最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればわかる残念なゲーム
今日もやれやれだぜさん
これからはじめようと思う方にはっきりと申し上げますと、あなた方の思っているような海戦はこのゲームにはありません。
自分の腕を磨けば磨く程に戦うたびにストレスが溜まっていきます。
とくに戦艦を夢見て始めようとする方には絶対にお勧め出来ません。
なんせこのゲーム、駆逐艦のHEは火災効果も相まってこちらが長門であろうが大和であろうが容赦なく恐ろしいまでのスピードでモリモリHPが減っていきます。
そのくせこちらの主砲弾を当ててもその殆どがカスダメ(過貫通)で、秒間ダメージが駆逐艦のほうが圧倒してしまうというトンデモ現象が当たり前のように起きます。
レビューでも上手い人は面白いといいますが、いくら上手い人が大和を使おうが、駆逐艦2隻にでも目を付けられて味方援護無しだったら姿を捉えるまでもなく魚雷か火災パーティで即藻屑確定です。
とにかくこのゲームは「やりたい!」という願望が強いプレイヤーほど絶望しやすいので、プレイ上手な人のレビューは鵜呑みにしない方が無難・・・初め楽しく中頃課金してみて後になって「金無駄にした」と感じてからでは遅いですからね。(中頃で課金したこともあり元取る為に現在もやめるにやめられなくなっています)
プレイ期間:1年以上2016/05/04
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健常者さん
基本的に日本人には合わないと思う。
日本ではやっていないけど、対人(廃人)たちが賞金をかけてプレイするようなゲームなんだから気楽にプレイする要素なんて0なんだよね。
ストレス発散するためにゲームをして、ストレスをためこむという滑稽さ(笑)
MODを入れればすぐわかる、勝率40%の赤猿チームvs55%超えの緑・青・紫チームなんだから。
このゲームに終わりなんてないし、プレイしているのは1円も課金できないDQNばかりだから評価がこれだけ低くなるのも当然のこと。
公式フォーラム・WowsWiki・りくかいくう通信とか見てみると、どうしようもない暇人のくだらないやりとりと、ロシア・中国・北朝鮮になんの抵抗も無い無関心サルトークにはいふりのアニオタ論議にユーザーのおつむの程度が知れている。
もちろん上手・下手とかあるけれどもたかが遊びに自称上級者が人間の格まで違うようにドヤ顔しているのも哀れ。
所詮は肥溜めの中の上位争い。
だいたい連中の情報源、中国のリークサイトとか怪しいなんてレベル通り越してWG中国支社の情報操作でしょうに。
中国人(チャイナ?と聞くと魚雷を撃ってくるから間違いない)は敵のいそうな海域に近づくと急停止して、味方を前に行かせて様子を見るんだよね。しかもすぐ逃げ出して味方も敵もボロボロになるまで無傷で隠れているとか鬼畜行為しかしない。
こういう連中相手にするお下劣ゲームに☆5つとか笑わせてくれる。
時間を無駄にしたくなくない、お金を少しは使えるという方は日本の会社が作ったゲームで遊ぶことをお勧めする。
ここにいるのは肥溜めの住人ばかりなので。仲間になりたければそれもありかも。
プレイ期間:1年以上2017/06/12
pepeさん
チームの勝敗はレイヤー同士の結果でなく、明らかな不平等化を図ったとしか見えない組み合わせで、対戦内容など見ても運営の操作が見え見え。
だから勝敗は勝っても負けても極端な数になる。
そしてこのゲームは、プレイヤー意見をあまり取り入れず、運営がすべてを牛耳って遊ばせるコンセプトなので、内容が目茶苦茶でも完全に無視。
その結果、ここで評価されてる内容になっている。
ここで書かれている内容の90%は真実で、ここまで不満があっても一向に改善することは無いです。
勝敗は運営が決めてるんだから、BOTみたいな相手でも勝てるわけない、そんなゲーム楽しいですか???。。
プレイ期間:1年以上2025/07/01
nzさん
公用語も英語から中国語に代わりました。
民度も低下しました。
カルマという素晴らしいプレイやマナーが良いことを評価するシステムがあります。昔は600以上まで貯まりましたが近年では賛辞を送る人が激減し、今では500まで落ちてしまいました。
どんなに素晴らしいプレイを行おうとも称賛されず、些細なミスやその人が気に食わないと思った行動()があればすぐ通報が飛んできます。
それぐらいこのゲームは病んでます。
また日本運営も機能しておらず、問い合わせをしてもテンプレ回答のみでさらにそのテンプレ回答ではこちらの問い合わせに答えていないという。。
広報部など運営側と繋がってるプレイヤーは優遇されています。なぜならディスコードで直接問い合わせて対応してもらってる現場を見たからです。呆れますね。
また、人間と思えない動きをするbotアカウントが大量発生しています。さらにリロールと言って熟練者がアカウントを作り直して初心者を大量に狩りながら戦績を自慢してる人もたくさんいます。
空母万歳環境で息をしていない艦種もたくさんおり、出撃すべき艦が固定化され多様性が損なわれ、このゲームの末期を感じました。
ほぼ絶滅している駆逐艦は潜水艦が登場すると完全に生息域を失いそうです。最大の武器、隠ぺい性が薄なわれ、低い生存力でスポットされ続け、その間に大型艦に処分されそうです。
大和砲より大型な武器、潜水艦は出さないと言っていて初期の発言は嘘となりバランスを崩壊させていってます。
長文になってしまいましたが、このゲームが好きだったがゆえに思いが強くなってしまいました。
初期のころからプレイしていますがとても残念です。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
himahimaさん
他のよい点は書いてる人いるので。
バランスに関しては弾数が限られていないためCT除けば撃ったもん勝ちになる。艦の性能が違えば同じ艦種では対抗しずらい。
とにかく均一化しバランスを取ろうとしすぎておかしな仕様がてんこ盛り。
空母を除けば 戦艦>巡洋艦>駆逐艦の順で発見されるはずだが見えたと同時に囲まれるなど勝敗の調整をしようとし過ぎ。最初からそういうチーム編成にしている可能性が高い。
例をあげれば
被弾、浸水や操舵不能状態異常が異様に連発する。同じレベルなのに数発で甚大ダメージで数十当てて攻撃ダメージが低いとかはざら。被弾場所はある程度あるがどう考えてもおかしいことこの上ない。重要区画被弾も調整されている可能性があり非常に怪しい。同艦単艦同士でこちらの発見性が低いはずでも見えず相手から撃たれてから見える。全弾撃ってCTになったら見えるなど酷すぎ。当てさせたくない相手のレーダーを消すとかもあるようで勝敗コントロールでバランスを取ろうとしすぎて残念仕様になっている。
一定レベルの腕があれば後は無理にでも均一化しようとする。そういうゲームと割り切れる人は楽しいかも。細かさが売りだが見た目と操作だけ。実はバランス含め無理やり調整される大味なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/20
日本艦使用さん
どれだけ腕を磨いても、どれだけ艦を強くしても献上度で負けます。
腕も艦も関係ないです。必要なのは課金だけです。
お金があり時間もある人は課金して勝率を運営に上げてもらうといいです。
ひどいときは、偏差で狙ってもまったく当たらず、隙間に弾が落ちるなんて良くあります。
戦艦の射撃が巡洋艦に弾かれたり、過貫通で微ダメージとか起きます。
勝てるときは、撃てばバイタル、撃たれれば不自然なほどはじきます。
雷撃が当たったはずなのに、消えるなんてのも日常です。
どうやっても運用の決めた勝敗でしか結果は出ません。
このゲームで遊ぶ時間があるなら部屋掃除してた方が建設的でいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
運営氏ねよさん
クソマッチングのクソゲー
全項目が平均こえてる艦で勝率47%やら48%とかふざけてんのかよクソ運営
いい加減マジで氏ねよ
フォーラムで都合悪い意見シカトしてんなよクソが
マジで運営氏ね
まじでクソマッチングのせいで完全にクソゲー化してる
運営どんだけアホなん?
あと旭日旗削除とか喧嘩売ってんのかよ
マジ運営ゴミ
ミズーリの机椅子とかも完全にナメてるよね
マジでクソ運営ゴミだから氏んで
プレイ期間:1年以上2017/07/12
にこさん
下手したらプレイヤーよりここのレビューの方がアレ
チートと騒がれても実際確かめようがないし一方的に撃たれるのは煙幕か相手のエイムが良いだけで…
散布界はランダムだから外れる時は酷いけどその辺はなんとも言えない
なんて言うのかな、ここのレビューは多々下手くそな人が文句言ってるだけ
多分と言うかまともな人がコメントしてるので共通してるのはマッチングなんだよね
あれは中々に勝率調整してるねって言われても信じるよ
マップがクソって意見は島多すぎに関してはあれないとアトランタとかそう言う系の船は死ぬよ
課金艦絶対強いはない
魚雷四方から来るとかそもそもなんでそんなところにいるんだと
負け試合の最後ならわかるけど初めからそれなら立ち位置が悪い
普通fpsゲームで隠れてないor回避しないのに集中的に撃たれる!クソゲーだ!と騒がれることはないのにこのゲームだとありなんだよね
まあその原因を作ったのは運営だけどな
余りにも可哀想なので星5あげるよ
プレイ期間:1年以上2017/05/15
ねこみかんさん
まずグラフィック。
起動していざ始めてがっかり。 プロではなくともグラフィックというものに関わった経験から制作陣のやる気のなさが伺える。
まるでジオラマの中を船のラジコンが動いているような感じ。遠景がとにかくいいかげんで、ハンガー画面に至ってはただのおもちゃの様な背景が用意されている。
WOTと同じく採寸がおかしく、ところどころスケールがおかしい。
次に戦闘。
マッチングはwotと同じく最悪。 負け始めると勝つチームにはまずマッチングされない。
別アカウントを用意してやってみるとなぜか勝率や撃破率が変わる不思議仕様。腕でそれらが変わるならアカウントで変化するのはおかしい。つまり、アカウント作成時から勝てるかどうか決められている。
戦艦乗りは誠実に味方の盾を買って出る人もいるが、大概は「俺TUEEEE」したい人。
戦闘後半までこそこそ逃げ回ってボロボロになった敵艦を狩っていく。
実際の戦闘なら作戦目標や既定の行動があるが、騎兵突撃の様な遭遇戦や自由戦闘ばかり。船で戦う意味が全くない。
何より艦船。
WW2期当時ソ連はまともな艦船などなかった。理由は簡単。相手がドイツ、日本で陸続きであったために必要なかったからだ。日本ツリーにもドイツツリーにも架空(計画)艦は存在するが、ソ連はツリーそのものが架空艦だらけで、挙句50年代の船まで出してくる始末。ソ連ツリーは公平と呼べない。ないからと言って50年代の船を30、40年代の船で相手しなければならないのはおかしい。そのくせ実際にあった酸素魚雷、一式徹甲弾の様な日本独自の兵装はなかったことにされている。
最後に。
ゲームに国際問題を持ち込む、エンターテインメントの恥。なぜ日本海軍なのに商船の旗を掲げているのか。軍旗である旭日を表した旗がなぜ問題になっているのか。
この会社はリアリティよりも特定の国家の特定の層の人間の言うことを聞くスピーカーであり、決して事実を優先したり公平性を重んじることはないと捉えてよい。
リアルであることを前面に押し出した宣伝をしているが、グラフィックも内容もリアルとは大きくかけ離れており、これは誇大広告である。
これからプレイする人へ。
リアルさはを求めず、ファンタジーとして捉えておくことをおすすめします。
ラジコンゲーム、ファンタジー設定と考えておけば上記のこともさほど気にならないでしょう。
プレイ期間:半年2016/08/03
tomさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
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