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ドラゴンズドグマオンライン

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引退

首テルモゴ65武器@1さん

半年ほど前にリアフレと一緒に始めました。
昨日2人揃って引退してきたので評価を書いときます。

■評価
・アクション◯
・ストーリー◯
・パーティー△
・コミュニティー×
・やりこみ△
・課金◯
・運営△
・将来性△
・おすすめ度×

アクション性はなかなか良く、ジョブ(職業)が変わるだけで操作性が劇的に変わり、戦い方も大きく変わるので自分に合ったジョブを見つけられると楽しいかもしれません。序盤はとても面白く、神ゲーかとも思ってました(実際は単調な作業ゲーでしたがw)。しかし中盤からアビリティやポーンのジョブ修練の関係でやりたくもないジョブをやらされることになり、それがかなり苦痛でした。これが引退を決意した1つ目の要因です。

メインジョブに関してはメインストーリーの続きが早く見たくてどんどん成長していき、シーズン1.2のカンストであるLv55まであっという間に到達できました。イベントシーンの所々でボイスが入っていなかったのが残念でしたが、それなりにwktkでき、EDを迎えた時の達成感も感じられました。

オンゲーの要とも言えるコミュニティーに関しては酷いものです。今時募集板も無くシャウト(全体チャット)かクイックパーティー(ランダムマッチ)しか他プレイヤーと交流できないネトゲがあるのかと逆に驚いたくらいですw ちなみにクイパは条件付けると永久にマッチしないので注意ですw 運営は毎週クランミッションを開催してクラン加入を勧めていますが少人数でまったりプレイしたい人にはキツイ強制でしか無いと思います。

やりこみ要素に関してはほとんど無いと言っても良いです。PSを磨くくらいかな。エンドコンテンツも最強武器を作るための素材集めだけです。何をするにしても無駄にノルマや周回を要求されます。

課金に関しては、まー最近のネトゲで言えば普通レベルでしょう。しかし課金武器が無ければレベリングがつらく、課金装備が無ければボスとはまともに戦えない(死にまくる)難易度なので気をつけてください。無課金でもゲーム内で入手できるシルバーチケットを使って課金アイテムを得ることはできます。運ゲーです。

運営にはあまり期待できません。リリース当初から言われている不具合は放置され、1年後くらいにようやく改善できるかも?といった感じ。はっきり言って遅すぎます。これが引退を決意した2つ目の要因です。

プレイ期間:半年2016/04/01

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やりこみまくり

熱いさん

簡単なゲームではないですw
俺つぇえっ!やりたい人は課金してやればいいと思いますが~自分はドグマの世界観をきっちり楽しみたいと思ってるんで課金はコースのみ!
イベントやらで強い装備も作れますが~不参加で通常素材の装備でやっとりますwww
採取しながら中ボス倒してコツコツやるのがポリシーで、じっくりとキャラが強くなっていくのをドMな感じでやりこむと楽しいと思います!
発売からやってますが~やっと昨日ソロでメインクエのモゴック倒しましたwww
基本ソロでヘルプ要請でクランPTに参てます。
ゆっくりやりこめば楽しいゲームと思います♪
モンハンのような単純な素材集めではなく~自分の中ではドグマで生活してる気分でやってます。
苦労するのは金貯めwww
時間短縮にはなったけど~貴重な時間を素材作りに費やさないとならないのが少しストレスかな~
でも、辞められない止まらないWWW

プレイ期間:1年以上2016/03/21

だめだ

momaさん

前作は楽しめましたが、オンラインになっていいところがわかりません。揺さぶり必要?倉庫小さ過ぎてどうしようもなく。武器作成やbo取得の材料集めポイント集めは制作側の時間稼ぎのためなのか 苦痛でしかなく。いらっとくるゲームです。
期待がたかいぶんだけ残念でした。大型モンスター討伐快感度0、やった感0、野良でいるとレベル30の大型モンスターにレベル30-武器レベル30では倒せても30分位かかり。大型モンスターはやりたい放題、壁の中に頭いれて攻撃出来ないなどざら。課金してないと大変だろうと思う。もう少し完成度を挙げて、ゲームのはばを拡げてから発売すればよかったのではと考えます。一年後継続してたら楽しめそうですが、今は違うゲームをお薦めします。あっ、序盤は楽しいよレベル10ぐらいまでなら。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

まー、とにかく制限だらけ。
PTとのレベル差による経験値補正。
リアルフレンドと遊ぶのも躊躇うシビアさw
ただし、課金で成長サポート買えば無効。
敵のレベル差による補正。
格上のレベルの敵より同等のレベルの同じ敵の方が経験値もらえるシステムw
強い敵と戦って勝った達成感が台無しなシステム。
んで、強いガチャ武器持っててもこれにもダメージ補正。
強い武器があってもレベルの低い大型の敵でもワンパンは不可能。
あと敵キャラが可愛いのかプレーヤーより遙かに頑丈で
攻撃を喰らっても怯まないし、反撃のアクションも早い。
で、プレイヤーは攻撃を喰らうとよく怯んで長い硬直。
きっと覚者(プレイヤー)は虚弱体質なんでしょうw
カプコンさんはお客に色々制限付けて課金を考えてるんでしょうが
あまりに制限しちゃうとお客に逃げられるよ?
ここでもあるようにクソゲーの評価を拡散されてね。
思うのは基本無料のゲームって会社の広告みたいなもんだと思うのよ?
その広告で会社の評価を落とさない様にしてくださいな。
私?カプコンの物は絶対に買わないよ?w
広告でよ~く分かったからね。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

課金する意味とは

投資する価値無いさん

まず力が欲しいか? 欲しいなら諭吉を生け贄にしろと言ってるような運営の課金誘導。基本プレイ無料(嘘)感半端無い。そもそも課金って強制的にさせる物じゃ無いのに強欲な運営が金の欲しさに非課金勢と課金勢の優遇の差を作り課金に走るか引退するの選択を迫る。ならシステムは?まあまあ正直諭吉でうまい棒買った方がいいレベル。PS4買って2016年1月2日に初めたけどPS4版PSO2でるってわかった瞬間消した位クソゲー。カプコンこんなクソゲー作る金有ったら初心に戻れ!

プレイ期間:3ヶ月2016/03/27

あのさぁ、DDONって課金しなくても全っ然問題ないゲームがからな?何をそんなに課金して欲しいの当たらなかったからって逆ギレしてんの?子供かよ。最近で出てるゲームよかよっぽど面白いは。ていうか、IR130の装備がそんな簡単に手に入ると思うなや課金者。苦労も知らずにいきなり最強装備貰えると思ったら大間違いじゃ課金者。IR115でも十分強いは馬鹿。着飾りで欲しいんなら尚更簡単に手に入ると思うな横着モン。

プレイ期間:1年以上2018/12/09

一言で言うと作業の繰り返しです。
それもエンドコンテンツに近づくにつれて作業の1サイクルが結構時間かかるので苦痛に。
ですからゲームをやってるって気分になれないですね。

サービス開始当初は楽しかったです、そう最初だけは。
新しいフィールドに行って新しい冒険をする…ですが、しばらくして気が付きます。あれ?このダンジョンの作り前と一緒だな…Lv違うだけの同じ敵だな…装備も前使ってたやつの色違いだな…
新鮮味なんてあったもんじゃないです。どこに行っても何をやっても既視感しかありません。ダンジョンの既視感に至ってはテクスチャやオブジェクトが同じってレベルじゃないです、造りそのものが全く一緒です。完全にコピペ。
ボスも挙動がどれも似たり寄ったりで、アクションゲーとしては正直あるまじき出来です。

それだけじゃありません。更に追い打ちをかけるのが運営の酷さ。
バグはユーザーの環境が悪いと責任転嫁して放置、でもユーザーにとって美味しい仕様、クエストやバグに関しては即座に下方修正を入れてきます。
β時から散々不評だったボスを揺さぶらないといけない仕様についても、サービス開始して2ヶ月で漸く重い腰を上げたといったところ。1.1アップデートで実装されたモゴックというボスがそれですが、ただぶっちゃけメインクエストで1回しか戦わない敵なので、だから何?ってレベルの対応です。要するに、揺さぶりオンラインはいまだ健在という事です。
それ以外にも、バグの修正に関してはアナウンスする癖に、下方修正については何も言わずにコッソリやるところとか(1回2回ではなくメンテの度に何度もです)、運営は色々意地がわるいですね。
1.1アップデートに伴って倉庫の容量が増やされましたが、アプデに伴って新アイテムも来てるし、今までだって全く容量が足りてなかったのだから焼け石に水という現状。だというのに、ゲームをプレイしているとドヤ顔で倉庫拡張しました!と延々と定期アナウンスを流す始末。そんな事をやる暇があるなら、イベント報酬受け取り可能期日を正確にアナウンスしてろと思いますね。前回イベントではフレが期日を勘違いして報酬受け取り忘れていました。文字数制限があるので割愛しますが、普通にあれは勘違いする表記です。
以上、ゲームコンテンツの質の低さ、全くユーザー心理を考えておらず、気配りも出来ない運営から☆1に決定です。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

個人的な意見です

モモンガさん

このゲームを楽しくないと思う方は 頑張り過ぎです

イライラするまで頑張らないでください

硬い敵がには 無理をせず とりあえず 自分も硬くなりなさい
てっぺん覚者に なれないのだから

クランでは助け合いをしなさい
すぐに地雷とか発言する 地雷おのぼり覚者が
初心者覚者の面倒をみなさい 義務です
面倒をみながら硬くもなりなさい
義務です


苦行は嫌ですか?

そこに 答えがあると思います

苦行が嫌なら寄生しろ
苦行が嫌なら養殖しろ
苦行が嫌なら硬くなれ
苦行が嫌なら地雷になれ


運営側も てっぺん覚者になれない覚者の事を
もっと考えなさい

シルチケに願いを

トリオに祈ります

今夜が楽しみです

プレイ期間:1年以上2017/02/26

D4Cならぬ, COG「CCCC,OG」いとも容易くおこなわれるえげつない行為
アクションよりキャラクリゲーとして楽しみたかったから自分にはそもそも向いてないのかも運営アクション推しだけだからな~
もうちょっとキャラいいんだからそこらへんも力入れて欲しかった
黒竜限界域まではやったけどもういいやってなったね
たまにプレイヤーもいい加減気づくべきと言うレビューの人いるけどようやく 本当の意味で理解できたのかもただ疲れただけかも知れないけど戦いしかないなら前線にいる意味ないな~てね
最近になってガチャのハズレ数減らしたりとかあからさまなのも腹立つねガチャ装備買うくらいなら普通にPS4のゲーム買ったほうが楽しめるからね

プレイ期間:1年以上2019/02/20

制作の方々には 頼むから実際にゲームを開発者モードでなく
自腹でパスポートを買ってプレイしながら制作して欲しい。
そんなゲームです。心からお勧めできない作品と言えるでしょう。

親に、恋人に、子供にゲームプレイを見てもらってください。
「あれ、その敵さっき倒してなかった?」
「なんか同じ場所ずーっと走ってない?」
そんな言葉を投げかけられること必至です。

じゃあ現存のプレイヤーは餌付け調教された猿なのか?
そんなことはありません。
みんな作品を信じて辛酸を舐めながら耐えているファンなのです。
ファンはDDONチーム存続のための財布ですか?
ファンは会社の経営陣や株主の評価のためにいるんですか?

少しでいいから考えるべき。
毎週消えるエリアポイントを稼ぐのは、はたして遊びなのか?
解決済みのクエストをなんども反復させるのは遊びなのか?
そもそも ここに遊びはあるんですか?
面白いと思って提供しているサービスですか?

今も みんな待ってますよ 本当のドラゴンズドグマオンラインを

プレイ期間:1年以上2017/06/11

色々と調べたことをつらつらと

色々と調べたことさん

システム面レビュー

①回線落ちする人
回線にSNEを通している人が多いみたいです。
要するにPS3,PS4ユーザーの人らのこと。
私はPCプレイヤーですが、i7 6700HQ GTX960mメモリ4GBのゲーミングノートでスタートしましたが一度も落ちたこともないです。今現在は16GBで最高設定にしていますが全く落ちたことはないです。
尚、使っている回線ですがソフトバンクエアーでLAN接続でやっています。土地柄線が1本の時もありそういう時は流石に重くなりますが落ちたことはないです。
コレでさえ落ちないのでルーターを介して光なりで落ちる人はルーターの故障、接続設定、LANの劣化などを疑ったほうがいいかもしれません。↓の人、回線落ち全員が悪いって被害妄想もいい所。どこにそんなこと書いてあるよ・・・シネバイイノニ・・・
どうしても落ちるとなると回線ではなくPCならばですがグラボのアップデートをまだしていなかったりパワー不足である可能性があるかも。
コマンドプロントでsfc /scannowを行いシステムの不調を直すのもあり。

②コントローラー
基本XBOXoneコントローラーでやっています。
もちろん無線接続です。不具合が起きたことは一度もないです。
特にキーコンフィングで設定変更もしなくていいので楽です。

正直な所、前はPS4でプレイしていたのですがキーボードのレスポンスの悪さと通信回線の悪さ、重さから嫌気がさしてPCにしました。
PS4は無料のDLCもいくつかあるのでPS4とPCがある人はPS4で無料DLCをもらっておいてプレイはPCでやるほうがいいかもしれません。
PS4でも絵文字は一個ずつ登録すれば2ch絵文字も使えますが非常に手間でPCのほうが快適に過ごせます。

ゲーム内レビュー

①金策
序盤はBOを育成で使うのでアレですが特にBOを使わないのであればホボリック洞穴の中で10BOで500Gになるのがあります。正直なところ1個10BO→500なので、50BO→1000のものと交換するより10BOのものなら20BOで1000になります。
今日から始まった1日1ゴブをやれば一日1回3000BOは確定でもらえるので10BOのものを300個と交換しましょう。これだけで15万G店売りで確保できます。
最大21000BO貰えるようなので単純計算で110万Gは確保できるのです。
ゴブリンを倒すだけで(白目)。
無課金でも全く問題なくそこらの素材を集めるだけでも数があればお金になります。相場をよく見て適当に売らないようにしましょう。

②お金がなくてクラフト製作費がきつい
1~2体のポーンを完全コストパフォーマンス特化にすればお金はかなり軽減されます。お勧めはしませんが。

③課金装備と無課金装備の違い
序盤だとかなり違います。
Lv1から装備できる無課金装備は強化をしないといけないでメリットがあり最大強化でLv58相当の強さになりますが無課金と比べるとかなり違います。
ですが高レベルになったら自力作成かLv80~装備できる課金装備に分かれるのでどうするかはその人次第ですが無課金でレベリングに連れて行ってもらえばレベルは上がるので頑張りましょう。
優しい人だと寄生でもいいからねーと先に言ってくれます。
無課金だとソロでポーン無しでやるとかなり苦労しますが、ポーンを使えばヘイトも分散されるのでそうそう雑魚で死ぬことはないと思います。
とはいえ、お恥ずかしいながら無課金でLv32ファイターでホボリック洞穴の外に出たグリフォンぽいのと戦いましたが一撃で500↑のダメージを食らい、無理でした。
キメラは何とかソロでいけましたがw
同じことを課金装備でやるとダメージは減り死ぬことなく倒せたので序盤における課金装備がいかにずるいか身に沁みました・・・

④↓の人のいうような来年初頭でサービスが終わる云々
こればかりはどーなのかわかりません。
知ったかのキチガイが書いてるようにしか思えないのですが証拠がない以上嘘か本とかもわからないのでイチユーザーとしては、モンハンワールドくるしそれまでもてばいいかなくらいなのでどーでもいいです。
基本スチーマーなので暇つぶしにドグマをやっています。
このゲームは暇つぶしがほしい人、そこまでギスギスしたくない人、オンラインだけどソロでもしたい人向けです。
長々と失礼しました。

プレイ期間:半年2017/10/26

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