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HOUNDS

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • アクションRPG

2.24130 件

個人的感想

♪( ´▽`)さん

HOUNDSをプレイしての個人的感想です。

ストーリーモード(COOP)は、非常に楽しいです。
銃でゾンビや巨大ボスを倒すゲームはこれが一番です!

COOPでは最大6人でプレイすることが可能です。ソロもOK!
殲滅作戦や仲間の護衛、制限時間内にクリアしないといけない物もあります。
そして、ボスミッションが迫力満点です!
クリアしていくと、次のマップが解放されていきます。
解放されてないマップにも行くことは可能です。他の方が立てた部屋にはいればOK。
そして、プレイする際は、攻略法を知っていれば楽にクリアできます。

条件付きの部屋もあります。レベル100〜など、銃の単発攻撃力はこのぐらいなど。

HOUNDSをプレイしようか悩んでる方もいると思いますが、どんなゲームでもそうですが、一度やってみてみないとわかりません。
低評価や詐欺、暴言、人の邪魔をする人が多いなどのコメントは無視してください。
どのオンラインゲームにも、そんな方はいます。
民度が低いから、過疎ってるからやらないでおこうといのは、もったいないです!

私から見ればHOUNDSでの、そういう方は正直あまりみたことがありません。
全体チャットでの、この人詐欺です。放置、暴言吐きますなどは度々見かけますが、そういう方達とプレイすることは、ほとんどありませんし見かけません。

100人のプレイヤーがいて、10人はそういう方達で本当に一部の方達です。

これからプレイするにあたって、色々わかってくると思います。
やっぱり民度がひくい、意外にそういう方はいないなーなど。
そして、慣れない内は迷惑かけまくってください笑
必然的にそうなります。自分の所為で味方に迷惑かけたと気づけたら、どうすればよかったのか考えて次はこうしようとか、攻略法見てみようかな、高レベルの人はどんな動きをしているのかなど参考にしてみてください。

どんどんHOUNDSが楽しくなっていくと思います!!

最後になりましたが、プレイすることがあれば、良きHOUNDSライフを!!


これは個人的感想です。

プレイ期間:1年以上2016/03/18

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COOP専門なのでCOOPのチャレンジ(難しい)モードについてだけ。

何万もリアルマネーを注ぎ込まなければ最強クラスの武器(レジェンド武器)が手に入らないかと言われればその通りです。
レジェンド武器は課金でしか手に入れれないので無課金プレイヤーが手に入れることは出来ません。
ですが同等クラス攻撃力を持つ武器(ユニーク武器)も別にあり(固有のOPなどによりどちらか上かは変わるので割愛します)、無課金でも大量の時間をかければ手に入れることができます。

しかし、それら武器がないとまともに戦えないかというと全然違います。
そもそもそのような武器が求められるマップは現状一番難しいマップくらいで、他のマップはゲーム内で取引できる武器装備で十分戦えます。
またこのゲームはレベルの要素があり、レベルごとにステータスが伸びるのでプレイすればするほどキャラクターが強くなります。

マップについてですが、バグを利用しなければクリアできないマップなんて現状存在しません。
勿論バグが存在しないわけでも、利用者がいないわけでもありません。
しかし別にそのバグを使わなくても全てのマップはクリアできます。
ただ突っ込むだけ突っ込んで敵を殲滅することを正攻法と呼ぶなら、廃課金者レベルでないとクリアが難しいマップはいくつかあります。
このゲームでクリアする上で必要なのはマップの理解と敵AIの理解です。
狭い場所にも篭って敵に囲まれるのを防いだり、中ボスに見つからないように隠れて雑魚処理など、ステージと敵AIを有効活用しなければ前述の通りクリアが難しいマップがあるからです。

何も考えずに突っ込んで銃弾ばらまきたいだけの人にはお勧めできませんが、レベルや装備をコツコツ伸ばすのが好きで、その上で戦い方を試行錯誤できる人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/07/28

サクラや信者は大変ですね

なんだこれさん

まず新規で始めようか悩んでここを参考にされている方へ
なぜここまで低評価が多いのかレビューにざっと目を通していただければすぐにわかると思います
高評価ですら根拠のないものか低評価に対する言い訳を探して弁解をしているだけで、どこがどう面白いかを深く触れていないことがわかりますね
つまりはそういうことです
アプデも碌にないためますます過疎化が進み、民度も低下の一途をたどる一方です
韓国では開発が停止しておりそのために日本での実装もカルピスを極限まで薄めて提供しているようなものです(もちろん薄めているのに値段は高め)
ウイルス騒ぎにも自己責任という無責任な対応を取るいい加減な運営です
規約にもこのような記載があります
>4.当社は、取得した情報を第三者に提供または共有することがあります。
他のオンラインゲームの規約を見ていたければ分かるとおり「通常であれば」このように記載されるはずです
(法律違反等法令の定める特例を除き)第三者にお客様の個人情報を提供することはありません。
これだけでここの運営の異常性がわかると思います

ゲーム性に関しても散々言われているのでわかると思いますが
PvPは札束で殴り合うゲーム
PvEは作業か無理ゲーかの二択です
レベル性は実装されましたがステ振り等は一切ありません
レベルを上げるには少ないステージを何回も何回も繰り返しこなさないといけません
苦行です
騙されてはいけません
プレイはしないことを強く勧めます

プレイ期間:3ヶ月2015/04/07

一貫した姿勢

ダークサイドさん

正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」

プレイ期間:1年以上2016/05/02

ラグと課金ゲーム

ジャイコフスキーさん

民度は最低 双子座〇サガとかいうクランマスター率いるキチガイクランが暴言やら煽りをしてそれを皆黙認してる。 初心者のHPが200に対し廃課金のHPは400~570とかいう廃課金ゲー
おまけに移動速度upとかいうオプションのせいで壁から敵が出てきたり近接攻撃でありえない距離から掴んでくるのがざらにある。100万~円以上課金したとか普通に聞く過疎過疎ゲーム

プレイ期間:1年以上2016/01/04

無課金ユーザーに優しいゲームです。
斬新なシステムで爽快感バツグン
coopも仲間と協力してだんだんうまくなってるのが実感できます
武器もどんどん増えてるので飽きなくてGood
運営さんには頑張ってもらいたいものです

プレイ期間:半年2015/03/23

 このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds  2-------------8
他のfps  -----4--6------
 houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
 好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
 しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
 2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
 8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
 嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
 収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
 どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
 現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
 上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

トライアルテストからしてますがかなりCOOPオンリーですればかなり良ゲーです。皆さんは民度が低いとか言ってますが全くそんなことありません。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

PVPに於いて、極度なラグが発生。これはオンラインゲーム、ましてやPVPでは大問題である。それゆえ、βからせっせと遊んでる者としても、どうしても☆3つまでしか評価は出来ない。

しかしながら、他の方が言うような課金武器でなければ必ずしも敵わないというようなパワーバランスでもないのは確かで、かつ、一部の武器を除き武器防具の入手は比較的楽な方である。
更にいえば「一部の武器」は課金武器より強く、細分化すれば課金せねば得る事のできない武器もあるが、概ね無課金で得ることが可能である。

さて、ここまでこのようなレビューを書いてみたが、当該ゲームの本当の醍醐味はPVEにある。(と、運営はしている。私はPVPが好き)

グラフィック面は大変満足のいくもので、最高画質でプレイすれば人によればリアルに怖いと感じるかもしれない。
しかし安心していい。リアルさを恐れる者も、最高画質が動かない低スペックPC使用者であっても画質の調整が可能である。
最も低い設定であればオンボードでもプレイ可能だ。

難易度も幅広い。いや、プレイも長くなるといろいろ注文をつけたくもなるが、これから始めようとしている人にとって無理なく楽しめるレベルだ。

PVEのMAPは複数あり、さらにはゲームシステムも複数ある。
ざっと言えば「ストーリー」「サブストーリー」「でっかいボス戦」だ。
ストーリーには「Normal」と「challenge」が設定されている。
12月13日現在、ストーリーは完結しておらず現在は3部目。
1・2部と3部で難易度が違い、3部になると敵の攻撃力やHP(防御力?)が格段にあがる。難易度でいえば「1・2部のNor/Cha」「3部のNor/Cha」の6段階と考えていい。

ストーリーも進めば、ドロップする武器防具もレアな物が出て強化できる。
それに加え、RPSと銘打つとおり日本人におけるロールプレイングのイメージ「レベルがあがるとHPや攻撃力があがる」も実装されており、決して課金しなければなんともならないって程では断じてない。あと、これも大切なことだが4種の兵科によっても身体的な面とスキル面に特性があり、これはゲームを始める前によく調べる必要がある。

紙幅の都合、ごく一部の内容を無理やり詰め込んだ上、乱文で読みづらくなり申し訳ない。

感じ方は様々かもしれないが、言うほど悪くないと私は思う

プレイ期間:1年以上2015/12/13

冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。

・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。

・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。

・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。

・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。

最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

神くそげー

星空さん

なにがクソって運営のやる気のなさ
COOPの無理ゲー具合と成長要素は武器の修理費
大型アップデートはマップ2つww
RPG要素は完全に皆無
課金して誤BANされるユーザーも数知れず
詐欺に近いというか詐欺ですwww
RPSとかのたうち回って進路は完全にFPS
楽しくなってきたいってるやつらは回し者かガチ初見
もうユーザーのほとんどは離れてますよw
修正するのはCOOPの唯一の攻略手段の安置
難易度に関しては一切修正しないで
もはやかなりのマップがクリア不可
過去にも先にもこんなクソ運営は見たことないですwwww
素材は本当にいいんだけど、運営がカスすぎるので
何年か待って運営変わればユーザーは増えますよw
PVPとかは確かに武器強化とかすればそこそこ楽しめますが

少なくとも広告にあるようなRPSは完全に詐欺です

これだけは間違いないです。

プレイ期間:半年2014/08/06

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