最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればわかる残念なゲーム
今日もやれやれだぜさん
これからはじめようと思う方にはっきりと申し上げますと、あなた方の思っているような海戦はこのゲームにはありません。
自分の腕を磨けば磨く程に戦うたびにストレスが溜まっていきます。
とくに戦艦を夢見て始めようとする方には絶対にお勧め出来ません。
なんせこのゲーム、駆逐艦のHEは火災効果も相まってこちらが長門であろうが大和であろうが容赦なく恐ろしいまでのスピードでモリモリHPが減っていきます。
そのくせこちらの主砲弾を当ててもその殆どがカスダメ(過貫通)で、秒間ダメージが駆逐艦のほうが圧倒してしまうというトンデモ現象が当たり前のように起きます。
レビューでも上手い人は面白いといいますが、いくら上手い人が大和を使おうが、駆逐艦2隻にでも目を付けられて味方援護無しだったら姿を捉えるまでもなく魚雷か火災パーティで即藻屑確定です。
とにかくこのゲームは「やりたい!」という願望が強いプレイヤーほど絶望しやすいので、プレイ上手な人のレビューは鵜呑みにしない方が無難・・・初め楽しく中頃課金してみて後になって「金無駄にした」と感じてからでは遅いですからね。(中頃で課金したこともあり元取る為に現在もやめるにやめられなくなっています)
プレイ期間:1年以上2016/05/04
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糞エイムさん
約2年間やってるのにまったくエイムが成長してない者です。
ランダム戦は8266戦勝率は低すぎて言えません。野良勢です
艦は日空母以外は全て持ってます。
みんなが言うようにグラフィックが凄く綺麗です。今までスマホ系のゲームしかしてなかったので凄く綺麗に感じました。綺麗でも設定が細かく変更できるので最近のノートpcなら50fps以上は出ると思います(最低設定で)最低設定でも十分綺麗です。
自分は下手なので他の人と思ってることが違うかもしれませんがチーム分けが酷いです。グラフィック、艦のバランスは最高ですがチーム分けが酷いのでやる気なくす時があります。
75FPSまでしかデフォルトでは出ませんがそれ以上出す必要はないです。安定した方がいいのでここは変えない方がいいです
<朝鮮人が煽ったりする>
朝鮮人にもいい人や悪い人がいるのは当たり前ですが日本人の方が民度は悪いと思います。Newsにも日本人のインターネットでのマナーが悪いことは報道されたくらいです。まぁ日本は周りの人に気お使うことが多いのでストレスが溜まって煽ったりする人がいるみたいです。
政治的な面や色んなところで問題になってますが韓国人がどうとか朝鮮人がどうとか言うのはやめましょう。見てる側も気分悪くなります。
<旭日旗がない>旭日旗について詳しくないのでわかりませんが侵略旗?というイメージがあり、ないらしいですがmodで対応できますし導入も簡単なのでそこまで問題ではないと思います。
<課金艦が強い>課金艦が強くて何が悪い??ゲームも無料、広告も無し、なのに課金艦が同じ強さだったら儲からなくてゲームが有料になる可能性がある。考えてから言ってください。
<日空母が弱い>これは僕も同感です。上手い人は米空母にも勝てると思いますが僕みたいな下手くそが戦うと全然勝てませんwですが機体の準備時間が速いのでそれを生かせればうまくできると思います。そう簡単にできませんがw
<日本の戦艦は魚雷に弱い>あまり弱いとは感じませんでしたが実際、大和や武蔵は砲撃に対して装甲が強かったらしいですが魚雷には弱かった、らしいのでそれがゲームに反映されてるのかはわかりませんが…弱いと感じる人もいるんだな。
ここのレビューを見るより無料なので実際にやって見た方がいいです。
「こいつ何言ってんの?」と言われそうなとこがありますが国語力がないのでお許しくださいm(_ _)m
プレイ期間:1年以上2017/07/16
橙武者さん
せっかくのオンライン対戦な筈なのに勝ち負けがMMされた時点で決まってて非常にツマラナイ。
勝つ時、負ける時の差、おかしさは気が付かない方がむしろ不思議。
(特に前の戦闘と同じ艦を使ってるのに弾が当たらなくなる当たっても効かなくなるは一番解りやすく見分けが簡単)
連勝してると思ったら急に連敗が始まるから面白い。
負けるけど自分が大活躍でチームTOPみたいな「三振前の大ファール」現象が起きだしたら要注意、それが連敗スタートのサイン。
そして最近の課金艦ラッシュとOP化がスゴイ。
あと記念旗だけ変えて再販売とか…
WOTと同じ末路を辿りだしてる、同じ運営開発だから致し方ないと言えばそこまでだが。
相当資金繰りが厳しいのかな?
まぁ、イギリス支部が破産するくらいだもんねー
MODで好きにカスタム出来るけど特にスキンやら港画面系の直接戦闘時には関係ない(遊び)な部分のモノを作っていた人達が軒並み居なくなってしまった…
まぁ、それだけ飽きられてるって事でしょうね~。
プレイ期間:半年2017/11/18
SWPPIさん
2年近くやっているが最初の頃は面白かった。運営が変わってからもはやゲームではない。HPもぜんぜん違うし、ランク戦、ラムダムなどは面白いように消える。
これが高評価か疑う。 ゲームになっていない。 勝っても昔みたいにPをふえない。 もう アインストール しようと思っている。 勝ち負けにかだわらないなら、遊べるだろう。
プレイ期間:1週間未満2022/03/20
(・∀・)さん
海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能
そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です
海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに
運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる
基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね
プレイ期間:1週間未満2019/04/18
怪しい感じさん
運営はちゃんと監視していると思いたいが、以前けっこういたエイム等のチートコードを使ったプレイヤーはいないだろうな・・・そうなると、意図的な勝ち組、負け組に分ける勝率調整とは別な話になる。
しかし、戦いが始まっても周りの様子を伺いながら訳のわからない動きをする味方艦や、積極的に状況を見ながらCAPを行っている見方を援護もしないでたむろしている味方艦。その時はだいたい負けます。
プレイ期間:1週間未満2025/10/01
批判する人たちは、ルールを覚えようとしない、経験者にとっての
一応一通りプレイしたさん
一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
このゲームはヤバイさん
唐突ですが、ランク戦の成績発表です。
じゃじゃーん。
13勝37敗。
勝率26%。
ちなみにランダム戦での勝率は4000戦を越えて50%ほどでした。
本当にマッチメイクが『ランダム』であるなら、50戦もやれば、
自分のランダムでの勝率、50%の近似値になっていくのが普通です。
差があり過ぎますし、試合展開も不自然な事が連続しました。
では、どうしてここまで差が出たのでしょうか?
それは、艦長経験値やフリー経験値を稼ぐために
色々な旗をこれでもかというほど、使用していたからです。
経験値やクレジットが2倍や1.5倍になる旗を使いすぎると
勝たせてもらえなくなるという噂を、まさに体感させてもらいました。
あまり簡単に稼がせると、リアルなお金を使ってもらえなくなる
という判断なのでしょうか。
私には分かりませんが、この結果は事実です。
追伸・無課金だと真横を向いて微速前身している巡洋艦に
戦艦砲を放っても当たりません。
当たっても最小限のダメージのみです。
課金していた時と比べると、信じられない程の差を感じました。
現在プレイしている人、これから始めようとする人へ
参考として載せておきます。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
もんじろうさん
味方盾にするしか能のないゴミ巡洋艦乗
30秒に1回撃って味方の後ろにいればいいゴミ戦艦
これが全ユーザーの9割だから荒れるに決まってる
ド下手の履歴見ると
巡洋艦か戦艦にしか乗っていません。
駆逐と空母を乗りこなしているのが1割のゲーマー
ただここのサイトの愚痴レビューも
戦艦視点の逆恨み投稿ばかりで
プレイしている連中より腕が悪いとしか・・・
駆逐艦も使えないレベルって
実際プレイしている連中より下手なんだろうな
中国人もひどいけど
日本人も大して変わらない
アジアサーバーは他のサーバーより民度が悪い
貧困層低学歴の肥溜
プレイ期間:1年以上2017/01/18
BOTさん
勝率というか、勝ち負けが作為的に操作されているのは
もはや周知の、このワールドなんとかかんとかというゲーム。
ランダムで50%以上だった自分が、課金を止めてしばし、ランク戦に参加。
驚異の14勝26敗。
弾道や敵艦へのロックが消える現象等に激しい違和感。
公式BOTの見分け方の一例をお教えしよう。
怪しい艦の試合後のプロフィールから所持艦をチェック。
結構プレミアム艦があるが、乗っていない。
T8愛宕やT7シャルンといったプレ艦があるのにも関わらず
どれも1~5戦程度しか使用していない。
逆に勝てていないツリー艦に200、300戦と乗り続けている。
これは公式BOTである可能性が非常に高い。
たいがい開幕と同時にまっすぐCAPに向かい、そのまま海に沈んでいく。
戦艦だろうが巡洋艦だろうが、その調子だ。
――信じるも信じないも、貴方次第だ!
とまあ、とにかく、BOTが多すぎる。
人が少なくなったのだろう
BOTが凄まじい勢いで増えた。
完全にWOTが辿った道をなぞっている。
このゲームを知りたければ、同サイトのWOT評価を見ればいい。
全く同じ。
自分は読んでいて背筋が寒くなった。
やってることが変わらない。
進歩していない。
プレイ期間:1年以上2020/06/28
パチンコ大学さん
各アカウントの課金率の割合により勝率を調整する為に
弱くさせられるチームと強くさせられるチームで
マッチングにより構成します。
負けるチームあらゆる戦力が公式公表性能に反して低減。
勝チームあらゆる戦力が公式公表性能通り。
(これにさらに散布率・命中率、火災発生率や発見率・被発見率と言った所まで補正される)
このゲームは経験や実力など殆ど要りません
ある程度な課金すれば研究の時間短縮やプレミアム艦で
初心者でも実力者のように運営側は楽しませてくれます。
要するに豪快に金を使って勝利を買うゲームで
金を使わない者は悔し思いをするゲームでもあるのです。
しかしながら課金しても一定以上の勝率になると補正により
勝率調整されます。
ランカーだのランク1プレイヤーだの
どんなに上手い人であっても勝率65%位までしか居ないのですからね。
答えが数字でちゃんと出てるのです。
運営はその麻薬的要素の調整が狙いなので
結局はギャンブル中毒と同じような事態になる事は間違いないです。
プレイ期間:1年以上2017/06/15
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