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くっそストレス溜まる
名無しさん
人間が「腹が立つ」と思う要素をこれでもかとばかりに詰め込んだゲーム
ゲームボーイ時代から現在のブラウザゲー、MMORPGまでありとあらゆるジャンルのゲームをやってきたけどその中でもっともストレスが溜まるゲーム
ここまで言っといてなんだがつまらないゲームではない。おもしろいけどとにかくストレスが溜まるゲーム
プレイ期間:3ヶ月2016/04/29
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ユーザーさん
4年ほどやったユーザーです。甲クリアできる程度にはやり込んでます。
さてゲーム性自体は非常に人を選ぶ(=万人向けでない、問答無用で良ゲーというわけではない)という点は肯定的あれ否定的であれ誰も否定できないのであえて繰り返しません。
ただ、後発組に非常に厳しいということだけは注意しておきます。
もし、今後やるらしいアニメ2期の影響でプレイしてみようとか考えたなら絶対にオススメしません。どうしてもやりたいなら止めませんが相当な覚悟が必要です。
クリアや育成で苦労するという覚悟ではありません。艦隊を強化できる上限が非常に低い、それに伴って上の難易度や報酬を諦める覚悟です。
なぜならの上の難易度に進むにはイベント限定の再入手不可もしくは年1回程度チャンスがある(かもしれない)装備を集めてようやく検討するレベルであり、なおかつ装備ゲーなので限定装備がないので上位装備の入手に挑戦できないループに入ります。時期的にこれから揃えるようとするとその前にサービス終了の可能性もあります。
信者はクリア不可能じゃないから問題ないと誤魔化すでしょうが信じてはいけません。可能は可能でも装備がばっちり整ってれば平均20回出撃で済むところがそれがないと100~200回出撃も考えないといけないからです。
いやいや、そんなにガッツリやる気はない、低難易度でまったりキャラをコレクションするよと考えてるなら甘いです。低難易度では新規やレアの艦はドロップ率が超低確率もしくは0%ということもあります。
それを埋めるために過去の限定装備の再入手や復刻イベントはよく希望されますが7年間一度も実現したことはありません。
運営の技術力が低すぎることもありますが、マウントを取りたい老害ユーザーは絶対に反対するからです。
そして運営はそんなユーザーを重視し新規は無視されます。新規後発組に価値があるとすれば老害古参ユーザーがマウントを取る踏み台として使い潰す粗大ごみ程度としか思っていないでしょう。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
NE和尚さん
このゲームで酷い目に会って苦しんでいる方。
皆様はこのゲームを勘違いされていると思います。
このゲームは神ゲーというよりは、仏ゲーなのです。
小学生のスゴロクなどとよく揶揄されるこのゲームですが、
それよりもっとわかりやすく例をあげたいと思います。
例えば、お経のような形で、このゲームの実情をあげるとすると
(通常マップ)
(木魚に合わせて)「大破〜撤退」「大破〜撤退」….「ゲージ1目盛(チーン)」
(ボス戦)
「大破〜撤退」「キラ付け撤退」「大破〜撤退」「キラ付け撤退」
….「ゲージ1目盛(チーン)」
(イベント最深部)
「キラ付け撤退」「熟練上げ」「キラ付け撤退」「熟練上げ」「大破〜撤退」
「キラ付け撤退」「熟練上げ」「キラ付け撤退」「熟練上げ」「大破〜撤退」
….「ゲージ1目盛(チーン)」「ゲージ1目盛(チーン)」「敵HP1ケタ残った(チーン)」
「キラ付け撤退」「熟練上げ」…
後半になると、ゲーム攻略よりも、キラ付けや剥げてしまった航空隊の熟練上げに時間がかかる、そういうゲームなのです。
どうして皆様がこのゲームで苦しんでいるのかというと、祈るからなのです。
祈れば救われる。このゲームはバグだらけで、そんな甘いものではありません。
ではどうすればいいか?
仏教は自分の内面と向き合うものです。仏の心が必要なのです。
一発大破当たり前、ドロップしないの当たり前。ボス倒せないの当たり前、
PT残って大破当たり前、支援艦隊来ないの当たり前、基地航空隊全滅当たり前、
こっちの攻撃miss当たり前、こっちのカットインカスダメ当たり前、
無心で何100回も周回していれば、いつかはクリアできるかもかも〜。
そういうゲームなのです。
そうしているうちにふと思うようになります。
「俺何やってるんだろう」
まさにムガの境地に達した瞬間です。この時、「大破〜撤退」の無間地獄から解放され、輪廻から解脱。つまり、ゲームからの卒業、ここまでがこのゲームなのです。
私が卒業を決意してふと空を見上げた時、青々とした空が広がり木々の緑が茂り、清々しい気分になりました。
「もうキラ付けや熟練上げしなくていいんだ。」
「明日から帰って何をしよう! 何をしてもいい! 圧倒的、自由っっっ!」
不満がある人は、まだまだムガの境地に達していないのだと思います。
もっと追い込んで追い込んで、このゲームで修行する必要があるのです。
もっとも賢い人は、さっさと辞めてるがな。
プレイ期間:1年以上2019/05/29
古参提督さん
イベントE1~4に関しては、そこまで鬼畜使用ではないのは若干の救いな気がします(個人的意見で、気を悪くされた方には申し訳ありません)。
ただ、ドロップ新艦が4隻っていうのは何を考えているんでしょうか?
絵師さんが真心かけて描き、声優さんが心を込めて吹き込んだ声と共に実装された新艦娘。それをお目にかかれないようにするというのは、関係者の方々を侮辱しているようにも感じます。
もちろん私は時間はかかりますが全員迎えに行くつもりです。
ですがよく考えてください。このゲームの名前を。
「艦隊これくしょん~艦これ~」
イベントの楽しみは海域攻略です。沼掘りではありません。
いじめっ子、いじめられっ子の気持ちがわからないということでしょうね。
運営様も、早くプレイしましょうよ。
運営様たちが「楽しいでしょ?」と思っているこのゲームを。
プレイ期間:1年以上2019/12/08
薄れゆく意思さん
完走&引退記念で再度レビューしに来ました。
◆19春イベント:
開始期間を伸ばしに伸ばしまくった挙句、様々な不備を起こしてましたねぇ。
さすが無能、最初からダメダメな部分を我々プレイヤーに余す事なく見せつけてくれます。
そんな無能曰く今回は「中規模」。しかしダブルゲージが多いので大規模みたいなものです。
E1からギミック解除を強制、E2は大量の空襲マス、E3やE4では性懲りも無く陸上型とPT小鬼群を混ぜる…
E5にはボス手前で戦艦混じりの警戒陣パターン。
作ってる奴は難度や加減というものを知らない大馬鹿か? 大馬鹿で底無しの阿呆なんだろうなぁ。
ゲーム内イベントについては私自身がプレイしてなかった頃から色々酷かったのでしょうけど
今思えば17年春から18年冬にかけて、深海棲艦側の強化が目立ってた気がします。インフレが酷いことで。
◇17春:ヌ級改&鳥型艦載機が新登場。イカレた能力+超長射程でどんな艦種だろうと速攻でワンパン中大破
◇17夏:潜水新棲姫(クソガキ)爆誕、PT小鬼群再登場&再強化でウザさアップ。どちらも以降のイベント常連に
◇17秋:ただのヌ級にも白たこ焼きを装備させる。ヲ級の代わりにするな
◇18冬:黒たこ焼き新登場。ヌ級・ヲ級・空母ババアなど多くの空母艦に装備させる。性能がイカれているので空襲戦ですらワンパン事故が起きやすく、こいつら相手に制空権確保はまず出来ないレベル
イベントの常として、今回もボスマスのドロップ艦には新規艦含む珍しい艦が多数設定されていましたが、
ドロップ率が異様に低かったり、難易度によっては掘れなかったり、そもそも道中やボス編成が今までより輪をかけてクソ過ぎるのでやってられません。
出し渋りもここまで酷いと、更なるユーザー離れを起こしかねないわけだが、あの無能は何がしたいんだ? お前は自分のゲームの寿命を更に縮めたいのか?
…そもそも私の一番欲しい子は今回もドロップ設定されてなかったので、掘る理由がありませんでしたが。
どうも無能はプレイヤーに彼女を手に入れさせる気が無いらしい。奴は本当に使えない無能豚です。
◆艦娘:
19春イベの新規艦ですが絵師さんの選定は近年にしては良い方です。しかし良いのは絵「だけ」です。
特にコロラドさんは見た目は良いんですけど声が微妙。もう少しマシな人に声当ててもらってください。台無しです。
以前のレビューでも運営は同じキャラばかり、しつこく推していることを書きましたが
起用する声優も同じ奴だったり新人さんばっかりですよねぇ…前者はタニ●と宮●の事なんですけども。
両者の担当キャラが全員嫌いというわけではありませんが、近年のこいつらが担当するキャラは好きになれない。
(CVタニ●の夕雲型は全く可愛くない。宮●のタシュケントはミスキャストすぎる)
例の16歳()も無能によるゴトランドゴリ押しのおかげで好きにはなれません。アゴと芋だけやってればいいんじゃないですかね?
後者の新人さん…というより最近の人だと白城さんだけはいいですね。サミュエルとジョンストン、どちらも可愛いです。
まぁどこぞの無能は初実装の時から入手を難しくする、性能を悪くする、テコ入れをしない と散々ですが。
彼女達の性能を大きく上方修正するなり簡単な入手方法を設けるなりすれば、ちょっとは話題になるかもだし、
こんなゲームでもやってくれている白城さんも大喜びするでしょうに…無能はゴトランドと16歳()にご執心だから無理か。
そういやゴールデンウィーク中でもゴトランドをゴリ押ししてましたっけ。
あの無能はゴトランドとか、ごく一部のキャラ…そしてキモいマスコットしか見えてないのか?
最近は変なキモカワウソやら下らない落書きに頼る有様。もうどうしようもないですね…
無能。お前自身が好きなキャラやキモマスコットだけを推しても、ウケるのはお前に強く同調する奴だけだぞ。
それとキモ浮き輪、お前は敵方だろうが。艦娘側にすり寄るな。無能豚と一緒に沈んでろ。
◆最後に:
引き際を大きく見誤りましたが、私はこれにて引退します。
ですが神風型を始めとする一部のキャラだけは好きでい続けます。
未だに残ってプレイし続けている極僅かな「まともな」提督は、無能の嫌がらせに屈せず頑張ってください。
そして嫌気が差したら直ちにやめましょう。害悪でしかない奴ら以外は責めたりしませんから。
では以前のレビューと同じ言葉で終わります。
キャラゲーでキャラを渋るなよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
ゲームは時間の無駄さん
良い点
・アニメ、映画、ライトノベル、漫画などメディアミックス良し
・戦艦の事を全く知らなかったが少し知識が増えた
悪い点
・クリックゲー、運ゲーの究極でただひたすら時間の無駄
2週間くらいプレイ済。
クリックしているだけであるのなら、べつに人間がやる必要がないと思います。
ゲームが主な趣味で、なおかつ永遠とクリック作業資材集め羅針盤回しなどを
何千時間何万時間と貴重な時間を湯水のごとく無駄にできる、
ニートか生活保護受けている人向けだと思います。
普通の生活している主婦学生社会人は、艦これはやめた方がいいです。
1日8時間や10時間働いている人なら時間の貴重さが理解できるのでは。
レアの艦娘欲しいのなら時間無駄にせずに画像検索してイラストを
保存すればいいと思いますが。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/29
通りすがりの中堅提督さん
プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?
自分が気に入らなければオワコン認定する、典型的な僻み根性ですね。
アンチの人には.、異常に感じるくらい田中氏叩きに執着する人が多いですね。
みっともないし、可哀相な人にしか見えないから、やめた方が良いですよ。
私は田中氏の肩を持つ気はありません、下の何処かでも書いてましたが、本当にどうでも良いのでは?
そもそも田中氏を叩く人で、実際に会った事がある人はどのくらいいるのでしょうね。
ネットの情報や自分勝手な思い込みで田中氏を叩く方は、妬みと嫉みに狂って頭がおかしくなってるのでしょう。
自分が好きな(憧れた)ゲーム業界での、客観的に見ての成功者である田中氏への嫉妬。
自分がなれない(なれなかった)クリエイターという肩書きへの憧れ。
大好きな声優やイラストレーターと懇意にしている事への苛立ち。
といったところでしょうか?
チラッと写真でしか見た事がないのですが、まあ叩くのには丁度良い、少し腹立たしさを醸す彼の見た目もあるのでしょうw
ホリエモンが叩かれてた頃に似てますね。
ゲーム内容とは関係無い内容になりましたが、他レビューを読んで書きたくなりました。
ゲーム自体は高評価・低評価に関わらず真面目に書いてる他レビューをよめば参考になると思います。
どれがマトモかは普通の人なら判断つきますよね。
私はキャラクターの良さが最大の評価ポイント。
ゲーム通でもないので、丁度良い楽み方が出来ています。
プレイ期間:1年以上2017/09/30
ゴミクソカスゲームですなさん
高練度になっても、艦これは運なので、普通に雑魚敵相手に大破させられたり、羅針盤で逸れたりします。普通にストレスが溜まり、噂では艦これの所為で犯罪を犯したと言う方もいるみたいですので、やらない方が良いです。自分も艦これの所為で精神病になりました。
本当に辞めた方が良いです。こんなゴミゲームはやらない方が良いです。
これ以上辛い思いをする方は増えて欲しくないので。
辞める際は、艦これの運営を虐めるためにも、F5連打をオススメします。
ご協力お願いします。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ドラムカン・スミスさん
今回2015年夏のイベント【反撃!第二次SN作戦】により多くの人が愚痴や鬱憤をこのレビューに込めているようですが、艦これは運要素の強いすごろくのようなゲームです。
戦略性が高くないからこそ軍事的な事に詳しく無くても、少々考えれば〝誰でも可能性のあるゲーム〟です。
運ゲーですらない、と言われる事もありますが運に絶対という要素は無いから運なのです。
海域を攻略する為に試行錯誤を繰り返しながら編成を変えて戦うのも艦これの楽しみで、それを怠って古参プレイヤーの編成を鵜呑みにし、特定の艦娘がいないと勝てないからクソゲーというのは違うと思います。そんな事を言っていたら自分に合っていないジャンルのゲーム全てがその人にとってクソゲーとなるだけです。
確かにコレクションを謳っているのに以前のイベントの報酬艦娘には手に入らない艦娘もいますが、性能を考えれば仕方がない所もあります。イベント海域ドロップでなく報酬艦として復活しても良いとは思います。(それ相応の難度になるとは思いますが。)
通常攻略とは違ってイベントはさらに多くの資材と時間を浪費しやすいお祭りの様なものです。でもそれは以前からそういうもので、今更変わるものではありません。艦娘のレベルがある程度高くないと苦戦するでしょうが、最低難易度の丙なら50~60もあれば十分です。様々な種類の艦娘を揃え、レベルを上げておく事になりますが現在実装されている中で手に入らない機種艦はほぼ存在しません。(春イベでそれを実感した私は軽巡の天龍龍田ばかり育てていたのを止めて、空母系も育てる事にしました。)
イベントが始まっていても長距離遠征で備蓄したり、通常海域でレベルをあげたり、毎日の任務をこなしたり、いつもと同じです。
艦これは時間を沢山使うと言われますが社会人でも時間を有効に使えばプレイに支障はありません。(出勤前に遠征に出す、大破修理に出す等。)
社会人に優しくない、という人は本当に社会人なのでしょうか?
私は一般的な勤務時間の会社員ですが、残業して帰ってくると21時過ぎる事もあります。
私としては社会人にも優しいゲームだと思います。
長くなりましたが艦これは自分のペースでプレイ出来るゲームです。
時間を有効に使う努力をしなければ何も楽しめないのは艦これだけに限りませんよ。
プレイ期間:半年2015/09/05
うじむしさん
武蔵改二が実装された辺りまではプレイしてましたがとりあえず艦これは今のままだともう色々と厳しいでしょう
攻略情報や建造レシピや開発レシピに関しては運営からは一切教えてくれません
デイリー任務やウィークリー任務は受注してからこなさないといけない上に受注上限が5(6)個まで
どれだけ装備や編成を整えて羅針盤に勝っても戦闘はお祈りするだけ
新艦娘はもうイベントでしか出してない上に恒常落ちを一切しない、これくしょんとは?
鯖落ち、不具合によるメンテ延長が十八番芸だけど今まで補填したことは一切ない。やっても煽り掛軸
未だに始めた人にやらせるのは中途リアル
キャラゲーと思いきや兵站ゲームなわけですがいつだったかの夏イベントから直接兵站を削ってくる心折設計を実装
艦娘の改造が実装されるキャラの偏りが顕著、未だに改二が来てないのも居れば改二の上を行く改造が施されるのも居る
どこまで育てても最後にやるのは「掘り」そして育成して次のイベントでまた「掘り」
正直古いゲームなので根本的にテコ入れをしないとユーザー離れは止められないかと思います、ついさっき久々に起動しましたが通常海域の一戦目で一撃大破が出たので撤退し入渠させて補充して閉じました。そして思ったのは「よくこのゲームを数年間プレイしたな
自分」でした、辛いというかストレスが強かったイベントは確かに今でもよく覚えてはいますしクリア出来た達成感も強かったのですがそれをずっと続けていくのにも無理があります、せめて任務だけでも何とかして欲しいのが正直な所ですね
でも未だにツイッター以外の情報入手が出来ない辺り無理だろうなぁと思ってます
プレイ期間:1年以上2020/02/24
デジタルおみくじさん
擬人化ゲームの基幹とはシステム面ではなく、キャラクターの個性と、その物語にあると私は考える。
選んだ艦娘で艦隊を作り敵を撃滅、暁の水平線に勝利を刻む。惨めに敗走するために艦娘たちがいるわけではあるまい。
だが現実はレベルを上げても、装備を開発しても、マスクデータに覆われ強くなった実感も沸かぬまま、ただ艦娘たちがランダムに敵を攻撃していく様を見せ付けられるだけだ。
敵旗艦へ集中攻撃や、空母など脅威の優先排除などそういうことが一切出来ない。出来るのは戦闘前の陣形の選択のみ。
ただただ運任せのルーレットがそこに横たわる。
今回のイベントはラスボスに対し特定の敵を何度か撃破して装甲を下げないと(数値としては視覚的に反映されない)、ほぼダメージが通らない仕様だ。
その効果は毎日0時にリセットされる。果たして24時間全てを自由に使える人間がどれだけいるか? 社会人のような人間にはどれほどこれが酷か想像に難くない。
休みを使え? 土日だって暇じゃない。
時間に追われランダム分岐に振り回され、道中の敵で一度でも大破したら即撤退(ダメコンなど措置はあるが有限)。ボスに辿り付けない事の方が多い。そうこうしている内に時間切れ。
資源だって無限では無い。しかも新規実装の艦娘が報酬ではなくドロップとして低確率で設定され、欲しいならさらに莫大な資源を投じる必要がある。
そんな環境で戦闘中に何度も大破したり、雑魚ばかりで肝心の脅威を狙わない、云わば逆MVPに負の感情を抱く提督もいるだろう。磨耗した精神にこれは辛い。
行き場の無い感情は艦娘へのヘイトに変わりついに轟沈させることすら厭わなくなる。
何故そのようなことになる?そこにいたのは自分が愛を注いだ艦娘ではないのか?
このゲームを作った人間はどうやら致命的なまでに知能が無いらしい。
あるいは悪意持ってわざわざUIを始めとしたこのシステムを作ったか、だ。
轟沈バグなどに関しても沈黙を貫きユーザーへの配慮が欠けている始末。
マスクされたデータの中は艦娘を痛めつけるため敵ばかりが異常な補正で強化されているのではと邪推すらしてしまう。
はっきり言おう。これはゲームではない。まだ艦これを生かしたいならお偉いさんは現運営を全て解任し二度と艦これに関わらないようにすべきである。
艦娘に罪は無い。感情をぶつけるなら、そう差し向けた運営に向けるべきだ。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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