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復帰してきたフレに新生武器35作れと言わなきゃいけないゲーム
どうなん?さん
この前フレがおよそ半年ぶりに復帰したんです。
そのフレに何が変わった?と聞かれたので、新生武器★13の35603(最強武器です)を今すぐ作れ。メイン職の分とサブクラスの分最低2つだと私は答えました。
理由は、最低1つはないとエキスパート区(一番人が多い場所です)にすら入れなくなるし、今後のレベルキャップ80の解放条件にも入ってるし、今後レベル80、サブもLv80制限のクエストが来るから絶対作れと言いました。
80解放の条件に職キューブのオーダー(転生分くらい時間かかるよ)も入ってるので、メインクラスとサブクラス両方やっとけともいわなければいけませんでした。
当然ですが、その場にはとても微妙な空気が流れました。
なんでそんな廃人みたいなプレイしなきゃいけないんだろうって思ったと思います。
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
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金策王さん
ヒーロー一択状態が緩和されつつ有るとは言え未だヒーローが大多数を占めるのは事実
そんな現状に敢えて逆らって色々やってみた感想は
ハンター:装備可能武器 ソード、ワイヤードランス、パルチザン
ほぼソード一択で良い
機動力、攻撃力、共に申し分無いがPP回収てある程度通常攻撃で振り回さなければならないので気弾で素早くPP回収出来るヒーローとは勝手が違うが戦力外にはならない筈
ファイター:装備可能武器 ナックル、ツインダガー、ダブルセイバー
ほぼナックル一択で良い
立ち回りはハンターに近いがこちらの方が幾分動きやすい気がする
ブレイバー:装備可能武器 カタナ、ロングボウ
ロングボウ一択で良い
カタナは余程のプレイヤースキルが無ければロクなダメージソースにならないので余程自信が有る人か地雷かの二択と思って良い
いっそ射撃特化にして支援射撃に徹した方が余程貢献できるでしょう
機動力の遅さは後方支援なら問題無い
フォース:装備可能武器 ロッド、タリス
ロッド一択
ロッドシュートは最大まで強化するとなかなかのダメージになる上に鬼ホーミングとPP回収とテクニックと合わせて常に攻撃を絶やさない支援攻撃が可能で悲観する程弱くは無い
テクター:装備可能武器 ワンド、タリス
タリス一択
シフタ、デバンド、レスタ、と主力で有るヒーローの攻撃力、生存率、を底上げすれば自身が前衛で前に出るのと同等かそれ以上の効果は得られる上に回復も請け負えばヒーローはPPを攻撃力に集中出来るし他の前衛も回復アイテムを節約出来るので結果効率的に動きやすい
無理に攻撃に加わって肝心な時にPP切らすくらいならシフデバレスタに集中しましょう
ヒーロー:装備可能武器 ソード、ツインマシンガン、タリス
ソード一択で良い
攻撃力、機動力、気弾によるPP回復と総合性能がずば抜けている
とは言え前衛としては決して打たれ強い訳では無いのでヤバいと思ったら下がって自己回復する自己管理は必要
殴るのが楽し過ぎて視野が狭くなってるのか後衛が回復してくれる事をアテにしてるのか(実際にはヒーローだらけで法撃屋が居ないなんてザラ)エキスパートですらヒーローの死体が転がりまくる事態も
とまぁ既存クラスでもそこそこ使っていけるようにはなっているみたいですねぇ
最後にカタナ特化さんのメンタルの強さとギャグのセンスには毎回関心させられます
次はどんな事を書き込んでくれるのかと何時も楽しみにしております
これからも頑張って下さい応援しています
プレイ期間:1年以上2017/10/20
タイトル通り、バランス崩壊中ですw 始めたころから思っていましたが、近接が大変です。特にSH(スーパーハード)においては、敵の動き速い、連続攻撃がある、敵火力高いがそろったので、近接やると比較的死にやすいです。ガンナー/ハンターが強いと言われてますが、強いです(スキル威力2倍やらハンターのスタンスで1.85倍?やらで火力が・・・)。ガンナーもスキルツリーのゼロレンジアドバンス等的に近接になりがちですが、Sロールのおかげで回避しやすく、ハンターとかファイターよりはダメージ受けにくいです。が、近接職のジャストガード(ダメージ無効)のうまさによって変わると思われます。食らった場合、近接職よりダメージ多いのでHP次第になります・・・。他には確認はしてませんが、シップが最初分かれていて、シップ1・2とかはガチ鯖らしいので初心者はきついそうです。移動にACという有料の通貨を使うので注意を。シップ8が一番ゆるいとか・・・?今までやってきて思ったことの戦闘面はこの辺にしときます。最後に、チームメンバーとかフレンドとかで良い方達に出会えたりして、マナーあるチャットができると、チャットをしながらまったりできると思います。
ここに書かれているレビューを見ると、ガチでやっていると思われる方、あるいはそういう思考の方等が書いていると思いますが、私みたいにチャットを楽しみながらまったりやっている方もいますので、人それぞれです。という私も評価☆2ですがねww
みなさん書かれていますが、レアドロは運ゲーです。課金武器などはございませんが、ドロップしませんし、レアドロアップを使ってもドロップしませんw武器強化もアイテム使わなければ運です。使っても成功率がいいので20%だったかな?欲しい武器や防具が落ちることを祈りましょう。
(知り合いの話だと、シップ8のチャット推奨で踊りとチャットしながらまったりやっている楽しそうな方がいるそうです。本当かわかんないけどもw)
新規の方、復帰を検討されてる方、ご武運をw
プレイ期間:半年2013/11/10
御茶漬海苔さん
基本やる事が無いゲームです
好きな職のLVをカンストさせて、装備をある程度揃えてしまえば、緊急クエスト待ちになります
超レアなんて基本出ません
当たりID説もありますが、あながち嘘では無い感じです
ムキになってやる程のゲームでは無いので、そこそこ楽しんで休止して、忘れた頃にプレイする感じで良いかと
プレイすれば分かりますが内容がスカスカなので過度の期待はしないように
プレイ期間:1年以上2014/10/09
引退して一年以上の者さん
それこそ草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こう云う奴に限って自分がそういう自体に陥ったら「630でBANしてんじゃねーよ!」とか言い出すんでしょうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、ここの運営が頭の中身が入ってないので期待するだけ無駄です。
「時間」と云う二度と戻らない物をドブに投げ捨てるような行為は止めましょう。
それでもやりたい方はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
名那須さん
タイトルの通りです。寂しくなりますね。独立とかされるんでしょうかね、わかりませんが。。。平均点出してみたのですけど1.978だったんですよ。どういう計算方法なんでしょうか、謎ですね。。。MO2位なのも謎。。。
FF14とコラボ決定にて夏にオデンですって。神話の馬6本なんで足6本でやると良かったのに。。。技術力の違いかな。。。コラボ先に配慮してということでしょうかね
もう対立する意味もなくなって安寧が訪れそうです。よかったよかった
プレイ期間:1週間未満2016/03/22
自宅警備員さん
ネトゲは常時インできる人向けの調整が多いですよね。そして月額サービス制がほとんどだったり、武器の使用で課金が必要だったりしますが、PSO2は無課金と課金の差がありません!酒井さんも言ってましたが課金による差をつけたくないそうです。確かに課金をすることで多少便利かもしれませんが、PSO2は無課金でも課金してる人と殆ど変わらずにプレイすることができます。
課金と無課金で完全に違うところといえば、持ちキャラ数、サポートパートナー数、倉庫、アイテムパック、オーダー受注枠数、マグ数、ツリー数、クラフトライン数、プレミアムブロック移動、購入パス交換権、エステ関連。多いように見えますが普通に遊ぶ分にはいらないものばかりです。
次にガチャ品の中に譲渡不可能なアイテムが存在しますが、メセタ100%とレアドロップ200%だけ!この譲渡不可能アイテムははっきり言ってゴミですw過去には属性強化+10%などもありましたが現在入手不可能です。それ以外のガチャ品は全てゲーム内通貨で購入が可能です!無料のエステパスも定期的に配られるので無課金でも自キャラを可愛くできますw
次に課金アイテムにレアドロップ+300%がありますが、買う人はいないでしょうwだってゲーム内で入手できるエクスキューブ6個でレアドロップ+250%と交換できるんですからw50%の差なんてないも同然ですし必ずレアが出るアイテムでもないのでお金の無駄ですw
これらの要素以外は全て課金者も無課金者も同等です!武器強化の課金オプションはありません!みんな平等ですwなのでアイテムパックやマグなど必要なときだけジュース1本我慢したりして微課金するのはありだと思いますwマイルームやマイショップはFUNスクラッチを引くと出る3日券があるので常時プレミアムとかでなくても全然困りませんwゲーム内通貨は転売をしたり有り余る時間でアドクエに行って素材を掘って売れば資金は簡単にたまりますw金策でガチャなんて必要ないですww
無課金で遊べるというのは素晴らしいですよね。ニートなら1日中遊んでいられますし、すぐに上級者に追いつけるゲームです。まさにニートの温床ともいえる素晴らしいゲームですよ!w
プレイ期間:1年以上2015/03/17
deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
eruさん
しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^
プレイ期間:1年以上2016/04/22
くっそさん
低評価はもれなくエアプ認定
呆れますね(笑)
高評価つけて自分はこのゲームやりこんでるってアピールしてるんでしょうか?
気持ち悪いですね。
こんなのが大勢いるゲームとなると恥ずかしくなってきます。
煽ってないで少しは新規がやりたがるレビュー書けば?(笑)
よくも悪くも大幅調整したEP3から明らかにEP4は下降の一途だろう。
緊急、アルチまでTA仕様にしてやられる前にやれの火力至上主義にしてんだからギスギスするのは当然だよね。
火力出す動作っておのずと同じような動きになってくるんだよ。
飽きてくるわ。
でもやらないと地雷認定だからね。しょうがないね。
つまんね(笑)
レビュー粘着してないでさっさと調整しろよ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/04/26
無強化無OPはちょっとさん
エピソード2手前から始めたアークスです。
<最初に>
・基本的に、このゲームはレア堀りがメインです。
・キャラクタークリエイトを楽しむこともできます。
<良い点>
・課金者優遇ではない
課金者にとってはあまり良くない点ではありますが、課金、非課金の差があまりなく遊べるのは良いことだと思います。
・キャラクタークリエイトの幅広さ
リアル系ではないものの、アニメ系のクリエイトをしたいならオススメです。
通常、エステで見た目を変更する際は「エステパス」を有料で買う必要がありますが、「無料エステパス」が配られたりすることがあるので、無課金者に優しくなっています
<悪い点>
・民度が低い
これは「基本無料かつ、PS VitaやPS4へ展開」した結果です・・・。
武器や防具の強化が簡単であるにも関わらず全くしない人が多く、最高難易度のクエストに未強化の武器防具で来る人も少なくありません。
最近は、特定クエストをクリアした人のみが入れるブロックを用意するなど、半強制的な住み分けが起きている状態です。
・課金者優遇があまりない
プレミアセットという物がありますが、効果は微々たるものです・・・
ゲーム内通貨にしても、特定クエストを数個こなすことでお金が手に入るので、ガチャを引く必要があまりないです。
無論、お金を稼ぐ手間が面倒っていう人はガチャを引いて、売るだけでいいのですが。
・コレクトファイル
最高レアを手に入れる方法としては、敵からのドロップか、コレクトファイルのおおよそ2つになります。(一部交換で入手可能)
しかし、このコレクトファイル・・・特定エネミーから落ちる武器を数種類集める必要があります。
一回で落ちればいいのですが、なかなか落ちず、確定ドロップゲージが埋まるまで出ないことが多いです。
そのゲージが埋まるまで何度もクエストを回ることになります。
大抵は時限性のクエストにいくことで解決できますが、期間限定な挙句、スケジュールが固定なので逃すと大変なことになります。
<最後に>
あちこちで民度が低い、ギスギス・・・などと言われていますが、チームに所属したり、固定募集に乗る、といった方法で無縁な世界に行くことができます。
あくまで野良が問題なのです。
文字数の関係で良い所、悪い所がすべて書けませんでしたが、参考程度になればいいなと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
