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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

出来損ないのクソゲー

ミハイル君さん

クソバランスに関しては酷評してる他の方が言ってる通りのなので割愛。

マッチングがさんざん非難浴びてる同運営WOTのをそのまま継承していてやらせマッチばかりで萎える。
勝率調整まで驚きの標準装備。
基本的に勝ちチームと負けチームとでしかマッチングしてないので
プレイヤーはその役割を演じるだけの演者。
もはやゲームではありません。
勝率調整だってもっと上手くやればバレにくいのに
勝ちモード時と負けモード時の違いは普通の感覚の持ち主ならちょっとやれば気が付くくらい酷いもの(弾の散布率、命中率、砲弾ダメージ上下ブレ、モジュール破壊等々... )
”ランダム性”なんて綺麗な言葉使えば誤魔化せると思うなよ。
また、課金・非課金でこれらの数値に優劣ある模様。
当方、課金・非課金両方やってみたが同じ艦を使っても違いがあからさまで失笑レベル。
基本無料ゲームだけど
まぁご商売だからその辺はどうしても仕方が無いのでしょうかねw

とはいえ↑を100%やったら
詐欺られても最後まで「私は騙されてない!」と自分自身に言い聞かせられて
こんな所で高評価付けちゃう頭の弱い人にでも流石にバレてしまいますから
課金者で6:4非課金者で4:6の割合で差し込まれてる模様。
ランダム戦ソロのみをやった場合この6:4の法則はよーく見えてきますw

ガチ分艦隊を組めばある程度この法則は無視出来ますが
ただ、スコア荒稼ぎ・連勝をしまくってるときっつい調整がいずれ必ず入りますので法則から逃げる事は出来ませんw
こう言う場や公式のフォーラムで勝率60%以上だの何だのと自分の高勝率を自慢したりご高説垂れてるのが居ますが、だいたいこの分艦隊システムを利用して勝率をかさ上げしてるだけの連中なのでソロだと全く使いものにならないなんて事がザラですw

WT海軍が出るまでの繋ぎにと思って始めたが・・繋ぎにもならんかった。

↓の人はバージョンアップ当日だから運営の巡回員さんが来たのかなw
勤務時間開始早々各レビューサイトの巡回監視お疲れ様ですw
空母嫌なら米巡乗れとかw
好きな国の憧れのあの艦船に乗って戦える!って言うのがウリなのに
この手のジャンルのゲームを根本から否定する様な事言わないでくださいねw
こちとらミリオタはスペックで乗ってるんじゃねーっつのww
もうちょっとバランス良くしてねって皆言ってるんだよ運営さん^^

プレイ期間:半年2016/03/10

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クソゲェですわよ。

糞ゲーオブ祭やーさん

投稿者 糞評論家
このゲームはシステムが狂ってますわ。
まず、空母がゲームバランスを崩した事ですわ。
昔は、空母戦闘機はほぼAI?が操作する仕様でしたわ。現在では自分で戦闘機を操作できる様になりましたわ。
空母が出た事により、駆逐艦の存在意義が無くなり空母に見つかり次第ターゲットにされ2分後には海の藻屑ですわ。酷い時は空母二隻のマッチング。二隻が同じ敵を狙う訳で、始まって早々ロビー画面の時も有りますわ。
駆逐艦の平均HPは18000HP、戦闘機の平均ダメージが4000〜6000dm
割が合わないですわ。
防空が低いと敵戦闘機を撃墜出来ずに戦闘機の攻撃上限3回までくらい即瀕死、轟沈ですわ。
戦艦は鈍足だが対空能力が非常に高い為に集団でいれば狙われないが、
孤立している時は注意が必要で戦闘機の魚雷で数分で沈む。
次の問題点は巡洋艦。
巡洋艦は駆逐艦に強く戦艦に弱い立場なのに、そんな事はない。
戦艦の存在意義と駆逐の存在意義を無くした船。
戦艦のリロードが30秒に対して巡洋艦は数秒(5秒)。
巡洋艦の戦い方は戦艦に対してHE弾を撃ち込み火災を発生させてHPを削り取る事。
HEダメージ平均は4000〜8000dm火災ダメージは500-1000dm、戦艦の平均HPは90000万 3隻の巡洋艦から狙われればすぐに沈没。
巡洋艦には、スモーク、魚雷、レーダー、水中雑音が有り最強と言っても過言ではない。巡洋艦は駆逐にもなれるし戦艦にもなれる。
とある巡洋艦には大半積む事が可能。チートレベル。
それに戦艦の弾もはじく。
戦艦と駆逐艦は今の所役目が無いかな?。
空母と巡洋艦だけ開発すれば楽しいと思う。
戦艦はロマンかな?大和だけ作ればいい感じ。

プレイ期間:1年以上2019/11/15

ミツドモエて分けわからん

ミツドモエて分けわからんさん

そもそも駆逐 巡洋 戦艦 が何故ミツドモエにならなければならないのか
意味不明 この事が このゲームを全て駄目にしている 不可解な駆逐艦優遇
意味不明な 散布界 貫通判定 隠密???
リアルをこれだけ前面に出すゲームでこの部分はやってて滑稽 このサイトでもインチキ不正がは入る等散々な言われ様だが言われても仕方が無い感
フォーラムにもっと史実や事実を重視すべきと書いた事もあるが駆逐艦ばかりに乗る
人間たちから誰も徳をしないから止めろ! と反発が半端ない
それはあなた方が徳をしないからだろうと私は思うのだが・・・・・
この手の輩がフォーラムには溢れていて 駆逐艦に不利な事を書き込むと
と何処からとも沢山沸いて来て罵声等も半端ない(笑)
他の人のコメントで民度とかいわれている様子ですが仕方が無いでしょう
この様な書き込みをフォーラムで行うと実際戦闘の際味方となった駆逐艦達からの背後からの魚雷攻撃等も散々体験する体たらくっぷり
ここで☆5等と記載している人はサクラか この手のフォーラムの監視人達と思われる
私自身2か国各2艦種Tear10まで開発し運用してますがTear9以降は勝利しても修理費 補給費で利益が無いに等しい課金迷彩しても同様(Coop戦)
ランダム戦はインチキと駆逐優遇の為殆どやらない有様!ていうかゲームとして成り立ってないからできない!運営はこのゲームを発展させたいならこの根本を改善すべき

プレイ期間:1年以上2016/11/26

ここで「チート」とかいろいろ言われてますが、空母や一部の艦のバランスがひどいのを除けば特に悪い点のないゲームです。プレイ時間が1週間そこらのレビューは大体システムを理解せずに書いてると思うのであてにしない方がいいです。2年半くらいやっていますが、チートなんてほぼ存在しないですし、無課金でも大和などの有名な艦を入手できたりしますし、マシンスペックもあまりいらないので安く遊べるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2022/02/20

販売しないはずだったプレ艦

T10プレ艦実装でさん

2018年はプレ艦の販売はティア8までで、それ以上の販売を今後行うことはない

2019年ティア9プレ艦販売。まぁ。ミズーリとかわかりやすいかな。
で、今後ティア9以上のプレ艦の販売は行わないとし

2020年。今まで行ってきたことはなんだったのか
ついにティア10プレ艦販売実装。

言うことをことごとく覆し、ユーザーの声には耳を傾けない腐った運営。
そしてついにティア10プレ艦の実装により、さっき始めたばかりの初心者までなんとティア10の戦場にこれちゃう!
マヤにのってカーニバルしまくってるnoobも増え、
戦場はある意味お花畑状態。

もうそこまでしてお金稼がないと運営していけないほど落ちぶれてきたのか、
実際プレ艦実装のおかげでプレイヤーは増えている感じはするが、
コロナも終息し、みんなも働き出したり学校行きだしたら、
プレ艦のありがたみも薄れてまた過疎ってくると思う。

カーニバルだよっ!!

プレイ期間:1週間未満2020/11/14

うーむ

ぶっきーさん

皆さんが書かれてるようにマッチングがホント酷いですね
どうやっても勝てない理不尽というか時間の無駄レベルのマッチングがね…
まぁ無課金でも余裕で遊べるのは唯一評価できる点ですね
課金艦が無双しないのでw

プレイ期間:1年以上2016/05/21

大和
モンタナ
アイオワ
蔵王
息吹
長門
扶桑

この辺の戦艦と巡洋艦が開幕早々マップの端に逃げ込んで砲も撃たないとかいうゴミが大勢いる
こいつらがあんまり多いからリスト作って運営に事情を尋ねたら「運営が船を渡してプレイしてもらっている人」と平然と回答してきた
アジア鯖では中国で展開させるために共産党幹部や大企業幹部のガキに大和とか大量配布している
この英語もチャットできないクソガキが5隻も味方にいるクソゲーばかりで逃げ回るだけの大和とかゲームをぶち壊している
公式フォーラムで配布プレイヤーは別鯖でやってくれと書き込んだら書き込み禁止にする運営とか共産圏のゲームらしい反応
戦闘に参加しないで航海楽しんでるアホとか

こういうゲームは日本のゲームメーカーが作って国内展開で納めてほしかった
海軍も持っていないベラルーシのロシア系が運営する共産圏向けゲームがここまで腐っているとか
ウクライナや南沙諸島で平気な顔して嘘をつく共産圏の子供が顧客なのも納得

しかし日本は硬派ゲーよりアニオタメインの艦これとか変態向けしかニーズが無いという悲しい現実

プレイ期間:半年2015/09/13

クソッタレ中国人ゲー

日本人いません(笑)さん

運営:おい。最近日本人いなくね?マジ中国人ばっかりじゃん。
運営B.:とりあえず、適当に日本の戦艦新しくだしとけよ。日本人バカだし、弱くても買うって。金も集まるし、中国人や韓国人から文句言われねーって
運営:それいいな。中途半端に強くもないけど面白そうな船高めに売るか!

てなわけで最近やたらハイブリッド艦艇とか言われる日本艦が多いです。

あほらし

プレイ期間:1週間未満2021/06/20

私はwowsのβテスター及びこのゲームを9000戦しています。

このゲームの評価についてですが、一番気になるところはマッチングの仕様です。現在のwowsのマッチングシステムは昔のCV格差は無くなったのですが制圧戦で駆逐の数が合わなかったりします。これにより隠蔽の高い駆逐艦は拠点と取ることが容易にでき、一方的な勝利となります。またこれは艦艇の偏りとかではないのですが、マッチングはランダムで決まるので上手なプレイヤーが偏って1戦20分の試合が8-10分程度で終わってします薄い戦闘となるのが多々あります。私の個人的な考え方ですがwowsのプレイヤーはほぼ対人戦ですのでギリギリな戦闘がしたいと考えています。

次のこのゲームの問題点としては、一部の課金艦がぶっ壊れの事です。艦艇名をあげますと「saipan」「belfast」です。この二つの鑑定はT7艦艇ですが、明らかにt7の性能ではない艦艇です。サイパンですとt7なのにT9の艦載機が扱えたりして他のt7空母ではほぼ勝てないと言っても過言ではないでしょう。
またベルファストは、イギリス巡洋でありながら榴弾を扱え、更に煙幕、レーダー、ソナーが備わっています。このベルファスト一つですべての艦の排除が可能であり上手なプレイヤーが乗れば手が付けられません。
また課金艦ではないのですがランク戦報酬としての艦艇でブラックという船があります。これは駆逐艦では扱えないレーダーを所持しており一方的に他の駆逐艦を排除する凶悪な艦です。このようにそれぞれの国家、艦艇がバランスよくなっているのに対して上記に記述した艦艇のせいで一方的な試合となるのが多々あります。

最近多いのが、勝利だけを意識した分艦隊がいます。彼らを完全否定するわけではないですがその分艦隊の艦艇編成により一方的な試合になることがあります。これも問題点の一つと言えます。

まだまだ直すべき点はありますがこのwowsにも良い点はあります。
グラフィックがとてもいいです。しかしあがらプレイヤーと開発者の考え方が違う事もあり改善されない点がかなりあります。

上記で書いた詳しい問題点はこのゲームを始める方や始めて間もない方にはよくわからないかもしれません。しかしこのゲームにも良い戦闘がありギリギリな戦いが稀にあります。その稀に遭遇できる戦闘はとても楽しいです。上級者同志の空母戦では心理戦が繰り広げられ、戦艦では近距離の激しい打ち合い、巡洋艦、駆逐艦はそれを援護する。素晴らしいです!それを経験するために腕を上げ、多くのランダム戦に参加し良い戦場を探すのがこのゲームの楽しみ方だと私は考えています。

プレイ期間:1年以上2017/10/17

10連敗はきつい

1000戦未満のNoobさん

ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。

ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。

ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。

上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。

弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

ダメなゲームの代表格

ゲーム屋さんさん

このゲームで良いところなんかあるのか。
そもそも腐ったマッチングとか。

課金率で裏パッチ当てて、優遇不遇の差をつけているんだろうが。
無課金で勝率ださんと意味ねー

無料ゲームとか謳っているのは大概裏がある。その代表格!
弾のバラツキもそうだし、ダメージも優遇不遇つけてる。

定額制にして、その他の課金全部停止するなら忖度は発生しないのでまともなゲームになるかな。

プレイ期間:1週間未満2024/08/11

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