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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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疑問に思い始めた今日この頃

典型的な火力特化組さん

下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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プレイヤーの苦労を容易に無にする運営

ドナルド・R・デチコさん

散々悪評書かれていますが、その通りです。兎に角くそげーです。長い時間かけて育てたキャラクター(種族があるので職に寄って強い弱いがある)や、間接的にですが有料アイテムまで使用して強化した武器防具を、バランス調整という名目で弱体化します。職のスキルや必殺技(このゲーム内ではPA、テクニックと言う)の調整ならともかく、一回実装した武器のステータスを調整してきます。苦労して手に入れたレアアイテムの強さを後から変えられて(弱体して)しまうのです。課金して強化してようがお構いなしです。挙句の果てには公式で弱体はしませんよとハッキリ言ったものを平然と調整してきます。代表的なのはテクニックカスタマイズというものですね。ネトゲ大好きなので他にもいろいろやってきましたが、ここまで酷いゲームは滅多にありません。未だに謳っている最強のキャラクタークリエイトも最近のゲームに比べるとお粗末な出来です。よっぽど愛着が沸かない限り直ぐ飽きます。まぁ悪いことばかりではありませんが、悪いことを書いていくと1000文字では収まらないのでこの位にしておきます。良い所は、ゲーム内通貨の入手が容易なので、時間のある人は直ぐに強くなれます。初心者救済システムなのか知りませんが、クラフトというシステムで弱い武器防具でもあまりお金を掛けずにそこそこ強くすることが出来ます。高難易度に到達するのは簡単なので興味ある方は一度プレイしてみると良いかも知れません。ああ、評価通りのゲームなんだなと実感出来ることでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

αから参加していますが引退したので記念でレビューします。

そこそこのアクション性とキャラメイクの豊富さで一瞬面白そうに思えますがクリックゲーと特に違いがありません。
装備の外見をみてほしい装備がありますか?それはよほど運がよくないと手に入りません。
1日7~8時間そのアイテムを手に入れるためにゲームをして1ヶ月~2ヶ月時間がかかるように調整されています。これは公式で発表されています。
そして最近追加されたエクストリームクエストで出たアイテムすら全部持って帰れなくなりました。
おめでとうございます、とても運が良くてほしい装備が手に入りましたね、ですがそれをまともに使うためには膨大なゲーム内マネーがかかります。ですがゲーム内マネーを稼ぐ方法がほとんどありません。
そして苦労に苦労を重ねて手に入れた装備は運営の気まぐれで数日から長くて1~2ヶ月で産廃になります。それより強くて手軽な装備がどんどん追加されていきます。

それでもあなたはこのゲームを始めますか?

プレイ期間:1年以上2013/06/01

チーム

さーさん

運営がいろいろ改悪してチームメンバーのほとんどがインしなくなった・・・チームメンバーでアクティブ増やすって言ってるけど無理に決まってるじゃん!それどころかインする人減ってるしなに言ってんだよチーム状況、ゲーム状況見ろよ普通にゲーム自体下降ぎみなのに増やすって頭わいてるとしか言えないだろ!現実見ろよもうメンバー増えてもアクティブは減るしかないってことを・・・アクティブが増えるなら増えてほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
運営も要望があったことほとんど承諾するのやめてくれ

プレイ期間:1年以上2015/06/29

PSO2をオープンβからプレイしている者です
私自身の感覚では、アクション性は一つ工夫を変えるだけでプレイの幅が広がるので、自分だけの遊び方ができるので思うので面白いと思います。
ゲーム性に関しては、時間指定の緊急クエストや金策クエストなどは自分のタイミングでやればいいのかと思います。
その他のシステムはなどは、「こんなの必要なのかな?」と思うところもありますがゲーム自体は楽しくやってます

不満や納得いかないところは運営のやり方です
アップデートの都度、同じような不具合を出し、ただ謝罪するだけで学習しようとする気配がない
放送関連では芸人やらアイドルやらグラビアやら
芸人はともかく、やる気のない奴らをプレイさせて、視聴者に見させてもなにも面白くありません
人だけ雇っても薄っぺらい内容じゃ金を無駄にしてるだけ
アークス音頭とか訳のわからないものも採用して…お前ら呑気に踊ってる暇があるなら開発に専念しろ、酒井なんかの趣味をユーザーに押し付けんな、気持ち悪い
なぜか小林幸子が出てきましたが最初だけ感が滲み出てるんですよね、曲の制作費やギャラにどれだけ出したか知ったことではありませんが、その金を開発費にあてられないんですかね…
他にも、桃井などなんかいっぱい歌ってますけど、一部のユーザーにしか印象に残らないと思います
すみません…愚痴になってしまいました
でもここまで自分勝手でユーザーを舐めてる運営は珍しいと思います
10年間サービスを続ける?無理かな
ゲーム自体は楽しんでるので2つにしときますが
本当に運営さえまともに仕事してくれれば今よりまともになると思います



プレイ期間:1年以上2016/11/12

矛盾だらけ

はむはむさん

運営様はレアリティ☆12の武器アイテムのユーザー間取引は当分行わないという方針を示しました。理由は「ユーザー自身が入手する喜びを感じてもらいたいから」だそうです。至極まっとうな理由です。

しかし問題は☆12を入手する機会がないことです。なぜなら不定期に発生する緊急クエストでしか入手できないからです。
予告緊急などという定時に行われるイベントクエストもありますが、それら緊急クエストの時間にインできなければまず入手する権利すらありません。
さらにドロップ率もかなり渋めなので、運よく緊急の時間にインできてもほぼ入手することはできないでしょう。
そんな中少ない回数で複数ドロップする強運の持ち主(ほぼ毎回同じ人)がいたりします。

そして先日のアップデート情報で、DFの武器(古いもの、実装されてから時間が経った武器)をアイテム集めれば1つだけあげる、という告知をしました。救済措置などと呼ばれ賛否両論が飛び交っています。私はどちらかというと反対派なのですが、客観的に見てこれはどうなのでしょうか?

運営様は「ユーザー自身でレアを掘って入手して喜びを感じて欲しい」と言いましたが、二の次には「アイテム集めれば欲しい☆12を1つだけプレゼントするよ」と言っています。

私は「配る」という形ではなく「レアを掘る」という形であるべきだったと思います。DFエルダーは実装から2年以上も経過し大半のユーザーは飽きています。
運営様は「DFエルダーは完成されたクエストだ(ドヤ」と言っていますが、ほとんどのユーザーが頭に?を浮かべるでしょう。

私の代案としては2年以上も経っているのだから、経験値やHPやドロップ率などを調整して常設クエスト化することです。
HPを減らして4人までのシングルPTクエストとして実装。ドロップ率は下がりますが、常設化することで好きな時間にエルダー産の☆12レアを掘ることができます。もちろん従来どおりの緊急クエストとして経験値やドロップ率を高めた特有の緊急クエストも残します。

こんなところで何を言っても無駄なので一応意見としてアンケートなどにも書いていますが、名ばかりのアンケートを1つ1つ目を通すとは思えないですね

プレイ期間:1年以上2015/05/15

下のモブアークスさんの言ってることはさすがにどうかと思うが…証拠もない上にそういうモラルのない奴がほんとにいたとして全ユーザー中の数%も満たないでしょ…それでPSO2やイドラやってるだけで同類扱いされるとかどういう理論なのかと…

そりゃユーザーはピーク時より少なくなったとはいえ今でもけっこうな数いるんですからそういうマナー守らない人はいるでしょうけどね、そういう問題なら他のゲームのユーザーでもSNSで報告されてるの見たことありますし、モブアークスさんの言ったことはPSO2とそのユーザーを貶める為に書いたとしか思えないです。今年の九州の感謝祭は行きましたが、かなり多人数並んでいた物販の列でもトラブル起こした人はいませんでしたし、言葉遣いから凄く丁寧な人もいました。

私も確かに今のPSO2運営には不満な点もあります。今とか期間限定常設クエが使い回しですぐ飽きるので全然人もいないですし、自分もやることが緊急とSSと金策くらいで虚無期間が続いてる状態です。運営も人手不足なのは分かるけどやっぱり色々と新クエスト、新エネミーは追加していって欲しいところです。
解式PAも割と面白い方式なのだけど数週間に一個ずつなのでやっぱり実装スピード遅め…あとは人によっては武器パレ、サブパレ余裕なくて圧迫されるのでそこら辺も考えてほしかった…

でもラミエルと戦えるエヴァコラボは楽しみですし、新クラスのエトワールも楽しみです!そっちの実装準備が大変すぎて今が虚無期間になってると信じたい…マガツの完全体…は今までのマガツとあまり変わらなさそうな感じだったのでどうかなぁという感じですが、あと出来ればAISよりは生身で戦えるクエストももっと欲しいところです。

そして最近始まったアニメのエピソードオラクルは1話目がそこそこ好評な感じだったのでまたアニメから新規や復帰を考える人が出てくると思います。
そういう方は現状のPSO2が合う合わないはあると思いますが、やってみることをおすすめします。ユーザーの民度が低い云々なんてどのゲームでもアンチが吹いて回ってることなのであまり気にする必要はないのかなと。
ただ、アニメの方が女性キャラが全体的に可愛いので、ゲーム本編の3Dモデルのキャラ見ると「うわぁ…」と思うかも…初期からいるキャラとかは特に。
最近の顔パーツとか使ってアニメに寄せてくれたらそこまで違和感なさそうなんですけどね。
最初のアニメ化のキャラ、イツキ、リナ、アイカなんかはゲーム内で見ても酷くはなかったですし。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

もうやめたいです。

ペリーラさん

友人に誘われてやりました。
最初は友人と一緒に何となくクエストに行ったりしていたのはとても面白いと思いました。
だが、だんだんやっていると飽きてきます!!
理由はレベルあげにくい(40まではあげやすい)、レア武器があまりてに入らん(自分はちょっと強い武器でも同じようなデザインしかないとおもってました。)
運営は究極のクソ!!!!
私の場合これくらいしかありません!(やりたいと思えなくなったから)
もしこのゲームをやるなら、ちゃんと見てから買いましょう!
さもなくば、後悔が待っています。

私はヴィータでやっていますがそろそろこのゲームのデータを消そうと思ってます。
あとこのゲームは容量をかなり使います。

今日から他のゲームやります。
PSO 2さいなら

プレイ期間:半年2013/06/18

職、武器間のバランスは以前よりマイルドになっていていい
少なくとも以前みたくガンナー×とか近接に人権はないみたことはない
新クラスサモナーは改善の余地あり、ペットの能力値が周りの人にわからないのはなんとかしてほしい。
ロビーに関しては相変わらずの緊急待ち放置ばかりの状態。満員のブロックでもクエスト回ってるパーティはごくわずかなのは残念

キャラクリはいじれる部位が増えたことやアクセサリーや武器の装着位置をいじれるようになって選択肢の幅が増えたから好きなひとにはいいと思う。ログインボーナスで無料エステパスも貰えるのは○
ただEP4の目玉のひとつのレイアリングウェアはゲーム内マネーで買うには相場がたかくて無課金勢だとなかなか手を出し辛い。逆に高く取引されてるので金策になる点は○あとベースが消費アイテムだから着なくなった服をアウター以外サブキャラに回すのができないのは残念。
ストーリーはEP3までで一区切りしてるので良いと思う。無駄に難しい言葉、単語を使うが誤用が結構あり文として読みづらいが映像や声優の演技等の演出のおかげでどうにかなってる気がする。これを楽しむには深く考えずに雰囲気で感じた方がいい

これから始める人は基本無料だし興味持ったらとりあえず1週間くらいやってみたらいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

嫌ならやらなければいい

プレイヤーさん

未だに文句垂れながらやる。もしくは辞めて文句垂れる理由が浅はかと言うかなんというか…適当な言葉が見つからない。
正直に言って文句と言われても問題無いレベル。
こんな客は店から来なくていいと願うレベル。

自分はGE2をやってゴミと思いつつGE3を見てまだゴミだなと思っただけである。
pso2を辞めてまでやる程の物と言うより、金払ってまでする物でもないと言う印象。
さらに他にも色々やってきたが、正直に言わせて貰えれば金貰ってやるレベル。嫌な思いしてまでする必要がないと言うのが持論なのでやりません。
大きな変更(戦闘システムの改変、UIの変更等)が無ければやりませんね。
個人の意見ですが、万人受けが良いからという理由でやるなら辞めるべきですね。
万人受けが良いのって蹂躙するか魔法職が良かったりする事が多いので。

プレイ期間:1年以上2018/12/26

個人的感想

そこそこのプレイヤーさん

まぁ、キャラメイクに関してはすごいです。 自分はプレ課金を毎月と手持ちアイテム拡張MAXを課金しています。 レベルはカンスト近いかなぁくらいやりこみました。
レアについてはほしい職に限ってドロップしないし緊急ボスが最高レアドロだったりと残念ですがほかの職のはわりとドロップしています たまに職を変えた時に便利です。 武器のドロップ以上にこのゲームにおいて問題なのは武器&防具の強化および特殊効果付けの成功率です。非常に失敗しやすいです。 あと、強化にしやすいアイテムが高騰中 今現在運営がばらまいていますが、それも成功率が完全に運ゲー、安全圏の成功率すらたまに失敗するしまつ たのしみ方はひとそれぞれたのしみをみつけてプレイできるといいとおもいます。3時間くらいずっとチームチャットっていうのもなかなかいいものです。

最後にゲハまとめブログに取り上げられたからなんかレビューにきもいのが湧いてますがここはそんなこと書く場所ではないよ レビューして文句を愚痴ったりほめたりするところだと思います。
Vitaの内容もここに書くようなことではなりませんよ(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2013/02/06

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