって単純な陣取りロケランゲーム。
ポストトリガーと呼ばれる陣地を取り合うのですが、複数回検証してみたところ実際ゲーム開始時に3人のプレイヤーと僚機がそこに行きある程度陣形を固めれば勝てるというクソゲー仕様です。
開始2分かからずに勝敗が決します。
さらに現在は4マップしかないために3戦連続同じマップというプレイヤーを飽きさる創意工夫もされてます。

対人戦に関してもただのロケランゲー。
お互いに一時行動不能にするEMPグレネードという装備を当ててロケランをぶち込む作業です。
これ何が面白いんですかね?

一応初めに1週間は楽しませていただいたので星1で…

プレイ期間:1ヶ月2016/04/16

自分には爽快感や気持ちよさを感じられなかった。
チュートリアルが無闇に長いと思った。操作方法の説明が多すぎて諦めた。
合わない人には合わないのだろう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/19

RTSはほぼない、TPS色がつよいゲーム、稼働開始にこのゲームに夢を抱いて来たユーザーはいなくなり古参(半年しかたってない)は他へいってしまっている、代わりに無料ゲーのサガともいえるクソ回線頭キッズが参入した結果、戦略性に著しく欠けた民度、プレイスキル・スタイル奴が増え、ギリギリ足をとどめている者まで離れつつある。もともと戦略性の濃いゲームだったはずだがマップをみて意味ない所でドンパチPt高いですけどなにか奴が幅を利かせるようになり、そういう者へのフォローをする立ち回りをしなくてはならないことに古参は嫌気がさしてきたのだ。
運営の方針と声デカAS勢のおかげでAS最強伝説は終わりを告げることはない。

さらに僚機枠までASに浸食されるという事象が起きている。
「アクセラSG僚機」軽量より早く、SGにより全てを瞬時に浄化し、30秒後には戦場に戻ってくる死神。
この僚機ボムをリダにぶつける戦法がある。HVでさえ太刀打ちできない悪魔の所業、SGカバーで進行してくる敵僚機はほぼ完封、「もう中量だけでいんじゃね?」感が絶賛加速中。

課金面ではPtWが加速している気がする。今は1万~BITキャッシュで払えば敵撃破で2割回復(リダは5割)するFHが貰えるぞキャンペーンにより俺ツエーしたかったら課金しよう雰囲気が漂う、1万払うくらいなら普通にソフト買った方が何倍も楽しめるゾ。
これは先行段階での投入らしい、期間限定強化武器も導入し始めてよりソーシャルゲーム集金方式に。コラボするけど強い武器はガチャに。クソゴミなら配布してやってもいいわ、ただし~戦ランクマな^^方針で報酬目当てにきたNoobキッズがランクマに大量遠征してきてランクマガチ勢も淘汰され始めている。もちろん報酬取り終わればランクマなど用済みな連中が多いのでイナゴっぷりがすごい。
元々カジュアルは「新規アセンや編成を試したい・練習をしたい・マップの確認や新しい戦術を試したい人への場」だったはずがなぜかガチ編成で蹂躙したい奴が入ってきて役にたってない味方へ暴言をはいたり途中退出し始める輩の場になっている。
考える頭がないと厳しいゲームなのに脳死突撃してPt稼ぐゲーム(Ptに意味は無い)に変貌、リーダーのキルデスの価値が高いのに情報に反映されないというクソ仕様。

ガチ勢向けのゲームではないので暇つぶしぐらいにはなる。

プレイ期間:半年2016/11/07

普通に楽しいですよ~

ふぃっふぃさん

戦況の把握をしながら味方と連携しNPC二体を操作して自分も戦い勝利を目指す

このゲームは絶対に合わない人が出てきます
FPS等でひたすら突っ込む人や「角待ち、卑怯うざい!」という方には合わないでしょう
そういう方が勝つにはある程度の慣れ、時間が必要になるので勝てるようになるまでに不満を言いながら逃げるのでしょう・・・バランスがーー、ガチャがーー、マップが――、民度がーーーなどとね

バランスについては完璧とは言えないですが悪くはないです 
というよりも武器や状況に合った立ち回りというのが当然にあります(相手がある場所に立てこもって待ちかまえている・・・そんな場所に少数で正面から攻めても勝てませんよね)

ガチャも課金しても強くなりません、これは断言します
基本的な立ち回りの方が圧倒的に重要です

そして現在のプレイヤーも良識のある人が多いです。
試合中でも「ナイス!」とか大半の方が言い合っています
当然、人の集まりなので変な人もいますがそんなのは無視すればいい。変な人はごく少数なのだから


マップを把握し戦況の流れを読み、攻めるのか守るのか・・・一気に攻めたい気持ちをこらえながら味方と連携して着実に勝利を目指す
そしてついに自分よりも格上の相手に勝った!
そんなカタルシスさえ味わえます

安定した勝利を求めるなら考えること、慣れることはたくさんあります
ですがそれが本来の勝負するゲームではないでしょうか


ゲームを始めたばかりの方はとりあえずクランに入ることをおすすめします
このゲームは戦略、チームプレーが重要になりますので自分のプレイスタイルに合ったクランに所属した方がいいでしょう。(質問なども大体のクランは優しく教えてくれるでしょう)

孤高のソロプレイヤーを目指すのもカッコいいですね


このゲームは勝負事で求められる、我慢や感情に逆らって正しい判断を下す能力が他のゲームより必要になります

どうすれば勝つ確率が上がるのか、ここ待ち伏せが有効だなとか色々と考えて勝利を目指したい・・・そんな人にはおすすめです


あっ当然、のんびりプレイヤーやエンジョイ派などもいっぱいいますよ

プレイ期間:1ヶ月2016/10/21

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