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HOUNDS

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • アクションRPG

2.24130 件

個人的感想

♪( ´▽`)さん

HOUNDSをプレイしての個人的感想です。

ストーリーモード(COOP)は、非常に楽しいです。
銃でゾンビや巨大ボスを倒すゲームはこれが一番です!

COOPでは最大6人でプレイすることが可能です。ソロもOK!
殲滅作戦や仲間の護衛、制限時間内にクリアしないといけない物もあります。
そして、ボスミッションが迫力満点です!
クリアしていくと、次のマップが解放されていきます。
解放されてないマップにも行くことは可能です。他の方が立てた部屋にはいればOK。
そして、プレイする際は、攻略法を知っていれば楽にクリアできます。

条件付きの部屋もあります。レベル100〜など、銃の単発攻撃力はこのぐらいなど。

HOUNDSをプレイしようか悩んでる方もいると思いますが、どんなゲームでもそうですが、一度やってみてみないとわかりません。
低評価や詐欺、暴言、人の邪魔をする人が多いなどのコメントは無視してください。
どのオンラインゲームにも、そんな方はいます。
民度が低いから、過疎ってるからやらないでおこうといのは、もったいないです!

私から見ればHOUNDSでの、そういう方は正直あまりみたことがありません。
全体チャットでの、この人詐欺です。放置、暴言吐きますなどは度々見かけますが、そういう方達とプレイすることは、ほとんどありませんし見かけません。

100人のプレイヤーがいて、10人はそういう方達で本当に一部の方達です。

これからプレイするにあたって、色々わかってくると思います。
やっぱり民度がひくい、意外にそういう方はいないなーなど。
そして、慣れない内は迷惑かけまくってください笑
必然的にそうなります。自分の所為で味方に迷惑かけたと気づけたら、どうすればよかったのか考えて次はこうしようとか、攻略法見てみようかな、高レベルの人はどんな動きをしているのかなど参考にしてみてください。

どんどんHOUNDSが楽しくなっていくと思います!!

最後になりましたが、プレイすることがあれば、良きHOUNDSライフを!!


これは個人的感想です。

プレイ期間:1年以上2016/03/18

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何これ?

何これ?さん

サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。

課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。

オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

評価のわりには

ルキノンさん

評価のわりには、なかなかおもしろいんじゃないでしょうか
PvPにしても課金武器なくても十分倒せるし、coopにしてもクリアできない面は課金しても無理だし、無課金で普通に遊べて、課金者も倒せちゃうって素敵じゃん
楽しく遊べるタイトルだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/24

嫌いではない

食パンマソさん

僕はPVPについてレビューをさせてもらいます  PVEは苦手で全然やってないので・・・(ドロ立一桁あるかも怪しい製造法の為に作業を何百回もやってられるか)
PVPはバランス悪い悪いと言われています 課金者には歯が立たない等
僕としては無課金時代がめちゃくちゃ長かった(階級☆2つの経験地50パーぐらいまで無課金)ので課金者に勝てない というのは否定させてもらいます 正確には正真正銘の廃課金以外には でしょうか  このゲームは武器 防具 共に課金であり さらにその課金ガチャで手に入れたレジェンドというランクの装備を重ねることでさらに強化する事が出来ます
武器は重ねるとPVE専用になってしまうので良いのですが 防具は重ねてもPVP用とPVEで別にあるため廃課金はPVPが強いのです といっても フルで最強防具にするには一個500円のガチャから1.5パーで出るのを8個重ねるのを5部位ですのでものすごくリアルゲーム共に金が掛ります ここまでの装備を揃えられたら正面からはぶっちゃけどうあがいても無理ですが近接で即死させるかスキルで小細工すれば勝てる可能性はあります
ここまでの廃課金でないのならば無課金で安価で手に入る装備をしっかり強化するだけで全然狩まくれます SGを使ってゴリ押すのが無課金でも課金でも一番多くて強いですが立ち回りをしっかりすれば他の武器で上位に入ることも出来ます  それに武器だけで言えば課金武器よりPVEで入る神器(上に書いてあるドロ率がかなり低い製造法から作れます)の方が強い上に強化もしやすいです  しかし初期装備が極めて弱く何も知らずに初期装備を使って戦おうとするとバランス悪いと感じるかもしれません どれくらいバランス悪いかと言うと 初期装備で相手にワンマガ撃っても倒れませんが逆に初期装備は相手のしっかり強化された武器なら3発で落ちます  これぐらい差があります  ある程度慣れてるなら初期装備でも格闘と手榴弾で高スコアとれますが 初心者には無理でしょう 慣れさえすれば課金者相手でもプレイスキルで追いつけるが何も知らないと馬鹿正直に勝てるわけの無い撃ちあいをしようとし案の定勝てず死にまくるという初心者お断りレベルで初心者には厳しいです ウィキとか見て予習しとかないとPVEPVP共に後悔すると思います 初心者が増えることはベータテスターの僕も嬉しいですので是非

プレイ期間:半年2016/01/04

最初はバリバリ撃って大量のゾンビを倒すのが楽しかったが、20エリアぐらいクリアしたあたりから急に敵が強くなってソロ無課金では無理ゲーと化す。後は課金してくれといわんばかりの仕様。

テクニックでどうにかなる問題ではない。敵に掴まれる>その間全員で襲い掛かってくる>死ぬパターンばかりで打開策がまったく無い。

ソロでじっくり遊びたいならパッケージゲームやったほうが良いと実感した

プレイ期間:半年2016/05/30

面白いけどなあ

へんなのさん

他の人のレビューみると酷評ばかりだけど
面白いけどな。

COOPもレベル上げれば課金武器や課金防具でなくてもクリア出来るし

PVPでもPSあればいい勝負できるよ。

韓国での開発ストップしてるって言う人いるけど、今月末にも韓国版アプデあるよ?

運営違えど他の国でもサービスはじまったばかりだしね。

ラグやバグがあったとしても、これだけ面白いコンテンツを無課金で遊べるゲームは珍しいと思ってる。

課金武器もゲーム内で製造するEVOボックスという箱から当たる場合もあるしね。

日本版もこれからアプデを続けて、より面白く成長していくんじゃないかなっておもっているので、やってみる価値はあると思うよ。

プレイ期間:半年2015/04/20

面白い、が

3DOさん

ゾンビFPSを探してて突き当たりました。
COOP(協力プレイ)が90%以上ですが、正直ゲーム自体は面白いです。
ただ課金と無課金のバランスが悪すぎて萎える事が多いです。

装備を一定以上強化すると破損する事があるですが、修理アイテムが極端に手に入れにくい。
実質課金しなければ(必要最低限な強化)はできない仕様です。
じゃあ買うかと課金ページを見たところ、修理アイテム一個500円だったかなw

装備も頭、胴体、腕、脚部、靴、SP、AR、SR、SMG、GL、HG、GGの12種類あり、常用するものでも8-9種類あります。
これらを人並み?に強化するには、重課金の労力を1とするなら軽課金で25、無課金は500くらいじゃないでしょうかw

とにかく課金アイテムの全てが高すぎです。

ソロでのんびりやるには優秀なゲームです。

プレイ期間:半年2015/06/26

充分楽しめる。面白い

HOUNDZさん

このゲーム評価低いね。運営さんが不慣れなのをいい事に運営安置してる人がゲームにもここにも沸くとはね。

ゲーム面白いよ。ベータからやってるけど、他の人みたいに『クリア不可能バランスボロボロ」なんて感じた事ない。そう思う人が下手なだけ。
オンゲなんてこんなもんだしむしろそれでも楽な方。
むしろLvアップでステータス上がるようになってからは高難度のcモードもヌルイと感じる位だと思う。

あと、PVPメインのゲームじゃない。むしろPVEメイン。VPやりたいだけなら他いけばいいと思う。
PVEが充実してるのはいい事。初心者にも練習の場所になるし、VPだけだとどうしても学べない要素もある

以下Ve

兵科に個性がちゃんとある。
4種類の兵科から自分の兵科を選んでゲーム開始。
やってれば分かるけど、スキル・Lvアップ時の上昇ステなどにきちんと個性がある。初心者は援護を使っておけばPTから蹴られる事も減るよ

ちゃんとRPSしてる
上記の通り、経験値を貯めてLvがあがると攻撃力、防御力HP,スタミナなどが確実に上昇する。初めはクリアできないステージもLvがあがったり攻略法を探したりすればきちんとクリアできるバランスになってる。よってレべリングも有意義。これはマンネリの多いオンゲにおいて優秀なところ

装備強化、カスタムも可能。
弱い武器でも強化すればワンランク上の武器よりも充分使えるようになる。
とはいえ、現在では主流の武器が無課金でも難なく手に入るので、このあたりはバランス調整した方がいいかも。C専はLv80上とか

無課金でも充分
札束で殴りあうなんて言ってる人もいるが、一部廃課金者を除いてPVE・PVP共に課金しなければ難しいなんて事は一切ない。無課金でも充分楽しめるし、VPハイクラスでも無課金多い。下手なのを金やゲームの仕様などで言い訳しないでほしい。

どっかの記事にもあったけど、この手のゲームでは爽快感はかなりイイ。
テンポもいいしただ撃ってるだけでもストレス発散になる。
また、画質は最高画質にすれば基本無料の中では最高峰のグラフィックと、迫力の演出が見られる。画質さげれば低スペでもゲームできる。

評価見て云々よりまずやってみよう。無課金大歓迎のゲームなんだから。
面白いからさ。

あ、運営さんはちょっと不慣れっぽいのでそこはもうしょうがない。
また強いて言えば装備のバリエーションをもっと増やしてほしいかな。
アバターも笑えるのばっかじゃなくてかっこいいの出して。

プレイ期間:1年以上2015/03/15

史上稀に見るクソゲー

にゅろにゅろさん

長所
素材はすばらしい
RPSっていう今までになかったゲーム

短所
すばらしい素材をことごとく糞にした運営・開発
誇大広告・虚偽当たり前
そもそもRPSではない
レベルアップによる成長要素など皆無
→実際は10lvごとに課金のガチャBOXがもらえるだけ
  成長要素を無理やり挙げるとするなら修理費の成長要素(レベルアップごとに修理費が高くなるよ!)
スキルも金で買うだけでスキルポイントとか無い
意味のわからない難易度
2つしか難易度が無くノーマルはソロでも余裕すぎてつまらない
チャレンジはPT全員で行っても正攻法では攻略不可能なステージがほとんど
→バグ利用にてクリアしなければならず、攻略法を知っていないと叩かれる
  バグ利用した場合安置からノーダメで撃ち続けるだけの作業ゲーに
チート・アビューズは野放しなのにある日突然できることをやったらBAN
その後でこの行為はやっぱり禁止、やったやつはBANしといたって告知が
→普通の運営は事前に禁止行為を掲示、その後違反者はBAN
誤BANも当たり前
最強武器、防具は課金でしか手に入らない
PvEメインのゲームなはずなのにPvPを考慮したバランス調整
という名の一部武器の理不尽な弱体化
→これのせいでもともと無理ゲーなチャレンジがさらに無理ゲーに
運営「超絶アップデート実施!」
→実態は2ステージ追加しただけの他ゲームではごくごくありふれたアプデ
頻度もものすごく遅いのですぐ飽きる

時間・金をどぶに捨てるよりもっと粗末に扱いたいって人にはおすすめです

プレイ期間:半年2014/08/06

冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。

・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。

・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。

・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。

・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。

最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

今、緊急のメンテが18:30から終了未定で行われています  

社員が課金ガチャでしか手に入らない武器を、確定で出るといってウェブマネー3000円でゲーム内で売っていたからです!!

そしてガチャから確定で課金武器が出たので慌ててメンテしています!

チーターも業者も放置して、売り上げに関ることだけは緊急メンテ

こんな最低なゲームに関っている運営チームは、社会の屑です

プレイ期間:3ヶ月2014/06/11

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