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メイプルストーリー

  • PC
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  • MO
  • かわいい

2.1643 件

末期

ueさん

良いところはチャット機能が使いやすく
他プレイヤーとのコミュニケーションを図りやすい部分

あとはレベル上げくらいしかやる事のないクソゲー
廃人クラスになると2,3日でカンストレベルに達してしまう。

パッチの度にやり込み要素のない浅いゲームになってしまったのが非常に残念。

プレイ期間:1年以上2012/11/18

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メイプルストーリーをずっとやってます。



2D横スクロールアクションRPGとしては、必要以上のクオリティーなので今でもプレイしています。(全盛期には、寝る間も惜しんでやってましたが。。。)



評価したい点としては

・課金なしでも、それなりに遊べる。

・追加シナリオやイベントが順次追加されていくので、飽きにくい

・飽きたら、課金してアバターを購入すると続ける気になれる

・キャラクターが可愛い

・メイプルの中で知り合った友達がいっぱいいるな~



ただし、以下の点はマイナス要因と思う。

・シナリオ・イベントの増加による、プログラムサイズの増大(現状だとインストーラーで数Gある)

・他のサーバーとの行き来ができない(有料アイテムを使用すればできるが。。。)

・各サーバー、過負荷状態が多い(プレイしていてレスポンスが遅い時が多々ある)



前からあって、今でもそれなりにユーザ数が確保できているので、ハズレMMOではないでしょう。

気長に出来て、飽きがこないゲームってそんなにないから、誰にでもお勧めできる逸品ですね。

プレイ期間:1年以上2013/06/04

もはや人生

神の右席・前斜右のタッタさん

このゲームやってなきゃ知り合えない人もいた・・・
このゲームやってなきゃ知らなかったこともあった・・・
どのオンラインゲームもチャットはあるけど、このゲームは
戦闘中や休憩中でもやろうと思えばチャットはできる
もはや人生!俺廃人!!

プレイ期間:1年以上2012/11/27

キングオブ底辺

らぐさん

ゲームとしては★2.5くらい
ユーザーの質それだけで★-5にしたいくらい

・グラフィック
かわいいというか体の3/4が頭でちょっとキモい?

・アクション
アクションというよりゲームパッド操作という感じ。
避けるとか、タイミングとか関係なし

・ワールド・音楽
かなり広くてMAP別のコンセプトがあり、見て回る
だけでも楽しい、音楽もなかなかいい

・課金
かなり露骨、アバターすら期限つき

・運営
チート蔓延、チーターがいるため、敵が全て画面外の一箇所で沸き
チートで倒されてるため、チーターと狩場が被れば
そもそも狩り不可能、チーターが画面外に敵を沸かしたまま放置もあるため
困る事多し

・ユーザーの質(いままでの人生で最低の質)
ここまで最悪な人間がこんなに集まるという事が可能だった事に驚く
100人に1人の逸材(悪い意味で)がゴロゴロいる
学年で指折りのトップクラスの性悪な奴が集まった
と思えばいい。

・○○は詐欺です人気下げよろ とかの発言が頻繁に連呼される
・○○売りますー とか連呼してるのは殆どが詐欺
・ちょっとアバターを付けるとすぐ物乞いが執拗にtellしてくる
・女キャラを使うと直結や出会い某がバンバン声をかけてくる
 めちゃくちゃリアルの性別と年齢・住所をしつこく聞く
・狩場ですれ違うと横殴と思い込んで暴言を受けるの基本
・空気読めない子が多い、読める人いるのだろうか?
・う○こ、ち○こ という発言だけで喜んでしまうレベルの人が多く
 女キャラを使うと「ま○こみせて」とかtell連呼で付きまとわれたりする
・男キャラと女キャラあったけど、女キャラは直結粘着凄くてちょっとINできなくなった

なんというか凄い、「全員がワザと”変態のロールプレイ”してんじゃないか?」
これって何かのドッキリで自分がだまされてるんじゃないか?と疑う程酷い。
このレベルのユーザーがこんなに自然と集まったのは、
まさに宇宙の神秘。

変な人が他のMMOに流れないように、続いてほしい。
普通の人は、怖いもの見たさで見てくる程度がいいとおもう
続けるには耐性が必要

プレイ期間:3ヶ月2012/12/28

とにかく絵が可愛い!

もんちゃんさん

とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。

プレイ期間:1年以上2012/10/12

ゲーム内容自体は優秀。各職に固有の役割があり、それぞれに特色のあるバランスの良い性能だったと思う。
高難易度のボスを討伐するために装備を強化し、友やギルドの皆と戦略を練り各職業の役割を全うし、長時間の闘いの末に討伐成功し、それを喜び、装備ドロップの分配に期待する。
強化は市場に出回る書による30%、60%の運。30%の壁を何度も超え(失敗時半数で破壊)そうやって得た装備を身に着け、次のボスに挑む。
そんなゲームだった。そう。過去形
現在。職業毎の特色は完全に失われ、分間に与えることが出来るダメージは依然のそれと比較し文字通り桁が2つ3つ上昇した。以前のボスは欠伸しながら一人でも討伐可能。
強化の手法は完全課金と言っても差支えがない。装備一部位10万以上をかけ、出来上がった装備こそ至高。ステータスカンストは金さえ払えば簡単に成し遂げられ、すべてのボスはソロで討伐。むしろ無課金など足手まといにしかならず、ソロ討伐を推奨しているかのような状態。オンラインゲームをしながらやっているのはオフラインゲーム
不正者がそこら一体に溢れかえり、ゲーム内通貨の価値は暴落。無課金、低火力者、知識のない新規はゴミ扱い。結果アクティブユーザーは著しく減少。
加えて実装以降今に至るまで続く運営の度重なる致命的なミスと不誠実な対応。直近で言えば何万、何十万もかけた装備を運営の説明誤表記で消失。(説明ではアイテム破壊無しなのに実際は高確率で破壊)
それに対する補償は現金換算で数千の課金強化アイテムと破壊された未強化の素材。馬鹿にしているのか
このような現状を見て、どう判断するかは貴方次第。殺伐とした世紀末のようなゲームを楽しめるならば足を踏み入れるといい

プレイ期間:1年以上2015/07/03

このゲームは2Dの横スクロール画面で構成されており、操作としてはアクションゲームに近いものがあります。また、キャラが可愛らしく操作方法も簡単なので、気軽にプレイすることもできると思います。

ただ、その反面ネットマナーを十分に身に付けていない人も多いのも事実です。

また、このゲームはアイテム課金制なのですが、オリジナリティのあるキャラを作ろうとする場合には有料アイテムがほぼ必須になってしまうので、ハマってしまった場合にお金を使いすぎないようにすること気をつけることも必要です。

プレイ期間:1年以上2013/02/23

初めてプレイしたオンラインゲームがメイプルストーリーでした。

ゲーム自体は解りやすく操作も簡単で良いのですが、他のプレイヤーが最悪です。

街中はスラムのような無法地帯で裸のキャラが、お金くださいとペコペコしながら飛び跳ねています。

内輪話は平気で垂れ流し状態で、聞くに耐えません。

狩場は効率の良い所には必ず誰かが居て、まったく狩る事が出来ません。

おとなしく隅っこで狩るか、居なくなるまで待つわけですが、待つほうも待たれるほうも嫌ですよね。

パーティ組んで一緒に狩らせて貰えませんか、と聞いても大抵無視されます。

狩場を見つけて狩っていても、他のチャンネルから替わって来た人が人が自分の狩場と主張し、反論しても無視されます。

逆に出て行けといわれる始末です。

よく3ヶ月も続けられたなと思います、ホント。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/11

\"様々な職業があり面白かった。
全体の半分の職業を体験した。
8~10レベルで転職をして(一部の職はクエストを進めて自動転職)
30レベル 70レベル 120レベルと パワーアップしていく。
※レベルのカンストは200
120レベルが一般的に4次転職と言われているのだが。

1か月間2,3時間プレイ(狩場情報をしっかり収集)
すれば、結構すぐに120レベル上になれる。
このゲームの面白さは、実は4次職になってからなのだ。

多少装備に影響されるものの
5万~10万のダメージをほぼ前職業が与えられる。

また、装備のオプションや強化の影響が凄すぎて
重度の課金装備の人は4次転職後、間もなく99万9999というダメージをたたき出せる。
(無課金装備の10倍以上)
※最強ランクのボスは、課金無では倒せない程強いが
そちらは体験する機会はありませんでした。

自分は、余りお金をかけずプレイしていたが
ソロでボスが倒せる戦力を持った時は(140~150時) 嬉しかった。(諸事情で籠ったり連日やったりは無かったが)

ジョイパッドでプレイし、チャットをする時にキーボードを打つという
プレイスタイルだったが殆ど苦労が無かった。

流石、賞をとっただけのネットゲームである。

楽しいゲームではあるので是非やってみて貰いたい


しかし、最後に、オンラインゲームやTVゲームは
悪まで息抜き程度のプレイ(やる日やらない日の平均で1日2時間前後)
と決めてからやることを 強くオススメする。

オンラインゲームの醍醐味は 何と言ってもチャットにより
あたかも遠くに住む人と隣で一緒にゲームをしている感覚になり

まるで、友達の家で一緒に協力プレイのゲームをしている感覚にまでなれる。

それが故に時間が過ぎるのをあっという間に感じ

生活リズムが狂ったり、仕事に差し支えたりが 決して少なくない。

オンラインゲームをするなとは言わないが、時間を決めて
その範囲内でプレイしよう。

時は金なり、息抜きはほどほどに
薬も効き(息抜きもし)過ぎれば毒になる。

ってことです。\"

プレイ期間:1年以上2013/03/13

私がメイプルを始めたのは2005年の夏ごろです。当時は新サーバーが次々とでき、
初めてログインした時に人が狩り場にあふれかえる状況でした。友達も簡単にできる非常に楽しいゲームでした。課金しなくてもイベントも多くかなり楽しめていました。

2010年冬大規模改悪アップデートビッグバンが施行され、狩り場にチートマクロがあふれ、それに伴いまじめにゲームしている人がどんどん引退していきました。今まで課金していた装備が一瞬でゴミになるような課金=強さのシステムに変更になったからです。お金をかけなくてもパーティでの役割分担で楽しめていたゲームが運営によるシステム変更で課金額の少ない人は無能・雑魚よばわりされ、楽しいイメージは減り、活気のあった狩場は人がいなくなりました。今でもゲームのサービスを続けているようですが、当時10以上あったサーバーも4つになってました。

本当に残念ですが私はゲームを去ることにしました。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

無題

黄昏さん

まず本当なら1ポイントもつけたくない

長所
自分の中で考えて考えた結果長所は無い

短所
・チート、詐欺師、火力厨
まず運営がダメです
自分がやってた頃にはマクロ探知機なんてアイテムが運営から渡されてこれを使ってチートを排除してくださいなんて言われた
しかも探知機使えばアカウントが使用できなくなるなどチートからの攻撃を受けたなどの声も度々聞いていた
ようは仕事しない運営ですよ

無料だからなのかマナー知らずが多い
まず挨拶が出来ない人がウロウロいてやっててムカついた
更に平気で詐欺などの行為も…
自分でもよく1年間もやれたなって思う

火力厨=課金厨
少しでも火力が低いと文句言ってくるやつがいる
まぁ、かなり強い装備にするアイテムを課金で出した運営が悪いのですがもう少しマナーを守って欲しいな


・馬鹿高いアイテム
課金厨の仕業です
課金すればゲーム通貨が増えます
課金厨増殖→良いアイテムが馬鹿高い値段になる


・職が多すぎる
どの職にどのような長所短所があるのか分からない
俺がやってた頃には超ボスが7秒で終わるなんて職があった
バランス酷すぎだろ…

とにかくやる価値なし
こんなksゲーやってる暇があるなら昼寝した方がまだ良い

プレイ期間:1年以上2012/01/18

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