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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メイプルストーリー

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2.1643 件

お金(メル)の単位がおかしい

ことりさん

友人のオススメでプレイをしました。

ロースペックなPCでも出来て、

基本的には小学生でも出来るような簡単なゲームです。

最初はクエストが大量に発生して、何から手をつけたらいいか分からなくて戸惑い、さらには忍耐クエストとかいう、超難しくて結局クリア出来なかったクエストもありました。

バグや、メンテナンスが多いゲームで、メンテナンスが予定時刻に終わったのも見た事がありません^^;

キャラが可愛くて、技がかっこよくて、技を使う為に、頑張ってレベル100以上にはしましたが、その時には、クリア出来そうなクエストはもうなくて、どうプレイしたらいいか分からなくて、辞めてしまいました。

プレイヤーの年齢層が低いせいなのか、マナーのないシャウトがあったり、あちこちにマクロがいたり、アイテム横取りや、狩場の横取りしてくる人がいたりで、正直あまり気持ちよくプレイは出来ませんでした。

期間限定のイベントクエストで、毎日クエストをするログインイベントのようなものがあった時に、一日中メンテナンスをしていて、夜中にメンテ終了した為、日が変わるまでの1時間でクエストをこなさなくてはならない事もありました。

メンテしていた分、イベント延長もせず^^;

このゲームをやめる一番のキッカケになったのが、お金の単位です。

バザーで当たり前のように、億単位でアイテムが売られているということ。

普通にプレイしていたら、どうやっても億なんて貯められません^^;

バザー自体、課金しないと出店する事出来ないので、課金しないでアイテム売るには、トレードしかないのですが、それにしても、相場が本当におかしいです。

フリーゲームといっても、課金しないとちゃんと遊ぶことは出来ないゲームなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/03/03

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懐かしい感じのゲーム

ぷるぷるさん

オンラインゲームの中でも、古くからサービスされているオンラインゲームです。

一度、プレイしようと興味はあったのでプレイしてみました。雰囲気はプレイステーション初期や、スーパーファミコンでやるようなちょっとレトロな感じでした。

遊び方は敵に近づいてクリックやキーボードでバシバシ叩いて倒すわけですが、ちょっと単純作業すぎたのですぐに飽きてしまいました。

私には合わなかったのですが、今でもたくさんのユーザーがプレイされているゲームらしいので、一定の需要はあるゲームなんだなと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/21

平均年齢が低め

密着さん

ゲーム自体の完成度は高いが、プレイヤーの質は良いとは言い難い。暴言や狩り場の独占などは日常茶飯事。さらにBOTやチートといった不正行為も横行している。これらは大規模なMMORPGゆえの宿命なのかもしれないが、運営元にもそれらを改善する気概が見られないのが残念なところ。ただ前述したように、ゲームの完成度は高いので、純粋にゲームを楽しみたい人は楽しめると思う。

プレイ期間:1年以上2011/12/19

気長に楽しむゲーム

King Of Roseさん

無課金でプレイしています

かわいらしいキャラデザ、操作が簡単で遊びやすい。スキルもかっこいい。
職業の数が多く、全体のマップもそれなりに広い為課金しなくてもかなり遊べるゲーム。
でもキャラは3つまでしか作れないから、そこはマイナス(課金すれば増やせるけど)。
よく課金ゲーと言われて、確かにその差はすごいけど、課金しなくても楽しめるように難しさがわかれてる(イージーとかハードとか)。
課金要素は期限付きだったりで自分はなかなか手が出ません・・・。
プレイヤーからのアイテムの購入にはかなりメル(ゲーム内通貨)が必要で、稼ぐのが大変 ← ここネックかも

ということで、無課金でも楽しめるそこそこ優秀なゲームだと思います。ただし、良い装備を揃えたりするためにはお金稼ぎにそれなりに時間かかるからそこで飽きるかも。。。
そういう地道な工程も楽しめる人にはとっても向いてるとおもう。ソロでも楽しいけど、友達は積極的に作ったほうがいいよ~!

気になったら、やってみてもいいと思いますよ!(人増えないかなw)

プレイ期間:半年2015/03/09

もはや人生

神の右席・前斜右のタッタさん

このゲームやってなきゃ知り合えない人もいた・・・
このゲームやってなきゃ知らなかったこともあった・・・
どのオンラインゲームもチャットはあるけど、このゲームは
戦闘中や休憩中でもやろうと思えばチャットはできる
もはや人生!俺廃人!!

プレイ期間:1年以上2012/11/27

私がメイプルを始めたのは2005年の夏ごろです。当時は新サーバーが次々とでき、
初めてログインした時に人が狩り場にあふれかえる状況でした。友達も簡単にできる非常に楽しいゲームでした。課金しなくてもイベントも多くかなり楽しめていました。

2010年冬大規模改悪アップデートビッグバンが施行され、狩り場にチートマクロがあふれ、それに伴いまじめにゲームしている人がどんどん引退していきました。今まで課金していた装備が一瞬でゴミになるような課金=強さのシステムに変更になったからです。お金をかけなくてもパーティでの役割分担で楽しめていたゲームが運営によるシステム変更で課金額の少ない人は無能・雑魚よばわりされ、楽しいイメージは減り、活気のあった狩場は人がいなくなりました。今でもゲームのサービスを続けているようですが、当時10以上あったサーバーも4つになってました。

本当に残念ですが私はゲームを去ることにしました。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

とにかく絵が可愛い!

もんちゃんさん

とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。

プレイ期間:1年以上2012/10/12

低レベルの時の話ですが、
一緒にレベル上げしませんか?と少し自分よりレベルの高い人に言われ、
PTを組んでいざ狩りに行こうとしたら、
「付いてきて」と言われたので付いて行ったらゴーレムの居るところに行かされました。
明らかに自分のレベル帯と合わない狩場だったのですが、
「ちょっとゴーレム狩るから見てて」と言われたのでとりあえず見ていたのですが、
1匹狩り終わって「どう?」と聞かれ、確かに経験値は多少入っていましたが、
1匹狩るのに大分時間もかかってましたし、やはり私も狩れる場所で一緒に狩った方が効率が良い気がしたので、
「別のところで狩りませんか?私見てるだけってつまらないですし。」
と提案したら、
「は?そんな事聞いてねぇよ。それに俺はここが一番美味しい狩場なんだよ。大体そんな接近職選んでるから狩れないんだろ?」
と何故かキレられその後も暴言や嫌味を吐かれました。

あの時の「どう?」っていうのは「俺ゴーレム狩れるんやで!ドヤ!」って事だったらしいです。
この他にも色々とトラブルはありましたので、
このゲームではあまり他人と関わりあいたくないです。

凄く良い方も多数いらっしゃいますが、
そういうマナーの悪いプレイヤーの方がどうしても目立ってしまいますし、
どうしても記憶に残っちゃうんですよね。

プレイ期間:1年以上2012/05/29

1点

あさん

運営がチートと連携

新職やスキル改正は多いが強職が一気に弱体化
したり新職の強さがインフレしてたりなど
新キャラを作らせて課金を促す仕様ばかり

一昨年には廃課金システムのキューブという装備のオプションを
変化させるアイテムが実装され価格は一個150円
更に去年にそのキューブの上位版がでるなどし
無料オンラインを謳うにはあまりにも酷すぎる仕様になっている

プレイ期間:1年以上2012/01/27

本家の韓国ではプレイヤーも多く、多様なコンテンツを充分に活かしている根強いオンラインゲーム。
オンラインジャンルではソーシャルゲームや3DCGが席巻する中、単純に凄い事だと思います。

それに引き換え日本の運営は全くダメ。
不正行為や迷惑行為の放置、業者やチートの黙認、改善されないバグ、誤バンは常習で、時にはイベントすらままならない事も。
本家韓国の内容をそのまま持って来る事は少なく、プレイヤーの不評を買う改変を施した上にバグまみれで提供する醜態を晒しています。
その一方で、日本プレイヤーが求めていない事、例えば根本的にプレイヤー人口が違うのに、イベントは韓国プレイヤー人口基準で持ってくる等、改変が必要な部分では改変を行わない破天荒振りです。
文章も日本人が携わっているとは思い難い物が多々あり、翻訳すら日本語習いたての韓国人学生でも起用しているんじゃないか、エキサイト翻訳にぶっ込んだんじゃないかってレベル。
酷い時には韓国語のままで表示される文章もあります。
要するに提供する側としてのコンプライアンスが粗末としかいえません。

それでも尚、10年以上サービスが続いているのはゲーム自体の魅力に尽きると思います。
簡単な話をするなら、プレイヤーは飲食店の客です。
提供される食材は上質な物で、種類も多様、量も豊富です。
厨房が根本的にダメです。
公式のレシピに無い調味料を投入して味を損なったり、料理途中の物を運んで来たり、メニューの画像と全然違う物を出したり、誰も望まないフレーバーを追加したりします。
それでも食材は上等なので、プレイヤーは文句を言いつつ何だかんだ口に出来る物となります。
客同士で「何だよこの料理、酷い見た目だな、料理人は仕事してんのか」と罵り合ったり、励まし合ったりする事も楽しみといえなくもないでしょう。
そして何より、こういった店が他に無いので、常連の多くは妥協と惰性で常連となります。

プレイするか否かを迷っている場合は、前述の通り、迷惑行為や不正行為が目立つ事、企業コンプライアンスが粗末な事を念頭に始めて下さい。

プレイ期間:1年以上2017/03/06

パス抜きにあって終わったゲーム。
私の愛したキャラはパス抜き犯によって犯罪に使われ続けました。

★悪かった所=運営がネクソン

古参という程の者では御座いませんが12年~6年程前までプレイしてました。
ネットで知り合った友人の99%はこのゲームでの出会い。
リアルで家に泊めたり、一緒にカラオケにいったりする仲にまで発展したっけ・・・

移動にリアルタイム15分かかる船の中でたまたまあった人と雑談し友達になったり、
野良PTを結成した人と意気投合したり、
初心者さんをあれこれ案内して回ったり、
知り合った友人とお互いにブログを作って訪問しあったり、
ギルドやお友達の集大成PTで8時間かけて大ボスを倒したり(若かったな・・・)

これほど和気藹々とできたオンラインゲームは今後も存在し得ないでしょう。

私のメインキャラは斬り賊と呼ばれる盗賊職の1つでしたが、
ビックバンが来る前の斬りは火力はなくとも独特な存在感があり、
一撃くらえば死んでしまう相手に対していかに立ち回るか。
軽快なリズムで刻む多段攻撃に、移動と一体化した流れるような攻撃。
衣装アバターで、アニメで最も好きなキャラの容姿と特徴を出せたそのキャラを
それはそれは溺愛し、そんなキャラに興味をもってくれる友人に囲まれて
毎日が夢のような時間を送れました。

但しそれは遠い過去の話。

日に日に課金体制を強化していく運営。
やった者勝ちの不正行為。
月単位で起こる大量誤BAN事件。
1~2年に1度の頻度で起こる大量パス抜き事件。

パス抜き事件の度に友人が被害に逢い、
再び出会った同じ名前のキャラクターは、以前と全く同じ容姿で
犯罪行為を行っていました。

そんな中ついに私も被害に逢い、運営に幾度となくメールを送るも運営はあのネクソン。
被害にあった友人同様、対応してくれるハズもなく引退を余儀なくされました。

後にも先にも、黄金時代のメイプルを超えるゲームを知りません。
今もメイプルのようなゲームをやりたいと渇望していますが
MMO業界全体が低迷していて同ジャンルゲーすら少ない。

一時期はラテールをやっていましたが、あのゲームも運営が悪質化して
サービス終了が近そうですね。

運営が良質なゲームを自らの手で潰していくのは本当に悲しい。

今後万が一神ゲーが出たとき、運営がネクソンでない事を切に祈ります。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

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