最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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けっこうおもしろい
通行人さん
今までやってきたブラウザーゲームの中では結構上の方だと思います
無課金でも強いキャラクターを手に入れる事ができるため
そこまで課金する必要もありませんでした
ただ、ゲームのシステム設定が音のONorOFFしかないため
思い人には重いかもしれません
チャットではIEでつなげるとカクカクして
グーグルクロームでつなげるとぬるぬる動くといっている人もいました
プレイ期間:1ヶ月2012/11/17
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水着復活組さん
もうここ数か月連続で
盛り上げる気概もなければセンスもないイベントが続いてやる気しかそがれない
好感度ストーリーも昔のような楽しさもなく
いわゆるテンプレにどうでもいいストーリー追加ばかり
復帰して思うことは
昔のような楽しさが出ないあたりもう制作陣も違うのだろうの一点に尽きる
さらにガチャも昔よりあからさまな搾取目的の再販等をここ最近繰り返すのも最低
サービス終了なら早めにどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/07/28
周りは逆コナンだらけさん
私が今までやったブラゲの中で圧倒的に民度が低いゲームでした。
3DのMMOなら、もっと民度の低いものはありますが、ブラゲでこれは正直あり得ないレベル。
枠課金やストーリーとか運営とかは、他の方の仰っている通りなので割愛して、『民度』にしぼって話したいと思います。
とにかく、自称廃課金の勘違いプレイヤーが多いです。
課金額に比例して自分が偉いと思っている勘違いプレイヤーが。
他のMMOゲームとかなら、そういった基地外連中には関わらなければ良いだけの話ですが、このゲームではギルドに所属するのが当然の流れなので嫌でも関わりが出来てしまうのです。
もちろん、ギルドに入らないという選択肢もありますが、そうするとこのゲームはやる価値すらないキャラゲーと化します。
新規は出来るだけ大きいギルドに入れてもらってプレイした方が恩恵も大きいので、遊んでいて楽しくなるのですが、ここに落とし穴があります。
それは、大きいギルドに必ず数人はいる自称廃課金のプレイヤーです。
ギルドマスターでもないのに勝手なルールを強制し、言動はすべて自分本位。
数人いるからと、徒党を組んでいるので尚更タチが悪い。
ギルマスが注意しても聞かなかったり、ギルマスもゲームで神経使うの嫌だからと放置したり(だったらギルマスやるなという話ですがw)、そういう奴をサブマスにしたり、中にはギルマスが勘違いしている糞ギルドもあります。
最初に遭遇した時は小学生かと思いましたが、課金額やプレイ時間を考えるとどうも社会人のようでした。あくまで私がプレイしていた時間毎回居たという事なので、親の財布からカネ抜いている引きこもりかもしれませんがw
ギルドに入るとこういう基地外との関わりが出来てしまうので、普通にプレイできなくなります。
無視してプレイしても粘着されますし、そもそもゲームでなぜ気を使ってプレイしなければいけないのか?という事になってきます。
こういう中身が子供のままのプレイヤーが少なからず存在しているので、これからプレイしようとする人がいるなら、覚悟だけはしておいた方が良いです。
まあ、年内持つかどうかの空気感なので、今始めようと思う人などいないと思いますが。私自身UJJのゲームは二度としません。暁も評判悪いみたいだし、このゲームはもう末期だし。
さっさと終了すればいいのに、というのが本音です。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
〒さん
正式サービスから1年以上経過しましたが、いまだにいろんな所で広告を見かけるので新規の方の参入が今も続いています。
最上位ユニットを手に入れるのに諭吉さんを複数送り込まなければいけない、という点以外は満足しています。
ちなみに最上位ユニットは一部の対人コンテンツ以外では特に必要ないので、微課金でも普通に遊べます。
経営状態は良好っぽいので、当分の間サービス終了する心配が無いっていうのがこのゲームの一番の強みかな。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
ぐらんさん
ゲームとしての根底のシステムはかなり良く出来てるのですが どう転んでもジャンケンバトルなのがもったいない 素体(オムニ)+デバイス(キャラデータ)でキャラをユニットとして使えますが特にオムニは有料・ゲーム通貨でのガチャ等で★9以上拾って合成しないと難易度ハード以降話しになりません 街管理システムもある程度終わると唯の資源製作所です
プレイヤーの分身である管理官が性別選べる割に選択した性別が生かされておらず水着やバレンタインイベント等女性キャラ絡みのテキストが日本側の翻訳のアレンジ或いは台湾制作意図なのかなり共感得られない場面が多々有ります…サービス開始当初~序盤はいいのですがここ最近は何故この性格でほぼ全男女キャラに好感持たれるか理解不能の萌豚化しているのが痛い(キャラによって性格や性的指向が豹変してかなりキモいです) あと所々ニコ厨に媚びた表現も多いので苦手な方にはキツイでしょう
【課金】
3000円でステータス振り分けが任意にできますので快適に育成したい方にはお勧めです(ただし適正無視して振ろうとするとゲーム内通貨が湯水の如く流れてきます)
召喚モノ故制作会社の過去作のキャラも多数参加等魅力的なキャラは多数いますが毎月キャラが数体増加する(キャラの当たり外れが最近激しい)ので狙いのキャラの入手法が期間課金ガチャ・課金ガチャ・年内稀にあるゲーム内通貨二種の低ランクガチャのみです(ゲーム内入手可能なキャラデバイスは過去作のキャラメインで新規等のキャラはランダムにVIP商店で稀に並んだのをポイント購入or競売所で他ユーザーから買う方法もあります)
その上キャラクターの好感度称号解放するにはそのキャラと縁のあるキャラ(やたら例外が多い)が必要で数キャラ必要な場合があり、基本100数体いるほぼ全キャラ入り混じった拝金主義な仕様ですのでご利用は計画的に
プレイ期間:1年以上2014/08/24
通りすがりさん
【ストーリー】
サービス開始から間がなく核心に迫れませんが、ストーリー任務は初期キャラクターが縦糸、ストライカー任務はその他のキャラクターが横糸となり、それぞれの視点で物語が紡がれ、世界観を楽しめます。
【システム】
三竦みのアタックタイプは在り来たりながら、相性を考える戦術性があります。
とはいえ手動戦闘は面倒で……。レベルが上がれば力押しに終始してしまいがち。
最近は自動戦闘が主流のようです。効率的に回すには前準備の手間と時間、それに課金が必要ですが、手軽にさくさくこなせるようになります。
戦術とか無意味になるものの、なぜか中毒性あり。
【キャラクター】
萌えを全面的に押し出しており、コミカルな絵柄と個性を受け入れられるかどうかで、ゲームの評価が大きく変わると思います。
イラストは正直、同人レベルです。しかし、自分は別の版権ゲームで原作と異なる絵柄の追加イラストに辟易した経験から、オリジナルかつ統一された絵柄というだけで好感を覚えました。
ユニットのドット絵は可愛く、概ね高評価。キャラクター追加の頻度も高めです。
【コミュニティ】
ギルドの存在意義に疑問がありましたが、先日、魔界戦が導入されました。
戦場となる遺跡(現在6箇所)の占拠を目的としたギルド単位の競い合いで、導入直後とあって、ギルドチャットが盛り上がっています。
しかし、これはおそらく上位ギルドの話。頭数で戦力が決まるので、下位ギルドにチャンスは乏しく、上位ギルドに人材が集中する傾向が出てきました。
今後、改善がなければ、下位ギルドにとって意義にないコンテンツに成り果てる懸念があります。
【課金】
快適にプレイするには若干の課金を推奨します。
特に所有アイテム数、所有キャラクター数、編成可能部隊数の拡張。初期状態では不足しがちでストレスが溜まるでしょう。また、自動戦闘を回すには戦闘回数の拡張と回復に課金が発生します。
一方、無料ガチャで高ランクのユニットがそこそこ出るので、有料ガチャは必須ではありません。課金でしか入手できないキャラクターも居ますが……。
課金するほど強くなれる仕様ではないので、無課金×、微課金○、重課金△という印象です。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
MMOさん
正式サービスで半年が経過し、
そろそろ運営の化けの皮が剥がれてくる頃ではないでしょうか。
悪名高き確率操作の「聖痕のエルドラド」と同じ会社だけあって
ガチャはどうしようもないハズレが約65%
当たりの35%を引いても戦力にもならない屑が大半
それでも「聖痕のエルドラド」より評価がいいのは微課金と廃課金の差が少ないからでしょうかね。
課金関連と確率関連以外はブラゲーの中ではかなり出来がいい方だと思います。
SDキャラクターの動きや戦闘画面は見ていて飽きません。
今の所、大きなバグもなく不具合修正に対しても1週間以内に対応している点も○
が、やはり確率判定や課金関連(倉庫5枠追加が270円)が酷いので良く見て3ポイントです。
40%を20連続で失敗したり、80%を5連続で失敗したりは日常茶飯事ですので。
前にツイッターで20%を57だか8連続で失敗したと流してた人もいました。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/13
紫苑さん
キャラクターが可愛いと思って始めてみたんですが、戦闘システムも好みのものだったので今一番ハマっています。
アップデートの速度も速いですし、サーバーも強化されて稼働初期の方にあったトラブルも起こらなくなりました。
個人的にはかなりオススメのゲームです!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/01
Pz.ⅡJさん
某運ゲームから距離を置いて半年ほど
やはり自分で出来る事が多いゲームは楽しいものだと感心しました
まだまだ道は遠くとも育てる楽しみがあれば長く続ける事ができるでしょう…
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
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