最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チート推奨
チート専用さん
突然相手の速度が変わったり、HPが減らなくなったり、チート対策を全くしていないしアカウント停止もされない。もはやバンナムはチートを認めているので録画など残してて提示しても改善しない。FPSやTPSが好きだからなどで始めるならやめたほうがいいし、ガンダム好きだとしてもお金がない人はやってはいけないゲームの代表格。
特性当たりの強い機体手に入れないとだが、手に入れるまでに平均何十万かかっているのかわからない。オンラインの人数と同じ人とのマッチング回数もNPC含めてのオンラインの人数じゃないと不可解なマッチングしかしない。
運営がバンナムじゃなかったらもう少しマシだったかもしれない。
プレイ期間:半年2016/03/22
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ガンダムのパチモンさん
言いたい事はもう全部ここで言われてるので多くを語る必要無し。
要はバンナムお得意のクソキャラゲーをネトゲにしただけ。
内容なんてほとんどない、バランスもむちゃくちゃ、対戦ゲームの筈なのにポイント稼ぎがメインの訳分からん正真正銘のクソゲー。
「ガンダムにしとけば人が来るだろう」と高を括ってるから、会社も知能の低い底辺ゴミを運営に据えています。
そんな奴らの運営するゲームなんてやってたら、マトモな人間は頭おかしくなります。
よってそういう人は全員引退してるので、残った少数のユーザーも運営と同じ頭悪いガイジのみ。
今じゃあ過疎ってマッチングもままならないらしいですよ。
まぁガイジが運営してガイジがプレイしてるんだから誰も寄り付く訳がない。
嘘だと思った人は一度やってみてください。
伍長に上がればここで言われてる事が嘘じゃないのがすぐ分かりますよ。
やらない事をオススメしますけどね。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
人材がダメさん
このゲームの致命的なところ
・マップが全て糞
・バランス調整能力が皆無
・プロデューサーがゲームを理解していない
多分、オンラインゲームで必須なことが全てできていない珍しい運営。
問題点はプレイヤーが誰しも遊んでいればわかる事案。
(ヒットボックス問題、格闘移動問題、一部機体のチート級性能問題等々)
これらを治すのに通常の運営であればピンポイントで修正するであろう問題を
その属性の引っかかる部分すべてを修正するので全体的に問題が大きくなる。
格闘移動ならその機体のみを治せばいいのに、格闘移動ができそうな機体すべてを
修正するみたいな事を普通に行ってくる。
これらを見るに修正能力がないか、修正することが面倒かのどちらかであろうと思われる。
きちんとした仕事もできないおこちゃま社会人に運営をしてほしくないというのが個人的な感想である。
評価としてはゲームの題材としては☆5上げたい気持ちはあるが、運営のお粗末さと社会人としてのレベルの低さで正直評価されるレベルに届いていないので最低の☆1とします。
評価1が3000件を超えている現実を運営は重く受け止める必要もあるし、「ガンダム」という40年も続いているコンテンツに泥を塗るような行為は改めるべきである。
プレイ期間:1年以上2019/10/25
べりーさん
ここの人たちがわーわー言うほど糞ゲーではない
ゲームバランス崩壊してるとか言っているが
ガンオンには戦力ゲージというのがあり連邦とジオンの全体の勝敗で決まるが今は連邦が49.54% ジオンが50.46% わずかにジオンが勝っているがバランス崩壊にはいたらない。これは1年以上前のグフカスオンライン事件やアレケンオンライン、アレGLAの完全ライン構築、フレピク盆踊りオンラインを踏まえてあそこまで糞だった運営の努力の結果だと思う。正直今の運営に点数をつけるとしたら30点以下だかしっかりと上昇傾向にあると私は思う。みなさん。後は運営次第です。
私はこれからの運営に大きく期待しています。
なのでこれからもガンオンを愛するものこれから初めるもの復帰するもの共にガンオンを見守って行きましょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
まぶらほさん
初めて半年足らず。ほぼ無課金でやってます。
准尉より上に行ったことない、まあへたくそユーザーです。
大型アップデートで団体戦の勝敗を重視し、多人数オンラインゲームの
楽しみを今一度復活といきがってましたが、完全に逆効果でしたね。
いくら個人でいいスコア出しても、負ければすべてマイナス評価。
階級が全く上がりません。
そのせいか下士官戦場は勝とうが負けようが敵と戦って倒せばそれでいいという人が明らかに増えました。指揮官の指示も無視。レーダーを張ることもせず、本拠地攻撃されても知らんぷり。そういうユーザーと組むわけですから勝ちようが
ありません。最初の数分で勝ち負けが決まる戦闘も増え、馬鹿らしくなって途中で抜けることもしばしばです。ペナルティあるけど。
そろそろやめるか。
プレイ期間:半年2016/12/20
がっかりさん
即死級の火力蔓延対戦ゲームにしてしまうことで、特定の高火力・高機動機体しか売れず、使わず。折角多くの機体を並べても使わない、使えない。
イベントで微妙機体をばら撒こうとしても、欲しがらない、結局使わない、使えない。
MAPも視界が開けすぎて、狙撃天国、チャージビームライフル天国。
前線に出ようものなら即蒸発、CT祭り。
それを少しでも自機が死なないように、ラグツール、回線絞り、ラグスイッチ、マクロ等の外部ツールを使用する人が多数。
そんな対戦ゲームで勝って何が楽しいのか、必要なのは腕ではなく高性能PCやツールの知識、ますます程度の低い対戦ゲームになっています。
人は離れて当たり前。
わざわざMAPを格子状に分割させてるなら、ビームかく乱膜で特定エリアはビーム攻撃力の落ちる機体があってもいいのじゃ?
常時ミノフスキー粒子が濃いエリアでレーダー利かないとか有ってもいいんじゃ?
デブリ多発でロックオン無しで攻撃しなければいけないエリアが有ってもいいんじゃ?
そんなMAPが有るだけでデッキも変わってくるんじゃ?
機雷が多数あるようなコントロール技術と速度が必要なエリアが有ってもいいんじゃ?
ジャングルでほとんど視界が無いようないつ敵が現れるのかハラハラするエリアが有ってもいいんじゃ?
レーダーを全体的に数十秒ジャミングして誤作動させるような戦術支援が有ってもいいのじゃ?
真っ暗な中、MSのモノアイ発光や武器の発光、音などを頼りに戦うエリアが有ってもいいんじゃ?
武器をパージして速度を上げるなど特殊なアクションが有ってもいいのじゃ?
格闘武器は耐久なくなると折れたりしてもいいのじゃ?
輸送車で補給不可の武器調達出来たら面白いと思わないですか?
残弾ゼロでその武器と交換されるとか、折れた格闘武器と入れ替わるとか
機体で調整していかないなら、MAPは考えられた面白いものにして欲しいものです。
ガーベラでもこのMAPのこのエリアは油断できないとか、百式でもここじゃ分が悪いから
立ち回り考えないととか、機体性能が全てではない様に作り込んで貰いたいです。
不正者に甘いゲームに先が有るとはとても思いませんが、結局は被弾面積でか過ぎてすぐ死ぬから~とか、即死級の武器ですぐ死ぬから~とかCT長すぎて遊べないから~とかから来てるユーザーの行為だということを知って欲しいですね。
プレイ期間:半年2016/04/14
糞爺さん
ガンダムオンラインの悪い所、それは運営や一般プレーヤーのマナーの悪さ。
例えばBFなどのFPSでハイエナをすると謝るのは常識ですよね?ですが、ガンダムオンラインではハイエナはされるのが悪いと言う糞みたいな口実を暗黙の了解で認めろという風潮があります。そしてなにより、ガンダムオンラインのプレーヤーは民度が低いです。指揮での穴漏れを指摘したらキレる暴言は当たり前。他にも自分のスコアしか眼中にない芋野郎が多いです。ガンダムオンラインは味方にイライラするゲームです。そして運営は機体の弱体化や調整が不十分だったり、バグなどがあったりあまり運営は人を楽しませようと言うのが無いようですね。
ここで機体の弱体化の話をしましたが、元々運営が良い性能で機体を出すのですがその機体がが連邦やジオンに偏ると必ずと言って良いほど調整しろと文句を言う奴が現れます。てか、機体の性能なんだから文句つけんなよ。結局機体の性能を出しきれてる人にやられてるだけじゃねーか。
結局、ガンダムが好きなじゃないと続かないゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
くそわろさん
☆1評価連発されてますが、マトモな人なら一目で分かりますよね?彼らの程度の低さ、語彙力の無さ、要約すると「ボクチンの思い通りにならないゲームはクソゲー!」と喚いてるに過ぎません。
そしてその大半が一年以上プレイしていると言う(笑)
彼らが指摘している問題なんてオープン当初から、多めに見てもプロデューサー変わった時点では分かり切ってた事です。つまり彼らは自分から「こいつは糞風呂だぜぇ!」と言いながら、その糞から出ることも出来ずにジャブジャブ浸かってたってことです。とんだスカトロ愛好家ですね!
このゲームは評価が極端な事からわかるように、プレイヤー自身の鏡です。システムを理解し楽しめる人には最高の作品になるでしょう。逆に自分で考えることの出来ない人には意味不明な駄作に見えるでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2015/07/02
GTX2???さん
このゲームは上手いも下手も関係ない酷い奴だと敵相手と交戦中アーマーゲージわずかの瀕死の状態から一切ダメージが通らなくなったり交戦の初弾で武器種類威力関係なく必ず100%(操作不能状態)座り込ましたりとテクニックや機体、武器強化といったものの要素は全く意味が無く関係ない、外部ツールで左右される部分がほとんどでイカサマ次第で勝敗が決まる よくPCスペックがどうこう言う変な人いるけど逆で今の時代のPCにゲームがついて来れてない表現が正しい なのでいくらPCスペックを上げようがゲームプログラム自体が相当時代遅れな仕様なのだから快適になる訳がない(CPU i7-8700k GPU GTX1080とUPC i7-3770k GPU GTX970とi5-2400 GPU GTX760どれも大差ない、モニターも144hzで駆動しない上、正規に21:9表示すらできない古き化石級のゲームなので意味ない)PCスペックを原因にしたてようとする解説者の様に語る変な人には騙されないように!
ゲーム内コンテンツで武器をいくら強化したところで相手はダメージが通らなくなるんだから意味がない、機体を強化したところで相手は好き放題100%操作不能状態にできるんだから意味が無くバカみてーに課金したところでゲーム自体が崩壊してるので何の価値もなくドブに捨てる様なものでアホでしかない、運営も容認放置してる外部ツールの方が利用価値が何倍もあり他のゲームタイトルとは比較にならんほど使ってる奴は頻繁に見かける(パイロット名決まってる)このゲームのメインは外部ツールを駆使する事と考えた方が良い、また運営も同調するかの様に参戦者の水増しにNPC、BOTに操作役のアルバイトと詐称が酷いもので反社会的な手法で運営されたゲーム・・
プレイ期間:3ヶ月2018/02/13
おうふさん
落ち着けい落ち着けい
Bot関係の話を繰り返し連投したって、シュガーたちには馬耳東風だってば
何回繰り返したって、悪人は改心なんかしない
悪人やクズに生まれたヤツは死ぬまでクズなんだから
御新規さんにはもう十分シュガー達の悪質さは広まってるから大丈夫
同じ内容での連投はこちらの運営さんに御迷惑だから
もう連投しなくても大丈夫だから落ち着いて
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
タックスさん
いろいろと黒い噂の絶えないえないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたユーザーに成りすましたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーな行為で、すべてはチーターの仕業にするという・・・ゲーム内でもプログラムで無理に黒を白に塗り替えようと超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。なんせ租税回避してるようなメーカーですから。
そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ課金具合により試合の強弱設定など運営がきっちり制御しているようです。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。ほかにサクラを使う理由は租税回避の資金洗浄の為ではないかと疑ってしまう。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。
騙されるのを承知で課金できる人なら良いのではないだろうか。
対戦相手や仲間は頭スカスカのNPCだらけですけど
プレイ期間:1年以上2016/07/06
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