最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃人か初心者のレビューしかない
なにかさん
EP4がクソだとか
運営が集金に走ってるだとか
なんだろねほんと。
やめたいなら勝手にやめろって感じ
それに加えて始めないほうがいいとか
大体言ってることが何時間インしてんだよと言っているようなことばかり
無課金でも課金してない人と同様に遊べる(出来ないことはプレミアム関係の部屋プレミアムスペースに入れない(前にインしときゃいい)各種2種類ぐらいのドリンクが飲めない(レア泥なんてなくても叩かれない))
別に装備はうぃき見ればなんとでもなる。自分でしたいことぐらいは勉強しろって感じ。
それにゲーム内の貨幣で課金しなきゃ手に入らないようなコスチュームだって大体は手に入る。少しずつ高い金額のものを目当てに頑張るとかありだと思う。
自分だってEP4はクソだと思ってるけどやらなきゃいい話。アニメも大体クソじゃねーかという感じ
自分はこのゲーム半年しかやってないけどPSOの時代からPS2のもやったしDSのもやったしPSPのもやった。それでも楽しめるし新規でも全くの別次元だからこそ楽しめるのだと思った。
ロード長いとか単純作業とかそもそもMORPGがきらいとかいろいろやる前から終わってるなぁていうことしか言わないやつおおすぎ
かなり読みにくかったと思うけど本心を書かせていただきました
プレイ期間:半年2016/03/27
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sさん
いうほど面白くはない。
バランス調整いい加減だし、アクション性も取ってつけたようなもの。
ストーリー内容は中学生の小説みたいだし、流れが悪くて結局無くてもいいようなレベル。
高レベル優遇なのはいいけど、上がらないから時間ないしやめる。
別に、「ファンタシースター」じゃなくていいよね。
何を取っても、ファンタシースターである必要性がない。
他のMMOが口にあわないからたまにやってるけど…
いいのがあったらそっちに行くレベル。
案の定、別ゲーにハマったら、やらなくなった。
何か変わったかと思って再開しても、取ってつけたような要素が増えているだけ。
SEGAには企画屋がいないのか。
プレイ期間:1年以上2015/03/24
踊る運営さん
これの良かった点はゲームコンセプトのみ。ただ、形だけで実際は今プレイしているユーザーなら言わずとも分かっているはずなのでご存じの通りです。
ゲームとはユーザーが遊びたい、楽しみたいと思える環境を作り出すことが重要です。PSO2では何を思ったのか相手が極少数であっても悪意を持って立場を悪用して一部のユーザー層の望んでいたものを潰すことをしています。
ディフェンスブースト、私も取引解禁には賛成です。料金ポリシーを守るのならば全てのブーストアイテムは取引可能にすべきかと思います。需要が少ないと分かっているものを実装はしてやるが、課金させるためにSGに入れ込むなど運営として本当に最低だと評価できます。
そんな考えの奴等にPSO2を立て直すことなど到底無理だと私は思います。
PSO2運営は二度とゲームを作るな。ただ、この一言のみを運営の評価としておきます。本当に嫌なゲームでした。
プレイ期間:1年以上2019/06/27
かさん
何をえらそうにものねかしとるんじゅ
レビューに投稿した人間が正当評価しとるだけやないかい
愚痴やあるかいはげが
おのれわせがの火消し人間やろうが ボンクラがあ
レアドロップ率もめちゃくちゃのくそ運営のかたもつなくそぼけ
プレイ期間:1年以上2013/10/17
スープ無料麺1玉800円さん
必死に頑張っても良い点の見つからないゲーム
●10/10に実施されたアップデートが、大幅な下方修正に
原因はいくつかあるが、元を辿るとBOTや業者に結びつくのに、それを見ていない運営は『プレイヤーの進行が早すぎてゲームバランスに支障をきたしている』と勘違い
●レアが全くでない
1日10時間くらいはやらないとレアが出ない。しかも投売りにしかならない物ばかり。
一定の期間毎に出土制限がされている模様で、ユーザーが出土したアイテム全てをまとめたアイテムレコードが用意されており、それを見ても毎回同じ数字ばかり。しかも、フィールド全域の敵を1秒で倒すチート行為が氾濫しており、殆どがそれに持っていかれている始末。
●上記の理由二つで一般ユーザーは離れていくばかり
何百時間やってゴミレアの一つも出ないプレイヤーが大多数で、そんな人は嫌になるでしょ。100万ID突破というのは、お友達紹介システムの特典が欲しかった人、または業者のサブアカが殆ど。
思うことは他に腐るほどあるが、もっとも良くないと思われる点を三つ上げてみました。結論としては、運営がプレイヤーと真摯に向き合っておらず、『BOTやRMTは垢BANします』と利用規約jに書いてあるくせにやらない残念なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/29
さとりんさん
グラフィックが綺麗。景色も綺麗。ただし、レアのために何度も周回するハメになり、効率を求めてマップ選定を繰り返したり、フィールドごとの様々なギミックを邪魔な存在と思うようになり、結局は世界観や冒険を仕様によって壊されている。
レアもそうであるが、ボス報酬が異常に少なく、メセタしか落ちないことが多い。ちなみにクエスト報酬も僅かなメセタのみ。周回する旨味も無い。BOT対策だの、インフレ対策だのといって、ただでさえ少ないクエストでの稼ぎをさらに下方修正され、多くのユーザは枯れるのである。
戦闘に幅が無い。弱点に特定のPAを連打するだけである。仲間とは何のためにいるのか、ただ蘇生するために存在する。チェインシステム(コンボ要素)が無くなったため、ただPAをぶっぱするだけの毎日。ハンターとかいう盾職なんてパーティにはいりません。
レア武器の見た目に個性がある、しかし、武器の性能に関する差別化が無いに等しく、ユーザの目標は運営が実装する高威力武器にシフトするばかり。今では緊急クエストのボスが落とすレアが最強武器となり、緊急クエストの時だけ急に混雑する、そんなオンライン。
潜在能力による差別化も、魔法職なのに打撃や射撃がのびる、一撃が重いのに瀕死で発動、しかも変化は誤差程度、といった明らかに見当違いな能力がほとんど。能力を考えた奴ちょっと表出ろ。
運営イベントがないに等しい。季節ものの緊急クエストとロビーの実装。つまり、定期メンテナンスで実装したらあとは勝手に楽しんでくれ、そんなイベントである。まあ、もしGMがインしたら苦情が殺到するだろうが。
ちなみに、レビューの数が多い=ユーザ数が多いのは間違いないが、わざわざ低い評価を書きにくる理由はすでにお分かりであろう。
登録者数が100万をあっさり超えたのだが、12~1月の2ヶ月だけで停止アカウントが40万件超と、全体の2~3割は業者である。
まあ、元々は優良なゲームになるはずだったのである。ただ、運営方針や開発仕様を考えた人が無能である。このゲーム、一言でいえば「レアを掘り当てる」だけのゲームである。今後のロードマップも、結局はレアに早くありつくためのクエスト(アドバンスクエスト)を実装するだけしか見えていない。対人やバトル要素は今のところ実装の予定が無いらしい。どうするユーザよ。
プレイ期間:1年以上2013/02/03
EP4こそ成功してくれさん
まずEP2のときから
EP2の時は新規が今よりダントツに参加しやすい状況でした。なぜなら武器を
マイショップ(お店)で☆11以下は購入できた。そして、EP2のころの☆12を除いて
星11以下のドロップ確率が丁度良かった。(アドバンスクエストを周回して2日軽く頑張ればとれるくらい)強化の面では多キャラ作って周回しなくても☆11強化もできた。特殊能力付けはかなり廃人使用でしたが・・
クラス間のバランスはかなり崩れていました。Gu.Br>>>>>>RaHu>FoTe>Fiという感じでした。
EP3からはディレクターがかわりクラス間のバランスもまぁまぁよくなりました。
武器の入手面ではかなり大変になりました。まず☆13のマイショップ販売はありません。
自力でULTや緊急クエストで石集めをしなくては行けなくなりました。石での武器交換は
かなり交換アイテムがあり緊急に毎回参加できるくらいの人でないと入手は難しくなりました。(因みに石交換で石を増やし続けたため倉庫が石で圧迫される)ドロップでは長時間の周回でとても疲れます。強化面では☆12.☆13の強化がかなり最近始めた人ではつらくなったように思えます。強化に必要なメセタの量は潜在3まで7mくらいでしょうか。(一キャラで一週間に手に入れられるメセタは2mくらい)なので多キャラ回さないと辛いです。一方特殊能力付けはEP2のころよりかなりやり易くなっていい変更点だと感じました。素材に使用できるユニットが増えたことが良いところです。これくらいにして終わりにします。以上個人的な感想です。
EP4ではもっと改善してほしいところがあるので新規がもっと増えるよう運営はもっと頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/01/06
名無しさん
まず通常エリアが過疎ってます。
新規で遊ぶ人はオンラインゲームであるのにも関わらずマップを寂しく一人で探索しなければなりません。常設されているすべてのクエストに人がいません。ソーシャルゲームでよくあるゲリラダンジョンなどのように予告された時間においしいクエストが30分間受注できるシステムであるのでその時間帯でログインできなければ他人とワイワイ遊ぶことは不可能です。
予告されたクエストを緊急クエストと呼びますが、如何せんこのような状況なので緊急以外する意味がない状況です。よって好きな時に遊ぶことは不可能です。
さらに、その緊急にも色々な種類がありますが報酬の格差があり全くうまみがないものもあり、特定に緊急以外行く意味がない状況です。
レベルキャップ開放に伴う経験値がどんどん増えていきます。よって、レベル上げが非常にメンドクサイです。オーダーと呼ばれる依頼をこなして経験値を取得する以外経験値を効率的に取得する手段はありません。RPGでよくある道中の敵を倒してレベルアップなど全くできません。RPG全否定です。唯でさえLV70になってからが本番と呼ばれるPSO2で70に行くまでに挫折するプレイヤーは多いでしょう。
違う話になりますが、着せ替えゲームではありますので欲しいコスチュームなどを買いたい場合お金が必要です。そこで、主に金策としてディリークエスト、タイムアタックエストがありますが、これが全く楽しくない。苦痛に感じます。
問題点は多々ありますが、タイムとディリーでは時間の拘束が長いのが一番の欠点でしょう。ギミックが嫌がらせのように配置されているのも×です。
いい点も挙げますが正式サービス前にできていなければならない内容ばかりで、UIの改善、移動速度のUP、一部武器のモーションの改善など最初からやれと言われてもしょうがない内容です。
コスチュームを購入することができる課金スクラッチも悪質、コスチュームのカラーバリーションを増やし水増しを行い、ルックス系と呼ばれるものに関しては200円で当たるものを500円で引くことができるスクラッチに何の付加価値もつけずラインナップに入れています。つまり500円のくじを引いて200円の価値のものが出るという悪質な内容です
一部のコンテンツ以外すべてが死んでいます。期待されていたEP3で実装された緊急、カジノ、アルティメットクエスト全て死産
プレイ期間:半年2015/03/10
スケキヨさん
キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。
また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。
運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。
ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
なにがしさん
ゴミみたいな計算式(直感的にわかりにくい例のあれ)
をドヤ顔で「ぷそは、掛け算ゲームだからねえ」って言ってくるやつwww
俺が遭遇した他人の装備を貶す輩は
まさにお前のような輩だったよ。
大方、さんざん初心者を貶して
今日の過疎化の一因を担ったんだろうね。
運営が悪いわけでもゲームが悪いわけでも無いんだよ
お前が悪いの
ま、俺はもう引退したけどさ
ゲームや運営はいいので星3つとさせて頂きました
プレイ期間:1年以上2020/11/08
ポンさん
長くやっていますが、今回のSGスクラッチというものでの上位版ブーストアイテムの販売及びそれらの下位版の廃止に流石に疑問を持ちました。
PSO2は課金対象に装備品などを設定はしないということでしたが、実質今回の攻撃総合と防御総合の上位版はその装備品を課金対象品にしたようなものだと感じました。人が激減し、同時接続数はおろかピークでない時間帯のアクティブ人口がこれまで以上に減っているというのに以前からここで言われている「運営のやらせたくない」という考えによる方針をここまで前面にして押し切ってくることに非常に不快感を覚えました。
このゲームの悪い点は上記に挙げた運営のやらせたくないという考えによる運営方針です。特にここで言われている運営の防御関連の仕様に対する方針はほかの要素では支離滅裂で後先何も考えていないというのに徹底されているのは何人かの評価の通りだと自分も感じ始めています。まずはこういった運営の悪意に満ちた運営方針による仕様設定を運営自ら変えていかない限り、多くのユーザーはこれまで通りこのゲームを長く続けようとは思わないだろうと思います。
実際運営が防御系のブーストアイテムは実装はいてやるが、取引可能にしたらゲーム内では不人気だとわかっているのだから安値で入手可能になってしまうだろうからそんなことには絶対にしない、なんて考えて運営されているようなゲームはやりたいとはあまり思いません。というより、そこまでしてやらせたくないと思っているユーザー層へ課金を強要する環境を作り出すことに何の意味があるのかさっぱり理解できません。こういったときは少数派であることを考慮しないのだなと思うとやはりただの嫌がらせなんだろうなという結論にしか至らないと思います。
PSO2は好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで遊べるゲームではないのでしょうか?運営が率先して上記のような方針を採っていることはゲーム内の状態で始めたばかりの者であってもするにある程度はわかります。ここで評価されていたことはただの粘着かと傍から見てましたが、ここの後先考えない運営にしては妙に一貫性があることを見るに相当にやらせたくない・遊ばせたくないと考えてPSO2を運営しているのだなということは伝わってきます。こんな考えてでやっているからここまで嫌なゲームになってきたんだろうなと納得はいきます。
プレイ期間:1年以上2019/12/12
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